Colpo Basso

Colpo Basso
Bandiera EN-US.png Low Kick (Calcio basso)
Bandiera Giappone.png けたぐり
Colpo Basso9.png
100%
0
20 (max 32)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in prima generazione
1
♥♥♥♥ 4
Spaventa terribilmente il Pokémon di fronte.
♥♥♥ 3
Una performance di base che utilizza un mossa conosciuta dal Pokémon.
1
0
Più tardi la si esegue nell'esibizione, maggiore è l'effetto.
Altre risorse (in inglese)

Colpo Basso è una mossa che infligge danno variabile di tipo Lotta introdotta in prima generazione.

Effetto

Prima generazione

Colpo Basso infligge danno e ha il 33% di probabilità di causare tentennamento. Ha potenza pari a 50.

Seconda generazione

La probabilità di infilggere tentennamento passa al 30%.

Dalla terza generazione

Colpo Basso non ha più una potenza fissa né può far più tentennare il nemico. La precisione della mossa passa da 90% a 100%.

Ora la sua potenza è tanto maggiore quanto più grande è il peso del bersaglio, secondo la seguente tabella:

Potenza Peso del bersaglio
20 0,1-9,9 kg
40 10,0-24,9 kg
60 25,0-49,9 kg
80 50,0-99,9 kg
100 100,0-199,9 kg
120 200,0 kg o più

Colpo Basso fallisce se usata contro un Pokémon Dynamax.

Descrizione

Giochi Descrizione
II
Descrizione:
Può far tentennare l'avversario.
III
Descrizione:
Un calcio che danneggia i nemici più pesanti.
IV
Descrizione:
Un calcio basso e potente che fa cadere il nemico. Danneggia di più i nemici più pesanti.
V
Descrizione:
Un calcio basso e potente che fa cadere il nemico. Danneggia maggiormente i nemici più pesanti.
VI-VIII
Descrizione:
Un calcio basso e potente che fa cadere il bersaglio. Danneggia maggiormente i Pokémon più pesanti.
SV
Descrizione:
Il Pokémon attacca il bersaglio con un calcio basso e potente che lo fa cadere. Più il bersaglio è pesante, maggiore è la potenza della mossa.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite MT/DT