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Skitty

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エネコ
Eneco
Artwork300.png
255 (43.9%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)

0,60m

11,0kg

#063#078#078
R-098
Veloce
Sconosciuta
Gen. 3-4
52
5+
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
1
Sagoma
Body08.png
Impronta
F300.png
70
Altre risorse

Skitty è un Pokémon di tipo Normale.

Si evolve in Delcatty tramite una Pietralunare.

Indice

Biologia

Fisionomia

Skitty è un Pokémon felino simile ad un piccolo gatto. Il corpo è tozzo, e rosa nella metà superiore, e color crema in quella inferiore, possiede una testa grande e una coda slanciata, la quale termina con batuffolo di pelo rosa con tre peli più lunghi. Il volto di Skitty assomiglia a una mezzaluna di stampa di color crema. Ha le orecchie grandi di colore viola all'interno e tre ciuffi di pelo sulle punte.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Skitty, come Glameow e Purugly è in grado di utilizzare l'attacco Assistente, che gli permette di utilizzare un attacco casuale tra quelli conosciuti dagli altri Pokémon appartenenti al suo Allenatore. A differenza di altri Pokémon felino come Meowth, Skitty non graffia e non morde, ma con la sua coda può lanciare degli ottimi attacchi Doppiasberla e Svegliopacca. Come altri Pokémon di tipo Normale, Skitty può apprendere mosse elementali.

Comportamento

Skitty è affascinato da attività come la caccia. Questo Pokémon è solito inseguire anche la propria coda. Si dice che sia difficile guadagnare la fiducia di Skitty.

Habitat

Skitty vive nelle cavità degli alberi all'interno delle foreste.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Ne cattura un esemplare femmina Vera nell'episodio Aromaterapia, quando la trova Torchic ferita e Vera la aiuta, e verrà contraccambiata dal Pokémon che si lascia catturare.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Coco

Skitty debutta nell'Arco Rubino & Zaffiro come uno dei Pokémon di Rubino, soprannominata Coco. Viene usata nelle Gare di Grazia ed è un'abile lottatrice. Si evolve in Delcatty nella Grotta Pietrosa, quando viene a contatto con la Pietralunare di Rocco Petri.

Lo Skitty di uno Studente compare in Movie Panic.

Shana possiede una Skitty soprannominata Kitty che compare per la prima volta in An X-cuse to Come Out and Play insieme alla sua Allenatrice a Borgo Bozzetto, durante il tentativo di Y di far uscire di casa il suo amico X. Kitty e gli altri riescono a scappare dal borgo durante l'attacco dei Pokémon leggendari Xerneas ed Yveltal e da allora viaggia con la sua Allenatrice e gli amici.

Voci Pokédex

Manga Capitolo Voce
Pokémon Adventures LGA193 Skitty è noto per il suo movimento rotatorio inteso a mordere la propria coda. Allo stato brado, vive all'interno di tronchi cavi nella foresta. È molto amato come animale domestico grazie all'aspetto estremamente dolce.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Skitty (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Forma Base
 
Pietralunare
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
50
Attacco
45
Difesa
45
Att. Sp.
35
Dif. Sp.
35
Velocità
50
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5  ★★★★
Forza
3/3  ★★★
Abilità
3/3  ★★★
Resistenza
2/3  ★★
Agilità
3/4  ★★★
Totale
15/18  ★★★

Mosse apprese

Tutte le mosse che infliggono danno ottengono il bonus di tipo se l'abilità di Skitty è Normalità.

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Bruciapelo 40 100% 10
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Ruggito 100% 40
4 Preveggenza 100% 40
7 Canto 55% 15
10 Attrazione 100% 15
13 Incantavoce 40 —% 15
16 Doppiasberla 15 85% 10
19 Copione —% 20
22 Finta 60 —% 20
25 Fascino 100% 20
28 Svegliopacca 70 100% 10
31 Assistente —% 20
34 Supplica 60 100% 25
37 Rintoccasana —% 5
40 Sdoppiatore 120 100% 15
43 Incanto 100% 20
46 Carineria 90 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Skitty ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skitty.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skitty.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Cuordileone —% 30
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT11 Giornodisole —% 5
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT27 Ritorno 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT49 Echeggiavoce 40 100% 15
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT73 Tuononda 90% 20
MT77 Psicamisù —% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT86 Laccioerboso 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Sprizzalampo 90 100% 15
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skitty.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skitty.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Staffetta —% 40
Incanto 100% 20
Cosmoforza —% 20
Bruciapelo 40 100% 10
Falselacrime 100% 20
Altruismo —% 20
Ultimascelta 140 100% 5
Pantanobomba 65 85% 10
Ondisinvolta 100% 15
Sbigoattacco 70 100% 5
Solletico 100% 20
Baraonda 90 100% 10
Desiderio —% 10
Cozzata Zen 80 90% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Skitty in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Skitty solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skitty.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skitty.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Skitty può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Skitty non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Skitty.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Skitty.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Solo nell'Anime

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
SKITTY ha l'abitudine di lasciarsi ammaliare dagli oggetti in movimento e seguirli dando loro la caccia. Questo POKéMON è noto anche per rincorrere la sua stessa coda fino a rimanere stordito.
SKITTY è noto per il suo movimento rotatorio inteso a mordere la propria coda. Allo stato brado, vive all'interno di tronchi cavi nella foresta. È molto amato come animale domestico grazie all'aspetto estremamente dolce.
SKITTY è un POKéMON molto apprezzato per la dolcezza del suo comportamento. In lotta, gonfia la coda ed emette un ringhio acuto che spaventa l'avversario.
È molto apprezzato per la dolcezza dell'aspetto e del comportamento, benché sia difficile guadagnarsi la sua fiducia.
Non riesce ad evitare di inseguire tutto ciò che si muove e corre in tondo a caccia della propria coda.
Insegue spesso la propria coda fino a rimanere stordito. È arduo conquistare il suo affetto.
Non riesce ad evitare di inseguire tutto ciò che si muove e corre in tondo a caccia della propria coda.
È davvero carino quando barcolla per i giramenti di testa, dopo aver cercato di mordersi la coda.
Non riesce ad evitare di inseguire tutto ciò che si muove e corre in tondo a caccia della propria coda.
È davvero carino quando barcolla per i giramenti di testa, dopo aver cercato di mordersi la coda.
Skitty ha l'abitudine di lasciarsi ammaliare dagli oggetti in movimento e seguirli dando loro la caccia. Questo Pokémon è noto anche per rincorrere la sua stessa coda fino a rimanere stordito.
Skitty è noto per il suo movimento rotatorio inteso a mordere la propria coda. Allo stato brado, vive all'interno di tronchi cavi nella foresta. È molto amato come animale domestico grazie all'aspetto estremamente dolce.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Skitty è basato sul gatto domestico. L'aspetto della sua coda assomiglia l'erba coda.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi skittish (giocherellone, vivace) e kitty (gattino).

Il suo nome giapponese, エネコ Eneko, potrebbe derivare dall'unione delle parole 狗尾草 enokorogusa (coda di volpe, un tipo di pianta che la sua coda ricorda), e 猫 neko (gatto).

In altre lingue

Vedi anche