Wishiwashi

#746Wishiwashi
Bandiera EN-US.png Wishiwashi
Bandiera Giappone.png ヨワシ
Artwork0746 SL.png
Per altre immagini di Wishiwashi si veda Wishiwashi/Immagini
Acqua
Tutte le forme
Tutte le forme
50% , 50%
0,2 m (Forma Individuale)
8,2 m (Forma Banco)
0,3 kg (Forma Individuale)
78,6 kg (Forma Banco)
60 (14.8%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)
#133#155#110
In nessun Navigatore
Veloce
61
Punti base ceduti
Totale: 1
Forma Individuale
Forma Banco
Sagoma
Body03.png (Forma Individuale)
Body11.png (Forma Banco)
70VII/50VIII
Altre risorse (in inglese)

Wishiwashi è un Pokémon di tipo Acqua di settima generazione.

È stato rivelato nell'edizione di CoroCoro di settembre 2016, insieme a Stufful, Sandygast, Palossand e Pyukumuku.

Può assumere la Forma Banco con l'abilità Banco.

Biologia

Fisionomia

Wishiwashi, nella forma Individuale, è un Pokémon simile ad una sardina. Dal muso, di colore bianco, parte una lunga serie di pinne laterali dello stesso colore, che divide il corpo in due metà: quella dorsale, di colore blu e dotata di una pinna, e quella pettorale, di colore grigio e dotata di due pinne. La serie di pinne laterali bianche si conclude con una pinna caudale dello stesso colore. Il Pokémon pare avere un espressione molto triste, con la bocca contorta in una smorfia e gli occhi, almeno così pare dalla forma dell'iride, pieni di lacrime. Preso singolarmente, Wishiwashi è piccolo e debole. È lungo appena 20 cm dalla testa alla coda: piuttosto striminzito anche per un Pokémon! Eppure gli abitanti di Alola sembrano considerarlo terrificante[1]...

Nella forma Banco, invece, il Pokémon assume sembianze simili a quelle di un'orca assassina. L'intero corpo è formato da una miriade di Wishiwashi di varie sfumature di blu scuro, eccezion fatta per quelli della zona occhi e lato-occhi, di colore bianco.

Forme

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I Wishiwashi che hanno affrontato tanti pericoli e hanno molta esperienza nel richiamare rinforzi sono in grado di emettere una luce intensa dagli occhi, che permette loro di radunare gli alleati e trasformarsi in un Pokémon potentissimo, da cui perfino i Gyarados stanno alla larga! Sebbene a prima vista possa apparire debole, questo Pokémon è noto come il "Demone del mare" a causa della sua terribile Forma Banco, che gli permette di unirsi ad altri Wishiwashi in una gigantesca formazione di lotta quando un compagno invoca il suo aiuto[2].

Comportamento

Quando è in pericolo, Wishiwashi richiama i suoi simili, con cui forma un banco per attaccare il nemico. Ma, quando troppi esemplari scappano per le ferite, il banco si disperde, lasciando solo il Wishiwashi che lo aveva richiamato.

Habitat

Wishiwashi vive nei mari e nei laghi di Alola e Galar.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Wishiwashi Forma Individuale nella serie animata
 
Wishiwashi Forma Banco nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Un Wishiwashi dominante appare in entrambe le sue forme, Individuale e Banco, in Non chiamatelo pesciolino!.

Apparizioni minori

Tre Wishiwashi forma Individuale fanno il loro debutto in Alla ricerca della paletta perduta!.

Diversi Wishiwashi forma Individuale appaiono in Brionne, bolle e bellicosità!.

Diversi Wishiwashi forma Individuale appaiono in Le apparenze ingannano!.

Voci Pokédex

Episodio:
SM033
Soggetto:
Wishiwashi
Fonte:
Pokédex Rotom
Wishiwashi, Pokémon Pesciolino. Tipo Acqua. Quando è in pericolo i suoi occhi si riempiono di lacrime e pare stia piangendo.

Nel manga

 
Wishiwashi Forma Individuale in Pokémon Adventures
 
Wishiwashi Forma Banco in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Wishiwashi debutta nell'Arco Sun, Moon, Ultra Sun & Ultra Moon. Alla Collina Scrosciante, Sun incontra un Wishiwashi forma Individuale e dopo aver preso in simpatia il Pokémon, il ragazzo decide di chiamarlo Quarter. Quarter, insieme a molti altri Wishiwashi, si uniscono nella forma Banco di Wishiwashi, il dominante della Collina Scrosciante. Dopo aver sconfitto Wishiwashi forma Banco, Sun cattura Quarter.

Nel GCC

Articolo principale: Wishiwashi (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Debolezze

Evoluzioni

Con più di un quarto
dei Punti Salute
a partire dal livello 20


Zone

Zone spin-off

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Evento: Pokémon del giorno (Gruppo #7) (Forma Individuale)
Mare Rowlet (Forma Individuale e Forma Banco)
Questo Pokémon non appare in nessun gioco spin-off di ottava generazione.

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Forma Individuale

Statistiche base
PS
45
Attacco
20
Difesa
20
Att. Sp.
25
Dif. Sp.
25
Velocità
40
Totale

Forma Banco

Statistiche base
PS
45
Attacco
140
Difesa
130
Att. Sp.
140
Dif. Sp.
135
Velocità
30
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Inizio Ruggito 100% 40
4 Altruismo —% 20
8 Picchiaduro 100% 10
12 Acquadisale 65 100% 10
16 Occhionilucidi —% 20
20 Sub 80 100% 10
24 Inondazione 100% 20
28 Baraonda 90 100% 10
32 Idrondata 90 90% 10
36 Acquanello —% 20
40 Rimonta 100% 5
44 Idropompa 110 80% 5
48 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wishiwashi ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wishiwashi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wishiwashi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT21 Riposo —% 5
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT36 Mulinello 35 85% 15
MT37 Picchiaduro 100% 10
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT45 Sub 80 100% 10
MT53 Colpodifango 55 95% 15
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT76 Coro 60 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT16 Cascata 80 100% 15
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT45 Fanghiglia 90 85% 10
DT84 Idrovampata 80 100% 15
DT98 Idrobreccia 85 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wishiwashi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wishiwashi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Wishiwashi in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Wishiwashi solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wishiwashi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wishiwashi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Squamacolpo 25 90% 20
SpSc DLPS Virata 60 100% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Wishiwashi può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Wishiwashi non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wishiwashi.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wishiwashi.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Dati spin-off

#719 Wishiwashi
Potenza Base: 30 - 120   20
Abilità: Attacco in gruppo, Attacco gruppo+

Voci Pokédex

Forma Individuale

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Quando è in pericolo, i suoi occhi iniziano a brillare e il luccichio richiama i suoi simili, con cui forma un banco per attaccare il nemico.
A causa dell’aspetto inoffensivo e del sapore delizioso, attira su di sé molti predatori che però si pentono regolarmente di averlo importunato.
È molto debole, per questo agisce sempre con il suo banco. Spesso, però, si vedono esemplari vagare da soli dopo aver perso di vista gli altri.
Quando si trova in difficoltà chiede aiuto ai suoi compagni emettendo una luce dalle pupille visibile fino a 40 km di distanza.
Presi singolarmente sono estremamente deboli. Ciò li ha portati ad acquisire l'abilità di formare un banco quando affrontano il nemico.
Quando percepisce un pericolo gli lacrimano gli occhi. Lo scintillio delle sue lacrime è un segnale che indica ai suoi simili di radunarsi.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Forma Banco

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
Poiché sono molto deboli, si organizzano in banchi. Quando si uniscono formano un mostro marino conosciuto come “Demone del mare”.
Se assume questo aspetto, fa paura anche ai Gyarados. Se più esemplari usano Pistolacqua in gruppo, raggiungono la potenza di Idropompa.
I Wishiwashi si uniscono in questa forma per affrontare il nemico. La forza di questa creatura le ha valso il nome di "Demone del mare".
Viene chiamato anche "Demone del mare". Se troppi Wishiwashi scappano per le ferite riportate, il banco si disperde.
Presi singolarmente sono deboli, ma unendo le forze possono dare vita a una creatura chiamata "demone del mare".
I Wishiwashi affrontano i nemici più forti uniti in questa forma. Se si feriscono durante la lotta, il banco si disperde.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Wishiwashi/Immagini
 
Forma Individuale
  
Forma Banco
  

Curiosità

  • Nella sua forma Individuale, Wishiwashi è il Pokémon con il totale delle statistiche più basso.
    • I 620 punti della sua forma Banco, invece, sono il terzo totale delle statistiche più alto tra i Pokémon non leggendari, non misteriosi e non megaevoluti, dopo Palafin Forma Possente e Slaking.
      • Wishiwashi forma Banco rimane comunque il Pokémon non evoluto con il totale delle statistiche più alto escludendo i leggendari e i misteriosi, alcuni dei quali hanno comunque un totale inferiore.
  • Wishiwashi è uno dei quattro Pokémon che cambiano forma quando raggiungono un certo numero di PS in battaglia. Gli altri sono Minior, Zygarde con Sciamefusione e Darmanitan con Stato Zen.

Origine

La forma individuale di Wishiwashi è ispirata ad una sardina. La forma Banco, invece, è ispirata al fenomeno dei banchi di pesci che si fingono un'unica creatura o anche ad un sottomarino o all'estinto Dunkleosteus.

Origine del nome

Wishiwashi potrebbe derivare da wishy-washy' e iwashi, sardina.

Yowashi potrebbe essere una combinazione di 弱し yowai (debole, la forma classica giapponese di 弱 い yowai) o di 弱々しい yowayowashii, fragile, e di イワシ iwashi, sardina.

In altre lingue

Wishiwashi 2980EF2980EF

Forma Individuale e Forma Banco

2980EF2980EF

Forma Individuale
Forma Banco

Riferimenti