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Rillaboom

ゴリランダー
Gorirandā
Artwork812.png
Erbogenesi
Abilità speciale
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
2,1m
Rillaboom
28,0+m
Rillaboom Gigamax
90,0kg
Rillaboom
???,?kg
Rillaboom Gigamax
#003
Medio-Lento
265
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
0
Att.
3
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Rillaboom
Sagoma
BodySconosciuto.png
50
Altre risorse

Rillaboom è un Pokémon di tipo Erba introdotto in ottava generazione.

Si evolve da Thwackey a partire dal livello 35. È l'evoluzione finale di Grookey. Possiede una forma Gigamax che comparirà in L'isola solitaria dell'armatura.

Indice

Biologia

Fisionomia

Forme

Rillaboom
Rillaboom Gigamax

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Durante la lotta, Rillaboom scatena potenti onde sonore con il suo tambureggiare e sbatte gli avversari di qua e di là controllando le radici del suo ceppo.[1]

Comportamento

Rillaboom ha un'indole gentile e non scatena una lotta per motivi futili. Nonostante ciò, è molto sensibile verso le azioni che possono turbare l'armonia dell'ambiente che lo circonda e tiene sempre d'occhio questo tipo di gesti. Rillaboom possiede anche un forte senso di solidarietà verso gli altri, e non esita a lottare ferocemente quando i suoi compagni si trovano nei guai.[1]

Habitat

Sconosciuto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Rillaboom (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Forme

 
Polsino Dynamax
Durante i tre
turni successivi


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
100
Attacco
125
Difesa
90
Att. Sp.
60
Dif. Sp.
70
Velocità
85
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Campo Erboso —% 10
Inizio Doppiosmash 35 90% 10
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Provocazione 100% 20
Inizio Ramostoccata 40 100% 40
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Tamburattacco 80 100% 10
Inizio Urlo 100% 30
Evo Tamburattacco 80 100% 10
12 Foglielama 55 95% 25
19 Stridio 85% 40
24 Privazione 65 100% 20
30 Schianto 80 75% 20
38 Baraonda 90 100% 10
46 Mazzuolegno 120 100% 15
54 Rimonta 100% 5
62 Ondaboato 140 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Rillaboom ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rillaboom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rillaboom.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT10 Fogliamagica 60 —% 20
MT11 Solarraggio 120 100% 10
MT12 Lama Solare 125 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT28 Gigassorbimento 75 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT50 Semitraglia 25 100% 30
MT53 Colpodifango 55 95% 15
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT78 Acrobazia 55 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT85 Urlorabbia 55 95% 15
MT88 Campo Erboso —% 10
MT94 Falsofinale 40 100% 40
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT00 Danzaspada —% 20
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT13 Focalenergia —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT48 Granfisico —% 20
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT65 Energipalla 90 100% 10
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT71 Verdebufera 130 90% 5
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT85 Cuordileone —% 30
DT93 Braccioteso 85 100% 10
DT94 Forza Equina 95 95% 10
DT99 Schiacciacorpo 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rillaboom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rillaboom.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Rillaboom in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Rillaboom solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rillaboom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rillaboom.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Erbapatto 80 100% 10
Radicalbero 150 90% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Rillaboom può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Rillaboom non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rillaboom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rillaboom.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Rillaboom.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Rillaboom.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima dell'ottava generazione.
Controlla il potere del suo ceppo speciale usandolo come un tamburo e lotta servendosi delle radici.
Colui che ha una migliore tecnica di percussione diventa il capo. Ha un carattere tranquillo e dà molta importanza all'armonia del gruppo.

Curiosità

Origine

Rillaboom potrebbe essere basato su un gorilla di pianura occidentale e sembra condividere alcuni aspetti dei batteristi di Taiko.

Origine del nome

Rillaboom potrebbe essere una combinazione delle parole gorilla e di boom, l'onomatopea per lo scoppio.

Gorirandā potrebbe essere una combinazione delle parole gorilla e di 乱打 randa, colpi.

In altre lingue

Riferimenti