Palestra di Zafferanopoli

Palestra di Zafferanopoli
Bandiera EN-US.png Saffron Gym
Bandiera Giappone.png ヤマブキジム
Palestra di Zafferanopoli.png
Palestra Zafferanopoli Arena Lotta.png
Posizione
Tipo dominante
Debutto nell'animazione

La Palestra di Zafferanopoli è la Palestra ufficiale della città di Zafferanopoli. È specializzata in Pokémon di tipo Psico e la Capopalestra è Sabrina. Gli Allenatori che la sconfiggono ricevono la Medaglia Palude.

Nei giochi

CAPOPALESTRA di ZAFFERANOPOLI:

SABRINA

Regina dei POKéMON di tipo PSICO!

Palestra di Zafferanopoli

Capopalestra: Sabrina

Maestra dei Pokémon psico!

La Palestra di Zafferanopoli è un labirinto di teletrasporti dislocati sorvegliati da vari allenatori. Alla fine del labirinto vi è Sabrina ad attendere gli sfidanti.

In Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! il giocatore può sfidare la Palestra di Zafferanopoli solo se nella sua squadra vi è un Pokémon di livello 45 o superiore.

Allenatori

Rosso e Blu

Ricompensa: 330 
Slowpoke L.33
Nessuno strumento
Slowpoke L.33
Nessuno strumento
Slowbro L.33
Nessuno strumento
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Ricompensa: 900 
Gastly L.33
Nessuno strumento
Gastly L.33
Nessuno strumento
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Ricompensa: 310 
Kadabra L.31
Nessuno strumento
Slowpoke L.31
Nessuno strumento
Mr. Mime L.31
Nessuno strumento
Kadabra L.31
Nessuno strumento
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Ricompensa: 380 
Slowbro L.38
Nessuno strumento
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Ricompensa: 1020 
Gastly L.34
Nessuno strumento
Haunter L.34
Nessuno strumento
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Ricompensa: 340 
Mr. Mime L.34
Nessuno strumento
Kadabra L.34
Nessuno strumento
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Ricompensa: 1140 
Haunter L.38
Nessuno strumento
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Ricompensa: 990 
Gastly L.33
Nessuno strumento
Gastly L.None
Nessuno strumento
Haunter L.33
Nessuno strumento
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Giallo

Ricompensa: 330 
Slowpoke L.33
Nessuno strumento
Slowpoke L.33
Nessuno strumento
Slowbro L.33
Nessuno strumento
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Ricompensa: 900 
Gastly L.33
Nessuno strumento
Gastly L.33
Nessuno strumento
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Ricompensa: 310 
Kadabra L.31
Nessuno strumento
Slowpoke L.31
Nessuno strumento
Mr. Mime L.31
Nessuno strumento
Kadabra L.31
Nessuno strumento
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Ricompensa: 380 
Slowbro L.38
Nessuno strumento
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Ricompensa: 1020 
Gastly L.34
Nessuno strumento
Haunter L.34
Nessuno strumento
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Ricompensa: 340 
Mr. Mime L.34
Nessuno strumento
Kadabra L.34
Nessuno strumento
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Ricompensa: 1140 
Haunter L.38
Nessuno strumento
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Ricompensa: 990 
Gastly L.33
Nessuno strumento
Gastly L.None
Nessuno strumento
Haunter L.33
Nessuno strumento
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Oro e Argento, Cristallo

Fede
トミコ
Ricompensa: 1400 
Drowzee L.35
Nessuno strumento
Hypno L.35
Nessuno strumento
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Giampaolo
タクミ
Ricompensa: 1120 
Mr. Mime L.32
Nessuno strumento
Exeggcute L.32
Nessuno strumento
Exeggcute L.35
Nessuno strumento
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Dora
ケサコ
Ricompensa: 1440 
Slowpoke L.34
Nessuno strumento
Slowbro L.36
Nessuno strumento
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Franchino
ヒロ
Ricompensa: 1184 
Kadabra L.37
Nessuno strumento
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Gli Allenatori con un telefono accanto ai nomi daranno il loro numero di Pokégear e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Rosso Fuoco e Verde Foglia

Massimino
カオル
Ricompensa: 660 
Slowpoke L.33
Nessuno strumento
Slowpoke L.33
Nessuno strumento
Slowbro L.33
Nessuno strumento
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Demetrio
イサミ
Ricompensa: 680 
Mr. Mime L.34
Nessuno strumento
Kadabra L.34
Nessuno strumento
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Gisella
キリエ
Ricompensa: 1216 
Haunter L.38
Nessuno strumento
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Alexander
ヒロム
Ricompensa: 760 
Slowbro L.38
Nessuno strumento
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Noemi
フミカ
Ricompensa: 1088 
Gastly L.34
Nessuno strumento
Haunter L.34
Nessuno strumento
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Giselda
ホタル
Ricompensa: 1056 
Gastly L.33
Nessuno strumento
Gastly L.33
Nessuno strumento
Haunter L.33
Nessuno strumento
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Felice
カズヤ
Ricompensa: 620 
Kadabra L.31
Nessuno strumento
Mr. Mime L.31
Nessuno strumento
Slowpoke L.31
Nessuno strumento
Kadabra L.31
Nessuno strumento
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Gli Allenatori con un PokéNav accanto possono essere registati su Trainer's Eyes o Sfidafonino e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Oro HeartGold e Argento SoulSilver

Fede
トミコ
Ricompensa: 2160 
Bronzor L.45
Nessuno strumento
Hypno L.45
Nessuno strumento
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Giampaolo
タクミ
Ricompensa: 1440 
Mr. Mime L.42
Nessuno strumento
Exeggcute L.42
Nessuno strumento
Exeggcute L.45
Nessuno strumento
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Dora
ケサコ
Ricompensa: 2208 
Slowpoke L.44
Nessuno strumento
Slowbro L.46
Nessuno strumento
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Franchino
ヒロ
Ricompensa: 1504 
Kadabra L.44
Nessuno strumento
Girafarig L.47
Nessuno strumento
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Gli Allenatori con un PokéNav accanto possono essere registati su Trainer's Eyes o Sfidafonino e potrebbero usare Pokémon di livello superiore se contattati per una rivincita.

Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!

Felice
カズヤ
Ricompensa: 1.968 
Slowbro L.41
Nessuno strumento
Kadabra L.41
Nessuno strumento
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Gisella
イマリ
Ricompensa: 1.600 
Haunter L.40
Nessuno strumento
Haunter L.40
Nessuno strumento
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Noemi
フミカ
Ricompensa: 4.200 
Jynx L.42
Nessuno strumento
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Cameron
カオル
Ricompensa: 4.200 
Kadabra L.41
Nessuno strumento
Kadabra L.42
Nessuno strumento
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Brianna
イマリ
Ricompensa: 1.600 
Haunter L.40
Nessuno strumento
Haunter L.40
Nessuno strumento
Haunter L.40
Nessuno strumento
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Alexander
ヒロム
Ricompensa: 1.968 
Hypno L.41
Nessuno strumento
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Rivincite

Strumenti

Prospettiva

       


Nell'anime

La Palestra di Zafferanopoli compare in due episodi dell'anime. Si tratta di uno strano edificio a forma di cupola che è anche un istituto per lo studio dei fenomeni paranormali.

Fa la prima apparizione in Sabrina. Ash ed i suoi amici trovano la via della Palestra dopo essere scappati ad una trappola del Team Rocket. Ash sfida Sabrina in una lotta. La Capopalestra dice ad Ash che se avesse perso, lui e i suoi amici avrebbero dovuto giocare con lei.

Sicuro di se, Ash accetta, perdendo la sfida. Misty e Brock vengono trasformati in delle bambole. Ash invece viene salvato dal padre di Sabrina, che dice ad Ash che, per battere Sabrina, deve ottenere un Pokémon di tipo Spettro dalla città di Lavandonia.

Ash segue il suo consiglio, e torna due episodi dopo, in Haunter contro Kadabra con un Haunter catturato. Tuttavia, quando sfida Sabrina, il Pokémon è introvabile. Ash sta per essere anch'esso trasformato in una bambola, quando appare il padre di Sabrina che lo salva un'altra volta.

Ancora una volta, Ash va a sfidare Sabrina con il suo Haunter. Risparisce di nuovo, ma riappare a metà incontro tra Kadabra e Pikachu. Dopo aver fatto ridere Sabrina, tutti i suoi incantesimi vengono rotti, ed Ash riceve la sua quarta Medaglia.

Nel GCC

La Palestra di Zafferanopoli è stata menzionata nel GCC sia come Mazzo Tematico esclusivo giapponese, sia come carta.
Quella che segue è una lista di carte che menzionano la Palestra di Zafferanopoli:

Nome Tipo Rarità Set Set no.
Saffron City Gym T   Gym Challenge 122/132

Curiosità

  • Nonostante la Palestra sia sesta nell'ordine dei giochi, nella serie animata è la quarta ad essere affrontata.
  • I collegamenti tra i teletrasporti della Palestra sono gli stessi in tutte le generazioni, anche se in quarta generazione viene aggiunto un teletrasporto nella stanza di Sabrina che riporta alla sala d'ingresso.