Sandslash

#028Sandslash
Bandiera EN-US.png Sandslash
Bandiera Giappone.png サンドパン
Artwork0028 RFVF.png
Per altre immagini di Sandslash si veda Sandslash/Immagini
Terra
Sandslash
GhiaccioAcciaio
Forma di Alola
Sandslash
Sabbiavelo
Prima abilità
Remasabbia
Abilità speciale
Forma di Alola
Mantelneve
Prima abilità
Spalaneve
Abilità speciale
50% , 50%
1,0 m (Sandslash)
1,2 m (Forma di Alola)
29,5 kg (Sandslash)
55,0 kg (Forma di Alola)
90 (20.1%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#028#049#118#114
#098#329#169#117
Medio-Veloce
163I-IV/158V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body06.png
Impronta
F0028.png
Altre risorse (in inglese)

Sandslash è un Pokémon di tipo Terra introdotto in prima generazione.

Si evolve da Sandshrew a partire dal livello 22.

Ad Alola, ne esiste una forma regionale di doppio tipo Ghiaccio/Acciaio. Si evolve da Sandshrew di Alola quando esposto ad una Pietragelo.

Biologia

Fisionomia

Sandslash è un bipede che abita sottoterra, con una notevole potenza offensiva e difensiva. Il suo corpo è in gran parte ricoperto di duri aculei. Si può arricciare in una palla di grandi dimensioni per proteggere il suo ventre e in questa posizione può rotolare per attaccare o fuggire. Le sue armi principali sono i grandi artigli sulle zampe, che può usare per lacerare i nemici. Gli artigli sono anche utili per scavare in modo rapido e a volte possono avvelenare. I suoi aculei possono staccarsi e cadono regolarmente, ma ricrescono in fretta.

Il Sandslash di Alola si distingue da quello regionale per essere di colore azzurro e per avere aculei simili a stalattiti.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Sandslash è in grado di arrotolare se stesso in una palla di punte taglienti, che può usare sia per attaccare che per difendersi. In questa forma, Sandslash può proteggersi dal forte calore e può anche sollevare una tempesta di polvere. Sandslash è anche abile nell'arrampicarsi sugli alberi ed è incline a fare agguati ai nemici dall'alto.

Come molti Pokémon totalmente evoluti, Sandslash può usare mosse come Iper Raggio e Gigaimpatto. Può anche utilizzare Velenospina e Tagliofuria grazie agli artigli.

Comportamento

In natura, Sandslash è più offensivo rispetto alla sua pre-evoluzione, Sandshrew, ma ha una natura in gran parte difensiva. Spende molto del suo tempo nei sotterranei, nascosto nelle tane. Può anche appallottolarsi per evitare colpi di calore durante i giorni di alte temperature. Anche se i suoi artigli e spine ricrescono se spezzati, sembra avere una muta abituale. Una volta all'anno, gli aculei più vecchi cadono, per essere sostituiti con nuovi aculei che crescono sotto gli aculei vecchi.

Quando necessario, può eseguire una serie di tecniche per attaccare i nemici, tra cui tagliarli, rotolarvici contro quando è appallottolato, e anche arrampicarsi sugli alberi e attaccare dall'alto. Anche se Sandslash è solitamente bipede, è in grado di correre a quattro zampe.

Habitat

Sono adatti alle zone aride e ed asciutte. Pertanto, possono essere trovati in deserti o praterie, e talvolta nelle rive fluviali o nelle grotte. Ovunque si trovino, vivono in tane sotterranee. Sono molto comuni a Kanto, Johto e Hoenn, mentre sono più rari a Sinnoh e Unima. Appaiono comunque anche a Kalos nella zona montana.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Sandslash non hanno bisogno di molta acqua, a causa di un sistema molto efficiente che gli permette di rimanere idratati con un minimo di umidità. Allo stato selvatico vanno a caccia di piccole prede.

Nell'animazione

 
Sandslash nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

In Un prezioso alleato, un Allenatore di Pokémon chiamato Koji informa Ash su un buon luogo dove poter catturare un Cyndaquil. Dopo che Ash cattura un Cyndaquil, l'allenatore sfida Ash in una battaglia uno contro uno per determinare chi doveva prendere Cyndaquil. Koji usa un Sandslash contro il Cyndaquil di Ash e perde.

In L'ambasciatore di pace, diversi Sandslash hanno aiutato a scavare un nuovo lago per i Pokémon di tipo Erba che vivevano nel laboratorio del Professor Oak.

In Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e dell'Oscurità, Sandslash era un membro del Team Ventagliente, insieme a Scyther e Zangoose.

Apparizioni minori

La prima apparizione di Sandslash è avvenuta in La gara.

Un Sanslash appare in Il segreto dei Pokémon. È rimasto bloccato tra le rocce di un Onix gigante causando al serpente di roccia un profondo dolore, e mandandolo su tutte le furie. Bruno ha aiutato il Sanslash a liberarsi.

Un Sandslash appartenente a Corey è stato uno dei Pokémon catturati e clonati da Mewtwo in Mewtwo contro Mew. Quando il trio Team Rocket ha visto questo Pokémon clonato, lo ha scambiato per la sua pre-evoluzione, Sandshrew. Il clone di Sandslash è stato rivisto in Mewtwo Returns.

Sandslash fa un cameo anche in Articuno, il Pokémon Leggendario come uno dei Pokémon appartenenti a Savino.

In Bugiardi in Palestra e Brock trova un amico un Sandslash è stato visto sotto il possesso di un Allenatore che ha sfidato Jessie per "una Medaglia". Ha perso poi con l'allora Croagunk di Jessie.

Un gruppo di Sandslash appare in Il tour del mistero!.

Voci Pokédex

Episodio:
EP071
Soggetto:
Sandslash
Fonte:
Pokédex di Ash
Sandslash, o Pokémon Topo, è la forma evoluta del Sandshrew. Attacca gli avversari con gli aculei che ha sulla schiena.
Episodio:
DP008
Soggetto:
Sandslash
Fonte:
Pokédex di Lucinda
Sandslash, il Pokémon Topo. Quando corre, solleva una nube di sabbia che lo nasconde completamente.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Sandslash compare in VS Sandslash. Durante il tentativo di scoprire la loro posizione, Oro e Argento vengono attaccati da delle sfere appuntite, per poi scoprire che si trattava di uno sciame di Sandslash che scappavano dalla collera di Lugia.

Un Sandslash compare in una fantasia del Professor Oak mentre spiega al Professor Elm che un allenatore può avere fino a sei Pokémon in squadra.

Un Sandslash e un Weezing appaiono a Bill nel Bosco Smeraldo al suo ritorno da Azzurropoli.

In Pokémon Pocket Monsters

Giovanni chiama un Sandslash per catturare un Slowpoke nel Pozzo Slowpoke.

Nel GCC

Articolo principale: Sandslash (GCC)

Dati di gioco

Apparizioni da PNG

Resistenze e vulnerabilità

Sandslash

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Terra l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Forma di Alola

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Acciaio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Sandslash

Forma Base
Prima evoluzione


Forma di Alola

Forma di Alola
Forma Base
 
Pietragelo
Forma di Alola
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Sandslash

Statistiche base
PS
75
Attacco
100
Difesa
110
Att. Sp.
45
Dif. Sp.
55
Velocità
65
Totale

Forma di Alola

Statistiche base
PS
75
Attacco
100
Difesa
120
Att. Sp.
25
Dif. Sp.
65
Velocità
65
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★☆
Forza
3/4 ★★★☆
Abilità
4/5 ★★★★☆
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
14/17 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sandslash
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Ricciolscudo —% 40
Inizio Tritartigli 75 95% 10
Inizio Turbosabbia 100% 15
Inizio Velenospina 15 100% 35
9 Rotolamento 30 90% 20
12 Tagliofuria 40 95% 20
15 Rapigiro 50 100% 40
18 Battiterra 60 100% 20
21 Comete 60 —% 20
26 Sfuriate 18 80% 15
31 Sabbiotomba 35 85% 15
36 Lacerazione 70 100% 20
41 Fossa 80 100% 10
46 Vortexpalla 100% 5
51 Danzaspada —% 20
56 Terrempesta —% 10
61 Terremoto 100 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sandslash ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Ricorda Bora 110 70% 5
Ricorda Comete 60 —% 20
Ricorda Ferroscudo —% 15
Ricorda Graffio 40 100% 35
Ricorda Metalscoppio 100% 10
Ricorda Metaltestata 80 100% 15
Ricorda Nebbia —% 30
Ricorda Polneve 40 100% 25
Ricorda Rapigiro 50 100% 40
Ricorda Ricciolscudo —% 40
Ricorda Rotolamento 30 90% 20
Ricorda Sfuriate 18 80% 15
Ricorda Tagliofuria 40 95% 20
Ricorda Vista Innevata —% 10
Ricorda Vortexpalla 100% 5
Inizio Danzaspada —% 20
Inizio Ferrartigli 50 95% 35
Inizio Lacerazione 70 100% 20
Inizio Scagliagelo 85 90% 10
Evo Gelolancia 25 100% 30
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sandslash ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Sandslash
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT004 Agilità —% 30
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT031 Ferrartigli 50 95% 35
MT032 Comete 60 —% 20
MT035 Colpodifango 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT051 Terrempesta —% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT084 Battipiedi 75 100% 10
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT088 Danzaspada —% 20
MT090 Punte —% 20
MT095 Sanguisuga 80 100% 10
MT102 Sporcolancio 120 80% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT105 Forbice X 80 100% 15
MT106 Giravvita 80 95% 10
MT116 Levitoroccia —% 20
MT128 Amnesia —% 20
MT133 Geoforza 90 100% 10
MT149 Terremoto 100 100% 10
MT150 Pietrataglio 100 80% 5
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT176 Sabbiotomba 35 85% 15
MT179 Abbattimento 50 100% 15
MT180 Vortexpalla 100% 5
MT181 Privazione 65 100% 20
MT183 Superzanna 90% 10
MT186 Forza Equina 95 95% 10
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
MT205 Rimonta 100% 5
MT215 Sabbiardente 70 100% 10
MT221 Colpo Infernale 80 100% 15
MT224 Maledizione —% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Sandslash può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT028 Battiterra 60 100% 20
MT031 Ferrartigli 50 95% 35
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT046 Slavina 60 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT052 Vista Innevata —% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT069 Gelopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT088 Danzaspada —% 20
MT090 Punte —% 20
MT093 Cannonflash 80 100% 10
MT095 Sanguisuga 80 100% 10
MT099 Metaltestata 80 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT104 Ferroscudo —% 15
MT105 Forbice X 80 100% 15
MT106 Giravvita 80 95% 10
MT116 Levitoroccia —% 20
MT124 Vortighiaccio 80 100% 15
MT128 Amnesia —% 20
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT143 Bora 110 70% 5
MT149 Terremoto 100 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT170 Raggio d'Acciaio 140 95% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT180 Vortexpalla 100% 5
MT181 Privazione 65 100% 20
MT183 Superzanna 90% 10
MT187 Gelolancia 25 100% 30
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
MT205 Rimonta 100% 5
MT212 Triplo Axel 20 90% 10
MT221 Colpo Infernale 80 100% 15
MT224 Maledizione —% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Sandslash può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Sandslash
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Contrattacco 100% 20
Fangosberla 20 100% 10
Ferrartigli 50 95% 35
Flagello 100% 15
Nottesferza 70 100% 15
Unghiaguzze —% 15
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sandslash solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Contrattacco 100% 20
Flagello 100% 15
Geloscheggia 40 100% 30
Maledizione —% 10
Nottesferza 70 100% 15
Specchiovelo 100% 20
Tritartigli 75 95% 10
Unghiaguzze —% 15
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sandslash solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sandslash
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Dati spin-off

Sandslash

 

Acquisizione: Evoluzione

 

Acquisizione: Evoluzione

 

Rarità: Raro
Gruppo:
Mossa:
 
(Galleria ×1)
Voce del Navigatore R-195
Attacca lanciando sabbia.
Gruppo:
Voce del Navigatore R-181/N-011
Apre voragini nel suolo intorno a sé, rendendo il nemico confuso.
Attacco ●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●
Attacco ●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●
Forza: ★★★★★
#681 Sandslash
Potenza Base: 60 - 111   7
Abilità: Contrattacco, Scagliasabbia
Resistenza base: 181
Attacco base: 182
Difesa base: 175
Distanza compagno: 3 km
Attacchi veloci: Colpodifango, Ferrartigli
Voce Pokédex: Il corpo di Sandslash è ricoperto da aculei coriacei, costituiti da parti di corazza indurita. I vecchi aculei cadono una volta all'anno per essere sostituiti dai nuovi che crescono sotto i precedenti.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 22/12/2018 (Festival Sandshrew)

Forma di Alola

#681 SandslashForma di Alola
Potenza Base: 60 - 105   5
Abilità: Danza gelida
Resistenza base: 181
Attacco base: 177
Difesa base: 195
Distanza compagno: 3 km
Attacchi veloci: Ferrartigli, Polneve
Attacchi caricati: Bora, Battiterra, Vortexpalla, Gelopugno*
Voce Pokédex: Anticamente viveva nel deserto. Piantando saldamente gli artigli affilati, riesce a scalare senza scivolare persino gli iceberg.
Data rilascio: 21/06/2018
Data rilascio cromatico: 28/06/2019 (Terzo anniversario)

Voci Pokédex

Sandslash

Se in pericolo si chiude a riccio. Questa palla spinosa può rotolare, attaccare e scappare.
È abilissimo a graffiare i suoi nemici con gli artigli affilati. Se si rompono, si riformano subito.
Per nascondersi può girare su se stesso velocemente e provocare una tempesta di polvere accecante.
Se scava ad incredibile velocità, può consumarsi le punte e gli artigli. Gli ricrescono in un giorno.
Abile a salire sugli alberi, si appallottola in una sfera spinosa per poi attaccare dall'alto.
Il corpo di SANDSLASH è ricoperto da aculei coriacei, costituiti da parti di corazza indurita. I vecchi aculei cadono una volta all'anno per essere sostituiti dai nuovi che crescono sotto i precedenti.
SANDSLASH arrotola il proprio corpo come fosse una sfera ricoperta di grandi aculei, che usa in lotta per far tentennare il nemico. Poi gli si scaglia contro per colpirlo selvaggiamente con gli artigli affilati.
SANDSLASH si chiude a riccio per proteggersi dagli attacchi nemici e da ondate di calore nelle giornate estremamente calde.
Attacca con gli aculei sul dorso e gli artigli affilati, per poi fuggire rapidamente.
Se in pericolo si chiude a riccio. In questa forma può rotolare, attaccare e scappare.
Si arrotola come una palla e rotola sul dorso verso i nemici. Gli aculei aguzzi provocano gravi danni.
Per nascondersi può girare su se stesso velocemente e provocare una tempesta di polvere accecante.
Se scava molto velocemente gli si consumano le punte e gli artigli, ma gli ricrescono in un giorno.
Si arrotola come una palla e rotola sul dorso verso i nemici. Gli aculei aguzzi provocano gravi danni.
Si lancia all'attacco formando una palla con il corpo. Le formazioni coriacee sul dorso possono ferire il nemico.
Se scava molto velocemente gli si consumano le punte e gli artigli, ma gli ricrescono in un giorno.
Se in pericolo si chiude a riccio. In questa forma può rotolare, attaccare e scappare.
Il corpo di Sandslash è ricoperto da aculei coriacei, costituiti da parti di corazza indurita. I vecchi aculei cadono una volta all'anno per essere sostituiti dai nuovi che crescono sotto i precedenti.
Sandslash rotola il proprio corpo come se fosse una sfera ricoperta di grandi aculei, che usa in lotta per far tentennare il nemico. Poi gli si scaglia contro per colpirlo selvaggiamente con gli artigli affilati.
I suoi artigli e aculei sono molto affilati, ma anche piuttosto fragili e si spezzano spesso. Tuttavia, ricrescono nel giro di un giorno.
Si arrampica sugli alberi con gli artigli affilati e, avvistata la preda, si raggomitola diventando una sfera irta di aculei e le piomba addosso.
I suoi aculei si spezzano spesso. Una volta recuperati, si possono usare per fabbricare attrezzi per coltivare la terra.
Grazie ai suoi grossi artigli può arrampicarsi sugli alberi con estrema facilità. Non è raro vederlo dormire fra i rami.
È abilissimo a graffiare i nemici con i suoi artigli affilati. Se si rompono, ricrescono dopo un giorno.
Più secco è il territorio dove Sandslash vive, più i suoi aculei dorsali diventano lisci e duri.
Si arrampica sugli alberi utilizzando i suoi artigli affilati per poi condividere le bacche che trova con i Sandshrew, che aspettano sotto.
Si avvolge su se stesso e rotola contro i nemici, colpendoli di schiena. Gli aculei aguzzi provocano gravi danni.
La sua specialità è attaccare con gli aculei dorsali e gli artigli affilati, spostandosi qua e là con movimenti fulminei.

Forma di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
Questa specie si è trasferita sulle montagne innevate dopo essere sfuggita a un'eruzione vulcanica. Solca la neve lanciandola dappertutto.
I suoi aculei d’acciaio sono rivestiti di ghiaccio. Chi li tocca subisce una ferita profonda e allo stesso tempo anche un gelone.
Ha sviluppato degli artigli robusti e affilati per farsi strada fra la neve, in cui ora riesce a correre a gran velocità.
Anticamente viveva nel deserto. Piantando saldamente gli artigli affilati, riesce a scalare senza scivolare persino gli iceberg.
Si è adattato a vivere in condizioni di freddo estremo. Dal corpo emette aria gelida con cui appuntisce i suoi aculei di ghiaccio.
Corre piantando saldamente nella neve i suoi grandi artigli. Ciò lo rende il Pokémon più veloce sui monti innevati.
Molti appassionati scalano le montagne innevate in cui vive per ammirare lo splendore dei suoi aculei di ghiaccio illuminati dal sole del mattino.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

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Sandslash
  
Forma di Alola
  

Curiosità

Origine

Sandslash condivide molti tratti fisici simili a quelli di un pangolino. Somiglia anche ad un riccio, ad un porcospino e ad un echidne per via della sua colorazione e dei suoi aghi. Sia Sandshrew che Sandslash possiedono artigli velenosi, simili a quelli dei toporagni.

Gli artigli uncinati di Sandslash di Alola, in combinazione alla capacità di farsi strada tra la neve, potrebbero prendere ispirazione dalle piccozze.

Origine del nome

Sandslash potrebbe essere una combinazione di sand, sabbia, e slash, squarciare (in riferimento ai suoi lunghi artigli).

Sandpan potrebbe essere una combinazione di sand, sabbia, e pangolin, pangolino.

In altre lingue

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