Remoraid
Remoraid è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in seconda generazione.
Biologia
Fisionomia
Remoraid è un pesce di colore grigio dalla forma ovale, possiede un corno e ha grandi occhi neri, inoltre dai lati della bocca parte una sottile linea nera che divide la pancia dal dorso, nel sedere del Pokémon vi sono inoltre due strisce orizzontali più scure che arrivano anche alla schiena. Escluso la pinna caudale superiore, quelle laterali, quella caudale inferiore e quella sotto la pancia sono composte solo dalla membrana e tutte le pinne sono bianche, ma quelle laterali sono completamente lisce. Le pinne caudali hanno una forma a triangolo rettangolo, tuttavia quella inferiore ha il lato più corto ondeggiante.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Oltre ad avere le capacità basiche della maggioranza dei Pokémon d'Acqua, i Remoriad possono anche usare molti attacchi che possono sparare dalla bocca come Semitraglia, Octazooka, Abbattimento e possono anche usare Localizza per prendere bene la mira. Nonostante non sia pienamente evoluto può anche usare Iper Raggio e usare anche attacchi di tipo Fuoco, capacità rarissima nei Pokémon di tipo Acqua.
I Remoraid possono anche consentire ai Mantyke di evolversi in Mantine.
Comportamento
Di solito di Remoraid tendono a rimanere attaccati ai Mantine per potersi nutrire dei loro scarti, tuttavia non è raro che loro si stacchino per poter cacciare per conto loro, nonostante sembra che alcuni di loro stiano sotto i Mantine anche per cercare riparo dai predatori.
Habitat
I Remoraid vivono nei mari caldi, dove vivono anche i Mantine e Mantyke.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
I Remoraid si nutrono di Pokémon insetti volanti di piccole dimensioni che cacciano spruzzando acqua per farli cadere, tuttavia il loro nutrimento principale sono gli avanzi dei Mantine e Mantyke a cui loro si attaccano.
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
In Un misterioso arcobaleno, diversi Remoraid vivono nel Lago dei Remoraid.
In un flashback in Un'infermiera speciale, diversi Remoraid che vivono nel Lago Lucid sono stati la causa della paura dell'Infermiera Joy per i Pokémon Acqua, mentre lavorava al Centro Pokémon vicino al lago.
In Caccia al tesoro, diversi Remoraid vivono in una nave affondata che è sotto la protezione di un Mantine.
In Il Pokémon messo da parte, Marcellus ha diversi Remoraid, alcuni dei quali si sono evoluti in Octillery.
Apparizioni minori
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: EP185
|
Soggetto: Remoraid
|
Fonte: Pokédex di Ash
|
Remoraid, il Pokémon Jet. Si sposta in branchi numerosi. Ha un potente attacco getto d'acqua e può colpire bersagli distanti anche 100m. |
In Ali del crepuscolo
In Pomeriggio tra le onde, diversi Remoraid vivono nel lago dove Azzurra fa un servizio fotografico.
Nel manga
Nel GCC
- Articolo principale: Remoraid (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 35
|
|||
Attacco | 65
|
|||
Difesa | 35
|
|||
Att. Sp. | 65
|
|||
Dif. Sp. | 35
|
|||
Velocità | 65
|
|||
Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Altruismo | — | —% | 20 | |||
Inizio | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |||
4 | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | |||
8 | Focalenergia | — | —% | 30 | |||
12 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | |||
16 | Raggiaurora | 65 | 100% | 20 | |||
20 | Bollaraggio | 65 | 100% | 20 | |||
24 | Localizza | — | —% | 5 | |||
28 | Semitraglia | 25 | 100% | 30 | |||
32 | Geloraggio | 90 | 100% | 10 | |||
36 | Idropompa | 110 | 80% | 5 | |||
40 | Inondazione | — | 100% | 20 | |||
44 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Remoraid ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Remoraid.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Remoraid.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 10 | Bolla | 40 | 100% | 25 | ||
6 | 15 | Acidobomba | 40 | 100% | 20 | ||
11 | 20 | Raggioscossa | 50 | 90% | 15 | ||
18 | 28 | Idropulsar | 60 | —% | 20 | ||
25 | 35 | Geloraggio | 80 | 100% | 10 | ||
34 | 45 | Idropompa | 100 | 85% | 5 | ||
43 | 54 | Iper Raggio | 120 | 90% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Remoraid ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Remoraid.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Remoraid
Tramite MT/DT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Remoraid.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Remoraid.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Acidobomba* | 40 | 100% | 20 | ||
✔ | CadutamassiDLPS | 25 | 90% | 10 | ||
✔ | ColpodifangoDLPS | 55 | 95% | 15 | ||
✔ | CometeDLPS | 60 | —% | 20 | ||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | ||
✔ | Nube | — | —% | 30 | ||
✔ | Octazooka | 65 | 85% | 10 | ||
✔ | RussareDLPS | 50 | 100% | 15 | ||
✔ | Saltamicizia*DLPS | — | 100% | 15 | ||
✔ | StridioDLPS | — | 85% | 40 | ||
✔ | Supersuono | — | 55% | 20 | ||
✔ | Zampillo | 150 | 100% | 5 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Remoraid in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Remoraid solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Remoraid.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Remoraid.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Remoraid può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Remoraid non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Remoraid.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Remoraid.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Comete | 60 | —% | 20 | |||
Focalenergia | — | —% | 20 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Idropulsar | 60 | —% | 20 | |||
Raggioscossa | 50 | 90% | 15 | |||
Ventogelato | 60 | 95% | 20 | |||
Iper Raggio | 120 | 90% | 5 | |||
Geloraggio | 80 | 100% | 10 | |||
Psichico | 80 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Remoraid può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Remoraid non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Remoraid.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Remoraid
Mosse apprese solamente nel GCC
Dati spin-off
Attacco | ●● |
Difesa | ● |
Velocità | ●●● |
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Remoraid/Immagini
Curiosità
- Remoraid è essenziale per l'evoluzione di Mantyke in Mantine: questo, infatti, si evolve per livello con Remoraid in squadra.
- Remoraid appare negli sprite di lotta di Mantine di seconda e terza generazione. Nelle generazioni successive è stato rimosso, probabilmente per evitare confusione: il giocatore stando a quella logica avrebbe dovuto tenere nella Poké Ball assieme a un Mantine anche un Remoraid, e ciò non avrebbe avuto molto senso anche perché il Remoraid "accompagnatore" non veniva considerato come Pokémon effettivo.
- Gli sprite di Mantine in Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu e nei loro sequel Esploratori del Tempo, dell'Oscurità ed Esploratori del Cielo possiedono anche loro un Remoraid. Come negli altri giochi, non viene considerato un Pokémon effettivo ma è "unito" a Mantine: quando il Pokémon viene colpito, Remoraid lo seguirà nell'animazione di danno come fosse parte integrante di esso, e quando andrà KO scomparirà assieme a lui.
- Remoraid può essere visto come un parallelo di Qwilfish. Entrambi sono Pokémon di seconda generazione di tipo Acqua. Qwilfish è esclusivo di Rosso Fuoco, mentre Remoraid è esclusivo di Verde Foglia, ed entrambi i Pokémon possono essere trovati nello stesso luogo in entrambe le versioni, ed entrambi in Seconda generazione e in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver possono apparire con le comparse massicce.
Origine
Si basa su un pesce arciere a causa della sua capacità di attaccare sputando, tuttavia la sua relazione con i Mantyke e i Mantine e il suo aspetto fisico lo riconducono più ad una remora, considerando anche la capacità di usare attacchi dalla bocca e della sua forma sembra essere basato anche in un'arma da fuoco, in particolare ad un revolver.
Origine del nome
Il nome Remoraid deriva dell'unione delle parole "Remora" e "Raid" (attacco rapido) oppure da "Aid" (aiuto) riferimento al fatto che si nutrono degli avanzi dei Mantyke e Mantine pulendoli.
In altre lingue