Decidueye

#724Decidueye
Bandiera EN-US.png Decidueye
Bandiera Giappone.png ジュナイパー
Artwork0724 SL.png
Per altre immagini di Decidueye si veda Decidueye/Immagini
ErbaSpettro
Decidueye
ErbaLotta
Forma di Hisui
Decidueye
Erbaiuto
Prima abilità
Distacco
Abilità speciale
Forma di Hisui
Erbaiuto
Prima abilità
Nervisaldi
Abilità speciale
87.5% , 12.5%
1,6 m
36,6 kg
45 (11.9%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)
#003#003
In nessun Navigatore
Sconosciuto
265
Punti base ceduti
Totale: 3
Sagoma
Body09.png
70VII/50VIII
Altre risorse (in inglese)

Decidueye è un Pokémon di doppio tipo Erba/Spettro introdotto in settima generazione.

Si evolve da Dartrix a partire dal livello 34. È l'evoluzione finale di Rowlet.

A Hisui ne esiste una forma regionale di tipo Erba/Lotta. Si evolve da Dartrix a partire dal livello 36 e questi a sua volta da Rowlet, sebbene le evoluzioni precedenti mantengano il tipo Erba/Volante come nella serie principale.

Biologia

Fisionomia

Decidueye è un Pokémon simile ad un gufo. Il suo piumaggio è bianco nella parte anteriore del corpo e sul muso sotto il becco. Le due grandi ali invece sono beige con dei pallini bianchi, ma all'interno è presente un motivo costituito da una riga di triangoli più scuri. Nella parte centrale del dorso è ricoperto da un piumaggio verde che copre anche parte del muso, facendolo sembrare un mantello con cappuccio. Davanti questo piumaggio è chiuso da una croce marrone e ha due lacci di foglie verdi pendenti. Il becco, le sopracciglia e le palpebre sono neri, mentre negli occhi le iridi sono marroni e le pupille rosse. In cima alla testa spicca una piuma bianca con parte inferiore marrone. Le due zampe terminano con quattro artigli ricurvi bianchi con la punta nera, due davanti e due dietro.

Rispetto al Decidueye di Alola, il Decidueye di Hisui ha un'apertura alare più ridotta e gambe più spesse e robuste, tanto da permettergli di abbattere alberi e frantumare massi con la potenza dei suoi calci. I pennacchi intorno alle sue caviglie sono più lunghi, i suoi piedi sono neri con artigli bianchi e le penne della coda sono rosse. Anche le piume della testa e del collo sono rosse, ma diventano arancioni e bianche in alcuni punti.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

 
Decidueye mentre usa Cucitura d'Ombra

Decidueye cela la sua presenza a chiunque nei dintorni e attacca il nemico di sorpresa. È di una rapidità impressionante, tanto che gli basta un decimo di secondo per afferrare una penna delle sue ali e scagliarla in direzione del bersaglio. La sua precisione non è da meno: riesce a trafiggere il nemico anche a 1 km di distanza!

I Decidueye più abili riescono a imprimere ai loro colpi curvature acrobatiche. Alcuni sono addirittura in grado di scagliare i loro dardi in alto in modo da farli ricadere in picchiata trafiggendo più bersagli in un colpo solo!

Decidueye scaglia frecce che catturano a terra l'ombra del Pokemon rendendolo immobilizzabile per un po’ di tempo. Intanto Decydueye lo attacca con forti mosse.

Dispone anche di una mossa esclusiva, Cucitura d'Ombra[1] e di una mossa Z esclusiva, Dardoassalto Spettrale.

Le zampe di Decidueye sono estremamente robuste, tanto da permettergli di abbattere alberi e frantumare massi con la potenza dei suoi calci. La sua strategia preferita consiste nel volare verso un avversario per sferrargli un calcio, per poi scagliargli contro le frecce che nasconde nelle ali.[2] Infine, Decidueye è l'unico Pokémon in grado di apprendere la mossa Triplodardo.

Comportamento

Solitamente è molto calmo, ma se preso alla sprovvista si agita in preda alla confusione[1]. Quando non deve mancare il bersaglio, Decidueye tira le liane del suo cappuccio, così da ridurne l'apertura e mirare meglio.

Il Decidueye di Hisui è diventato tenace e aggressivo per adattarsi all'ambiente ostile della regione. A differenza della sua forma già conosciuta, attacca deliberatamente gli avversari a distanza ravvicinata per sopraffarli. Tuttavia, sembra tollerare coloro che non gli mostrano ostilità.[2] La sua strategia preferita consiste nel volare verso un avversario per sferrargli un calcio, per poi scagliargli contro le frecce che nasconde nelle ali.

Habitat

Sconosciuto.

Il Decidueye di Hisui non predilige nessun'area specifica del territorio, vagando invece alla ricerca di cibo per sopravvivere.[2]

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Decidueye nell'anime

Decidueye debutta in Bruciare le tappe! durante una Battle Royale. Riappare in Una giovane fiamma si accende! in un'altra Battle Royale.

Voci Pokédex

Episodio:
SM128
Soggetto:
Decidueye
Fonte:
Pokédex Rotom
Decidueye, Pokémon Alifreccia. Tipo Erba e Spettro. La sua mira è così precisa che può centrare con le sue piume una piccola pietra a cento metri di distanza.

Nel manga

 
Decidueye in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Decidueye di Moon

Il Dartrix di Moon si evolve in Decidueye in PASM36.

In Pokémon Horizon

Il Rowlet di Mana finisce con l'evolversi in Decidueye prima di The Legend Revelead.

Nel GCC

Articolo principale: Decidueye (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Decidueye

Resistenze
Immunità

Forma di Hisui

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
 
Livello 36
nella regione di Hisui
Seconda evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Zone spin-off

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Questo Pokémon non appare in nessun gioco spin-off di ottava generazione.

Statistiche

Statistiche di base

Decidueye

Statistiche base
PS
78
Attacco
107
Difesa
75
Att. Sp.
100
Dif. Sp.
100
Velocità
70
Totale

Forma di Hisui

Statistiche base
PS
88
Attacco
112
Difesa
80
Att. Sp.
95
Dif. Sp.
95
Velocità
60
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Decidueye
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Dispetto 100% 10
Inizio Fogliame 40 100% 40
Inizio Retromarcia 70 100% 20
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Sgomento 30 100% 15
Inizio Spettrotuffo 90 100% 10
Inizio Verdebufera 130 90% 5
Evo Cucitura d'Ombra 80 100% 10
9 Beccata 35 100% 35
12 Furtivombra 40 100% 30
15 Foglielama 55 95% 25
20 Sintesi —% 5
25 Spennata 60 100% 20
30 Congiura —% 20
37 Sbigoattacco 70 100% 5
44 Fendifoglia 90 100% 15
51 Danzadipiume 100% 15
58 Baldeali 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Decidueye ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Decidueye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Decidueye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Nona generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Fogliame 40 100% 40
Inizio Retromarcia 70 100% 20
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Verdebufera 130 90% 5
Evo Triplodardo 90 100% 10
9 Beccata 35 100% 35
12 Furtivombra 40 100% 30
15 Foglielama 55 95% 25
20 Sintesi —% 5
25 Spennata 60 100% 20
30 Granfisico —% 20
37 Sbigoattacco 70 100% 5
44 Fendifoglia 90 100% 15
51 Danzadipiume 100% 15
58 Baldeali 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Decidueye ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Decidueye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Decidueye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Decidueye
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT007 Protezione —% 10
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT014 Acrobazia 55 100% 15
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT020 Apripista 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT029 Sciagura 65 100% 10
MT032 Comete 60 —% 20
MT033 Fogliamagica 60 —% 20
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT040 Aerasoio 60 95% 25
MT042 Ombra Notturna 100% 15
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT056 Semitraglia 25 100% 30
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT060 Retromarcia 70 100% 20
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT071 Semebomba 80 100% 15
MT075 Schermoluce —% 30
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT088 Danzaspada —% 20
MT092 Esclusiva 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT111 Gigassorbimento 75 100% 10
MT113 Ventoincoda —% 15
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT119 Energipalla 90 100% 10
MT130 Altruismo —% 20
MT132 Staffetta —% 40
MT137 Campo Erboso —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT146 Erbapatto 80 100% 10
MT151 Spettrotuffo 90 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT155 Radicalbero 150 90% 5
MT159 Verdebufera 130 90% 5
MT160 Tifone 110 70% 10
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT164 Baldeali 120 100% 15
MT168 Solarraggio 120 100% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT174 Nube —% 30
MT177 Dispetto 100% 10
MT179 Abbattimento 50 100% 15
MT181 Privazione 65 100% 20
MT190 Lama Solare 125 100% 10
MT194 Erboscivolata 55 100% 20
MT197 Doppia Ala 40 90% 10
MT198 Poltergeist 110 90% 5
MT216 Danzadipiume 100% 15
MT219 Strisciacolpo 70 90% 10
MT224 Maledizione —% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Decidueye può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Decidueye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Decidueye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT020 Apripista 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT033 Fogliamagica 60 —% 20
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT040 Aerasoio 60 95% 25
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT056 Semitraglia 25 100% 30
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT060 Retromarcia 70 100% 20
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT064 Granfisico —% 20
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT071 Semebomba 80 100% 15
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT111 Gigassorbimento 75 100% 10
MT112 Sferapulsar 80 —% 20
MT113 Ventoincoda —% 15
MT119 Energipalla 90 100% 10
MT130 Altruismo —% 20
MT132 Staffetta —% 40
MT134 Contropiede 100% 15
MT137 Campo Erboso —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT146 Erbapatto 80 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT155 Radicalbero 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT159 Verdebufera 130 90% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT164 Baldeali 120 100% 15
MT167 Zuffa 120 100% 5
MT168 Solarraggio 120 100% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Decidueye può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Decidueye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Decidueye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT020 Apripista 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT033 Fogliamagica 60 —% 20
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT040 Aerasoio 60 95% 25
MT042 Ombra Notturna 100% 15
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT056 Semitraglia 25 100% 30
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT060 Retromarcia 70 100% 20
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT064 Granfisico —% 20
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT071 Semebomba 80 100% 15
MT075 Schermoluce —% 30
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT111 Gigassorbimento 75 100% 10
MT112 Sferapulsar 80 —% 20
MT113 Ventoincoda —% 15
MT119 Energipalla 90 100% 10
MT130 Altruismo —% 20
MT132 Staffetta —% 40
MT134 Contropiede 100% 15
MT137 Campo Erboso —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT146 Erbapatto 80 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT155 Radicalbero 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT159 Verdebufera 130 90% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT164 Baldeali 120 100% 15
MT167 Zuffa 120 100% 5
MT168 Solarraggio 120 100% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT174 Nube —% 30
MT179 Abbattimento 50 100% 15
MT181 Privazione 65 100% 20
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT194 Erboscivolata 55 100% 20
MT197 Doppia Ala 40 90% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Decidueye può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Decidueye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Decidueye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT012 Colpo Basso 100% 20
MT017 Stordiraggio 100% 10
MT020 Apripista 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT033 Fogliamagica 60 —% 20
MT036 Rocciotomba 60 95% 15
MT039 Calciobasso 65 100% 20
MT040 Aerasoio 60 95% 25
MT042 Ombra Notturna 100% 15
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT056 Semitraglia 25 100% 30
MT057 Falsofinale 40 100% 40
MT058 Breccia 75 100% 15
MT060 Retromarcia 70 100% 20
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT064 Granfisico —% 20
MT065 Eterelama 75 95% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT071 Semebomba 80 100% 15
MT075 Schermoluce —% 30
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT103 Sostituto —% 10
MT111 Gigassorbimento 75 100% 10
MT112 Sferapulsar 80 —% 20
MT113 Ventoincoda —% 15
MT119 Energipalla 90 100% 10
MT130 Altruismo —% 20
MT132 Staffetta —% 40
MT134 Contropiede 100% 15
MT137 Campo Erboso —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT146 Erbapatto 80 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT155 Radicalbero 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT159 Verdebufera 130 90% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT164 Baldeali 120 100% 15
MT167 Zuffa 120 100% 5
MT168 Solarraggio 120 100% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT174 Nube —% 30
MT179 Abbattimento 50 100% 15
MT181 Privazione 65 100% 20
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT194 Erboscivolata 55 100% 20
MT197 Doppia Ala 40 90% 10
MT213 Coaching —% 10
MT216 Danzadipiume 100% 15
MT229 Colpo di Mano 65 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Decidueye può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Decidueye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Decidueye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Doppioteam —% 15
Privazione 65 100% 20
Scacciabruma —% 15
Stordiraggio 100% 10
Trespolo —% 5
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Decidueye solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Decidueye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Decidueye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Decidueye
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Decidueye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Decidueye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Nona generazione
Altre generazioni:
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
   Sgomento 30 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Decidueye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Decidueye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Dati spin-off

#708 Decidueye
Potenza Base: 70 - 125   10
Abilità: Maxifreccia

Voci Pokédex

Decidueye

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Scocca piume dalle sue ali come se fossero frecce. È preciso al punto da riuscire a centrare una piccola pietra a 100 m di distanza.
In genere è molto cauto e misurato, ma nei rari casi in cui viene colto di sorpresa si lascia facilmente prendere dal panico.
Scocca piume come fossero frecce. Quando non deve mancare il bersaglio, tira le liane del cappuccio per ridurne l'apertura e mirare meglio.
È in grado di scoccare piume e colpire il nemico in un decimo di secondo, aggiudicandosi la vittoria in un batter d'occhio.
Scocca piume dalle sue ali come fossero frecce lanciate da un arco. Una volta presa la mira, non manca mai il bersaglio.
Può preparare e scoccare una delle sue piume affilate in 0,1 secondi. Trafigge l'avversario nei suoi punti vitali prima che se ne accorga.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Forma di Hisui

Questa forma non esisteva prima dell'ottava generazione.
Resiste all'algido clima di Hisui grazie all'aria trattenuta nel rachide delle sue piume. Un chiaro esempio d'evoluzione cagionata dall'ambiente.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

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Decidueye
  
Forma di Hisui
  

Curiosità

Origine

Decidueye potrebbe essere ispirato su un Grallistrix, una specie di gufo, estinto, nativo delle Hawaii. Decidueye condivide alcuni elementi con gli arcieri e può anche essere basato sull'eroe inglese Robin Hood.

Origine del nome

Decidueye è una combinazione di deciduos, Deciduo, duel, duello, e deadeye, cecchino.

Junaipā potrebbe essere una combinazione di ju, albero, juniper, ginepro, e sniper, cecchino.

In altre lingue

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Riferimenti