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Sliggoo

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ヌメイル
Numeil
Artwork705.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y.
45 (11.9%)
40 cicli
(da 10280 a 10536 passi)

0,8m

17,5kg

#020#218
Lento
0
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
2
Vel.
0
Sagoma
Body02.png
70
Altre risorse

Sliggoo è un Pokémon di tipo Drago introdotto in sesta generazione.

Si evolve da Goomy a partire dal livello 40 e quindi in Goodra a partire dal livello 50 in una zona in cui piove o c'è nebbia.

Indice

Biologia

Fisionomia

Assomiglia ad una lumaca con un piccolo guscio a spirale. Ha due braccia molto corte. In testa ha due paia di antenne, due corte e altrettante più lunghe. Gli occhi sono verdi con delle piccole ciglia. La bocca è ondulata e in faccia ha due cerchi bianchi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

La bava che che trasuda dal suo corpo si attacca ai nemici per rallentarne i movimenti.

Comportamento

Habitat

Abita nelle pianure piovose e all'interno di paludi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Sliggoo usa le piogge per mantenere il proprio corpo molliccio e scivoloso,e per nutrirsi.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
  • Se questo Pokémon ha Mangiaerba l'efficacia delle mosse di tipo Erba è pari a 0×.

Evoluzione

Forma Base
Prima evoluzione
 
Livello 50
Se piove o c'è nebbia nell'overworld
Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Non presente in questi giochi

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche base

Statistiche base
PS
68
Attacco
75
Difesa
53
Att. Sp.
83
Dif. Sp.
113
Velocità
60
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Acidobomba 40 100% 20
Inizio Assorbimento 20 100% 25
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Dragospiro 60 100% 20
Inizio Pistolacqua 40 100% 25
Evo Acidobomba 40 100% 20
15 Protezione —% 10
20 Flagello 100% 15
25 Idropulsar 60 100% 20
30 Pioggiadanza —% 5
35 Dragopulsar 85 100% 10
43 Maledizione —% 10
49 Corposcontro 85 100% 15
56 Fanghiglia 90 85% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sliggoo ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sliggoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sliggoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT53 Colpodifango 55 95% 15
MT76 Coro 60 100% 15
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT20 Sostituto —% 10
DT22 Fangobomba 90 100% 10
DT24 Oltraggio 120 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT45 Fanghiglia 90 85% 10
DT62 Dragopulsar 85 100% 10
DT78 Fangonda 95 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sliggoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sliggoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Contrattacco* 100% 20
Goccia Vitale —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sliggoo in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sliggoo solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sliggoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sliggoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dragobolide 130 90% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Sliggoo può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Sliggoo non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sliggoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sliggoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Sliggoo.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Sliggoo.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Respinge i nemici secernendo un liquido vischioso in grado di sciogliere qualunque cosa. I suoi occhi hanno subito una degenerazione che lo ha reso cieco.
I quattro corni di questo Pokémon sono simili a un potente radar e fungono da organi sensoriali al posto di orecchie e naso.
Respinge i nemici secernendo un liquido vischioso in grado di sciogliere qualunque cosa. I suoi occhi hanno subito una degenerazione che lo ha reso cieco.
I quattro corni di questo Pokémon sono simili a un potente radar e fungono da organi sensoriali al posto di orecchie e naso.
A volte non riesce a distinguere bene le prede dagli amici, e se ha fame, può capitare che cerchi di sciogliere un alleato per mangiarselo.
Rimedia alla mancanza di denti spruzzando un potentissimo liquido corrosivo sulle prede per scioglierle e berle come un succo.
Si sposta strisciando lentamente. La protuberanza a forma di spirale sul dorso contiene il cervello e i suoi organi interni.
Il suo corpo è ricoperto da un liquido vischioso in grado di sciogliere qualsiasi cosa e per toccarlo bisogna indossare guanti speciali.

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.

Curiosità

Origine

Sliggoo sembra essere basato sui gasteropodi con il corpo molle, come le lumache e i nudibranchia; la sua immagine e l'eventuale disegno del drago nelle evoluzioni può essere un riferimento alla lumaca di mare "drago blu". Il corpo a forma di conchiglia è probabilmente un riferimento alle conchiglie rudimentali in determinate specie di lumache o forse un riferimento alle semi-lumache. Può anche essere basato sul concetto di melma che vive nella cultura popolare. Le sue origini da lumaca così come la sua immagine di drago e la forma del corpo allungato possono significare che potrebbe anche essere basato sul Lou Carcolh, un serpente/mollusco mitico del folclore francese.

Origine del nome

Sliggoo è una combinazione tra slick (liscio), slimy (viscido), slug (lumaca) e goo.

Numeil deriva da 滑る numeru (essere viscido) e snail (lumaca).

In altre lingue

Vedi anche