Marill


Marill è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Folletto introdotto in seconda generazione. Prima della sesta generazione era un Pokémon di tipo Acqua.
Si evolve da Azurill quando ha un alto affetto e aumenta di livello e successivamente in Azumarill a partire dal livello 18.
Biologia
Fisionomia
È un mammifero acquatico. Di colore blu con la pancia bianca, è simile ad una sfera con grosse orecchie da roditore ed una lunga coda nera sulla cui punta vi è una sfera blu in cui sono contenute le sostanze nutritive.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
È in grado di nuotare velocemente grazie alla sua pelliccia idrorepellente. Ha anche un udito fine grazie ai grandi padiglioni. La bolla sulla punta della coda è piena d'olio, più leggero dell'acqua, che lo aiuta a rimanere a galla.
Comportamento
Passa parte del tempo a nutrirsi di alghe sul fondale dei laghi e fiumi mentre la sfera sulla coda rimane visibile in superficie. La coda Marill può essere vista dondolare sulla superficie dell'acqua, mentre si trova sott'acqua per nutrirsi di piante acquatiche. Quando si procura il cibo sul bordo di un ruscello impetuoso, Marill avvolge la sua coda attorno al tronco di un albero lì vicino. Anche se la caratteristica di rimbalzare.
Habitat
Vive nei pressi di acqua dolce in quasi tutte le regioni.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Si nutre di alghe.
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon ha Grassospesso l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio è pari a ¼×.
- Se questo Pokémon ha Mangiaerba l'efficacia delle mosse di tipo Erba è pari a 0×.
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Folletto l'efficacia delle mosse di tipo Drago è pari a 1×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Trasferimento da altri titoli
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 70
|
|||
Attacco | 20
|
|||
Difesa | 50
|
|||
Att. Sp. | 20
|
|||
Dif. Sp. | 50
|
|||
Velocità | 40
|
|||
Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Altruismo | — | —% | 20 | ||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | ||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | ||
Inizio | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | ||
Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 | ||
Inizio | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | ||
6 | Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | ||
9 | Fascino | — | 100% | 20 | ||
12 | Schianto | 80 | 75% | 20 | ||
15 | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 | ||
19 | Idrondata | 90 | 90% | 10 | ||
21 | Carineria | 90 | 90% | 10 | ||
24 | Acquanello | — | —% | 20 | ||
27 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
30 | Idropompa | 110 | 80% | 5 | ||
33 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | ||
36 | Troppoforte | 120 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Marill ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marill.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marill.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Marill può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marill.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marill.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Marill solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marill.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marill.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Acquagetto | 40 | 100% | 20 | ||
![]() |
Canto | — | 55% | 15 | ||
![]() |
Copione | — | —% | 20 | ||
![]() |
Inondazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Panciamburo | — | —% | 10 | ||
![]() |
Regalino | — | 90% | 15 | ||
![]() |
Solletico | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Splash | — | —% | 40 | ||
![]() |
Supersuono | — | 55% | 20 | ||
![]() |
Ultimocanto | — | —% | 5 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Marill.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Marill.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Dati spin-off
Attacco | ● |
Difesa | ●● |
Velocità | ●●● |

Disponibile cromatico selvatico dal 9 aprile 2020, introdotto durante l'evento Primavera 2020.
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Marill/Immagini
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Marill di Tracey
Il Marill di Tracey debutta in Il messaggio in bottiglia.
Marill di Cetra
Il Marill di Cetra debutta in Tutto per un uovo!.
Marill (cortometraggi di Pikachu)
Un Marill con l'abilità di cantare appare in PK18, PK19, PK20 ed in PK21. Sembra essere la nuova versione di Jigglypuff perché, come Jigglypuff, si offende se gli ascoltatori si addormentano, gonfiandosi per la rabbia.
Le mosse conosciute di Marill sono Canto e Colpocoda.
Altri
Apparizioni minori
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: PK01
|
Soggetto: Marill
|
Fonte: Dexter
|
Marill, un Pokémon Acquatico. |
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: GA087
|
Soggetto: Marill
|
Fonte: Pokédex di Ash
|
Marill, è un Pokémon Topo d'Acqua. Le sue sensibilissime orecchie riescono a distinguere suoni lontanissimi e l'estremità gommosa della sua coda si dilata per aiutarla a muoversi in acqua. |
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: DP137
|
Soggetto: Marill
|
Fonte: Pokédex di Lucinda
|
Marill, il Pokémon Acquatopo. La punta della sua coda galleggia, e gli consente di nuotare anche in caso di forti correnti. |
Episodio: DP143
|
Soggetto: Marill
|
Fonte: Pokédex di Lucinda
|
Marill, il Pokémon Acquatopo. La sua coda galleggiante gli permette di rimanere stabile anche nelle correnti d'acqua più forti. |
Nel trailer animato di Pokémon Masters
Nel manga
Nel GCC
Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, vedi questa pagina.
Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon, vedi questa pagina.
Curiosità
- Prima della rivelazione del suo vero nome, il nome assegnato a Marill dai fan era Pikablu a causa del suo colore e dell'aspetto simile a quello di Pikachu.
- Questo nome è stato anche usato nella prima stampa in lingua inglese delle carte collezionabili Topps del primo film.
- Con il tipo Folletto guadagnato in sesta generazione è diventato, insieme a Steelix, Altaria e Fletchinder, uno degli unici quattro Pokémon di doppio tipo il cui tipo primario è diverso rispetto alla loro forma pre-evoluta.
- In sesta generazione, inoltre, Marill e Azumarill avevano una combinazione di tipi unica.
- A causa della differenza nella distribuzione del sesso tra Azurill, che il 75% delle volte è femmina, e Marill e Azumarill, che lo sono il 50%, prima della quarta generazione una Azurill femmina aveva una probabilità su tre di evolversi in un Marill maschio, a seconda della sua personalità.
Origine
Marill sembra essere basato su una combinazione di un topo comune insieme ad un pallone da spiaggia
, o possibilmente un giubbotto salvagente
o un salvagente anulare
. Il suo corpo e le sue orecchie ricordano una molecola d'acqua
(en).
Marill potrebbe inoltre prendere ispirazione da un topo d'acqua, una sottospecie di animali semiacquatici(en) della superfamiglia Muroidea
, che include il ratto d'acqua
, il rakali
, il genere Nectomys
e il topo muschiato dalla coda tonda
.
Dato il suo nome, la sua colorazione cromatica e la sua coda, Marill potrebbe prendere ispirazione dal marimo, una specie di alga fluttuante nell'acqua detta anche "alga palla".
Origine del nome
Marill e il suo nome giapponese Maril potrebbero derivare da mar, mare in spagnolo e portoghese, o 丸い marui, routondo o circolare, o 鞠 mari, palla, 瑠璃 ruri, lapislazzuli, e possibilmente da rill (ruscello) e マリンブルー marine blue, il colore blu marino.
In altre lingue
Mandarino | 玛力露 Mǎlìlù | Traslitterazione del nome giapponese; contiene anche la parola 露 lù. |
Cantonese | 馬利露 Máhleihlouh | Traslitterazione del nome giapponese; contiene anche la parola 露 louh. |
Coreano | 마릴 Maril | Traslitterazione del nome giapponese. |
Francese | Marill | Uguale al nome inglese. |
Giapponese | マリル Maril | Da 丸い marui, 鞠 mari e 瑠璃 ruri |
Italiano | Marill | Uguale al nome inglese. |
Spagnolo | Marill | Uguale al nome inglese. |
Tedesco | Marill | Uguale al nome inglese. |
Vedi anche
- Articoli incompleti
- Pokémon
- Pokémon di seconda generazione
- Pokémon di tipo Acqua
- Pokémon di tipo Folletto
- Pokémon di doppio tipo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Veloce
- Pokémon di colore Blu
- Pokémon dalla sagoma n. 06
- Pokémon con una proporzione sessuale di un maschio per ogni femmina
- Pokémon di Gruppo Uova Acqua 1
- Pokémon di Gruppo Uova Magico
- Pokémon appartenenti a una linea di evoluzione a tre stadi
- Pokémon con statistiche base totali di 250
- Pokémon con un totale massimo di 18 stelle prestazione
- Pokémon con mole 1
- Pokémon con evoluzioni trans-generazionali