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Stufful

ヌイコグマ
Nuikoguma
Artwork759.png
Incantevole
Abilità speciale
140 (28%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)

0,5m

6,8kg

#205
Medio-Veloce
68
Totale: 1
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body08.png
70
Altre risorse

Stufful è un Pokémon di doppio tipo Normale/Lotta introdotto in settima generazione.

Si evolve in Bewear a partire dal livello 27.

È stato rivelato nell'edizione di CoroCoro di settembre 2016, insieme a Sandygast, Palossand, Wishiwashi e Pyukumuku.

Indice

Biologia

Fisionomia

Stufful è un Pokémon quadrupede simile ad un procione. La sua pelliccia è di colore nero davanti e sulle zampe, mentre è rosa sul dorso, sulla testa e sulla coda. Il muso è corto e bianco, con un naso triangolare nero, così come gli occhi. Le orecchie sono arrotondate e sembrano essere poste dietro ad una specie di cerchietto di pelliccia bianca. Sulle zampe anteriori ha un cuscinetto rosa. La coda è corta e cilindrica e presenta una fascia rosa più scuro nel mezzo, mentre è dello stesso colore del corpo nelle due parti rimanenti.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Questo Pokémon è adorato da tutti per via dell'aspetto grazioso, dei buffi movimenti e del morbido pelo. È piccino, ma ha una forza straordinaria: se si viene colti impreparati da uno dei suoi poderosi colpi, si può finire K.O.[1]!

Comportamento

Stufful non ama affatto essere toccato e quando lo si abbraccia forte, agita le zampe in segno di protesta[1]!

Habitat

Sconosciuto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

 
Stufful nell'anime

Apparizioni principali

Apparizioni minori

Stufful debutta in Un incontro tra sogno e realtà!, apparendo in un video all'Æther Paradise. Riappare anche in Le apparenze ingannano!.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
SM096 Stufful Pokédex Rotom Stufful, Pokémon Bizzoso. Tipo Normale e Lotta. Nonostante il suo aspetto tenero detesta essere toccato dagli estranei e reagisce divincolandosi con tutte le sue forze.
Questo conclude la serie Sun & Moon.

Nel manga

Negli adattamenti dei film

Uno Stufful appare in Moeyo Marshadow, come uno dei Pokémon amici di Ken.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Stufful (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon ha Morbidone l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a 2×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
70
Attacco
75
Difesa
50
Att. Sp.
45
Dif. Sp.
50
Velocità
50
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Fulmisguardo 100% 30
4 Occhioni Teneri 100% 30
8 Rivincita 50 100% 10
12 Vorticolpo 60 100% 20
16 Resistenza —% 10
20 Forza 80 100% 15
24 Riduttore 90 85% 20
28 Flagello 100% 15
32 Martelpugno 100 90% 10
36 Colpo 120 100% 10
40 Malcomune 100% 20
44 Sdoppiatore 120 100% 15
48 Troppoforte 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Stufful ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Stufful.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Stufful.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT75 Calciobasso 65 100% 20
MT76 Coro 60 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT00 Danzaspada —% 20
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT48 Granfisico —% 20
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT69 Cozzata Zen 80 90% 15
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT85 Cuordileone —% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Stufful.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Stufful.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Stufful in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Stufful solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Stufful.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Stufful.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Stufful può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Stufful non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Stufful.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Stufful.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Dati spin-off

Potenza Base: 50 - 100   5
Colpo finale
Raramente l'ultima mossa causa danni devastanti.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Tenero all'apparenza, quando si arrabbia agita braccia e gambe con una furia tale da atterrare persino un lottatore di wrestling.
È molto pericoloso perché attacca furiosamente chiunque lo tocchi, a meno che non sia un amico o un suo simile.
Riesce a spezzare anche gli alberi più grossi. Comunica con i suoi simili usando l’odore che emana da un organo che ha sul posteriore.
Detesta profondamente essere toccato o abbracciato e resiste dibattendosi con tutta la sua incredibile forza.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.

Curiosità

Origine

Stufful è ispirato ad un orso o ad un procione, ma possiede delle caratteristiche in comune con il panda minore, come le orecchie, la coda e il muso. É oltretutto ispirato, come si può capire da quella che sembrerebbe un'etichetta sotto la coda, ad un orsetto di peluche.

Origine del nome

Stufful potrebbe derivare da stuffed animal, animale di peluche.

Nikoguma potrebbe essere una combinazione di ぬいぐるみ nuigurumi, animale di peluche, e 子熊 koguma, orsetto.

In altre lingue

Vedi anche

Riferimenti