Apri il menu principale

Pokémon Central Wiki β

Qwilfish

Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
ハリーセン
Harysen
Artwork211.png
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,5m

3,9kg

#163#038
R-092
R-273
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
86
5+
Totale: 1
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body03.png
Impronta
F211.png
70
Altre risorse

Qwilfish è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Veleno.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Indice

Biologia

Fisionomia

Qwilfish è un pesce dal corpo tondeggiante con la superficie spinata prevalentemente di colore grigio verdastro, la parte inferiore, spine incluse sono giallo sbiadito, la bocca carnosa è rosa e gli occhi hanno uno sguardo minaccioso, mentre la pinna caudale, unica pinna che possiede ha una forma ovale di colore giallo sbiadito con i bordi grigio verdastro e due macchie del medesimo colore.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le spine che ricoprono il corpo secernono un veleno in grado di far star male o far svenire il nemico o i predatori, queste spine possono anche essere sparate contro l'avversario e si rigenerano dopo poco tempo, inoltre il loro corpo può aumentare di volume ingerendo acqua ciò serve per intimidire i predatori. All'interno del corpo vi è un veleno molto potente che può uccidere la maggior parte dei predatori, quelli che resistono a questo veleno avranno invece forti dolori allo stomaco.

Comportamento

I Qwilfish non fuggono mai di fronte ad un nemico, ma tendono invece a ingerire più acqua possibile per sembrare più grossi e intimidire il nemico, esso non scappa neanche di fronte ad un predatore. A causa della forma tondeggiante del corpo e della presenza solo della pinna caudale, i Qwilfish non sanno nuotare bene e quindi prediligono farsi trasportare dalla corrente.

Habitat

Qwilfish vive nel mare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Qwilfish si nutrono principalmente di plancton.

Nell'anime

Qwilfish fa la sua prima apparizione nell'episodio La prima fase.

Un Qwilfish appare anche nel film Pokémon: Jirachi Wish Maker.

Nel manga

Uno sciame di Qwilfish appare nel 10 volume, erano arrabbiati per l'inquinamento che si era verificato a causa di un incidente avvenuto durante la costruzione della Torre Lotta.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Qwilfish (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Non si evolve


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
65
Attacco
95
Difesa
85
Att. Sp.
55
Dif. Sp.
55
Velocità
85
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3  ★★★
Forza
3/4  ★★★
Abilità
2/3  ★★
Resistenza
4/5  ★★★★
Agilità
2/3  ★★
Totale
14/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Velenospina 15 100% 35
4 Rafforzatore —% 30
8 Pistolacqua 40 100% 25
12 Pungiglione 50 100% 25
16 Minimizzato —% 10
20 Punte —% 20
24 Acquadisale 65 100% 10
28 Vendetta 60 100% 10
32 Missilspillo 25 95% 20
36 Fielepunte —% 20
40 Velenpuntura 80 100% 20
44 Accumulo —% 20
44 Sfoghenergia 100% 10
48 Riduttore 90 85% 20
52 Tossina 90% 10
56 Idrondata 90 90% 10
60 Acupressione —% 30
66 Destinobbligato —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Qwilfish ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT07 Missilspillo 25 95% 20
MT14 Tuononda 90% 20
MT20 Autodistruzione 200 100% 5
MT21 Riposo —% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT35 Grandine —% 10
MT36 Mulinello 35 85% 15
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT42 Vendetta 60 100% 10
MT45 Sub 80 100% 10
MT52 Rimbalzo 85 85% 5
MT55 Acquadisale 65 100% 10
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT74 Velenoshock 65 100% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT77 Sciagura 65 100% 10
DT00 Danzaspada —% 20
DT03 Idropompa 110 80% 5
DT04 Surf 90 100% 15
DT05 Geloraggio 90 100% 10
DT06 Bora 110 70% 5
DT16 Cascata 80 100% 15
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT22 Fangobomba 90 100% 10
DT23 Punte —% 20
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT37 Provocazione 100% 20
DT52 Vortexpalla 100% 5
DT54 Fielepunte —% 20
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT78 Fangonda 95 100% 10
DT84 Idrovampata 80 100% 15
DT91 Velenotrappola 100% 20
DT95 Colpo Infernale 80 100% 15
DT98 Idrobreccia 85 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Qwilfish in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Qwilfish solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Qwilfish può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Qwilfish non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Qwilfish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Qwilfish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Per sparare le punte velenose, gonfia il corpo bevendo più di 10 litri d'acqua in una volta.
I piccoli aculei che coprono il suo corpo sono nati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
Se incontra un nemico più grande, ingoia molta acqua per raggiungere le dimensioni dell'avversario.
QWILFISH si gonfia assorbendo acqua. Poi usa la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi tutti insieme in un colpo solo. Non si può certo dire che sia un grande nuotatore.
QWILFISH si gonfia assorbendo acqua e usa poi la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi. Non si può certo dire che sia un grande nuotatore.
I piccoli aculei che coprono il suo corpo sono nati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
Per sparare gli aculei velenosi, gonfia il corpo bevendo più di 10 litri d'acqua in una volta.
Spara i suoi aculei velenosi in tutte le direzioni. Essendo un po' tondetto, non è un gran nuotatore.
Per sparare le punte velenose, gonfia il corpo bevendo più di 10 litri d’acqua in una volta.
I piccoli aculei che coprono il suo corpo si sono formati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
Spara i suoi aculei velenosi in tutte le direzioni. Essendo un po' tondetto, non è un gran nuotatore.
Per sparare le punte velenose, gonfia il corpo bevendo più di 10 l d'acqua in una volta.
I piccoli aculei che coprono il suo corpo si sono formati dalle squame. Contengono una tossina che fa svenire.
Qwilfish si gonfia assorbendo acqua. Poi usa la pressione dell'acqua ingerita per sparare i suoi aculei velenosi tutti insieme in un colpo solo. Non si può certo dire che sia un grande nuotatore.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Qwilfish condivide la stessa specie con la famiglia evolutiva di Jigglypuff e Drifloon. Sono tutti conosciuti come Pokémon Pallone.
    • È l'unico Pokémon Pallone che non si evolve né da né verso un altro Pokémon.
  • Qwilfish e Munchlax sono gli unici Pokémon che imparano Accumulo aumentando di livello, ma non imparano l'uno Introenergia e l'altro Sfoghenergia.
    • Casualmente, imparano Accumulo allo stesso livello: 25.
  • Pur essendo costantemente indicato come un cattivo nuotatore nel Pokédex, Qwilfish è in grado di imparare la mossa Surf.
  • Nonostante sia basato su un Pesce Palla, è costantemente gonfiato, a differenza dell'animale a cui è ispirato che si gonfia solo in caso di pericolo.
  • Qwilfish può essere visto come un parallelo di Remoraid. Entrambi sono Pokémon di Seconda generazione di tipo Acqua. Qwilfish è esclusivo di Rosso Fuoco, mentre Remoraid è esclusivo di Verde Foglia, ed entrambi i Pokémon possono essere trovati nello stesso luogo in entrambe le versioni, ed entrambi in Seconda generazione e in Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver possono apparire con le comparse massicce.

Origine

Si basa sul Pesce palla e sul Pesce istrice, ma la capacità di espellere gli aculei velenosi lo rimandano ad una esplosione e quindi potrebbe essere ispirato anche ad una mina navale.

Origine del nome

Il nome è una combinazione delle parole "Quil" (aculeo) e "Fish" (pesce).

In altre lingue