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#211Qwilfish
EN-US Qwilfish
Giappone ハリーセン
Per altre immagini di Qwilfish si veda Qwilfish/Immagini
AcquaVeleno
Qwilfish
BuioVeleno
Forma di Hisui
Tutte le forme
Velenopunte
Prima abilità
Nuotovelox
Seconda abilità
Prepotenza
Abilità speciale
50.20% , 49.80%
0,5 m
3,9 kg
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#163#038#304#084#331
R-092
R-273
Medio-Veloce
SconosciutaII-IV/86V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Impronta
Altre risorse (in inglese)

Qwilfish è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Veleno introdotto in seconda generazione.

Nella regione di Hisui si evolve in Overqwil dopo aver usato Mille Fielespine in versione tecnica potente per 20 volte. A Paldea un Qwilfish di Hisui che conosce Mille Fielespine si può evolvere in Overqwil salendo di livello.

Biologia

Fisionomia

Qwilfish è un pesce dal corpo tondeggiante con la superficie spinata prevalentemente di colore grigio verdastro, la parte inferiore, spine incluse sono giallo sbiadito tendente al verde, la bocca carnosa è rosa e gli occhi hanno uno sguardo minaccioso, mentre la pinna caudale, unica pinna che possiede ha una forma ovale di colore giallo sbiadito con i bordi grigio verdastro e due macchie del medesimo colore.

Il Qwilfish di Hisui è fondamentalmente uguale a quello di Johto, ma con il colore nero al posto del verde e con con la punta degli aculei superiori, la parte inferiore degli occhi e la bocca di colore viola. La parte inferiore del corpo è giallo pallido. Sulla coda vi è una macchia a forma di 9 o 6.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le spine che ricoprono il corpo secernono un veleno in grado di far star male o far svenire il nemico o i predatori, queste spine possono anche essere sparate contro l'avversario e si rigenerano dopo poco tempo, inoltre il loro corpo può aumentare di volume ingerendo acqua ciò serve per intimidire i predatori. All'interno del corpo vi è un veleno molto potente che può uccidere la maggior parte dei predatori, quelli che resistono a questo veleno avranno invece forti dolori allo stomaco.

Comportamento

I Qwilfish non fuggono mai di fronte ad un nemico, ma tendono invece a ingerire più acqua possibile per sembrare più grossi e intimidire il nemico, esso non scappa neanche di fronte ad un predatore. A causa della forma tondeggiante del corpo e della presenza solo della pinna caudale, i Qwilfish non sanno nuotare bene e quindi prediligono farsi trasportare dalla corrente.

Habitat

Qwilfish vive nel mare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Qwilfish si nutrono principalmente di plancton.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Qwilfish

Debolezze

Forma di Hisui

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Buio l'efficacia delle mosse di tipo Psico è pari a 2×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Qwilfish

Non si evolve


Forma di Hisui

In Leggende Pokémon: Arceus Qwilfish di Hisui può evolvere in Overqwil dopo aver usato Mille Fielespine in versione tecnica potente per 20 volte.

Forma di Hisui
Forma Base
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.

Trasferimento da altri titoli

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di seconda generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di quarta generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di sesta generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di settima generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di ottava generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di nona generazione.

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Tutte le forme

Statistiche base
PS
65
Attacco
95
Difesa
85
Att. Sp.
55
Dif. Sp.
55
Velocità
85
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3 ★★★
Forza
3/4 ★★★☆
Abilità
2/3 ★★☆
Resistenza
4/5 ★★★★☆
Agilità
2/3 ★★☆
Totale
14/18 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Qwilfish
Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Velenospina 15 100% 35
4 Rafforzatore —% 30
8 Pistolacqua 40 100% 25
12 Pungiglione 50 100% 25
16 Minimizzato —% 10
20 Punte —% 20
24 Acquadisale 65 100% 10
28 Velenpuntura 80 100% 20
32 Missilspillo 25 95% 20
36 Fielepunte —% 20
40 Accumulo —% 20
40 Sfoghenergia 100% 10
44 Tossina 90% 10
48 Idrondata 90 90% 10
52 Acupressione —% 30
56 Destinobbligato —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Qwilfish ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Nona generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Velenospina 15 100% 35
4 Rafforzatore —% 30
8 Morso 60 100% 25
12 Pungiglione 50 100% 25
16 Minimizzato —% 10
20 Punte —% 20
24 Acquadisale 65 100% 10
28 Mille Fielespine 60 100% 10
32 Missilspillo 25 95% 20
36 Fielepunte —% 20
40 Accumulo —% 20
40 Sfoghenergia 100% 10
44 Tossina 90% 10
48 Sgranocchio 80 100% 15
52 Acupressione —% 30
56 Destinobbligato —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Qwilfish ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Qwilfish
Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT004 Agilità —% 30
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT013 Acidobomba 40 100% 20
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT026 Velenocoda 50 100% 25
MT029 Sciagura 65 100% 10
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT035 Colpodifango 55 95% 15
MT045 Velenoshock 65 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT070 Sonnolalia —% 10
MT077 Cascata 80 100% 15
MT082 Tuononda 90% 20
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT090 Punte —% 20
MT091 Fielepunte —% 20
MT102 Sporcolancio 120 80% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT110 Idrobreccia 85 100% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT123 Surf 90 100% 15
MT134 Contropiede 100% 15
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT143 Bora 110 70% 5
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT174 Nube —% 30
MT175 Tossina 90% 10
MT177 Dispetto 100% 10
MT180 Vortexpalla 100% 5
MT196 Virata 60 100% 20
MT200 Squamacolpo 25 90% 20
MT202 Malcomune —% 20
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
MT208 Mulinello 35 85% 15
MT214 Fangonda 95 100% 10
MT221 Colpo Infernale 80 100% 15
MT224 Maledizione —% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Qwilfish può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Nona generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT004 Agilità —% 30
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT011 Idropulsar 60 100% 20
MT013 Acidobomba 40 100% 20
MT022 Doccia Fredda 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT026 Velenocoda 50 100% 25
MT029 Sciagura 65 100% 10
MT032 Comete 60 —% 20
MT034 Ventogelato 55 95% 15
MT035 Colpodifango 55 95% 15
MT045 Velenoshock 65 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT070 Sonnolalia —% 10
MT077 Cascata 80 100% 15
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT088 Danzaspada —% 20
MT090 Punte —% 20
MT091 Fielepunte —% 20
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT102 Sporcolancio 120 80% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT108 Sgranocchio 80 100% 15
MT110 Idrobreccia 85 100% 10
MT114 Palla Ombra 80 100% 15
MT123 Surf 90 100% 15
MT134 Contropiede 100% 15
MT135 Geloraggio 90 100% 10
MT142 Idropompa 110 80% 5
MT143 Bora 110 70% 5
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT174 Nube —% 30
MT175 Tossina 90% 10
MT177 Dispetto 100% 10
MT180 Vortexpalla 100% 5
MT199 Sfogarabbia 75 100% 5
MT200 Squamacolpo 25 90% 20
MT202 Malcomune —% 20
MT204 Sdoppiatore 120 100% 15
MT221 Colpo Infernale 80 100% 15
MT224 Maledizione —% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Qwilfish può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Qwilfish
Nona generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Acidobomba 40 100% 20
Acquagetto 40 100% 20
Autodistruzione 200 100% 5
Bollaraggio 65 100% 20
Flagello 100% 15
Idropulsar 60 100% 20
Mille Fielespine 60 100% 10
Nube —% 30
Sgomento 30 100% 15
Supersuono 55% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Qwilfish solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Nona generazione
Altre generazioni:
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Acidobomba 40 100% 20
Acquagetto 40 100% 20
Autodistruzione 200 100% 5
Bollaraggio 65 100% 20
Flagello 100% 15
Idrondata 90 90% 10
Idropulsar 60 100% 20
Nube —% 30
Sgomento 30 100% 15
Supersuono 55% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Qwilfish solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Dati spin-off

Rarità: Comune
Gruppo:
Mossa:
(Spruzzo ×1)
Voce del Navigatore R-092
Attacca lanciando aculei.
Gruppo:
Non disponibile nel passato
Voce del Navigatore R-273
Lancia sfere d'acqua contro l'avversario.
Attacco ●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●
Forza: ★★★★★
#336 Qwilfish
Potenza Base: 50 - 100 5
Abilità: Stop
Resistenza base: 163
Attacco base: 184
Difesa base: 138
Distanza compagno: 3 km
Attacchi veloci: Pistolacqua, Velenospina
Voce Pokédex: Qwilfish si gonfia assorbendo acqua. Poi usa la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi tutti insieme in un colpo solo. Non si può certo dire che sia un grande nuotatore.
Data rilascio: 16/02/2017

Voci Pokédex

Qwilfish

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Per sparare le punte velenose, gonfia il corpo bevendo più di 10 litri d'acqua in una volta.
I piccoli aculei che coprono il suo corpo sono nati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
Se incontra un nemico più grande, ingoia molta acqua per raggiungere le dimensioni dell'avversario.
QWILFISH si gonfia assorbendo acqua. Poi usa la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi tutti insieme in un colpo solo. Non si può certo dire che sia un grande nuotatore.
QWILFISH si gonfia assorbendo acqua e usa poi la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi. Non si può certo dire che sia un grande nuotatore.
I piccoli aculei che coprono il suo corpo sono nati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
Per sparare gli aculei velenosi, gonfia il corpo bevendo più di 10 litri d'acqua in una volta.
Spara i suoi aculei velenosi in tutte le direzioni. Essendo un po' tondetto, non è un gran nuotatore.
Per sparare le punte velenose, gonfia il corpo bevendo più di 10 litri d’acqua in una volta.
I piccoli aculei che coprono il suo corpo si sono formati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
Spara i suoi aculei velenosi in tutte le direzioni. Essendo un po' tondetto, non è un gran nuotatore.
Per sparare le punte velenose, gonfia il corpo bevendo più di 10 l d'acqua in una volta.
I piccoli aculei che coprono il suo corpo si sono formati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
Qwilfish si gonfia assorbendo acqua. Poi usa la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi tutti insieme in un colpo solo. Non si può certo dire che sia un grande nuotatore.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Se incontra un nemico più grande, ingoia acqua gonfiando il corpo fino quasi a scoppiare.
I piccoli aculei che coprono il suo corpo si sono formati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
Se comincia a gonfiarsi d’acqua, bisogna fare attenzione: sta per attaccare lanciando gli aculei velenosi che gli crescono su tutto il corpo.
I pescatori esperti consigliano di aspettare il momento in cui i Qwilfish sono indifesi, cioè subito dopo aver sparato i loro aculei velenosi.

Qwilfish di Hisui

Questa forma non esisteva prima dell'ottava generazione.
È il cruccio dei pescatori, che lo detestano per via delle spine velenifere. Gli esemplari stabilitisi in altre regioni hanno fattezze dissimili.
Vive nelle acque di zone fredde, vicino alle sponde. I suoi aculei velenosi sono più corti e spessi di quelli dei Qwilfish di altre regioni.
Assorbe tossine dal cibo. Il marcato colore viola dei suoi aculei indica che sono ricolmi di un veleno letale.

Sprite e modelli

Articolo principale: Qwilfish/Immagini
 
Qwilfish
  
Forma di Hisui
  

Nell'animazione

 
Qwilfish nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Qwilfish fa la sua prima apparizione in La prima fase.

Apparizioni minori

Un Qwilfish appare nel film Jirachi Wish Maker.

Voci Pokédex

Episodio:
OA100
Soggetto:
Qwilfish
Fonte:
Pokédex di Ash
Qwilfish, il Pokémon Pallone. Gli spilli che ricoprono il suo corpo costituiscono la forma evoluta di quelle che anticamente erano scaglie. Un Qwilfish quando si gonfia spara gli spilli in ogni direzione.


Nel manga

 
Qwilfish in Pokémon: La Grande Avventura

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Oro, Argento & Cristallo

Un banco di Qwilfish appare in VS Qwilfish; essi sono arrabbiati per l'inquinamento provocato da un incidente avvenuto durante la costruzione della Torre Lotta. Cristallo li cattura tutti con le sue abilità. Successivamente, la ragazza trova un piccolo di Qwilfish bloccato nei rifiuti tossici; mentre si prepara a portarlo ad un Centro Pokémon, appare Suicune, che cura il Qwilfish e purifica l'acqua del mare. Non è noto se i Qwilfish siano ancora di proprietà di Cristallo o se siano stati liberati in seguito.

Un Qwilfish compare in Scontro decisivo XIII come uno dei Pokémon spediti a lottare al Bosco di Lecci.

Arco Rubino & Zaffiro

Un Qwilfish è uno dei Pokémon dell'acquario visti nella collezione di Ivan in VS Crawdaunt I.

Arco Platino

In VS Kakuna, VS Seedot e VS Ledian, Qwilfish è uno dei Pokémon a nolo usati da Platino all'Azienda Lotta.

Nel GCC

Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, vedi questa pagina.
Al momento non sono state ancora rilasciate carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon.

Curiosità

  • Qwilfish condivide la stessa specie con la famiglia evolutiva di Jigglypuff e Drifloon. Sono tutti conosciuti come Pokémon Pallone.
  • Qwilfish e Munchlax sono gli unici Pokémon che imparano Accumulo aumentando di livello, ma non imparano l'uno Introenergia e l'altro Sfoghenergia.
    • Casualmente imparano Accumulo allo stesso livello: 25.
  • Qwilfish può essere visto come un parallelo di Remoraid. Entrambi sono Pokémon di seconda generazione di tipo Acqua. Qwilfish è esclusivo di Rosso Fuoco, mentre Remoraid è esclusivo di Verde Foglia, ed entrambi i Pokémon possono essere trovati nello stesso luogo in entrambe le versioni, ed entrambi in seconda generazione e in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver possono apparire con le comparse massicce.
  • Qwilfish è l'unico Pokémon il cui nome inizia con Q a non avere U come la seconda lettera, come vorrebbero le regole della grammatica inglese.
    • Insieme alla sua evoluzione di Hisui Overqwil, è anche l'unico Pokémon ad avere una Q nel nome non seguita da una U.
  • Qwuilfish di Hisui è l'unica forma regionale incontrabile selvatica al di fuori della sua regiona natia, essendo disponibile nel Settore Ghiacciai del Bioterarium.

Origine

Qwuilfish sembra essere basato su un pesce palla o su un pesce istrice, animali capaci di gonfiare il loro corpo ricoperto di spine. Molte specie sono estremamente tossiche se consumate, spiegando il tipo Veleno del Pokémon. La sua abilità di iniettare veleno, però, lo riconduce al pesce scorpione. Il suo corpo tondo e abilità di esplodere lo riconducono anche ad una mina navale.

Il tipo Buio di Qwuilfish di Hisui e il fatto che tragga nutrimento dalle tossine potrebbero derivare dall'illegalità del consumo di fugu data la loro tossicità. Una legge contro il consumo di pesci istrice è stata promulgata numerose volte a partire dal 1800 (epoca su sembra basarsi Leggende Pokémon: Arceus) ma il mercato nero ha continuato a proliferare negli anni senza che gli shogunati abbiano potuto far nulla. La rarità di Qwuilfish di Hisui e Overqwil in tempi moderni sembra derivare dalla minaccia della sovrappesca che affligge i pesci istrice in tempi moderni.

Origine del nome

Qwilfish potrebbe essere una combinazione di quill, aculeo, e fish, pesce.

Harysen, il suo nome giapponese, potrebbe derivare da 針千本 harisenbon, pesce istrice. il carattere sen in 針千本 harisenbon significa "migliaia", e questo tema numerico è continuato nel nome giapponese di Overqwil.

In altre lingue

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