Bora

Bora
Bandiera EN-US.png Blizzard (Tormenta)
Bandiera Giappone.png ふぶき
Bora9.png
110
70%
0
5 (max 8)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce tutti gli avversari adiacenti all'utilizzatore.
Introdotta in prima generazione
♥♥♥♥ 4
0
Una mossa di grande effetto.
♥♥ 2
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
1
♥♥♥ 3
Spaventa terribilmente il Pokémon che si è esibito prima di chi la usa.
Altre risorse (in inglese)

Bora è una mossa che infligge danno di tipo Ghiaccio introdotta in prima generazione.

Effetto

Prima generazione

Bora infligge danno e ha il 10% di probabilità di congelare il bersaglio.

Nelle versioni giapponesi dei giochi della serie principale, Bora ha una probabilità del 30% di congelare il bersaglio. È stata poi ridotta al 10% nel Colosseum 2 di Pokémon Giallo, nei giochi della serie Stadium e in tutti i giochi internazionali di prima generazione.

Seconda generazione

La precisione di Bora passa da 90% a 70%.

Terza generazione

Bora colpisce entrambi gli avversari nelle Lotte in Doppio.

Quarta generazione

Se usata sotto la Grandine, Bora ignora le modifiche alla precisione e all'elusione ed è quindi infallibile, a meno che il bersaglio non si trovi nel turno di semi-invulnerabilità di mosse come Fossa o Volo.

In queste condizioni, in Pokémon Diamante e Perla soltanto, ha il 30% di possibilità di aggirare Protezione ed Individua. Quest'ultimo bug è stato corretto in Pokémon Platino.

Quinta generazione

Nelle Lotte in Triplo, Bora può colpire tutti gli avversari adiacenti.

Dalla sesta generazione

La potenza è stata ridotta da 120 a 110. Ora Bora colpisce tutti gli avversari nei Gruppi di Pokémon, e può colpire gli alberi di bacche trovati sulla piattaforma retrostante il nemico.

Ottava generazione

Leggende Pokémon: Arceus

PP: 5
Normale: 100 Rapida: 80 Potente: 120
Normale: 75% Rapida: 75% Potente: 90%
Modificatore dell'ordine delle azioni
Se stesso:
Normale: 0 Rapida: 0 Potente: +5
Bersaglio:
Normale: 0 Rapida: +3 Potente: 0
Probabilità:
Normale: 30% Rapida: 30% Potente: 50%
Turni:
Normale: 3 Rapida: 2 Potente: 4
Può assiderare il bersaglio.


Nona generazione

Se usata durante una nevicata, Bora ignora qualsiasi modifica alla precisione e all'elusione e risulta infallibile a meno che il bersaglio non si trovi in un turno di semi-invulnerabilità dato da mosse come Volo o Fossa.

Se un Pokémon con Energia Eolica è colpito da questa mossa, si carica, potenziando la successiva mossa di tipo Elettro da lui utilizzata. Bora attiva Vento Propizio.

Descrizione

Giochi Descrizione
II
Descrizione:
Può congelare il nemico.
III
Descrizione:
Una tempesta di ghiaccio che può congelare il nemico.
RZS
Descrizione:
Attacco di neve e vento che può congelare il nemico.
RFVF
Descrizione:
Attacco di neve e vento che può congelare tutti i nemici in campo.
DPPt
Descrizione:
Colpisce il nemico con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarlo.
HGSS
Descrizione:
Colpisce i nemici con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
V
Descrizione:
Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
VI-VII, SpScDLPS
Descrizione:
Colpisce i nemici intorno con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli.
LPA
Descrizione:
Colpisce il bersaglio con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche assiderarlo.
SV
Descrizione:
Il Pokémon attacca il bersaglio con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarlo.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite MT/DT