Wailmer
Wailmer è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in terza generazione.
Biologia
Fisionomia
Wailmer è un Pokémon che assomiglia a una balena ed è a forma sferica. Il suo corpo è diviso in due parti. La parte più in alto, dove ci sono anche gli occhi, che non sono altro che due puntini neri, è di color blu mentre la parte più in basso è bianca. In mezzo si trova la bocca che è molto larga. Inoltre, nella parte inferiore del suo corpo, ci sono tre righe che potrebbero essere delle rughe.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Wailmer può aspirare acqua e diventare così una specie di pallone rimbalzante.
Comportamento
Wailmer ama spaventare la gente spruzzando l'acqua dalle sue narici. Ama anche rimbalzare sulla spiaggia come una palla: più si riempie d'acqua più rimbalza, se si secca, perde vitalità.
Habitat
Wailmer, come suggerisce il nome, è un Pokémon che ama vivere in acqua. Resiste anche per un certo periodo sulla terraferma ma se resta per troppo tempo, come detto sopra, si secca e perde vitalità.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Wailmer mangia una tonnellata di cibo al giorno.
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Wailmer appare in Il Wailord smarrito!, in cui è caduto nelle fogne di una città, ed Ash, Lucinda, Brock ed altri Pokémon selvatici lo aiuteranno ad uscirne ed a riaggregarsi al proprio gruppo prima che questo parta per cambiare città, anche dopo la sua evoluzione in Wailord.
Apparizioni minori
La prima apparizione di Wailmer è nel corto Pikachu's Pikaboo.
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: AG124
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Soggetto: Wailmer
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Fonte: Pokédex di Ash
|
Wailmer, il Pokémon Balenottero. Ama sorprendere le persone immagazzinando acqua per poi espellerla attraverso le narici. |
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: DP109
|
Soggetto: Wailmer
|
Fonte: Pokédex di Ash
|
Wailmer, il Pokémon Balenottero. Spruzza acqua attraverso il naso e diventa letargico quando il suo corpo si asciuga. |
In Ali del crepuscolo
In Pomeriggio tra le onde, due Wailmer vivono in un lago dove Azzurra sta facendo un servizio fotografico.
Nel manga
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 130
|
|||
Attacco | 70
|
|||
Difesa | 35
|
|||
Att. Sp. | 70
|
|||
Dif. Sp. | 35
|
|||
Velocità | 60
|
|||
Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Splash | — | —% | 40 | |||
3 | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
6 | Sgomento | 30 | 100% | 15 | |||
12 | Pistolacqua | 40 | 100% | 25 | |||
15 | Nebbia | — | —% | 30 | |||
18 | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | |||
21 | Pesobomba | — | 100% | 10 | |||
24 | Acquadisale | 65 | 100% | 10 | |||
27 | Mulinello | 35 | 85% | 15 | |||
30 | Sub | 80 | 100% | 10 | |||
33 | Rimbalzo | 85 | 85% | 5 | |||
36 | Corposcontro | 85 | 100% | 15 | |||
39 | Riposo | — | —% | 5 | |||
42 | Amnesia | — | —% | 20 | |||
45 | Idropompa | 110 | 80% | 5 | |||
48 | Zampillo | 150 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Wailmer ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wailmer.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wailmer.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wailmer.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wailmer.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Abisso | — | —% | 5 | ||
✔ | Acquanello | — | —% | 20 | ||
✔ | Colpo | 120 | 100% | 10 | ||
✔ | Cozzata ZenDLPS | 80 | 90% | 15 | ||
✔ | Inondazione | — | 100% | 20 | ||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | ||
✔ | PulifumoDLPS | 50 | —% | 15 | ||
✔ | Ricciolscudo | — | —% | 40 | ||
✔ | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | ||
✔ | RussareDLPS | 50 | 100% | 15 | ||
✔ | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | ||
✔ | Solletico | — | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Wailmer in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Wailmer solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wailmer.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wailmer.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Wailmer può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Wailmer non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Wailmer.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Wailmer.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Mosse apprese solamente nel GCC
Dati spin-off
Attacco | ●● |
Difesa | ● |
Velocità | ●●● |
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Wailmer/Immagini
Curiosità
- Wailmer fu uno dei primi Pokémon rivelati della terza generazione nel marzo del 2001, assieme ad Azurill e Kecleon.
- Wailmer non compare nei giochi ambientati a Paldea, tuttavia viene menzionata dal Pokédex una parentela tra questo Pokémon e i Cetoddle.
Origine
Wailmer si basa su una balena con gli aspetti di un pallone da spiaggia.
Origine del nome
Wailmer può essere una combinazione dell'inglese whale, balena, o wail, lamento, che può riferirsi anche ai suoni o ai versi che le balene o gli Wailmer possono produrre, e del francese mer, mare.
In altre lingue
Mandarino | 吼吼鯨 Hǒuhǒujīng | Letteralmente "balena muggente". |
Coreano | 고래왕자 Goraewangja | Da 고래 gorae e 왕자 wangja. È da evidenziare che 대왕고래 daewanggorae è il nome coreano della balenottera azzurra. |
Francese | Wailmer | Uguale al nome inglese. |
Giapponese | ホエルコ Hoeruko | Da 吠える hoeru e 子 ko. |
Spagnolo | Wailmer | Uguale al nome inglese. |
Tedesco | Wailmer | Uguale al nome inglese. |