Cacturne

Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
#332Cacturne
Bandiera EN-US.png Cacturne
Bandiera Giappone.png ノクタス
Artwork0332 RZ.png
Per altre immagini di Cacturne si veda Cacturne/Immagini
Sabbiavelo
Prima abilità
Assorbacqua
Abilità speciale
50% , 50%
1,30 m
77,4 kg
60 (14.8%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#125#253
R-240
Medio-Lento
SconosciutaIII-IV/166V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body12.png
Impronta
F0332.png
35
Altre risorse (in inglese)

Cacturne è un Pokémon di doppio tipo Erba/Buio introdotto in terza generazione.

Si evolve da Cacnea a partire dal livello 32.

Biologia

Fisionomia

Cacturne assomiglia ad uno spaventapasseri. Il corpo è interamente verde con gradazioni più score sulle spine lungo i fianchi, il collo e il ventre, oltre che sul cappello tipico da spaventapasseri. Gli occhi sono neri con l'iride gialla, e la bocca anch'essa nera, che sembra cucita, avendo dei pezzi del labbro superiore attaccati con pezzi del labbro inferiore.

Differenze tra i sessi

La femmina ha un grande rombo di color verde scuro nel torace, mentre il maschio ha due piccoli rombi.

Abilità speciali

Cacturne possiede numerose attacchi velenosi. Inoltre, il corpo di Cacturne è in grado di trattenere l'umidità durante le ore di caldo. Dopo aver trascorso migliaia di anni nei deserti, il suo sangue si è trasformato in sabbia. Assomigliando ad uno spaventapasseri, può utilizzare alcuni attacchi di tipo Buio come Finta o Sbigoattacco.

Comportamento

I Cacturne sono di solito immobili durante il giorno, essendo Pokémon notturni. Di notte, quando la temperatura cala, cercano prede, esauste per le calde temperature del giorno.

Habitat

Cacturne predilige l'ambiente desertico.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Cacturne nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Cacturne di Harley

Harley ha un Cacturne che compare per la prima volta in Il falso amico. È il suo Pokémon principale.

Altri

Apparizioni minori

Cacturne fa il suo debutto in un cameo in Destiny Deoxys.

Voci Pokédex

Episodio:
AG103
Soggetto:
Cacturne
Fonte:
Pokédex di Vera
Cacturne, il Pokémon Spavento. È la forma evoluta di Cacnea, e ha sia caratteristiche di tipo Buio che di tipo d'Erba. È molto attivo di notte, quando la temperatura scende.

Nel manga

 
Cacturne in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Cacturne debutta in VS Treecko sotto il controllo di Lino. Viene visto remare una barca durante un'alluvione causata da Kyogre.

Un Cacturne è uno dei Pokémon a nolo rubati da Guile Hideout in Scontro finale VII.

Nel GCC

Articolo principale: Cacturne (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Immunità
  • Se questo Pokémon ha Assorbacqua l'efficacia delle mosse di tipo Acqua è pari a 0×.
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Buio l'efficacia delle mosse di tipo Psico è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
70
Attacco
115
Difesa
60
Att. Sp.
115
Dif. Sp.
60
Velocità
55
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/4 ★★★★
Forza
3/4 ★★★☆
Abilità
4/5 ★★★★☆
Resistenza
2/3 ★★☆
Agilità
2/3 ★★☆
Totale
15/19 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Assorbimento 20 100% 25
Inizio Crescita —% 20
Inizio Destinobbligato —% 5
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Velenospina 15 100% 35
Evo Agodifesa —% 10
10 Parassiseme 90% 10
13 Turbosabbia 100% 15
16 Semitraglia 25 100% 30
19 Tracotanza 20 100% 10
22 Radicamento —% 20
26 Rivincita 50 100% 10
30 Punte —% 20
35 Sbigoattacco 70 100% 5
38 Missilspillo 25 95% 20
44 Energipalla 90 100% 10
49 Cotonspora 100% 40
54 Terrempesta —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cacturne ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cacturne.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT033 Fogliamagica 60 —% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT045 Velenoshock 65 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT051 Terrempesta —% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT056 Semitraglia 25 100% 30
MT058 Breccia 75 100% 15
MT059 Cozzata Zen 80 90% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT071 Semebomba 80 100% 15
MT073 Assorbipugno 75 100% 10
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT084 Battipiedi 75 100% 10
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT090 Punte —% 20
MT091 Fielepunte —% 20
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT111 Gigassorbimento 75 100% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT119 Energipalla 90 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT130 Altruismo —% 20
MT137 Campo Erboso —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT159 Verdebufera 130 90% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT168 Solarraggio 120 100% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT177 Dispetto 100% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT185 Assalto 80 100% 15
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT194 Erboscivolata 55 100% 20
MT199 Sfogarabbia 75 100% 5
MT205 Rimonta 100% 5
MT219 Strisciacolpo 70 90% 10
MT221 Colpo Infernale 80 100% 15
MT224 Maledizione —% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Cacturne può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cacturne.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cacturne solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cacturne.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Acido 40 100% 30
Blocco —% 5
Contrattacco 100% 20
Inibitore 100% 20
Pungiglione 50 100% 25
Rapidscambio 100% 10
Rutto 120 90% 10
Strampadanza 100% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cacturne solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cacturne.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Acido 40 100% 30
Blocco —% 5
Contrattacco 100% 20
Inibitore 100% 20
Pungiglione 50 100% 25
Rapidscambio 100% 10
Rutto 120 90% 10
Strampadanza 100% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cacturne solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cacturne.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Cacturne.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Cacturne.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Di giorno CACTURNE rimane immobile in modo da non perdere neanche una goccia d'acqua al sole cocente del deserto. Il POKéMON si desta di notte quando cala la temperatura.
Se un viaggiatore passa attraverso il deserto nella notte tenebrosa, un gruppo scomposto di CACTURNE lo segue. Poi attende pazientemente che il malcapitato sia esausto e incapace di muoversi.
Avendo vissuto per migliaia di anni in deserti ostili, il sangue di CACTURNE si è trasformato in una sostanza uguale alla sabbia. Predilige cacciare di notte.
Vive nei deserti. È attivo la notte, quando va a caccia delle prede stremate dalla calura del deserto.
Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Gruppi di CACTURNE nel deserto braccano i passanti finché questi, spossati, non si muovono più.
Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Gruppi di Cacturne nel deserto braccano i passanti finché questi, spossati, non si muovono più.
Di giorno Cacturne rimane immobile in modo da non perdere neanche una goccia d'acqua al sole cocente del deserto. Il Pokémon si desta di notte quando cala la temperatura.
Se un viaggiatore passa attraverso il deserto nella notte tenebrosa, un gruppo scomposto di Cacturne lo segue. Poi attende pazientemente che il malcapitato sia esausto e incapace di muoversi.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Diventa attivo di notte, quando va a caccia di prede stremate dalla calura del deserto.
Gruppi di Cacturne pedinano i viandanti nel deserto, aspettando che perdano i sensi in preda alla stanchezza.
Vive nei deserti. È attivo durante la notte, quando va a caccia delle prede stremate dalla calura del deserto.

Sprite e modelli

Articolo principale: Cacturne/Immagini
 
  
  

Curiosità

  • Nessun altro Pokémon ha gli stessi due Gruppi Uova di Cacturne e della sua pre-evoluzione. Infatti sono gli unici ad essere Erba e Umanoide.
  • È uno dei Pokémon con più debolezze, ben 7.

Origine

Basato su un cactus particolare (saguaro), ma il suo aspetto ricorda uno spaventapasseri.

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla parola cactus e dal termine inglese nocturne (notturno). Potrebbe derivare anche da tricorne (tricorno, cappello a tre punte).

In altre lingue

3FA12950413F

Vedi anche