Pokémon Nero 2 e Bianco 2

Pokémon Versione Nera 2
Pokémon Versione Bianca 2
Bandiera Giappone.png ポケットモンスター ブラック 2
ポケットモンスター ホワイト 2
Pokémon Nero 2 Box ITA.png
Boxart di Pokémon Versione Nera 2
Pokémon Bianco 2 Box ITA.png
Boxart di Pokémon Versione Bianca 2
Informazioni di base
Piattaforma
Genere
GDR
Giocatori
1-4
Connettività
Sviluppatore
Distributore
Serie
Classificazione
CERO: A
ESRB: E
ACB: G
OFLC: G
PEGI: 3
GRB: ALL
GSRR: N/D
Disponibilità
Giappone: 23 giugno 2012
Nord America: 7 ottobre 2012
Australia: 11 ottobre 2012
Europa: 12 ottobre 2012
Corea del Sud: 8 novembre 2012
Sito ufficiale
Giapponese
Inglese
Italiano

Pokémon Versione Nera 2 e Pokémon Versione Bianca 2 sono una coppia di giochi della quinta generazione per Nintendo DS. Sono rispettivamente i seguiti di Pokémon Versione Nera e Pokémon Versione Bianca.

Sono stati rivelati durante la trasmissione di TV Tokyo Pokémon Smash! da Junichi Masuda e in seguito nei siti ufficiali Pokémon il 26 febbraio 2012. Sono usciti in Giappone il 23 giugno 2012 riscuotendo un gran successo con la vendita di ben 1 milione e 600 mila copie nel solo primo fine settimana. Nel resto del mondo, il gioco è stato rilasciato nell'autunno 2012: più precisamente nel Nord America il 7 ottobre 2012, in Europa e in Italia il 12 ottobre 2012 e in Australia l'11 ottobre 2012.

La novità principale è la presenza di due nuove forme alternative come mascotte per Kyurem: Kyurem Nero per Nero 2 e Kyurem Bianco per Bianco 2.

Trama

I giochi sono ambientati due anni dopo gli eventi di Pokémon Nero e Bianco. Durante questo tempo, Unima è cambiata radicalmente: le zone settentrionali e orientali di Unima sono state ricoperte da un grande ghiacciaio a causa di Ghecis, tornato ad essere il capo del Team Plasma, che mira a congelare tutta Unima con i poteri di Kyurem. Lo stesso Team è stato completamente rinnovato, con l'arrivo di un nuovo comandante: Acromio. Sono state introdotte nuove Palestre e nuovi Capipalestra e il Pokédex di Unima è stato ampliato per includere Pokémon stranieri nel Pokédex regionale, esattamente come in Pokémon Platino. Inoltre, Belle è diventata l'assistente della Professoressa Aralia e, oltre a Kyurem Nero e Kyurem Bianco, saranno presenti le nuove forme dei Pokémon leggendari Tornadus, Thundurus e Landorus: le loro forme Totem. Tra le nuove mosse figurano gli attacchi Elettrogelo e Vampagelida.

Il giocatore potrà giocare come il ragazzo, Sanzo, o la ragazza, Rina, e attraversare la regione in rivalità con l'amico d'infanzia Toni.

Modifica da Nero e Bianco

Cambiamenti estetici

  • Il filmato di apertura è estremamente diverso, da quello di Nero e Bianco, essendoci Rina, Sanzo ed i Solenni Spadaccini; inoltre, a seconda della versione presa sarà visibile sulla schermata del titolo Kyurem Nero o Bianco.
  • La barra del Livello, dei PS e dei Punti Esp. è stata riprogettata, essendo nera in Nero 2 e bianca in Bianco 2.
  • Come la barra il rettangolino che mostrava la posizione del giocatore e la schermata per la stagione sono stati ridisegnati e, il primo è in alto a sinistra, il secondo in basso a destra, il colore è lo stesso della barra citata sopra.
  • Sono state aggiunte cinque nuove città: Alisopoli, Venturia, Zondopoli, Poggiovento e Grecalopoli.
  • Vengono introdotti nuovi personaggi come: Toni, Acromio, Velia, Ciprian e Fedio.
  • Komor, Belle, Camelia, Ghecis, e Iris hanno subito varie modifiche.
  • Tutte le Palestre sono state ridisegnate.
  • Gran parte delle musiche presenti in Bianco e Nero, sono state leggermente modificate, oltre ad esse anche le musiche dei Capipalestra e dei Campioni di Kanto, Johto, Hoenn e Sinnoh.
  • Certe città sono cambiate esteriormente, come Sciroccopoli e Libecciopoli.
  • Ogni Allenatore possiede uno sprite animato. Hanno più fotogrammi, consentendo così una maggiore fluidità delle animazioni.
  • Diverse mosse hanno una nuova animazione.
  • Il menu di lotta è stato ridisegnato.
  • Il C-Gear è stato ridisegnato.
  • Il Pokédex di Unima è stato ampliato per fare spazio a Pokémon delle generazioni precedenti.
    • Riceve anche un leggero cambiamento estetico, ora ha uno sfondo rosso invece che verde.
  • Dato il Pokémon World Tournament tutti i Capipalestra, Superquattro e Campioni ricevono nuovi sprite. Ciò vale anche per gli sprite dell'overworld.
  • Il Percorso 4 è cambiato drasticamente e cambia anche a seconda della versione.
  • La Via Vittoria è cambiata drasticamente da Nero e Bianco e presenta delle differenze in base alla versione.
  • La Caverna Ascesi è crollata, il Percorso 10 è stato chiuso a causa del crollo della Via Vittoria rendendo le aree inaccessibili. Il Deposito Frigo è stato sostituito con il Pokémon World Tournament.
  • I luoghi segnati sulla mappa con i puntini verdi in Nero e Bianco sono ora contrassegnati da quadrati verdi.
  • Cottonee diventa più piccolo e le sezioni gonfie sulla parte superiore della sua testa e la sua parte inferiore diventano scure.

Cambiamenti nella trama

  • Il giocatore non inizia più la sua avventura da Soffiolieve bensì da Alisopoli.
  • Invece delle solite cinque Poké Ball, il giocatore ne riceve 10 all'inizio del suo viaggio.
  • Chicco, Spighetto, Maisello, Aloé e Silvestro vengono sostituiti come Capipalestra principali da Komor, Velia e Ciprian.
  • Belle regala il primo Pokémon al giocatore.
  • Viene creato un nuovo Team Plasma sotto il controllo di Ghecis.
  • Acromio è un membro del Team Plasma e viene incontrato spesso durante il gioco.
  • Ross, Violante e il Trio Oscuro possono essere sfidati nel gioco.
  • L'ordine dei Capipalestra è cambiato: Komor, Velia, Artemisio, Camelia, Rafan, Anemone, Aristide e Ciprian.
  • Iris è la nuova campionessa di Unima.
  • Ghecis ritorna e progetta di congelare Unima con il potere di Kyurem.
  • N torna a Unima con ZekromN2 o ReshiramB2 e si unisce a Kyurem per formare Kyurem NeroN2 e Kyurem BiancoB2.
  • A differenza di Pokémon Bianco e Nero, le mascotte della versione nero e bianco 2 sono Kyurem Bianco e Kyurem Nero e non possono essere catturati nella storia, ma possono essere ottenuti dopo aver soddisfatto alcuni requisiti.
  • Le lotte in doppio hanno luoghi diversi durante il gioco: uno con l'altro giocatore, due con Komor, quattro con Toni, uno con Belle e una battaglia quotidiana con Chicco, Maisello o Spighetto.
  • Una nuova attrazione conosciuta come il Pokémon World Tournament apre a Libecciopoli dove il giocatore lotta con i Capipalestra e campioni di tutte le cinque regioni.
  • Un'altra attrazione viene introdotta: il Pokéwood con sede a Zondopoli, dove il giocatore prende parte a molti film. Silvestro e Sabrina prendono parte ad alcuni di questi.
  • Aloé fa rivivere i fossili del giocatore.
  • Diversi nuovi elementi chiave vengono introdotti in Nero 2 e Bianco 2.
  • Dopo la storia principale il giocatore può recarsi al Palazzo di N e combattere contro di lui e ZekromN2 o ReshiramB2 che poi libererà. La seconda volta che verrà incontrato avrà un team diverso a seconda della stagione.

Cambiamenti del Gameplay

  • Viene introdotto l'Asse con Unima che dispone di nuove funzioni.
  • La modalità sfida e altre vengono introdotte per aumentare o diminuire la difficoltà del gioco.
  • Una nuova funzione chiamata Asse dei ricordi viene introdotta per fare luce sugli eventi che avvengono nei due anni che trascorrono da Pokémon Nero e Bianco a Nero e Bianco 2.
  • Le MT e le MN si trovano in posti diversi.
  • Vengono introdotti nuovi minigiochi.
  • Vengono introdotti i Meandri Nascosti, luoghi nascosti tra gli alberi e sparpagliati in tutta Unima, dove è possibile trovare strumenti e incontrare Pokémon che possiedono l'abilità speciale.
  • È possibile incontrare e affrontare i Pokémon delle generazioni precedenti sin dall'inizio del gioco e non dopo la Lega Pokémon
  • Se il giocatore usa repellente e il suo effetto si esaurisce una opzione gli offrirà la possibilità di usarne un altro senza dover accedere al menù.
  • La maggior parte dei leggendari di Hoenn e Sinnoh (Escluso il trio meteo e i draghi leggendari) possono essere catturati dopo la storia principale.
  • Zorua, Zoroark e l'MT95 (Urlorabbia), che in precedenza erano accessibili solo attraverso eventi Nintendo, possono essere trovati all'interno del gioco senza particolari richieste.
  • Le Forze della Natura sono gli unici Pokémon del Pokédex regionale assente da entrambi i giochi e devono essere ottenuti attraverso il RAdar Pokémon e poi trasferiti o in alternativa possono essere scambiati da bianco e nero. Il radar è anche necessario per ottenere le loro nuove forme.

Caratteristiche

Pokémon World Tournament

Articolo principale: Pokémon World Tournament

Una nuova struttura presente nei nuovi giochi è il Pokémon World Tournament, dove il giocatore può lottare con tutti i Capipalestra ed i Campioni delle generazioni passate (tranne Koga, siccome è diventato Superquattro nei giochi ambientati a Johto, e Iris, che è diventata Campione solo in questi giochi).

Quest'area si trova a sud di Libecciopoli, dove si trovava il Deposito Frigo.

Capipalestra

Lega Pokémon di Unima
Komor
Cheren
チェレン
Alisopoli
Aspertia City
ヒオウギジム
 
Medaglia Base
Velia
Roxie
ホミカ
Zondopoli
Virbank City
タチワキシティ
 
Medaglia Arsenico
Artemisio
Burgh
アーティ
Austropoli
Castelia City
ヒウンシティ
 
Medaglia Scarabeo
Camelia
Elesa
カミツレ
Sciroccopoli
Nimbasa City
ライモンシティ
 
Medaglia Volt
Rafan
Clay
ヤーコン
Libecciopoli
Driftveil City
ホドモエシティ
 
Medaglia Sisma
Anemone
Skyla
フウロ
Ponentopoli
Mistralton City
フキヨセシティ
 
Medaglia Jet
Aristide
Drayden
シャガ
Boreduopoli
Opelucid City
ソウリュウシティ
 
Medaglia Leggenda
Ciprian
Marlon
シズイ
Grecalopoli
Humilau City
セイガイハシティ
 
Medaglia Onda

Lega Pokémon

Lega Pokémon di Unima
 
Antemia
Shauntal
シキミ Shikimi
 
Mirton
Grimsley
ギーマ Giima
 
Catlina
Caitlin
カトレア Cattleya
 
Marzio
Marshal
レンブ Renb
 Iris
Iris
アイリス Iris

Pokéwood

Articolo principale: Pokéwood

Il Pokéwood permette ai giocatori di prendere parte in film sui Pokémon, dove il giocatore può scegliere attori, sfondi...

L'accesso agli studio sarà precluso al giocatore finché non sconfiggerà Velia, dopodiché il padre, che dovrà portare il protagonista alla prossima città con la sua nave, pretenderà di vedere un film fatto dal giocatore per poter farlo transitare sulla sua nave.

La sede del Pokéwood è a Zondopoli.

Animazioni

Come nei prequel, i Pokémon hanno gli sprite completamente animati che si muovono durante le lotte. Inoltre ora tutti gli Allenatori hanno sprite animati ed alcuni sprite dei Pokémon hanno cambiato animazione, ed il numero di frames delle animazioni è aumentato per rendere l'animazione dello sprite più fluida.

L'Asse dei ricordi

L'Asse dei ricordi è una nuova funzione che permette ai giocatori di connettersi a Pokémon Nero e Bianco tramite wi-fi e tramite Connessione wireless e sbloccare eventi speciali e spiegazioni.

Asse con Unima

Articolo principale: Asse con Unima

L'Asse con Unima è una nuova funzione che permette di sbloccare contenuti aggiuntivi.

Pokémon

Mentre in Pokémon Nero e Bianco per la maggior parte dell'avventura si incontrano soltanto Pokémon di Unima, in questi giochi saranno presenti molti Pokémon delle altre regioni.

Esclusivi

Alcuni Pokémon sono presenti soltanto in una delle due versioni.

Compatibilità

Nero 2 e Bianco 2 potranno connettersi col RAdar Pokémon, il quale potrà trasferire Pokémon visti nella vita reale con la realtà aumentata nel gioco. Inoltre il Dream World è stato aggiornato per essere pronto all'uscita dei nuovi giochi, e i giochi saranno compatibili con i loro predecessori e con i giochi di quarta generazione tramite Pokétrasporto.

Controversie

La PETA (People for the Ethical Treatment of Animals) ha criticato il gioco insieme all'intera serie, sostenendo che i Pokémon siano schiavizzati dai loro Allenatori (i quali secondo loro li sfrutterebbero per degli esperimenti, per svago, eccetera...) e quindi paragonato allo sfruttamento di animali e umani.

Recensioni

I due titoli sono stati recensiti dalla nota rivista di videogiochi giapponese Famitsu, che li ha valutati 36/40, inferiore rispetto ai predecessori, che ottennero il massimo voto possibile (40/40). I recensori hanno lodato soprattutto i gameplay della storia secondaria, quali il Pokéwood, le Missioni Festival e la capacità del Pokédex di mostrare quali Pokémon sono catturabili in una determinata area.

IGN ha valutato i due titoli con un "Amazing" e un punteggio pari 9.6/10, definendoli "molto più che un singolo repackaging dei precedenti titoli principali (alla Giallo, Smeraldo, o Platino)" e che include "una gran varietà di contenuti freschi". Lo stesso sito ha dato un 9/10 ai suoi predecessori.

La critica italiana ha invece apprezzato meno il prodotto: SpazioGames ha assegnato ai due titoli un 8.5/10, criticando la "minor carica innovativa rispetto ai predecessori", e Multiplayer.it ha attribuito ad essi un 8/10, lodando la longevità, la ricchezza di contenuti e il nuovo design dell'interfaccia, ma criticandolo perché "tutto il resto appare ancora più riciclato del solito". Gli stessi due siti avevano dato a Nero e Bianco rispettivamente 9.1/10 e 9/10.

Curiosità

  • Questi due giochi sono i primi della serie principale, escludendo Rosso Fuoco e Verde Foglia nel 2004, ad uscire in Nord America nei mesi d'autunno anziché nei mesi di primavera.
  • Nero 2 e Bianco 2 sono gli ultimi giochi della serie principale rilasciati per Nintendo DS e i suoi restyling, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi e Nintendo DSi XL.
    • Sono inoltre gli ultimi giochi ad includere "versione" nel loro titolo.
  • Il periodo di localizzazione di Nero 2 e Bianco 2 è il più corto del mondo dopo Rubino Omega e Zaffiro Alpha: per i remake una settimana, solo per l'Europa; per Nero 2 e Bianco 2 tre mesi e mezzo circa.
  • Questi sono i primi giochi della serie principale ad essere direttamente collegati alla storia di altri giochi della stessa generazione, ovvero Pokémon Nero e Bianco, ed essere chiamati con un numero.
    • Sono così i primi giochi della serie principale ad avere un numero nei loro titoli.
      • Tuttavia, Pokémon Oro e Argento erano inizialmente dovuti essere dei sequel dei giochi della prima generazione, con il nome di "Pocket Monsters 2". Più tardi il nome fu modificato, rendendo Nero 2 e Bianco 2 i primi sequel ufficiali.
        • A causa di questo, Unima e Kanto sono le uniche regioni che possono essere esplorate in tempi diversi e da protagonisti diversi (escludendo le controparti del sesso opposto).
  • I due titoli lasciano un finale molto aperto, lasciando supporre la eventuale possibilità di un terzo capitolo.
  • Sono i primi giochi della serie principale dove il giocatore incomincia la sua avventura in una città, invece di un piccolo paesino.
  • Sono i primi giochi accoppiati ad avere lo stesso Pokémon in copertina, anche se in forme differenti.
    • Inoltre, insieme a Rubino Omega e Zaffiro Alpha, sono gli unici giochi dove la mascotte ha una forma alternativa rispetto all'originale.
      • Sono anche gli unici giochi in cui il Pokémon leggendario non può essere catturato durante la prima battaglia contro di lui.
  • Sono i primi giochi in cui il giocatore non incontra il Professor Pokémon della regione nella propria città natale. Inoltre, sono anche i primi giochi in cui la madre del personaggio ha un ruolo attivo, chiedendo lei al proprio figlio se egli vuole cominciare la sua avventura (ruolo solitamente affidato al Prof. Pokémon). Lo starter invece, come già detto in precedenza, viene regalato da Belle.
  • Sono i primi giochi in cui è affermato ufficialmente che non si può uscire dalla propria città senza un Pokémon (nei giochi precedenti ciò era impossibile per cautela del Prof. Pokémon o della Madre, o ancora perché un PNG allontanava il giocatore con un'altra scusa).
  • Sono i primi giochi in cui si può camminare nella stanza del Campione della Lega Pokémon.
  • Alla loro uscita erano la coppia di videogiochi in cui era possibile catturare il maggior numero di Pokémon leggendari senza eventi, 19. Sono stati poi superati da Rubino Omega e Zaffiro Alpha.

Galleria

In altre lingue

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Collegamenti esterni