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Persian

ペルシアン
Persian
Artwork053.png
Normale
Persian
Buio
Forma di Alola
Persian
Agitazione
Abilità speciale
Forma di Alola
Paura
Abilità speciale
90 (20.1%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
1,0m
Persian
1,1m
Forma di Alola
32,0kg
Persian
33,0kg
Forma di Alola
#053#139#053#184
In nessun Navigatore regionale
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
154
5+
Punti base ceduti
Totale: 2
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
2
Sagoma
Body08.png
Impronta
F053.png
70
3ª-7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Persian è un Pokémon di tipo Normale introdotto in prima generazione.

Si evolve da Meowth a partire dal livello 28.

Dalla settima generazione ne esiste una variante di Alola conosciuta come forma di Alola, di tipo Buio.

Nella sua Forma di Alola, si evolve da Meowth di Alola per affetto.

Indice

Biologia

Fisionomia

Persian assomiglia ai leoni di montagna. La coda ha un verticillo, distintivo, alla fine, simile alla sua pre-evoluzione Meowth. Persian ha la pelliccia color marrone chiaro ad eccezione delle orecchie cerchiate di nero. Forse la loro principale caratteristica è il gioello rosso sulla fronte. Molti Pokémon, in particolare quelli con abilità psichiche come Espeon e Starmie, portano gioielli simili. Tuttavia, come i gatti persiani della vita reale, Persian è in grado di ritirare i suoi artigli e di tirarli fuori quando necessario.

Nella sua forma di Alola il colore della pelliccia è grigio. Inoltre il gioiello che ha sulla fronte è blu invece che rosso, e la faccia è molto più tonda della forma normale.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I suoi spessi baffi sono molto sensibili alle variazioni dei movimenti nell'aria, consentendo di individuare la preda dopo un solo movimento. Persian ha i muscoli talmente agili che gli consentono di camminare senza fare alcun rumore. Persian ha la capacità di graffiare come la sua pre-evoluzione Meowth, ma è notevolmente più forte.

Comportamento

I Persian hanno un atteggiamento molto regale perché consci della loro bellezza ed eleganza. Passano ore a lisciarsi il pelo.

Habitat

Molto simile ai Puma, i Persian vivono in vari territori, dalle catene montuose alle verdi praterie. Sono comuni a Kanto e Johto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Persian hanno una dieta carnivora, cacciando piccole prede come volatili e roditori.

Nell'anime

Nella serie principale

Apparizioni principali

Persian di Giovanni

Giovanni ha un Persian, che usa come suo Pokémon principale. È apparso per la prima volta in Un'insolita crociera. Nonostante sia stato spesso visto al suo fianco, non è mai stato visto combattere. Meowth del Team Rocket sembra essere suo "rivale" come "gatto preferito" di Giovanni.

Altri

Un Persian che era il capo di una banda di Meowth di strada (di cui faceva parte una volta anche il Meowth del Team Rocket) è apparso in La storia di Meowth.

Apparizioni minori

In Un Pokémon pauroso, la nonna di Cassandra trova un Persian che dorme nel suo giardino. Decide poi che sarebbe stato lui e non Meowth la sua mascotte.

Ash ha combattuto contro un Persian in Lezioni di vita. Il Pokémon Nobilgatto è sconfitto dal Squirtle di Ash, dopo averlo colpito con il suo Fulmine.

In Un amico ritrovato, il Meowth di Tyson sconfigge un Persian di una ragazza chiamata Vivica durante i preliminari della Lega di Hoenn.

In Pokémon Generazioni

Una statua di Persian appare in Il Lago d'Ira nel rifugio del Team Rocket a Mogania. Un esemplare compare in un flashback nell'episodio Il ritorno.

Nel manga

In Pokémon Adventures

In VS Persian, Cervellone Miles è visto attaccare Giallo con un Persian. Graffia i muri degli edifici per creare una dissonanza atta a disorientare la ragazza.

Anche Sird ha un Persian nella sua squadra. Nonostante sia probabilmente ben allenato ed abbia aiutato Sird ad ottenere la sua posizione nel Team Rocket, perde contro lo Slowking di Lorelei, costringendolo a cercare altri mezzi per vincere la lotta.

In Pokémon Pocket Monsters

Il Meowth di Kai Midorikawa si è in seguito evoluto in un Persian per poi devolversi in un Meowth.

In The Electric Tale of Pikachu

Si vede il Persian di Giovanni guardarlo in Ash vs. Gary quando la sua rabbia svanisce al ricordo dello Slowpoke gigante creato degli Scienziati Team Rocket.

Nel manga How I Became a Pokémon Card

Nel flashback su come Giovanni e Persian si sono incontrati viene rivelato che lo aveva salvato quando era un bambino.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Persian (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Persian

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Forma di Alola

Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Persian

Forma Base
Prima evoluzione


Forma di Alola

Forma di Alola
Forma Base
 
Forma di Alola
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Persian

Forma di Alola

Statistiche

Statistiche di base

Persian

Statistiche base
PS
65
Attacco
70
Difesa
60
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
65
Velocità
115
Totale

Forma di Alola

Statistiche base
PS
65
Attacco
60
Difesa
60
Att. Sp.
75
Dif. Sp.
65
Velocità
115
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5  ★★★★
Forza
2/3  ★★
Abilità
3/5  ★★★☆☆
Resistenza
1/1  
Agilità
4/4  ★★★★
Totale
14/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Persian
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Bruciapelo 40 100% 10
Inizio Fintoattacco 30 100% 10
Inizio Gemmoforza 80 100% 20
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Rapidscambio 100% 10
Inizio Ruggito 100% 40
Evo Gemmoforza 80 100% 20
12 Giornopaga 40 100% 20
16 Morso 60 100% 25
20 Provocazione 100% 20
24 Garanzia 60 100% 10
31 Sfuriate 18 80% 15
36 Stridio 85% 40
42 Lacerazione 70 100% 20
48 Congiura —% 20
54 Carineria 90 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Persian ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Persian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Persian.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Bruciapelo 40 100% 10
Inizio Fintoattacco 30 100% 10
Inizio Gemmoforza 80 100% 20
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Rapidscambio 100% 10
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Spintone 100% 15
Evo Gemmoforza 80 100% 20
12 Giornopaga 40 100% 20
16 Morso 60 100% 25
20 Provocazione 100% 20
24 Garanzia 60 100% 10
31 Sfuriate 18 80% 15
36 Stridio 85% 40
42 Nottesferza 70 100% 15
48 Congiura —% 20
54 Carineria 90 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Persian ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Persian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Persian.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Persian
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Giornopaga 40 100% 20
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT15 Fossa 80 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT09 Tuono 110 70% 10
DT17 Amnesia —% 20
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT58 Neropulsar 80 100% 15
DT59 Semebomba 80 100% 15
DT63 Gemmoforza 80 100% 20
DT68 Congiura —% 20
DT73 Sporcolancio 120 80% 5
DT81 Ripicca 95 100% 15
DT85 Cuordileone —% 30
DT90 Carineria 90 90% 10
DT95 Colpo Infernale 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Persian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Persian.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Giornopaga 40 100% 20
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT15 Fossa 80 100% 10
MT16 Stridio 85% 40
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT27 Ventogelato 55 95% 15
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT37 Picchiaduro 100% 10
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT47 Falselacrime 100% 20
MT56 Retromarcia 70 100% 20
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT58 Garanzia 60 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT85 Urlorabbia 55 95% 15
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT09 Tuono 110 70% 10
DT17 Amnesia —% 20
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT33 Palla Ombra 80 100% 15
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT42 Granvoce 90 100% 10
DT58 Neropulsar 80 100% 15
DT59 Semebomba 80 100% 15
DT63 Gemmoforza 80 100% 20
DT68 Congiura —% 20
DT73 Sporcolancio 120 80% 5
DT81 Ripicca 95 100% 15
DT85 Cuordileone —% 30
DT90 Carineria 90 90% 10
DT95 Colpo Infernale 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Persian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Persian.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Persian
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Persian in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Persian solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Persian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Persian.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Adulazione 100% 15
Dispetto 100% 10
Flagello 100% 15
Ipnosi 60% 20
Monito 100% 20
Supplica 60 100% 25
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Persian in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Persian solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Persian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Persian.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Persian
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Persian può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Persian non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Persian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Persian.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Persian può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Persian non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Persian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Persian.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Persian
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Persian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Persian.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Persian.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Persian.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Dati spin-off

Persian

 

Acquisizione: Evoluzione

 

Rarità: Raro
Attacco ●●
Difesa ●●
Velocità ●●●●
Attacco ●●
Difesa ●●
Velocità ●●●●
Forza: ★★★★★
Resistenza base: 163
Attacco base: 150
Difesa base: 136
Distanza compagno: 3 km
Attacchi veloci: Graffio, Finta
Voce Pokédex: Persian è dotato di sei baffetti furbi che gli conferiscono un aspetto forte. I baffetti captano ogni movimento dell'aria riconoscendo presenze vicine. Se afferrato per i baffi, diventa docile.

Forma di Alola

Resistenza base: 163
Attacco base: 158
Difesa base: 136
Distanza compagno: 3 km
Attacchi veloci: Graffio, Finta
Attacchi speciali: Neropulsar, Carineria, Ripicca
Voce Pokédex: Il suo viso tondo è simbolo di ricchezza e più è grosso e paffuto, più bello viene considerato il Pokémon.

Voci Pokédex

Persian

Sebbene molto amato per il suo pelo, è difficile addomesticarlo per la volubile crudeltà.
La gemma che ha in fronte brilla di luce propria. Si muove con l'eleganza di una fiera regina.
Molti lo amano per il suo aspetto elegante. Tuttavia può scatenarsi e graffiare alla minima provocazione.
I muscoli flessibili lo fanno camminare senza fare alcun rumore. Attacca in un lampo.
Dietro l'aspetto elegante e sinuoso si cela una natura feroce: può fare a pezzi un nemico per un nonnulla.
PERSIAN è dotato di sei baffetti furbi che gli conferiscono un aspetto forte. I baffi captano ogni movimento dell'aria riconoscendo presenze vicine. Se afferrato per i baffi, diventa docile.
PERSIAN è dotato di sei baffetti furbi che captano ogni movimento dell'aria riconoscendo presenze vicine. Se afferrato per i baffi, diventa docile.
POKéMON piuttosto malvagio. Se rizza la coda, meglio stargli alla larga: significa che sta per attaccare.
Sebbene molto amato per il suo pelo, è difficile addomesticarlo per la volubile crudeltà.
Un Pokémon molto altezzoso. I fan parlano spesso delle dimensioni del gioiello che ha sulla testa.
Molti lo amano per il suo aspetto elegante. Ma può scatenarsi e graffiare alla minima provocazione.
I muscoli flessibili gli consentono di camminare senza fare alcun rumore. Attacca in un lampo.
Un Pokémon molto altezzoso. I fan parlano spesso delle dimensioni del gioiello che ha sulla testa.
Sebbene molto amato per il suo pelo, è difficile addomesticarlo per la volubile crudeltà.
I muscoli flessibili gli consentono di camminare senza fare alcun rumore. Attacca in un lampo.
Persian è dotato di sei baffetti furbi che gli conferiscono un aspetto forte. I baffi captano ogni movimento dell'aria riconoscendo presenze vicine. Se afferrato per i baffi, diventa docile.
È particolarmente suscettibile, tanto da attaccare chiunque lo guardi negli occhi. I suoi artigli affilati provocano profonde ferite.
È un Pokémon molto altezzoso, caratteristica particolarmente marcata nei Persian di Alola. Conquistarsi il suo affetto è un'impresa ardua.
La gemma che ha sulla fronte è di un colore diverso da quella dei Persian di Alola, ma è composta praticamente dello stesso il materiale.
È molto popolare tra le persone facoltose. A volte viene preso di mira dai cacciatori, attirati dalla gemma che ha sulla fronte.
La gemma che ha in fronte emette una luce splendente. Ha le movenze sinuose ed eleganti di una regina.
Conquistarsi il suo affetto è un’impresa ardua perché è molto altezzoso. Se qualcosa non gli va, tira subito fuori gli artigli.
Ha un portamento elegante e distinto. Non gli va a genio la rozzezza di Perrserker e i due Pokémon si disprezzano a vicenda.

Forma di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
Il suo viso perfettamente tondo e il manto più liscio del velluto lo rendono uno dei Pokémon più amati della regione di Alola.
Disprezza tutte le altre creature all'infuori di sé. Meschino e codardo, preferisce attaccare il nemico di sorpresa o alle spalle.
Nonostante il muso grazioso ha un’indole crudele, tanto che si diverte a giocare con le prede indebolite senza dar loro il colpo di grazia.
Il suo viso tondo è simbolo di ricchezza e più è grosso e paffuto, più bello viene considerato il Pokémon.
Nella foga della lotta, il suo manto meraviglioso ondeggia. È un vero spettacolo.
Nella regione di Alola le facce tonde sono considerate un simbolo di prosperità e per questo Persian è trattato con molto riguardo.
Le sue notevoli abilità fisiche e le sue meschine strategie di lotta lo rendono un avversario davvero temibile.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

La sua fisionomia è evidentemente più simile a quella dei gatti siamesi piuttosto che dei gatti persiani, e la sua specie giapponese è シャムネコ o "shamuneko" che singnifica "Gatto siamese". È anche simile ai grandi felini come i Puma.

Origine del nome

Persian si riferisce ai gatti persiani. Potrebbe anche riferirsi a purr, il suono che fanno i gatti.

In altre lingue

Lingua Nome Origine del nome
Tedesco Snobilikat Deriva da snob, nobilis, e Katze.
Francese Persian
Coreano 페르시온 Pereushion
Cinese (Mandarin) 貓老大 / 猫老大 Māolǎodà 貓 significa gatto, mentre 老大 si può anche tradurre con capo, forse relativamente al Persian di Giovanni.
Cinese (Cantonese) 高竇貓 Gōudaumāau Letteralmente "gatto vanitoso".
Portoghese (anime brasiliano) Persa


Vedi anche