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Palestra

Una Palestra, o Palestra Pokémon, è un luogo dove gli Allenatori vanno ad allenare i propri Pokémon. Proprio come le palestre del mondo reale permettono di allenare il proprio fisico, le Palestre del mondo Pokémon permettono agli Allenatori di migliorare le proprie capacità di lotta e di far guadagnare esperienza ai propri Pokémon. Le Palestre sono spesso specializzate in un tipo particolare, e somo ambienti dove gli Allenatori possono mettere alla prova le proprie capacità e i propri Pokémon. L'Allenatore più potente è detto Capopalestra, ed è ammirato dagli apprendisti di livello inferiore. Vicino all'ingresso di ogni Palestra è presente una guida alla palestra che da consigli su come affrontarla.

Indice

Capipalestra

Articolo principale: Capipalestra

Il Capopalestra può essere sfidato da qualsiasi Allenatore. Se battuto, consegna la Medaglia della palestra, e solamente dopo aver ottenuto almeno otto Medaglie si può accedere alla Lega Pokémon.

Palestre ufficiali

Come sopra riportato per sfidare la Lega Pokémon ed ambire al titolo di Campione, è necessario aver ottenuto le otto Medaglie della Lega Pokémon. Infatti, è la stessa Lega Regionale a conferire ai Capipalestra l'autorità di consegnare le Medaglie agli Allenatori che li sconfiggono, come dice Valerio in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver.

Nei giochi

In ogni regione (eccetto Alola) si trovano otto Palestre; esse presentano al proprio interno una serie di puzzle a difficoltà crescente, ed in tema con il tipo della Palestra. Per poter raggiungere il Capopalestra sarà necessario risolvere il puzzle. Inoltre, vi sono vari Allenatori che potranno essere sfidati, anche se l'unica Palestra in cui è necessario sfidare tutti gli Allenatori presenti è quella di Evopoli (e di Violapoli, ma solo in seconda generazione).

Kanto
Palestra Medaglia Tipo Capopalestra
Palestra di Plumbeopoli  
Medaglia Sasso
Roccia Brock
Palestra di Celestopoli  
Medaglia Cascata
Acqua Misty
Palestra di Aranciopoli  
Medaglia Tuono
Elettro Lt. Surge
Palestra di Azzurropoli  
Medaglia Arcobaleno
Erba Erika
Palestra di Fucsiapoli  
Medaglia Anima
Veleno Koga*
Nina*
Palestra di Zafferanopoli  
Medaglia Palude
Psico Sabrina
Palestra dell'Isola Cannella  
Medaglia Vulcano
Fuoco Blaine
Palestra di Smeraldopoli  
Medaglia Terra
Terra* Giovanni*
Vario* Blu*
Johto
Palestra Medaglia Tipo Capopalestra
Palestra di Violapoli  
Medaglia Zefiro
Volante Valerio
Palestra di Azalina  
Medaglia Alveare
Coleottero Raffaello
Palestra di Fiordoropoli  
Medaglia Piana
Normale Chiara
Palestra di Amarantopoli  
Medaglia Nebbia
Spettro Angelo
Palestra di Fiorlisopoli  
Medaglia Tempesta
Lotta Furio
Palestra di Olivinopoli  
Medaglia Minerale
Acciaio Jasmine
Palestra di Mogania  
Medaglia Gelo
Ghiaccio Alfredo
Palestra di Ebanopoli  
Medaglia levante
Drago Sandra
Hoenn
Palestra Medaglia Tipo Capopalestra
Palestra di Ferrugipoli  
Medaglia Pietra
Roccia Petra
Palestra di Bluruvia  
Medaglia Pugno
Lotta Rudy
Palestra di Ciclamipoli  
Medaglia Dinamo
Elettro Walter
Palestra di Cuordilava  
Medaglia Calore
Fuoco Fiammetta
Palestra di Petalipoli  
Medaglia Equilibrio
Normale Norman
Palestra di Forestopoli  
Medaglia Piuma
Volante Alice
Palestra di Verdeazzupoli  
Medaglia Mente
Psico Tell e Pat
Palestra di Ceneride  
Medaglia Pioggia
Acqua Adriano*
Rodolfo*
Sinnoh
Palestra Medaglia Tipo Capoplaestra
Palestra di Mineropoli  
Medaglia Carbone
Roccia Pedro
Palestra di Evopoli  
Medaglia Bosco
Erba Gardenia
Palestra di Rupepoli*  
Medaglia Ciottolo
Lotta Marzia
Palestra di Pratopoli*  
Medaglia Acquitrino
Acqua Omar
Palestra di Cuoripoli*  
Medaglia Vestigia
Spettro Fannie
Palestra di Canalipoli  
Medaglia Cava
Acciaio Ferruccio
Palestra di Nevepoli  
Medaglia Ghiacciolo
Ghiaccio Bianca
Palestra di Arenipoli  
Medaglia Faro
Elettro Corrado
Unima
Palestra Medaglia Tipo Capopalestra
Palestra di Levantopoli  
Medaglia Tris
Erba Spighetto*
Fuoco Chicco*
Acqua Maisello*
Palestra di Zefiropoli*
Palestra di Alisopoli*
 
Medaglia Base
Normale Aloé*
Komor*
Palestra di Zondopoli  
Medaglia Arsenico
Veleno Velia*
Palestra di Austropoli  
Medaglia Scarabeo
Coleottero Artemisio
Palestra di Sciroccopoli  
Medaglia Volt
Elettro Camelia
Palestra di Libecciopoli  
Medaglia Sisma
Terra Rafan
Palestra di Ponentopoli  
Medaglia Jet
Volante Anemone
Palestra di Mistralopoli  
Medaglia Stalattite
Ghiaccio Silvestro*
Palestra di Boreduopoli  
Medaglia Leggenda
Drago Aristide*
Iris*
Palestra di Grecalopoli  
Medaglia Onda
Acqua Ciprian*
Kalos
Palestra Medaglia Tipo Capopalestra
Palestra di Novartopoli  
Medaglia Insetto
Coleottero Violetta
Palestra di Altoripoli  
Medaglia Rupe
Roccia Lino
Palestra di Yantaropoli  
Medaglia Lotta
Lotta Ornella
Palestra di Temperopoli  
Medaglia Pianta
Erba Amur
Palestra di Luminopoli  
Medaglia Voltaggio
Elettro Lem
Palestra di Romantopoli  
Medaglia Folletto
Folletto Valérie
Palestra di Fluxopoli  
Medaglia Psico
Psico Astra
Palestra di Fractalopoli  
Medaglia Iceberg
Ghiaccio Edel
Galar
Palestra Medaglia Tipo Capopalestra
Sconosciuta Sconosciuta Erba Yarrow

Nell'anime

Nell'anime, Gary Oak rivela che ci sono più di 8 Palestre per regione, specificatamente ha 10 Medaglie tranne la Medaglia Terra; in altre occasioni si è visto che altri Allenatori hanno più di 8 Medaglie o comunque delle Medaglie diverse da quelle dei giochi.

Nel suo viaggio tra Kanto e Johto, Sakura ha collezionato le Medaglie di entrambe le regioni, quindi è sconosciuto quali siano le regole per competere nelle Leghe.

A Hoenn, Morrison ha l'ottava Medaglia diversa da quella di Ash: probabilmente è una Medaglia di Porto Alghepoli o Porto Selcepoli.

Durante Lo scatenato Barry!, Barry si è visto con una Medaglia diversa da quella dei giochi, quindi non in possesso di Ash. Stesso per Quando la rabbia s'infiamma!, dove Barry ha altre due Medaglie sconosciute, le quali sono possedute anche da Nando, come si può notare in Ultima chiamata, primo round!.

Isole Orange

Le Isole Orange hanno la propria Lega, completa di Palestre:

Palestre non ufficiali

Nei giochi

Dojo Karate

Articolo principale: Dojo Karate

Gli Allenatori del Dojo Karate sono specializzati in Pokémon di Lotta. Era una Palestra ufficiale prima che Sabrina sconfiggesse il suo capo. Dopo aver sconfitto il capo, è possibile ottenere un Pokémon a scelta tra Hitmonlee e Hitmonchan.

Palestra Alfa

Articolo principale: Palestra Alfa

Questa Palestra non ufficiale di Diamantopoli funge anche da accademia. In Pokémon Colosseum, il suo Capopalestra, Giustino, non lotta con il giocatore finché non avrà almeno sei Pokémon, e donerà la MT27 (Ritorno).

Nell'anime

Palestra di A.J.

Questa Palestra è gestita solo dall'Allenatore A.J., e si distingue per i suoi metodi di allenamento rigorosi. Non è noto quale premio, se ce n'è qualcuno, A.J. darebbe allo sfidante vittorioso, perché la lascia per iscriversi Lega Pokémon dopo che ha battuto 100 Allenatori di fila usando solo il suo Sandshrew. Questa Palesra compare in Impegnati e vincerai.

Palestra Spirito di Combattimento

Questa Palestra è gestita da Anthony, che ha allenato il suo Hitmonchan per il Gran Premio P1. Non sembra sia utilizzata per normali lotte Pokémon. Invece, ha l'aspetto di una palestra usata per l'allenamento e l'esercizio.

Palestra Kaz

Questa Palestra di Dark City voleva diventare una Palestra ufficiale per guadagnare denaro, ma è stata respinta dalla Lega Pokémon. Ha Pokémon di vario tipo, ma il suo Pokémon primario è Electabuzz. Questa Palestra appare in Rivalità ed è gestita da Kaz.

Palestra Yas

Questa Palestra di Dark City voleva diventare una Palestra ufficiale per guadagnare denaro, ma è stata respinta dalla Lega Pokémon. Gli Allenatori della palestra sono specializzati nel tipo Lotta ma il Pokémon del Capopalestra è uno Scyther, un Pokémon di tipo Coleottero/Volante. Questa Palestra appare in Rivalità ed è gestita da Yas.

Palestra Coastline

Si tratta di una Palestra non ufficiale descritta in Incontri subacquei. Si trova alla periferia di Ebanopoli. Gestita da Dorian, la Palestra è specializzata nel tipo Acqua. A differenza delle altre Palestre di tipo Acqua, Dorian lotta sott'acqua.

Anche se la Palestra non è ufficiale, Dorian spera di renderla più popolare con il passaparola. Infatti, dopo che Ash ed i suoi amici visitano la Palestra, hanno promesso di fare pubblicità alla Conferenza Argento. Tuttavia, la Palestra non è stata più menzionata da allora.

Differenze tra le generazioni

Curiosità

In altre lingue