Sandslash
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
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90 (20.1%)
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20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
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1,0m
Sandslash
1,2m
Forma di Alola
|
29,5kg
Sandslash
55,0kg
Forma di Alola
| |
Medio-Veloce
|
Sconosciuta
Gen. 1-4
158 5+
| |
Punti base ceduti
Totale: 2
PS 0
Att. 0
Dif. 2
Att. Sp. 0
Dif. Sp. 0
Vel. 0
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Sagoma
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Impronta
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70
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Altre risorse
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Sandslash è un Pokémon di tipo Terra introdotto in prima generazione.
Si evolve da Sandshrew a partire dal livello 22.
Dalla settima generazione ne esiste una variante di Alola conosciuta come forma di Alola, di tipo Ghiaccio/Acciaio.
Nella sua Forma di Alola, si evolve da Sandshrew di Alola tramite Pietragelo.
Indice
Biologia
Fisionomia
Sandslash è un bipede che abita sottoterra, con una notevole potenza offensiva e difensiva. Il suo corpo è in gran parte ricoperto di duri aculei. Si può arricciare in una palla di grandi dimensioni per proteggere il suo ventre e in questa posizione può rotolare per attaccare o fuggire. Le sue armi principali sono i grandi artigli sulle zampe, che può usare per lacerare i nemici. Gli artigli sono anche utili per scavare in modo rapido e a volte possono avvelenare. I suoi aculei possono staccarsi e cadono regolarmente, ma ricrescono in fretta.
Il Sandslash di Alola si distingue da quello regionale per essere di colore azzurro e di avere aculei simili a stalattiti.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Sandslash è in grado di arrotolare se stesso in una palla di punte taglienti, che può usare sia per attaccare che per difendersi. In questa forma, Sandslash può proteggersi dal forte calore e può anche sollevare una tempesta di polvere. Sandslash è anche abile nell'arrampicarsi sugli alberi ed è incline a fare agguati ai nemici dall'alto.
Come molti Pokémon totalmente evoluti, Sandslash può usare mosse come Iper Raggio e Gigaimpatto. Può anche utilizzare Velenospina e Tagliofuria grazie agli artigli.
Comportamento
In natura, Sandslash è più offensivo rispetto alla sua pre-evoluzione, Sandshrew, ma ha una natura in gran parte difensiva. Spende molto del suo tempo nei sotterranei, nascosto nelle tane. Può anche appallottolarsi per evitare colpi di calore durante i giorni di alte temperature. Anche se i suoi artigli e spine ricrescono se spezzati, sembra avere una muta abituale. Una volta all'anno, gli aculei più vecchi cadono, per essere sostituiti con nuovi aculei che crescono sotto gli aculei vecchi.
Quando necessario, può eseguire una serie di tecniche per attaccare i nemici, tra cui tagliarli, rotolarvici contro quando è appallottolato, e anche arrampicarsi sugli alberi e attaccare dall'alto. Anche se Sandslash è solitamente bipede, è in grado di correre a quattro zampe.
Habitat
Sono adatti alle zone aride e ed asciutte. Pertanto, possono essere trovati in deserti o praterie, e talvolta nelle rive fluviali o nelle grotte. Ovunque si trovino, vivono in tane sotterranee. Sono molto comuni a Kanto, Johto e Hoenn, mentre sono più rari a Sinnoh e Unima. Appaiono comunque anche a Kalos nella zona montana.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
I Sandslash non hanno bisogno di molta acqua, a causa di un sistema molto efficiente che gli permette di rimanere idratati con un minimo di umidità. Allo stato selvatico vanno a caccia di prede.
Nell'anime
Apparizioni principali
In Un prezioso alleato, un Allenatore di Pokémon chiamato Koji informa Ash su un buon luogo dove poter catturare un Cyndaquil. Dopo che Ash cattura un Cyndaquil, l'allenatore sfida Ash in una battaglia uno contro uno per determinare chi doveva prendere Cyndaquil. Koji usa un Sandslash contro il Cyndaquil di Ash e perde.
In L'ambasciatore di pace, diversi Sandslash hanno aiutato a scavare un nuovo lago per i Pokémon di tipo Erba che vivevano nel laboratorio del Professor Oak.
In Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e dell'Oscurità, Sandslash era un membro del Team Ventagliente, insieme a Scyther e Zangoose.
Apparizioni secondarie
La prima apparizione di Sandslash è avvenuta in La gara.
Un Sanslash appare in Il segreto dei Pokémon. È rimasto bloccato tra le rocce di un Onix gigante causando al serpente di roccia un profondo dolore, e mandandolo su tutte le furie. Bruno ha aiutato il Sanslash a liberarsi.
Un Sandslash appartenente a Corey è stato uno dei Pokémon catturati e clonati da Mewtwo in Pokémon Il Film. Quando il trio Team Rocket ha visto questo Pokémon clonato, lo ha scambiato per la sua pre-evoluzione, Sandshrew. Il clone di Sandslash è stato rivisto in Mewtwo Returns.
Sandslash fa un cameo anche in Articuno, il Pokémon Leggendario as a Pokémon belonging to Savino.
In Bugiardi in Palestra & Brock trova un amico un Sandslash è stato visto sotto il possesso di un Allenatore che ha sfidato Jessie per "una Medaglia". Ha perso poi con l'allora Croagunk di Jessie.
Un gruppo di Sandslash appare in Il tour del mistero!.
Nel manga
In Pokémon Adventures
Sandslash compare in VS Sandslash. Durante il tentativo di scoprire la loro posizione, Oro e Argento vengono attaccati da delle sfere appuntite, per poi scoprire che si trattava di uno sciame di Sandslash che scappavano dalla collera di Lugia.
Un Sandslash compare in una fantasia del Professor Oak mentre spiega al Professor Elm che un allenatore può avere fino a sei Pokémon in squadra.
Un Sandslash e un Weezing appaiono a Bill nel Bosco Smeraldo al suo ritorno da Azzurropoli.
In Pokémon Pocket Monsters
Giovanni chiama un Sandslash per catturare un Slowpoke nel Pozzo Slowpoke.
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Sandslash (GCC)
Dati di gioco
Apparizioni da PNG
- Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità: Sandslash fa parte del Team Ventagliente.
Resistenze e vulnerabilità
Sandslash
Forma di Alola
Evoluzioni
Sandslash
Forma di Alola
Zone
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Sandslash
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv.100 | |||
PS | 75
|
|||
Attacco | 100
|
|||
Difesa | 110
|
|||
Att. Sp. | 45
|
|||
Dif. Sp. | 55
|
|||
Velocità | 65
|
|||
Totale | ||||
|
Forma di Alola
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv.100 | |||
PS | 75
|
|||
Attacco | 100
|
|||
Difesa | 120
|
|||
Att. Sp. | 25
|
|||
Dif. Sp. | 65
|
|||
Velocità | 65
|
|||
Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Sandslash
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |||
Inizio | Tritartigli | 75 | 95% | 10 | |||
Inizio | Turbosabbia | — | 100% | 15 | |||
Inizio | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |||
Evoluzione | Tritartigli | 75 | 95% | 10 | |||
3 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | |||
5 | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |||
7 | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | |||
9 | Rapigiro | 20 | 100% | 40 | |||
11 | Tagliofuria | 40 | 95% | 20 | |||
14 | Magnitudo | — | 100% | 30 | |||
17 | Comete | 60 | —% | 20 | |||
20 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
24 | Sabbiotomba | 35 | 85% | 15 | |||
28 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | |||
33 | Fossa | 80 | 100% | 10 | |||
38 | Vortexpalla | — | 100% | 5 | |||
43 | Danzaspada | — | —% | 20 | |||
48 | Terrempesta | — | —% | 10 | |||
53 | Terremoto | 100 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sandslash ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Contrattacco | — | 100% | 20 | |||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |||
Inizio | Turbosabbia | — | 100% | 15 | |||
Inizio | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |||
4 | Velenospina | 15 | 100% | 35 | |||
8 | Turbosabbia | — | 100% | 15 | |||
12 | Comete | 60 | —% | 20 | |||
16 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
20 | Fossa | 80 | 100% | 10 | |||
28 | Protezione | — | —% | 10 | |||
36 | Danzaspada | — | —% | 20 | |||
44 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | |||
52 | Terremoto | 100 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sandslash ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Gelolancia | 25 | 100% | 30 | |||
Inizio | Metalscoppio | — | 100% | 10 | |||
Inizio | Scagliagelo | 85 | 90% | 10 | |||
Inizio | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | |||
Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |||
Inizio | Palla Gelo | 30 | 90% | 20 | |||
Inizio | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | |||
Evoluzione | Gelolancia | 25 | 100% | 30 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sandslash ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Contrattacco | — | 100% | 20 | |||
Inizio | Geloscheggia | 40 | 100% | 30 | |||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Pazienza | — | 100% | 10 | |||
Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sandslash ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
Sandslash
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT10 | Introforza | 60 | 100% | 15 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT20 | Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT26 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT31 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT37 | Terrempesta | — | —% | 10 | ||
MT39 | Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT46 | Furto | 60 | 100% | 25 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT52 | Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | ||
MT65 | Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
MT68 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT71 | Pietrataglio | 100 | 80% | 5 | ||
MT74 | Vortexpalla | — | 100% | 5 | ||
MT75 | Danzaspada | — | —% | 20 | ||
MT78 | Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
MT80 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT81 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | ||
MT84 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
MT05 | Riposo | — | —% | 10 | ||
MT07 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT08 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT10 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT12 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT13 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT15 | Movimento Sismico | — | 100% | 20 | ||
MT19 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
MT22 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT24 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | ||
MT26 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
MT27 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT41 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
MT48 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT56 | Levitoroccia | — | —% | 20 | ||
MT58 | Giravvita | 80 | 95% | 10 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Alola
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Cuordileone | — | —% | 30 | ||
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT07 | Grandine | — | —% | 10 | ||
MT10 | Introforza | 60 | 100% | 15 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT14 | Bora | 110 | 70% | 5 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT20 | Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT26 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT28 | Sanguisuga | 80 | 100% | 10 | ||
MT31 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT46 | Furto | 60 | 100% | 25 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT52 | Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | ||
MT65 | Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
MT68 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT70 | Velaurora | — | —% | 20 | ||
MT74 | Vortexpalla | — | 100% | 5 | ||
MT75 | Danzaspada | — | —% | 20 | ||
MT78 | Battiterra | 60 | 100% | 20 | ||
MT79 | Alitogelido | 60 | 90% | 10 | ||
MT80 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT81 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | ||
MT84 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
MT05 | Riposo | — | —% | 10 | ||
MT07 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT08 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT10 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT12 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT13 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT15 | Movimento Sismico | — | 100% | 20 | ||
MT19 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
MT22 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT24 | Forbice X | 80 | 100% | 15 | ||
MT26 | Velenpuntura | 80 | 100% | 20 | ||
MT27 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT35 | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT41 | Terremoto | 100 | 100% | 10 | ||
MT48 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT51 | Bora | 110 | 70% | 5 | ||
MT55 | Geloraggio | 90 | 100% | 10 | ||
MT56 | Levitoroccia | — | —% | 20 | ||
MT58 | Giravvita | 80 | 95% | 10 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Sandslash
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Insidia | 70 | 100% | 20 | ||
✔ | Contrattacco | — | 100% | 20 | ||
✔ | Tritartigli | 75 | 95% | 10 | ||
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | ||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | ||
✔ | Colpodifango | 55 | 95% | 15 | ||
✔ | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | ||
✔ | Rapigiro | 20 | 100% | 40 | ||
✔ | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | ||
✔ | Scalaroccia | 90 | 85% | 20 | ||
✔ | Aracampo | — | —% | 10 | ||
✔ | Unghiaguzze* | — | —% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sandslash in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sandslash solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Amnesia | — | —% | 20 | ||
✔ | Insidia | 70 | 100% | 20 | ||
✔ | Contrattacco | — | 100% | 20 | ||
✔ | Tritartigli | 75 | 95% | 10 | ||
✔ | Maledizione | — | —% | 10 | ||
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | ||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | ||
✔ | Scagliagelo | 85 | 90% | 10 | ||
✔ | Gelolancia | 25 | 100% | 30 | ||
✔ | Ferrartigli | 50 | 95% | 35 | ||
✔ | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | ||
✔ | Unghiaguzze* | — | —% | 15 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sandslash in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sandslash solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Sandslash
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Superzanna | — | 90% | 10 | |||
SL | Geoforza | 90 | 100% | 10 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Levitoroccia | — | —% | 20 | |||
SL | Battipiedi | 75 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Sandslash può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Sandslash non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Sandslash.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Superzanna | — | 90% | 10 | |||
SL | Metaltestata | 80 | 100% | 15 | |||
SL | Giravvita | 80 | 95% | 10 | |||
SL | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Ferroscudo | — | —% | 15 | |||
SL | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Idrondata | 90 | 90% | 10 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Levitoroccia | — | —% | 20 | |||
SL | Colpo Infernale | 80 | 100% | 15 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Sandslash può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Sandslash non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Sandslash.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Sandslash
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Pazienza | — | 100% | 10 | |||
Polneve | 40 | 100% | 25 | |||
Rapigiro | 20 | 100% | 40 | |||
Tagliofuria | 40 | 95% | 20 | |||
Comete | 60 | —% | 20 | |||
Sfuriate | 18 | 80% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sandslash.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Dati spin-off
Sandslash
Attacco | ●●● |
Difesa | ●●● |
Velocità | ●●● |
Attacco | ●●● |
Difesa | ●●● |
Velocità | ●●● |
Forma di Alola
Voci Pokédex
Sandslash
Forma di Alola
Sprite e modelli
Curiosità
- In Pokémon Rosso e Blu, originariamente Sandslash doveva chiamarsi "Sandstorm".
- Nonostante sia uno dei pochi Pokémon puri di tipo Terra in prima generazione, Sandslash non poteva imparare, tramite livellamento, nessuna mossa di tipo Terra che arrecasse danno fino alla terza generazione.
- Sandslash e la sua pre-evoluzione condividono la loro specie con Rattata, Raticate, Pikachu e Raichu: sono tutti Pokémon Topo, anche se Rattata e Raticate erano consciuti come Pokémon Ratto.
- In realtà nessun animale da cui trae ispirazione è un roditore.
- Sandslash Forma Alola e la sua pre-evoluzione sono gli unici Pokémon con la combinazione di tipi Ghiaccio/Acciaio.
Origine
Sandslash ha molti tratti fisici simili al Pangolino. Sia Sandshrew che Sandslash vengono menzionati per i loro artigli velenosi, simili a quelli dei toporagni.
Origine del nome
Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi sand (sabbia) e slash (squarciare). Il suo nome giapponese potrebbe essere una combinazione tra sand (sabbia) e pangolin (pangolino).
In altre lingue
Lingua | Nome | Origine | |
---|---|---|---|
Cinese | Cantonese | 穿山王 Chyūnsāanwohng | Stesso del nome mandarino. |
Mandarino | 穿山王 Chuānshānwáng | Fusione tra 穿山甲 chuānshānjiá e 王 wáng. Lettteralmente "Re che passa attraverso le montagne". | |
Coreano | 고지 Koji | Da 고슴도치 goseumdochi e 두더지 dudeoji | |
Francese | Sablaireau | Da sable e blaireau. | |
Giapponese | サンドパン Sandpan | Dall'inglese sand e pangolin | |
Spagnolo | Sandshrew | Uguale al nome inglese. | |
Tedesco | Sandamer | Corruzione di Sand. |