Samurott

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#503Samurott
Bandiera EN-US.png Samurott
Bandiera Giappone.png ダイケンキ
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Per altre immagini di Samurott si veda Samurott/Immagini
Acqua
Samurott
AcquaBuio
Forma di Hisui
Samurott
Acquaiuto
Prima abilità
Guscioscudo
Abilità speciale
Forma di Hisui
87.5% , 12.5%
1,5 m
94,6 kg
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#009
In nessun Navigatore
Medio-Lento
238
Punti base ceduti
Totale: 3
Sagoma
Body08.png
Impronta
F503.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Samurott è un Pokémon di tipo Acqua introdotto in quinta generazione.

Si evolve da Dewott a partire dal livello 36. È l'evoluzione finale di Oshawott.

A Hisui ne esiste una forma regionale di tipo Acqua/Buio. Si evolve da Dewott a partire dal livello 36 e questi a sua volta da Oshawott, sebbene le evoluzioni precedenti mantengano il tipo Acqua come nella serie principale.

Biologia

Fisionomia

Samurott è un Pokémon blu quadrupede, con un aspetto simile a quello di una lontra e di un pinnipede. Ha due paia di denti appuntiti, uno nella mascella superiore e uno in quella inferiore. Dal suo muso si estendono dei baffi lunghi e bianchi. I suoi occhi sono rossi, proprio come il suo naso. Sulla parte posteriore della testa c'è un grande guscio di paguro beige e arrotondato, simile un elmo, con delle punte e una sporgenza appuntita simile a una lancia nella parte anteriore. Un opaco carapace grigio-bluastro, simile a una conchiglia, copre il suo ventre, mentre i suoi arti sono ricoperti da alcune coperture beige, sezionate e simili a bracciali, che sembrano essere fatte di conchiglie. Le due coperture situate sugli arti anteriori contengono le spade di Samurott. Infine, il Pokémon Dignità, possiede tre dita nere su ciascun arto e una coda allargata simile a una pinna, dotata di una sezione più interna beige.

Nella forma di Hisui, il guscio che Samurott porta sulla testa ha due punte aggiuntive sui lati e una sporgenza ondulata nella parte anteriore. Anche i suoi baffi sono ondulati, con la parte inferiore molto più lunga dei baffi del Samurott di Unima. I gusci che ricoprono la testa e le gambe del Pokémon hanno dei bordi più affilati e sono neri con dei motivi rossi, così come le sue due spade, dotate di una lama ondulata. Inoltre, i gusci posti sugli arti posteriori di Samurott presentano una sezione in meno rispetto alla sua forma di Unima. La parte più interna della sua coda è più lunga, ed è colorata di nero, mentre i suoi artigli sono rossi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Samurott è in grado di utilizzare le conchiglie sul suo corpo come dei veri e propri strumenti per l'attacco. In particolare, Samurott è estremamente abile nell'uso delle sue due spade: stando al Pokédex, questo Pokémon è in grado di estrarre le sue spade, colpire il nemico, atterrandolo con un solo colpo di spada, e riporle a loro posto in un batter d'occhio. Inoltre, Samurott è in grado di ammutolire il suo avversario grazie al suo ruggito e al suo sguardo.

Il Samurott di Hisui è specializzato in tattiche di lotta subdole, come attacchi a sorpresa e colpi bassi.​ Sferra attacchi rapidi e feroci con le sue due spade, come onde implacabili che si frantumano sul nemico. Si dice che le ferite causate da questi attacchi non guariscano per molti anni.​[1] Infine, il Samurott di Hisui è l'unico Pokémon ad essere in grado di usare la mossa Lama Milleflutti.

Comportamento

Samurott è un Pokémon determinato e sicuro di sé. Ciò nonostante, durante i combattimenti, mantiene sempre una certa correttezza.

A differenza dei Samurott conosciuti finora, famosi per la loro correttezza durante le lotte, il Samurott di Hisui è freddo, spietato e intento a vincere a ogni costo.​ Di solito il Samurott di Hisui è calmo e silenzioso, ma se un avversario gli si avvicina, lo colpisce fulmineamente con le sue spade. [1]

Habitat

I Samurott vivono nelle zone marine, ma sono molto rari.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Samurott nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Samurott fa il suo debutto in In viaggio per Grecalopoli! sotto il possesso di Cameron.

Apparizioni minori

Samurott compare per la prima volta nel corso del film Bianco - Victini e Zekrom.

Nel manga

In Be the Best! Pokémon B+W

Belle viene vista con un Samurott in The Birth of the Best Pokémon Trainer!.

In Pocket Monsters B2 W2 ~ A New Legend ~

Sia Komor che Arata hanno un Samurott; Arata lo ha ottenuto quando era un Oshawott.

In Pocket Monsters BW: Meetings with the Legends

Touya ha un Samurott che si è evoluto dal suo Dewott.

In Pokémon Adventures

Arco Nero & Bianco

Gasparago Aralia ha un Samurott che compare per la prima volta in Il faro. Viene usato nella lotta finale contro N insieme al Boar di Nero e al Serperior di Bianca. In origine doveva essere un Oshawott destinato agli Allenatori in erba, finché N non tentò di liberarlo. L'Oshawott decise di rimanere, mentre il Tepig fuggì, così N si prese il rimanente Snivy, lo stesso che poi si unì a Bianca.

Arco Sword & Shield

Un Samurott compare in una fantasia in Ray of Light!! Through the Crack in the Sky!.

In Pokémon RéBURST

Fraud ha un Samurott che può usare per il Burst.

Nel GCC

Articolo principale: Samurott (GCC)

Altre apparizioni

Samurott compare come Pokémon di Cameron nell'episodio In viaggio per Grecalopoli.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Samurott

Forma di Hisui

Immunità

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
 
Livello 36
nella regione di Hisui
Seconda evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Eventi

Statistiche

Statistiche di base

Samurott

Statistiche base
PS
95
Attacco
100
Difesa
85
Att. Sp.
108
Dif. Sp.
70
Velocità
70
Totale

Forma di Hisui

Statistiche base
PS
90
Attacco
108
Difesa
80
Att. Sp.
100
Dif. Sp.
65
Velocità
85
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Samurott
Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Questo Pokémon non impara nessuna mossa aumentando di livello.
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Samurott ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Samurott.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Samurott.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Evo 35 Nottesferza 70 100% 15
Inizio 10 Azione 40 100% 30
6 15 Acquagetto 40 100% 20
11 20 Danzaspada —% 20
18 28 Idropulsar 60 —% 20
21 31 Lama Milleflutti 65 90% 15
25 35 Lacerazione 70 100% 15
34 45 Idrondata 85 90% 10
40 51 Neropulsar 80 —% 10
43 54 Idropompa 100 85% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Samurott ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Samurott.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Samurott

Tramite MT

Samurott
Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite MT.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Samurott.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Samurott.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Samurott
Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Samurott in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Samurott solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Samurott.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Samurott.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Samurott
Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Idrocannone 150 90% 5
DLPS Acquapatto 80 100% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Samurott può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Samurott non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Samurott.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Samurott.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Forma di Hisui
Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Samurott può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Samurott non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Samurott.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Samurott

Tramite evoluzioni precedenti

Samurott
Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Samurott.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Samurott.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI • VIII
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scanner Isola Acquadisale 65 100% 10
  • Un livello in apice indica che Samurott può imparare questa mossa normalmente in settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Samurott.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Samurott.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Atterra l'avversario con un solo colpo della spada inserita nell'armatura. Una sua occhiata ammutolisce il nemico.
Usa parte dell'armatura degli arti anteriori come fosse una grande spada. Intimidisce il nemico col solo ruggito.
Riesce ad estrarre le sue spade, colpire il nemico e riporle al loro posto nelle zampe anteriori in un batter d'occhio.
Riesce a estrarre le sue spade, colpire il nemico e riporle al loro posto nelle zampe anteriori in un batter d'occhio.
Atterra l'avversario con un solo colpo della spada inserita nell'armatura. Una sua occhiata ammutolisce il nemico.
Riesce a estrarre le sue spade, colpire il nemico e riporle a loro posto nelle zampe anteriori in un batter d'occhio.
Atterra l'avversario con un solo colpo della spada inserita nell'armatura. Una sua occhiata ammutolisce il nemico.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Abile spadaccino dal carattere spietato, attacca con una sequela di colpi simili a mille burrascosi flutti. Di raro sembiante, frutto dell'evoluzione a Hisui.

Sprite e modelli

Articolo principale: Samurott/Immagini

Curiosità

  • Secondo i creatori rappresenta lo stile giapponese.
  • È il Pokémon iniziale di tipo Acqua col totale delle statistiche base più basso.
  • È il Pokémon iniziale di tipo Acqua più pesante.
  • Insieme a Shelgon è l'unico Pokémon quadrupede che si evolve da un bipede.
  • Samurott ha la durata del verso più lunga di qualsiasi altro Pokémon iniziale, durando 2,099 secondi.
  • Samurott, Emboar e Serperior hanno la stessa somma di statistiche base, 528.

Origine

Ha l'aspetto di un leone marino o una lontra gigante sudamericana e di un samurai o uno shōgun. La sua coda è basata sui ventagli da combattimento giapponesi. La conchiglia sulla sua testa ricorda quelle del genere Murex.

Origine del nome

Il suo nome deriva da samurai e otter (lontra).

In altre lingue

Riferimenti