Wingull

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#278Wingull
Bandiera EN-US.png Wingull
Bandiera Giappone.png キャモメ
Artwork0278 RZ.png
Per altre immagini di Wingull si veda Wingull/Immagini
Sguardofermo
Prima abilità
III-VI
Seconda abilità
Copripioggia
Abilità speciale
50% , 50%
0,60 m
9,5 kg
190 (35.2%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#027#119#212#017
#047#062#048#132
R-122
R-078
R-023
Medio-Veloce
SconosciutaIII-IV/54V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body09.png
Impronta
F0278.png
Altre risorse (in inglese)

Wingull è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Volante introdotto in terza generazione.

Si evolve in Pelipper a partire dal livello 25.

Biologia

Fisionomia

Wingull ha l'aspetto di un gabbiano. Il corpo e la testa sono una cosa unica, di colore bianco come le ali e la coda, formata da tre parti uguali di forma triangolare. Queste hanno però delle strisce azzurre, la coda nel fondo e le ali nel mezzo. Gli occhi sono una semplice linea verticale nera. Le piccole zampe e il becco sono arancioni, anche se quest'ultimo ha la punta nera.

Differenze tra i sessi

Nessuna

Abilità speciali

Il grande becco è potente, grazie al quale può utilizzare Beccata. Nonostante le ali siano molto piccole, sono molto forti e può crearci forti venti.

Comportamento

Sono molto calmi e cauti, e si divertono a pescare Pokémon in acqua, planando sulle onde. Se attaccati, l'intero stormo contrattacca l'indesiderato intruso con attacchi d'acqua e volante.

Habitat

Vivono sulle spiagge e sulle coste, non allontanandosi mai troppo dalla riva. Infatti, se si perdessero al largo, rischierebbero di perdere le forze e cadere in mare. In gruppo però percorrono anche numerose miglia.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Mangiano anche piccoli Pokémon pescati in mare, come Remoraid.

Nell'animazione

 
Wingull nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Peeko

Appare in Il lupo di mare, il quale appartiene al Sig. Marino, che accompagnerà Ash e i suoi amici a Bluruvia.

Wingull (ricorrente)

Wingull compare per la prima volta in Il campolotta della verità e dell'amore!. Il Rowlet di Ash gli chiede di portare la sua vecchia famiglia allo Stadio Manalo. Riappare in L'imitazione è la più sincera delle strategie!, dove esegue il suo compito spiegando la situazione alla famiglia, che vola allo stadio subito dopo.

Altri

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
AG018
Soggetto:
Wingull
Fonte:
Pokédex di Vera
Wingull, il Pokémon Gabbiano. Vola nel cielo come se cavalcasse le onde. Ha l'abitudine di trasportare pezzi di cibo e oggetti vari, per poi nasconderli qua e là.
Episodio:
DP050
Soggetto:
Wingull
Fonte:
Pokédex di Lucinda
Wingull, il Pokémon Gabbiano. Spiega le sue grandi ali per sfruttare il vento dell'oceano e volare libero. Le chiude quando si riposa.

In Pokémon Generazioni

Uno stormo di Wingull appare in L'Antro Abissale.

Nel manga

 
Wingull in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Peeko

Wingull debutta in Blowing Past Nosepass I come la fidata Peeko del Sig. Marino. Si evolve in Pelipper nell'Arco Rosso Fuoco & Verde Foglia.

Un Wingull compare in VS Carnivine.

In VS Wingull, Perla lotta contro uno stormo di Wingull lungo il tragitto verso il Lago Valore. La loro ostilità cessa quando il ragazzo salva uno di loro.

Il Wingull di un Allenatore compare in VS Claydol e The Decision and the Tournament of Six.

In Scontro dimensionale V, un Wingull compare sull'Isola Lunapiena in un flashback di Palmer.

Due Wingull compaiono in VS Scolipede - Transfer Student.

Diversi Wingull compaiono in Flash and Cosmog's Secret.

Un Wingull compare in 'A Photoshoot and the Abandoned Thrifty Megamart' all'interno dell'Æther Paradise.

Nel GCC

Articolo principale: Wingull (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Volante l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
40
Attacco
30
Difesa
30
Att. Sp.
55
Dif. Sp.
30
Velocità
85
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★☆
Forza
1/3 ★☆☆
Abilità
2/3 ★★☆
Resistenza
3/4 ★★★☆
Agilità
5/5 ★★★★★
Totale
14/19 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Ruggito 100% 40
5 Attacco Rapido 40 100% 30
10 Supersuono 55% 20
15 Attacco d'Ala 60 100% 35
20 Idropulsar 60 100% 20
26 Agilità —% 30
30 Eterelama 75 95% 15
35 Nebbia —% 30
40 Trespolo —% 5
45 Tifone 110 70% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wingull ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wingull.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wingull.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT014 Acrobazia 55 100% 15
MT018 Furto 60 100% 25
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT040 Aerasoio 60 95% 25
MT047 Resistenza —% 10
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT052 Vista Innevata —% 10
MT060 Retromarcia 70 100% 20
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT077 Cascata 80 100% 15
MT085 Riposo —% 5
MT097 Volo 90 95% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT110 Idrobreccia 85 100% 10
MT113 Ventoincoda —% 15
MT123 Surf 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT143 Bora 110 70% 5
MT160 Tifone 110 70% 10
MT164 Baldeali 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT197 Doppia Ala 40 90% 10
MT208 Mulinello 35 85% 15
MT209 Fanghiglia 90 85% 10
MT216 Danzadipiume 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Wingull può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wingull.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wingull.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Acquanello —% 20
Aerasoio 60 95% 25
Aeroassalto 60 —% 20
Bodyguard —% 10
Inondazione 100% 20
Privazione 65 100% 20
Raffica 40 100% 35
Tornado 40 100% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Wingull solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wingull.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wingull.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Dati spin-off

   

Acquisizione: Cattura

 

Rarità: Comune
Gruppo:
Mossa:
Nessuna
Cerchi: 3
Min. exp.: 20
Max. exp.: 34
Voce del Navigatore R-122
Wingull vola con le ali spiegate. Cerca di non farsi catturare sputando acqua.
Gruppo:
Mossa:
 
(Spruzzo ×1)
Voce del Navigatore R-078
Attacca lanciandosi alla carica.
Gruppo:
Voce del Navigatore R-023/N-138
Si circonda di numerose trombe d'aria.
Attacco ●●
Difesa
Velocità ●●●

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
Forza:★★★★
#327 Wingull
Potenza Base: 40 - 90   5
Abilità: Spazzanubi
Resistenza base: 120
Attacco base: 106
Difesa base: 61
Distanza uovo: 2 km
Distanza compagno: 3 km
Evoluzione:   50 → Pelipper
Attacchi veloci: Attacco Rapido, Pistolacqua
Attacchi caricati: Geloraggio, Idropulsar, Aerasoio
Voce Pokédex: Wingull ha l'abitudine di trasportare prede e oggetti preziosi nel becco per poi nasconderli dappertutto. Questo Pokémon vola a cavallo dei venti planando in cielo.
Data rilascio: 09/02/2018
Data rilascio cromatico: 29/08/2018 (Zona Safari di Yokosuka)

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
WINGULL ha l'abitudine di trasportare prede e oggetti preziosi nel becco per poi nasconderli dappertutto. Questo POKéMON vola a cavallo dei venti planando in cielo.
WINGULL segue le correnti ascensionali presenti sul mare allargando le sue ali lunghe e strette per planare. Il lungo becco del POKéMON è utile per catturare la preda.
WINGULL nidifica su scogliere a picco sul mare. Poiché non riesce a sbattere le ali molto a lungo, si fa trasportare dalle correnti ascensionali sul mare.
Vola sulle onde dell'oceano come un deltaplano. D'inverno, nasconde cibo vicino al nido.
Nidifica su scogliere a picco sul mare. Si fa trasportare ad alta quota dalle correnti ascensionali.
Segue i venti marini con le sue lunghe ali e si libra in volo come un aliante. Si riposa piegando le ali.
Si fa trasportare ad alta quota dalle correnti ascensionali. Trasporta il cibo nel becco.
Volteggia nel cielo ad ali ferme, grazie alle correnti ascensionali. Fa il nido lungo la costa.
Si fa trasportare ad alta quota dalle correnti ascensionali. Trasporta il cibo nel becco.
Costruisce il nido a ridosso dei precipizi. Sfrutta la brezza marina per levarsi alto in cielo.
Segue i venti marini con le lunghe ali e libra in volo come un aliante. Si riposa piegando le ali.
Nidifica su scogliere a picco sul mare. Si fa trasportare ad alta quota dalle correnti ascensionali.
Wingull ha l'abitudine di trasportare prede e oggetti preziosi nel becco per poi nasconderli dappertutto. Questo Pokémon vola a cavallo dei venti planando in cielo.
Wingull segue le correnti ascensionali presenti sul mare allargando le sue ali lunghe e strette per planare. Il lungo becco del pokemon è utile per catturare la preda.
Volteggia lieve nel cielo sfruttando le correnti grazie alle ossa leggere e alle grandi ali.
I pescatori li tengono d'occhi per via della loro abitudine di volare sui tratti di mare dove si radunano i Pokémon acquatici.
Grazie alle ali lunghe e strette, vola in alto lasciandosi trasportare dalle correnti ascensionali come un aliante.
Fa il nido sulle rocce a picco lungo la costa. Vola sul mare in cerca delle sue prede preferite, i Wishiwashi.
Costruisce il nido a ridosso dei precipizi. Sfrutta la brezza marina per levarsi alto in cielo.
Sfrutta le correnti ascensionali per volteggiare nel cielo senza sbattere le ali. Fa il nido nelle scogliere lungo la costa.
Nidifica su scogliere a picco sul mare. Si fa trasportare ad alta quota dalle correnti ascensionali.
Usa le sue lunghe ali per farsi sostenere dai venti marini, librandosi in volo come un aliante. Quando riposa, le ripiega.
Si lascia trasportare ad alta quota dalle correnti ascensionali, librandosi nel cielo come un aliante e trasportando il cibo nel becco.
Vola scivolando sulla brezza marina come un aliante. D’inverno, nasconde il cibo attorno al nido.

Sprite e modelli

Articolo principale: Wingull/Immagini

Curiosità

Origine

È chiaramente basato su un gabbiano.

Origine del nome

È l'unione delle parole inglesi wing, ala, e seagull, gabbiano.

In altre lingue

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Vedi anche