Espeon

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エーフィ
Eifie
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Magispecchio
Abilità speciale
45 (11.9%)
35 cicli
(da 8995 a 9251 passi)

0,9m

26,5kg

#188#167Pt#095
#081#157#200
R-186
R-101
R-079
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
184
5+
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
2
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
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Impronta
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70
3ª-7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Espeon è un Pokémon di tipo Psico introdotto in seconda generazione.

Si evolve da Eevee quando ha un alto affetto e aumenta di livello durante il giorno o quando ha un alto affetto e aumenta di livello durante il giorno con un Coccio Solare nella borsaXD. È una delle evoluzioni finali di Eevee, le altre sono Vaporeon, Jolteon, Flareon, Umbreon, Leafeon, Glaceon e Sylveon.

È il Pokémon iniziale di Pokémon Colosseum insieme ad Umbreon.

Biologia

Fisionomia

Assomiglia a un gatto viola con due baffi a forma di mandorla e con in fronte una pietra rossa come quella di Golduck. Le orecchie sono grandi e sporgenti con gli interni blu scuro, gli occhi a mandorla di colore viola con le pupille bianche. La coda è sottile e la sua estremità ricorda un bastone da rabdomante. La sua pelliccia è sottile e morbida come il velluto.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Espeon è dotato di grandi poteri psichici grazie allo sviluppo con la luce solare, inoltre il suo pelo fine come il velluto riesce a percepire i movimenti più delicati, anche lo spostamento dell'aria, questo serve per sentire quando cambia le condizioni atmosferiche e i movimenti dell'avversario, spesso l'aria passa attraverso questo pelo per quanto è fine, inoltre può imparare Iper Raggio e Gigaimpatto essendo completamente evoluto, essendo anche affinato al sole, può imparare Mattindoro per poter curare le ferite.

Comportamento

È un Pokémon molto fedele verso il suo allenatore e farebbe di tutto per proteggerlo. Se lo considera all'altezza della sua fiducia, quando usa i suoi poteri psichici, la pietra rossa che ha sulla sua fronte inizia a brillare.

Habitat

Vive in posti dove la luce solare è forte anche se si trova più spesso al seguito di un allenatore. In natura sono rarissimi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Data la loro natura, probabilmente si nutrono di piccoli roditori e pesci.

Nell'anime

Espeon appare per la prima volta nel corso dell'episodio Non c'è quattro senza cinque. Lo stesso Pokémon verrà utilizzato nel corso dello speciale, facente parte della serie Pokémon Chronicles, La Medaglia blu del coraggio contro il Corsola della Capopalestra Misty.

In Ritenta, sarai più fortunato! il Pikachu di Ash sconfigge l'Espeon dell'Asso Alberta.

In Scelte da professionisti! un Espeon appare sotto la proprietà della Performer Amelia.

Altri esemplari del Pokémon sono inoltre presenti nel lungometraggio Pokémon Heroes e nell'episodio Sete di vendetta.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Espeon (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Forma Base
 
Affetto
(Giorno)
Prima evoluzione


Zone

Zone spin-off

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
65
Attacco
65
Difesa
60
Att. Sp.
130
Dif. Sp.
95
Velocità
110
Totale


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3  ★★★
Forza
2/3  ★★
Abilità
4/5  ★★★★
Resistenza
2/2  ★★
Agilità
3/4  ★★★
Totale
14/17  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Altruismo —% 20
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Confusione 50 100% 25
Inizio Copione —% 20
Inizio Fascino 100% 20
Inizio Morso 60 100% 25
Inizio Riduttore 90 85% 20
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Sdoppiatore 120 100% 15
Inizio Staffetta —% 40
Inizio Supplica 60 100% 25
Evo Confusione 50 100% 25
5 Turbosabbia 100% 15
10 Attacco Rapido 40 100% 30
15 Occhioni Teneri 100% 30
20 Comete 60 —% 20
25 Psicoraggio 65 100% 20
30 Mattindoro —% 5
35 Barattoforza —% 10
40 Psichico 90 100% 10
45 Psicamisù —% 10
50 Divinazione 120 100% 10
55 Ultimascelta 140 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Espeon ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Espeon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Giornopaga 40 100% 20
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT15 Fossa 80 100% 10
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT46 Palla Clima 50 100% 10
MT47 Falselacrime 100% 20
MT60 Barattoforza —% 10
MT70 Distortozona —% 5
MT72 Magicozona —% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT11 Psichico 90 100% 10
DT13 Focalenergia —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT25 Psicoshock 80 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT29 Staffetta —% 40
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT34 Divinazione 120 100% 10
DT38 Raggiro 100% 10
DT40 Baratto 100% 10
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT49 Calmamente —% 20
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT82 Veicolaforza 20 100% 10
DT83 Cambiaposto —% 15
DT85 Cuordileone —% 30
DT92 Magibrillio 80 100% 10
DT97 Psicozanna 85 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Espeon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Espeon in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Espeon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Espeon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc Vastenergia 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Espeon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Espeon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Espeon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Espeon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Espeon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

 

Rarità: Raro
Gruppo:
Mossa:
Nessuna
Cerchi: 5
Min. exp.: 75
Max. exp.: 89
Voce del Navigatore R-186
Espeon attacca con il raggio che emette dal punto rosso che ha sulla fronte.
Gruppo:
Mossa:
 
(Teletrasporto ×-)
Voce del Navigatore R-101
Attacca lanciando sfere misteriose. Si protegge con una barriera psichica.
Gruppo:
Voce del Navigatore R-079/N-058
Attacca sparando sfere d'energia psichica che rendono il nemico confuso.
Attacco ●●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●●

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
PS: ★★★
Attacco: ★★★★
Difesa: ★★★
Velocità: ★★★★
Mossa: Psybeam
Abilità 1: Mountaineer
Abilità 2: Instinct
Abilità 3: Share

Evolves from Eevee when it has a link of 70% or higher and is deployed in Illusio

Portata: 4
Link Perfetti: Hero/Heroine
Forza: ★★★★★
#027 Espeon
Potenza Base: 50 - 100   5
Abilità: Megapotere, Espulsione+, Staffetta
Resistenza base: 163
Attacco base: 261
Difesa base: 175
Distanza compagno: 5 km
Attacchi veloci: Cozzata Zen, Confusione
Voce Pokédex: Espeon è estremamente leale nei confronti di qualsiasi Allenatore considerato all'altezza. Si dice che questo Pokémon abbia sviluppato capacità precognitive per proteggere il proprio Allenatore.
Data rilascio: 16/02/2017
Data rilascio cromatico: 11/08/2018 (Community Day di Eevee)

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d'aria e predice le mosse del nemico.
Legge le correnti d'aria per predire le condizioni atmosferiche o la prossima mossa del nemico.
Mentre predice la prossima mossa del nemico, la coda biforcuta gli inizia a tremare.
ESPEON è estremamente leale nei confronti di qualsiasi ALLENATORE considerato all'altezza. Si dice che questo POKéMON abbia sviluppato capacità precognitive per proteggere il proprio ALLENATORE.
È leale nei confronti degli ALLENATORI che considera alla sua altezza. Si dice abbia sviluppato capacità precognitive per proteggere il proprio ALLENATORE.
Legge le correnti d'aria per predire le condizioni atmosferiche o la prossima mossa del nemico.
Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d'aria e predice le mosse del nemico.
Il suo pelo è simile al velluto. Quando usa i suoi poteri psichici, la sfera che ha sulla fronte brilla.
La sua pelliccia, al tocco, ricorda il velluto. La sfera sulla fronte brilla quando usa i poteri psichici.
Con il pelo sensibile riesce ad analizzare le correnti d’aria e a prevedere le condizioni atmosferiche.
Il pelo sottile che ricopre il suo corpo analizza le correnti d’aria e predice le mosse del nemico.
Analizza le correnti d’aria per predire le condizioni atmosferiche o la prossima mossa del nemico.
Con il pelo sensibile riesce ad analizzare le correnti d'aria e a prevedere le condizioni atmosferiche.
Grazie al pelo sensibile, percepisce pure gli spostamenti d'aria. Sa leggere nel pensiero e prevedere il tempo.
Mentre predice la prossima mossa del nemico, la coda biforcuta gli inizia a tremare.
Grazie al pelo sensibile, percepisce pure gli spostamenti d'aria. Sa leggere nel pensiero e prevedere il tempo.
Espeon è estremamente leale nei confronti di qualsiasi Allenatore considerato all'altezza. Si dice che questo Pokémon abbia sviluppato capacità precognitive per proteggere il proprio Allenatore.
Riesce a prevedere in un istante le mosse dei nemici analizzando le correnti d'aria grazie al suo pelo corto e fine.
Lotta emettendo poteri psichici dalla sfera che ha sulla fronte, che diventa più scura man mano che le sue energie diminuiscono.
Inizialmente non aveva particolari abilità, ma in seguito ha sviluppato delle capacità premonitrici per difendersi.
Accumula poteri psichici esponendo alla luce solare la sfera che ha sulla fronte. Le lotte notturne non sono il suo forte.
Analizza le correnti d'aria per predire le condizioni atmosferiche o la prossima mossa del nemico.
Lotta emettendo poteri psichici dalla sfera che ha sulla fronte, che diventa più scura man mano che le sue energie diminuiscono.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Espeon sembra essere basato sulla creatura mitologica nekomata o al bakeneko, queste creature sono gatti-goblin con code biforcute e con una grande intelligenza. Il suo aspetto ricorda anche il Carbuncle, creatura mitologica dell'America latina con un gioiello sulla fronte, ha anche molti tratti dei Caraclas, gatti sphynx, linci e volpi fennec.

Origine del nome

Il suo nome deriva probabilmente dall'unione tra l'acronimo inglese ESP (Extra Sensorial Perception, percezione extrasensoriale) e il suffisso -eon ovvero eone, tipico della famiglia evolutiva di Eevee

In altre lingue

Vedi anche