Huntail

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#367Huntail
Bandiera EN-US.png Huntail
Bandiera Giappone.png ハンテール
Artwork0367 RZ.png
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Nuotovelox
Prima abilità
Idrovelo
Abilità speciale
50% , 50%
1,70 m
27,0 kg
60 (14.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#186#142#141
R-232
R-065
Irregolare
SconosciutaIII-IV/170V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body02.png
Impronta
F0367.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Huntail è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in terza generazione.

Si evolve da Clamperl quando scambiato mentre tiene un Dente Abissi. È una delle evoluzioni finali di Clamperl, l'altra è Gorebyss.

Biologia

Fisionomia

Il corpo di Huntail è serpentiforme e blu, con macchie gialle rotonde disseminate a intervalli regolari lungo la lunghezza dello stesso. La testa è grossa, con un'enorme mandibola quasi sempre aperta da cui spuntano due denti che sono gli unici visibili assieme ai tre che spuntano dalla mascella. In mezzo agli occhi contornati da una striscia arancione, sopra i denti superiori, si trovano due macchie gialle. La punta della coda imita la forma di un pesce, con due escrescenze oblique a formare le pinne pettorali, ed è dotata di bioluminescenza. Varie pinne arancioni sono collocate su tutto il corpo: una serie a formare una cresta dorsale, due sotto la mandibola e la più grande a forma di ventaglio sopra la testa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La coda di Huntail può illuminarsi ed è molto potente, permettendogli di eseguire attacchi come Idrondata. Anche le sue mascelle sono molto forti, infatti esegue senza problemi mosse quali Sgranocchio o Gelodenti. Inoltre la sua colonna vertebrale è robusta e flessibile al tempo stesso, permettendogli di nuotare e di resistere alle alte pressioni delle profondità marine, dove sfrutta anche la sua ottima vista.

Comportamento

Huntail è violento per natura: dopo aver ucciso la preda con un potente morso la ingoia intera con l'enorme bocca.

Habitat

Huntail vive negli abissi marini.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Tutta la struttura fisica di Huntail suggerisce che cacci per procurarsi il cibo, attirando le prede con la coda luminosa.

Nell'animazione

 
Huntail nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Huntail fa il suo debutto in Rivalità fra isole, dove una persona deve trovarsi sull'Isola C per far evolvere Clamperl in Huntail. Uno di questi appartiene a Keith.

Apparizioni minori

Un Huntail fa un cameo in L'uomo del mare.

Un Huntail compare nella sequenza d'apertura di Lucario e il mistero di Mew.

Diversi Huntail appaiono in Pokémon Ranger e il Tempio del Mare.

Un Huntail appare in Lumineon, un Pokémon straordinario!

Diversi Huntail appaiono in uno degli acquari in Corsa all'oro!.

Un Huntail compare in Alla cattura di Suiren!.

Voci Pokédex

Episodio:
AG095
Soggetto:
Huntail
Fonte:
Pokédex di Ash
Huntail, il Pokémon Abissi. È l'evoluzione di Clamperl. Usa la sua coda a forma di pesce per bloccare la preda prima di addentarla con le grosse mascelle.
Episodio:
PM063
Soggetto:
Huntail
Fonte:
Smart Rotom di Cloe
Huntail, Pokémon Abissi. Tipo Acqua. Usa la forma sulla punta della sua coda per attirare i nemici, che poi attacca con la sua enorme bocca.

In Pokémon Generazioni

Due Huntail selvatici compaiono nell'acqua che circonda il Centro Spaziale di Verdeazzupoli in L'Antro Abissale.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Huntail (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze

Evoluzioni

Forma Base
 
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
55
Attacco
104
Difesa
105
Att. Sp.
94
Dif. Sp.
75
Velocità
52
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/4 ★★★★
Forza
5/5 ★★★★★
Abilità
1/2 ★☆
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
2/3 ★★☆
Totale
15/17 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Ferroscudo —% 15
Inizio Gettaguscio —% 15
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Mulinello 35 85% 15
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
5 Stridio 85% 40
9 Visotruce 100% 10
11 Pioggiadanza —% 5
14 Idropulsar 60 100% 20
16 Gelodenti 65 95% 15
19 Acquadisale 65 100% 10
23 Sbigoattacco 70 100% 5
26 Sub 80 100% 10
29 Staffetta —% 40
34 Sgranocchio 80 100% 15
39 Idrondata 90 90% 10
45 Arrotola —% 20
50 Idropompa 110 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Huntail ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Huntail.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Huntail.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Idropulsar 60 100% 20
MT07 Grandine —% 10
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT32 Doppioteam —% 15
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 5
MT45 Attrazione 100% 15
MT49 Idrovampata 80 100% 15
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT58 Resistenza —% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT82 Sonnolalia —% 10
MT87 Bullo 85% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT95 Surf 90 100% 15
MT99 Cascata 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Huntail.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Huntail.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Huntail in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Huntail solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Huntail.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Huntail.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Huntail può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Huntail non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Huntail.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Huntail.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Huntail.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Huntail.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
L'esistenza di HUNTAIL è rimasta a lungo sconosciuta perché vive solo in mare ad incredibili profondità. La sua vista così acuta riesce a vedere chiaramente persino nel buio pesto degli abissi oceanici.
La coda di HUNTAIL è a forma di pesce. Il POKéMON la usa come esca per la preda, che poi ingoia intera con l'enorme bocca spalancata. Nuota ondeggiando il corpo snello a forma di serpente.
Grazie alla spina dorsale spessa e robusta, HUNTAIL può resistere alla pressione degli abissi. La sua coda a forma di piccolo pesce ha degli occhi che si illuminano.
Vive in mare a grandi profondità, dove non filtra nessuna luce. Attira le prede illuminando la codina a forma di pesce.
Vive nei mari profondi. Con la coda a forma di pesciolino attrae prede ignare del pericolo.
Vive nelle buie profondità marine. Attira le prede muovendo la coda a guisa di essere vivente.
Vive nei mari profondi. Con la coda a forma di pesciolino attrae prede ignare del pericolo.
Vive in mare a grandi profondità, dove non filtra nessuna luce. Attira le prede illuminando la codina a forma di pesce.
Vive nei mari profondi. Con la coda a forma di pesciolino attrae prede ignare del pericolo.
L'esistenza di Huntail è rimasta a lungo sconosciuta perché vive solo in mare ad incredibili profondità. La sua vista così acuta riesce a vedere chiaramente persino nel buio pesto degli abissi oceanici.
La coda di Huntail è a forma di pesce. Il Pokémon la usa come esca per la preda, che poi ingoia intera con l'enorme bocca spalancata. Nuota ondeggiando il corpo snello a forma di serpente.
Non è un grande nuotatore. Attira la preda agitando la coda, e non appena si avvicina la ingoia in un boccone.
Vive nelle profondità marine. Secondo le leggende, quando un Huntail si arena sulla riva è segno che sta per accadere una disgrazia.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in ottava generazione.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Huntail/Immagini

Curiosità

Origine

Huntail è certamente basato sui pesci abissali, probabilmente sul regaleco, o su un qualunque rappresentante della famiglia Stomiidae o dell'ordine Saccopharyngiformes.

Origine del nome

Il nome di Huntail sembra l'unione di hunt, cacciare, o 斑点 hanten, macchiolina, e tail, coda.

In altre lingue

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