Electrode

Electrode è un Pokémon di tipo Elettro introdotto in prima generazione.
Si evolve da Voltorb a partire dal livello 30.
Ad Hisui, ne esiste una forma regionale di doppio tipo Elettro/Erba. Si evolve da Voltorb di Hisui quando esposto ad una Pietrafoglia.
Biologia
-
Electrode
-
Electrode di Hisui
Fisionomia
Simile ad una Poké Ball, Electrode ha i colori invertiti rispetto alla sua pre-evoluzione, oltre ad essere notevolmente più grande. Electrode possiede inoltre una bocca che mostra sempre i suoi denti bianchi.
Electrode di Hisui richiama nell'aspetto le Poké Ball di legno della regione, così come la sua pre-evoluzione. Gli occhi sono in realtà due fori posti in due sezioni del volto scavate a forma di mezzaluna. Gli Electrode di Hisui hanno un'espressione arrabbiata.
Differenze tra i sessi
Electrode è un Pokémon di sesso sconosciuto.
Abilità speciali
Più consuma energia e maggiore è la sua velocità. Esplode facilmente.
Comportamento
Cerca luoghi ricchi di elettricità per potersene nutrire. Se annoiato può esplodere senza preavviso.
Habitat
Vive presso le centrali elettriche o i centri urbani. Anche se rari vivono a Kanto, Johto, Hoenn e Kalos.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Si nutre di energia elettrica.
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
Electrode
Forma di Hisui
Evoluzioni
Electrode
Forma di Hisui
Zone
Strumenti tenuti

Statistiche
Statistiche di base
Tutte le forme
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 60
|
|||
Attacco | 50
|
|||
Difesa | 70
|
|||
Att. Sp. | 80
|
|||
Dif. Sp. | 80
|
|||
Velocità | 150
|
|||
Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Electrode
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | ||
Inizio | Controllo Polare | — | —% | 20 | ||
Inizio | Elettromistero | — | 100% | 15 | ||
Inizio | Sottocarica | — | —% | 20 | ||
Inizio | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | ||
9 | Scintilla | 65 | 100% | 20 | ||
11 | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | ||
13 | Stridio | — | 85% | 40 | ||
16 | Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
20 | Comete | 60 | —% | 20 | ||
22 | Energisfera | — | 100% | 10 | ||
26 | Autodistruzione | 200 | 100% | 5 | ||
29 | Schermoluce | — | —% | 30 | ||
36 | Magnetascesa | — | —% | 10 | ||
41 | Scarica | 80 | 100% | 15 | ||
47 | Esplosione | 250 | 100% | 5 | ||
54 | Vortexpalla | — | 100% | 5 | ||
58 | Specchiovelo | — | 100% | 20 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Electrode ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electrode.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrode.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | ||
Inizio | Sottocarica | — | —% | 20 | ||
Evoluzione | Clorofillaser | 150 | 95% | 5 | ||
4 | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | ||
6 | Paralizzante | — | 75% | 30 | ||
9 | Semitraglia | 25 | 100% | 30 | ||
11 | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | ||
13 | Stridio | — | 85% | 40 | ||
16 | Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
20 | Comete | 60 | —% | 20 | ||
22 | Energisfera | — | 100% | 10 | ||
26 | Autodistruzione | 200 | 100% | 5 | ||
29 | Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
34 | Scarica | 80 | 100% | 15 | ||
34 | Semebomba | 80 | 100% | 15 | ||
41 | Esplosione | 250 | 100% | 5 | ||
46 | Vortexpalla | — | 100% | 5 | ||
50 | Campo Erboso | — | —% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Electrode ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electrode.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrode.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
Electrode
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Riduttore | 90 | 85% | 20 | ||
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Agilità | — | —% | 30 | ||
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Visotruce | — | 100% | 10 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
![]() |
Furto | 60 | 100% | 25 | ||
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Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
![]() |
Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Comete | 60 | —% | 20 | ||
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Resistenza | — | —% | 10 | ||
![]() |
Invertivolt | 70 | 100% | 20 | ||
![]() |
Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
![]() |
Ripicca | 95 | 100% | 15 | ||
![]() |
Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Energisfera | — | 100% | 10 | ||
![]() |
Schermoluce | — | —% | 30 | ||
![]() |
Tuononda | — | 90% | 20 | ||
![]() |
Riposo | — | —% | 5 | ||
![]() |
Provocazione | — | 100% | 20 | ||
![]() |
Elettromistero | — | 100% | 15 | ||
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Sostituto | — | —% | 10 | ||
![]() |
Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Altruismo | — | —% | 20 | ||
![]() |
Campo Elettrico | — | —% | 10 | ||
![]() |
Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | ||
![]() |
Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
![]() |
Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
![]() |
Terascoppio | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Sottocarica | — | —% | 20 | ||
![]() |
Vortexpalla | — | 100% | 5 | ||
![]() |
Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | ||
![]() |
Elettrotuffo | 100 | 95% | 15 | ||
![]() |
Elettrotela | 55 | 95% | 15 | ||
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Ferrostrido | — | 85% | 40 | ||
![]() |
Maledizione | — | —% | 10 |
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Electrode può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electrode.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrode.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Electrode può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electrode.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrode.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
Electrode
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Electrode solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electrode.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrode.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Affannoseme | — | 100% | 10 | ||
Parassiseme | — | 90% | 10 | ||
Riciclo | — | 100% | 10 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Electrode solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electrode.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrode.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Electrode.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Electrode.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Dati spin-off
Attacco | ●●● |
Difesa | ●●● |
Velocità | ●●●●● |
Attacco | ●●● |
Difesa | ●●● |
Velocità | ●●●●● |
Voci Pokédex
Electrode
Forma di Hisui
Sprite e modelli
- Articolo principale: Electrode/Immagini
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Il primo ruolo principale di Electrode è stato durante L'isola abbandonata. Un città stata invasa da questi Pokémon e Poncho, un allevatore di Diglett, era stato chimato a rimuoverli.
In I semini della discordia, un Electrode che era stato dipinto da anguria stava facendo la guardia ad una coltivazione di Baccacomero.
Apparizioni minori
La prima apparizione di Electrode è stata durante La gara. È stato usato in una gara Pokémon.
Un Electrode è apparso in un flashback in Un Pokémon dopo l'altro.
Quando il Team Rocket stava cercando di infiltrarsi nel Laboratorio del Professor Oak in Uniti nel pericolo, sono caduti in un pozzo di Electrode.
In Le vacanze di Pikachu, l'esplosione di un Electrode segnalava l'inizio di una gara di nuoto tra lo Squirtle di Ash e un Marill.
Un Electrode appartenente al Capopalestra dell'Isola Navel, Danny, è apparso in Prova di coraggio. È riapparso in un flashback in Una giornata di riposo e in un altro flashback in L'isola del drago.
Un Electrode faceva parte di un'esibizione in Il potere della danza.
Un Electrode è apparso in Il concorso di bellezza in cui ha partecipato ad un Concorso di bellezza Pokémon.
Diversi Electrode sono stati usati come misure di sicurezza per una compagnia elettrica in Avventure elettrizzanti.
Un Electrode è apaprso anche in Pokémon 4Ever e Pokémon Heroes.
Diversi Electrode si trovavano tra i Pokémon di tipo Elettro attirati dal "Cristallo Miracoloso" che Attila e Hun stavano usando in Il leggendario Pokémon tuono.
In La perla perduta, Spoink pensava che un Electrode fosse una perla. Quando il gruppo ha cercato di toglierlo dalla sua testa, è esploso.
Diversi Electrode sono apparsi in Destiny Deoxys - Fratello dallo spazio.
In Al posto giusto, nel momento giusto, Jessie ha fatto cadere e esplodere non intenzionalmente e indirettamente un Electrode su un autobus che stava guidando un Poké-sitter.
Due Electrode hanno fatto brevi cameo in Giratina e il guerriero dei cieli.
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: GA114
|
Soggetto: Electrode
|
Fonte: Pokédex di Ash
|
Versione 1: Electrode, forma evoluta di Voltorb. Alte concentrazioni di elettricità fanno sì che questo Pokémon esploda all'improvviso. Soprannome: "Palla Esplosiva". Versione 2: Electrode, forma evoluta di Voltorb. L'energia elettrica altamente concentrata fa esplodere all'improvviso questo Pokémon chiamato anche "Palla Bomba".
|
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: EP018
|
Soggetto: Electrode
|
Fonte: Smart Rotom di Goh
|
Electrode, Pokémon Ball. Tipo Elettro. Electrode reagisce alle provocazioni con potenza esplosiva. Temuto da tutti, è noto come "Bomba Ball". |
In Pokémon Generazioni
Dodici Electrode appaiono in Il Lago d'Ira mentre alimentano il generatore del Team Rocket.
Nel manga
In Pokémon Adventures
Electrode fa un cameo sulla Motonave Anna in VS Voltorb come uno dei Pokémon di Lt. Surge pronti ad attaccare Rosso. Lt. Surge possiede anche un cannone capace di sparare un Electrode ad alta velocità per attaccare, fornito dalla tecnologia Team Rocket. Dato lo scioglimento del Team Rocket come mostrato in VS ???, Lt. Surge tecnicamente non ne è più un membro, per cui non si sa se abbia ancora l'arma.
Le reclute Rocket usano un Voltorb e un Electrode per attaccare Giallo in VS Slowpoke.
Eugenius, come mostrato in VS Jumpluff possiede anch'egli un Electrode, che gli permette di viaggiare per lunghe distanze su di esso. L'Electrode di Eugenius apparentemente usa cariche elettriche per sospendersi a mezz'aria.
L'autore, Hidenori Kusaka, ha usato un Electrode nel quarto volume (versione giapponese) come autoritratto, continuando a farlo da allora. Prima di allora si era ritratto come un uomo normale.
L'Electrode di Walter è stato visto unicamente in VS Electrike I, nella centrale elettrica situata a Ciclanova.
In Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys
Black possiede un Electrode che ha preso dal Team Rocket come mostrato in Gold and Black VS Team Rocket.
Anche Eugenius ha un Electrode nel manga.
In Pokémon Pocket Monsters
Il Voltorb di Lt. Surge ha lottato contro il Clefairy e si è evoluto in un Electrode nella stessa lotta.
Electrode è apaprso anche in PMM047 in cui Giovanni stava creando tre grandi piani. Giovanni ha usato diversi Electrode in PMM099.
Nel GCC
Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, vedi questa pagina.
Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon, vedi questa pagina.
Altre apparizioni
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U
Se esce dalla Poké Ball userà Esplosione.
Inoltre appare come trofeo.
Curiosità
- In Pokémon Rosso e Blu e in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, è possibile ottenere un Electrode al livello 3 catturando un Pikachu nel Bosco Smeraldo, facendolo evolvere e scambiandolo con un vecchietto nel Laboratorio dell'Isola Cannella.
- Electrode di Hisui ha la Velocità base più alta tra tutti i Pokémon di tipo Erba.
- Electrode è il Pokémon non leggendario o misterioso di tipo elettro con la velocità più alta.
- Electrode è l'unico Pokémon non giocabile ad utilizzare le stesse mosse in Pokkén Tournament e nella serie di Super Smash Bros..
- Ad Electrode è stata dedicata una breve canzone cantata da Suzukisan.
- L'autore di Pokémon Adventures, Hidenori Kusaka, utilizza Electrode per rappresentare se stesso nei box dei commenti dei volumi.
Origine
Electrode potrebbe essere basato sul concetto di una Poké Ball vivente, mentre la colorazione cromatica su una Mega Ball. Il design del Pokémon potrebbe essere ciò che rimane del periodo in cui il franchise era conosciuto ancora come Capsule Monsters, poiché i primi artwork delle Poké Ball sono raffigurate senza il classico bottone al centro. Il fatto che Voltorb ed Electrode vengano scambiati per delle comuni Poké Ball è simile al concetto di mimic(en), un tipo di mostro che si trova comunemente negli RPG.
Sulla base del nome giapponese e delle tendenze esplosive, Electrode potrebbe avere qualche correlazione con le mine terrestri; potrebbe essere basato anche sui bottoni per detonare esplosioni che spesso sono colorati di rosso nei media. Come la sua pre-evoluzione, potrebbe essere basato anche sui fulmini globulari
. L'idea che si faccia "trasportare dal vento" dopo aver accumulato molta elettricità potrebbe trarre ispirazione dalle sfere bianche e rosse che vengono appese ai cavi elettrici e che vengono utilizzate da piloti o escursionisti per manovrare in modo da evitarli.
Le espressioni sul volto di Voltorb e di Electrode potrebbero essere la personificazione delle cariche positive e negative associate alla carica elettrica. Nelle forme originali dei Pokémon, Voltorb ha un'espressione arrabbiata (polo negativo), mentre Electrode ha un'espressione felice (polo positivo). La polarità di queste espressioni è invertita nelle forme di Hisui.
Electrode di Hisui e l'acquisizione del tipo Erba potrebbero essere basati sul fatto che le Poké Ball fossero originariamente realizzate con le Ghicocche. Potrebbe essere basato anche sui tradizionali fuochi d'artificio giapponesi: sono di forma sferica, con gusci di cartapesta, con all'interno cariche spesso fatte di lolla di riso e con un foro dove viene inserita la miccia. Un'ulteriore prova di questa ispirazione sono le rappresentazioni del Pokémon nel GCC e la statua nel Tempio di Sinnoh che lo ritraggono emettere esplosioni dal foro sotto di lui per lanciarsi in aria. La colorazione cromatica potrebbe essere basata su un'Ultra Ball o una Peso Ball.
Origine del nome
Electrode potrebbe essere una combinazione di electric, elettrico, explode, esplodere, e node, un computer o un programma. Potrebbe derivare anche da electrode, elettrodo.
Marumine potrebbe essere una combinazione di 丸 maru, cerchio, e land mine, campo minato.
In altre lingue
Mandarino | 頑皮雷彈 / 顽皮雷弹 Wánpíléidàn 頑皮彈 / 顽皮弹 Wánpídàn |
Da 頑皮 / 顽皮 wánpí, cattivo, 雷 léi, tuono, e 炸彈 / 炸弹 zhàdàn, bomba. Da 頑皮 / 顽皮 wánpí, cattivo, e 炸彈 / 炸弹 zhàdàn, bomba. |
Cantonese | 頑皮雷彈 Wàahnpèihlèuidáan 雷霆蛋 Lèuihtìhngdaahn |
Da 頑皮 wàahnpèih, cattivo, 雷 lèuih, tuono, e 炸彈 jadáan, bomba Da 雷霆 lèuihtìhng, rombo di tuono, e 蛋 daahn, uovo. |
Coreano | 붐볼 Boomball | Da boom e ball, palla. |
Ebraico | אלקטרוד Elektrod | Trascrizione del nome inglese. |
Francese | Électrode | Uguale al nome inglese. |
Giapponese | マルマイン Marumine | Da 丸 maru, cerchio, e land mine, campo minato. |
Hindi | एलेक्ट्रोड Electrode | Trascrizione del nome inglese. |
Indonesiano | Electrode Elektroda |
Uguale al nome giapponese. Da elektroda, elettrodo. |
Inglese | Electrode | Da electric, elettrico, explode, esplodere, e node, un computer o un programma. Anche da electrode, elettrodo. |
Islandese | Elektróða | Dal nome inglese. |
Italiano | Electrode | Uguale al nome inglese. |
Russo | Электрод Elektrod | Trascrizione del nome inglese. |
Spagnolo | Electrode | Uguale al nome inglese. |
Tedesco | Lektrobal | Da Elektro-, elettrico, e Ball, palla. |
Thailandese | มารุมายน์ Marumine | Trascrizione del nome registrato giapponese. |















































- Pokémon
- Pokémon di prima generazione
- Pokémon di tipo Elettro
- Pokémon di tipo singolo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Medio-Veloce
- Pokémon di colore Rosso
- Pokémon dalla sagoma n. 01
- Pokémon di sesso sconosciuto
- Pokémon di Gruppo Uova Minerale
- Pokémon appartenenti a una linea di evoluzione a due stadi
- Pokémon con statistiche base totali di 490
- Pokémon la cui statistica Speciali è diventata sia Attacco Speciale che Difesa Speciale
- Pokémon le cui statistiche base sono cambiate in settima generazione
- Pokémon con statistiche base totali di 480
- Pokémon con un totale massimo di 19 stelle prestazione
- Pokémon con mole 1
- Forma di Hisui
- Forma regionale
- Compagni dell'antico eroe
- Pokémon che sono inclusi in Pokémon Stadium solo in Giappone
- Pokémon artificiali