Raichu

#026Raichu
Bandiera EN-US.png Raichu
Bandiera Giappone.png ライチュウ
Artwork0026 RFVF.png
Per altre immagini di Raichu si veda Raichu/Immagini
Elettro
Raichu
ElettroPsico
Forma di Alola
Raichu
Statico
Prima abilità
Parafulmine
Abilità speciale
Forma di Alola
50% , 50%
0,8 m (Raichu)
0,7 m (Forma di Alola)
30,0 kg (Raichu)
21,0 kg (Forma di Alola)
75 (17.5%)
10 cicli
(da 2570 a 2826 passi)
#026#023#164#105#037
#033#195#086#057#75#22
R-024
R-003
R-006
Medio-Veloce
122I-IV/218V+
Punti base ceduti
Totale: 3
Sagoma
Body06.png
Impronta
F0026.png
Altre risorse (in inglese)

Raichu è un Pokémon di tipo Elettro introdotto in prima generazione.

Si evolve da Pikachu quando esposto ad una Pietratuono. È l'evoluzione finale di Pichu.

Ad Alola, ne esiste una forma regionale di doppio tipo Elettro/Psico. Si evolve da Pikachu quando esposto ad una Pietratuono. Tutti i Pikachu presenti ad Alola si evolvono in questa forma indipendentemente dalla loro provenienza.

Biologia

Fisionomia

Raichu è un roditore, piuttosto piccolo, bipede anche se è in grado di correre più velocemente a quattro zampe. Come Pikachu, da cui evolve, Raichu possiede lunghe orecchie, zampe e braccia piuttosto tozze e delle strisce marroni orizzontali sul dorso. La coda, lunga quasi quanto il resto del corpo, termina con una strana fantasia che ricorda un fulmine. Raichu è di colore giallo-marrone, con la pancia bianca. Le orecchie sono biforcate all'esterno, di colore marrone e giallo nella parte interna con, alla fine, un caratteristico ricciolo nel loro punto più basso. La sacche delle sue guance sono di colore giallo.

Nella sua forma di Alola tutti gli spigoli presenti sul Pokémon si arrotondano, la pelliccia prende un color miele e le orecchie, adesso arricciate, le guance e la coda sono di color giallo limone. Gli occhi sono azzurri. Gli studiosi di Pokémon non sanno spiegarsi il cambiamento di forma del Raichu di Alola. Gli abitanti, che non prendono troppo sul serio la questione, prediligono l'ipotesi che abbia mangiato troppe frittelle dolci e soffici.

Differenze tra i sessi

Una femmina di Raichu ha un fulmine più piccolo e smussato alla fine della sua coda.

La forma di Alola, invece, non ha dimorfismo sessuale.

Abilità speciali

Anche se molto piccolo in confronto a molti altri Pokémon, Raichu è in grado di immagazzinare oltre 100.000 volt di elettricità nel suo corpo. Se le sacche di Raichu sono completamente piene di energia elettrica, le sue orecchie tenderanno verso l'alto. Inoltre, Raichu trasuda una debole carica elettrica lungo tutto il suo corpo che lo rende leggermente fosforescente al buio.

Come tutti i Pokémon allo stadio finale, anche Raichu può imparare mosse potenti come Iper Raggio e Gigaimpatto. Inoltre, cosi come la sua famiglia evolutiva (Pichu e Pikachu), può apprendere la mossa esclusiva Locomovolt.

Nella sua forma di Alola, le sacche elettriche che ha nelle guance se strofinate emettono un profumo dolce. Il motivo non è chiaro, ma probabilmente è legato ai poteri psichici del Pokémon.

Comportamento

Raichu è molto più aggressivo di Pikachu, specialmente se ha immagazzinato troppa elettricità nel suo corpo. Bisognoso di scaricare l'energia in eccesso, tende ad appoggiare la lunga coda sul terreno per scaricare l'eccesso. Infatti, vicino un nido di Raichu ci sono molte chiazze di terra bruciata. Talvolta possono essere dei Pokémon timidi e utilizzano Fossa per scappare da troppa gente che li spaventa.

Nei periodi in cui è troppo carico e non riuscendo a scaricare in maniera naturale, tenderà a fulminare qualunque cosa lo tocchi, finché non torna al giusto livello di energia. Invece se è troppo scarico, userà la sua coda come parafulmine, per raccogliere energia dal cielo, o ficcandola nel terreno per ottenere energia dai vegetali.

Habitat

I Raichu si trovano nei boschi e nelle foreste piene di alberi. Condivide il suo branco con Pikachu e Pichu.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Essendo simile a Pikachu, si nutre di noci, semi e bacche.

Nell'animazione

 
Raichu nella serie animata
 
Raichu di Alola nella serie animata
 
Raichu femmina nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Raichu di Lt. Surge

Lt. Surge, il Capopalestra di Aranciopoli, ha un Raichu che sconfigge il Pikachu di Ash con la sua potenza in Un incontro da elettroshock. Dopo aver discusso con Pikachu su evolversi o no, Ash sfrutta la velocità del suo Pokémon per sconfiggere il Raichu avversario.

Raichu di Goh

Goh possiede una Raichu che ha catturato da Pikachu in Vuoi acchiappare cosa?!. Si evolve nello stesso episodio.

Altri

Raichu appare nel cortometraggio successivo al primo film Pokémon Pokémon il Film - Mewtwo contro Mew, nel quale, dopo alcune prime ostilità con il Pikachu di Ash, stringerà un'alleanza con lui per aiutare Charizard, in difficoltà quel momento.

In Ciak si gira!, una ragazza di nome Katrina usa il suo Raichu come protagonista del film "Pokémon Innamorato".

In Tutti in scena, dei Pokémon mettono in piedi uno spettacolo. Il Raichu di Kay doveva far parte dello spettacolo, ma aveva paura del palcoscenico.

In Un soffice amico, Ellen usa un Raichu per radunare un branco di Mareep con il suo Fulmine.

Un Raichu di nome Sugar appare in Pikachu in prestito e Il ritorno di Sugar. Si è evoluto dal Pikachu perso dai proprietari del ristorante.

Un altro Raichu appartenente a Sho appare in Pikachu vs. Raichu!. In questo episodio lotta due volte contro il Pikachu di Ash.

L'Accademia Pokémon estiva ha un Raichu molto capriccioso per i suoi studenti che appare in L'accademia Pokémon estiva!, dove viene allenato da Ash.

In Vulcano dei Superquattro! ed in La torre tubata!, Corrado ha un Raichu che è il suo Pokémon principale in lotta. Raichu riapparve brevemente di nuovo insieme a Corrado durante i titoli di coda del film Pokémon Il re delle illusioni Zoroark.

Una femmina di Raichu debutta in Buoni amici, ottimo allenamento!, di proprietà di Tierno, dove la usa nella sua lotta contro Ash insieme a Wartortle, affrontando Pikachu e Goodra, ma alla fine vengono entrambi sconfitti. Riappare in Un esperienza preziosa per tutti!. dove affronta Sandro, sconfiggendo Aegislash prima di essere richiamato dopo aver lottato contro Slurpuff. In seguito, Raichu lotta contro Sceptile, ma alla fine perde.

In Corsa al grande evento!, Nella usa un Raichu di Alola durante la Corsa Pokémon di frittelle, dove arriva al secondo posto. Fa ulteriori apparizioni nella Pokémon Sole e Luna.

In I 151 della Battle Royale!, Hau usa un Raichu di Alola durante la Battle Royale della Lega Pokémon di Alola. Aiuta il suo Allenatore ad arrivare nei Top 16. In Lottare in amicizia!, lotta contro Manuel Oak ed il suo Exeggutor di Alola, vincendo.

In destinazione: incoronazione!, Vania usa un Raichu per sconfiggere l'Hypno di un Allenatore. Durante la lotta contro Ash lotta contro il suo Pikachu, ma Ash lo ritira e fa uscire Gengar al suo posto; il Pokémon Ombra riesce quindi a sconfiggere Raichu.

Apparizioni minori

In Il salone di bellezza, si vede un Raichu a Scissor Street.

In I fratelli Eevee, un Raichu è ospite alla festa dell'evoluzione a Pietropoli.

Nel film Pokémon Pokémon il Film - Mewtwo contro Mew, il Raichu di un Allenatore viene sconfitto da Mewtwo mentre è al servizio di Giovanni.

In Pokémon 2 - La Forza di Uno, diversi Raichu percepiscono il disturbo causato da Lawrence III.

Un Raichu compare in Doppio incontro.

In La fiera, un Raichu è alla Fiera del Baratto di Pokémon di Palmpona.

In Il concorso di bellezza, il Raichu di un Allevapokémon partecipa ad un Concorso di bellezza Pokémon.

In Il leggendario Pokémon tuono, un Raichu è uno dei Pokémon di tipo Elettro che sono stati attirati dal cristallo che Attila e Hun stanno usando. Raichu cerca di colpire il cristallo, ma l'attacco rimbalza su di esso.

In Il cristallo magico, un Raichu viene influenzato da un cristallo che ha dato a un lago l'abilità di curare i Pokémon di tipo Elettro.

Un Raichu appare nella dimostrazione di Brock in Un'esperienza memorabile, dove si è evoluto da un Pikachu.

Il Raichu di un Coordinatore appare in Emozioni a non finire.

In Cattivi consigli, il Raichu di un Coordinatore partecipa al Grand Festival di Hoenn.

In Resta con chi conosci!, un Raichu si innamora di uno Squirtle a causa del macchinario del Professor Kodama.

Tre Raichu compaiono in Kalos, dove iniziano i sogni e le avventure!.

Un Raichu compare nella dimostrazione di Lem in Come catturare un Contrabbandiere di Pokémon!, dove si evolve da un Pikachu usando una Pietratuono.

In Alola, Kanto!, un Raichu appare in una fantasia, mentre un altro viene trovato da Chrys al Laboratorio del Professor Oak, dopo di che Togedemaru inizia a girargli intorno.

Il Raichu di Alola di un Allenatore appare in Una giovane fiamma si accende!.

In Le diverse forme dell'amore!, un Raichu di Alola viene avvicinato da Pak, che lo trova carino.

In Il paradiso del relax!, il Raichu di Alola di un Allenatore si trova al Resort Paradiso dei Pokémon.

In Ad ogni lotta la sua mossa Z, il Raichu di un Allenatore assiste alla lotta tra il Pikachu di Ash e Tapu Koko.

Il Raichu di Alola di un Allenatore compare in La mia nuova, vecchia compagnia!.

Voci Pokédex

Episodio:
EP014
Soggetto:
Raichu
Fonte:
Pokédex di Ash
Versione 1: Raichu, un Pokémon Topo appartenente all'elemento elettricità. Il Raichu è una forma evoluta di Pikachu. Può dare una scossa di oltre 100.000 Volt, sufficiente a far perdere i sensi a un Dragonite.
Versione 2: Raichu, Pokémon Topo appartenente all'elemento elettricità. Il Raichu è la forma evoluta di un Pikachu. Le sue scariche elettriche che raggiungono i 100.000 Volt potrebbero far svenire persino un Dragonite.
Episodio:
PK01
Soggetto:
Raichu
Fonte:
Dexter
Raichu, lo stadio avanzato di Pikachu. Pikachu e Raichu sono due Pokémon Topo dai grandi poteri elettrici. Il loro voltaggio combinato può raggiungere livelli estremamente pericolosi.
Episodio:
XY065
Soggetto:
Raichu
Fonte:
Pokédex di Serena
Raichu, Pokémon Topo. Si evolve da Pikachu. Scarica l'elettricità piantando la coda nel terreno per evitare di rimanerne folgorato.
Episodio:
SM013
Soggetto:
Raichu di Alola
Fonte:
Pokédex Rotom
Raichu, Forma di Alola. Pokémon Topo. Tipo Elettro e Psico. Raichu controlla l'elettricità con la mente e, grazie ai poteri psichici, è in grado di usare la sua coda come mezzo di trasporto.
Episodio:
PM018
Soggetto:
Raichu
Fonte:
Smart Rotom di Goh
Raichu, Pokémon Topo. Tipo Elettro ed evoluzione di Pikachu. Più accumla elettricità nel proprio corpo, più Raichu diventa aggressivo.

Nel manga

In Il magico viaggio dei Pokémon

Articolo principale: Raichu di Sandy

Nella serie Il magico viaggio dei Pokémon, un Raichu compare nel capitolo bonus Raichu's Best Friend. Nel capitolo il fantasma di un'allenatrice di nome Sandy vorrebbe potersi riunire con il suo vecchio amico Raichu.

In Pokémon Adventures

Lt. Surge ha un Raichu in Pokémon Adventures, nel quale è stato visto per la prima volta alla Silph SpA, ma non ha mai partecipato ad una battaglia fino allo contro con Maschera di Ghiaccio nel suo nascodiglio di Mogania, dove ha aiutato Surge ad irrompere e ha apparentemente fatto indietreggiare il genio in un angolo, fino a quando il suo Houndour non ha chaimato una dozzina di altri Houndour selvatici per contrastare Surge. L'ex membro del trio del Team Rocket riesce a scappare a mala pena dopo aver ordinato ai suoi Electrode di autodistruggersi.

In Scontro decisivo XIII, Raichu è un dei Pokémon mandati ad aiutare nella battaglia nel Bosco di Lecci.

Corrado ha un Raichu che ha usato nella battaglia contro Platino in VS. Elekid.

In Pokémon Zensho

Satoshi ha un Pikachu che decide di evolversi in Raichu per aiutarlo a sconfiggere i Superquattro in Pokémon Zensho.

In Pokémon Pocket Monsters

Blue ha un Raichu che usa per combattere Red in The Pokémon Banana League (Part 1).

Voci Pokédex

Manga:
Pokémon Adventures
Capitolo:
LGA139
Voce:
Quando l'elettricità accumulata nelle guance di Raichu raggiunge il suo massimo, le sue orecchie diventano appuntite.*

Nel GCC

Articolo principale: Raichu (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Raichu

Debolezze
Resistenze

Forma di Alola

Evoluzioni

Forma Baby
Prima evoluzione
 
Pietratuono
 
Pietratuono
nella regione di Alola
Seconda evoluzione
Forma di Alola
Seconda evoluzione


Zone

Zone spin-off

Questo Pokémon non appare in nessun gioco spin-off di seconda generazione.
Museo Silber: Livello 103

Evento: Safari Pokémon (Safari #2; Occhiolino)

Evento: Una sfida ad alta velocità (Forma Alola)
Capitolo 11: Gli astri di Alola (di Hau) (Forma Alola)
Mare Zapdos, Mare Celebi, Mare Mewtwo, Mare Rowlet, Mare Lugia, Mare Butterfree, Mare Bulbasaur
Forma Alola: Mare Mewtwo, Mare Rowlet, Mare Butterfree

Strumenti tenuti

(Questi strumenti vengono ottenuti quando il Pokémon viene trasferito in un titolo di seconda generazione)

Statistiche

Statistiche di base

Raichu

Statistiche base
PS
60
Attacco
90
Difesa
55
Att. Sp.
90
Dif. Sp.
80
Velocità
110
Totale

Forma di Alola

Statistiche base
PS
60
Attacco
85
Difesa
50
Att. Sp.
95
Dif. Sp.
85
Velocità
110
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★☆
Forza
4/5 ★★★★☆
Abilità
4/5 ★★★★☆
Resistenza
4/5 ★★★★☆
Agilità
2/3 ★★☆
Totale
16/21 ★★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Raichu
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Agilità —% 30
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
Inizio Codacciaio 100 75% 15
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Congiura —% 20
Inizio Dolcebacio 75% 10
Inizio Doppioteam —% 15
Inizio Elettrococcola 20 100% 20
Inizio Energisfera 100% 10
Inizio Fascino 100% 20
Inizio Fintoattacco 30 100% 10
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Scarica 80 100% 15
Inizio Schermoluce —% 30
Inizio Scintilla 65 100% 20
Inizio Simpatia —% 20
Inizio Tuono 110 70% 10
Inizio Tuononda 90% 20
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
Evo Tuonopugno 75 100% 15
5 Fulmine 90 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Raichu ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Agilità —% 30
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
Inizio Codacciaio 100 75% 15
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Congiura —% 20
Inizio Dolcebacio 75% 10
Inizio Doppioteam —% 15
Inizio Elettrococcola 20 100% 20
Inizio Energisfera 100% 10
Inizio Fascino 100% 20
Inizio Fintoattacco 30 100% 10
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Scarica 80 100% 15
Inizio Schermoluce —% 30
Inizio Scintilla 65 100% 20
Inizio Simpatia —% 20
Inizio Tuono 110 70% 10
Inizio Tuononda 90% 20
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
Evo Psichico 90 100% 10
5 Fulmine 90 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Raichu ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Raichu
Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT019 Incantavoce 40 —% 15
MT020 Apripista 50 100% 20
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT048 Invertivolt 70 100% 20
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT072 Energisfera 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT096 Elettromistero 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT127 Carineria 90 90% 10
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT136 Campo Elettrico —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT147 Sprizzalampo 90 100% 15
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Raichu può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT019 Incantavoce 40 —% 15
MT020 Apripista 50 100% 20
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT048 Invertivolt 70 100% 20
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT072 Energisfera 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT096 Elettromistero 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT127 Carineria 90 90% 10
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT136 Campo Elettrico —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT147 Sprizzalampo 90 100% 15
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT173 Sottocarica —% 20
MT181 Privazione 65 100% 20
MT192 Centripugno 150 100% 20
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Raichu può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT019 Incantavoce 40 —% 15
MT020 Apripista 50 100% 20
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT048 Invertivolt 70 100% 20
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT072 Energisfera 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT096 Elettromistero 100% 15
MT103 Sostituto —% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT127 Carineria 90 90% 10
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT136 Campo Elettrico —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT147 Sprizzalampo 90 100% 15
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT173 Sottocarica —% 20
MT181 Privazione 65 100% 20
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT205 Rimonta 100% 5
MT211 Elettrotela 55 95% 15
MT227 Ammaliavoce 80 100% 10
MT229 Colpo di Mano 65 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Raichu può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT048 Invertivolt 70 100% 20
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT054 Psicoshock 80 100% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT072 Energisfera 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT096 Elettromistero 100% 15
MT098 Baratto 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT127 Carineria 90 90% 10
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT136 Campo Elettrico —% 10
MT138 Campo Psichico —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT147 Sprizzalampo 90 100% 15
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Raichu può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT048 Invertivolt 70 100% 20
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT054 Psicoshock 80 100% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT072 Energisfera 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT096 Elettromistero 100% 15
MT098 Baratto 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT127 Carineria 90 90% 10
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT136 Campo Elettrico —% 10
MT138 Campo Psichico —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT147 Sprizzalampo 90 100% 15
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT173 Sottocarica —% 20
MT181 Privazione 65 100% 20
MT192 Centripugno 150 100% 20
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Raichu può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT007 Protezione —% 10
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT037 Assorbibacio 50 100% 10
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT048 Invertivolt 70 100% 20
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT054 Psicoshock 80 100% 10
MT055 Fossa 80 100% 10
MT058 Breccia 75 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT072 Energisfera 100% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT096 Elettromistero 100% 15
MT098 Baratto 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT123 Surf 90 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT127 Carineria 90 90% 10
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT134 Contropiede 100% 15
MT136 Campo Elettrico —% 10
MT138 Campo Psichico —% 10
MT140 Congiura —% 20
MT147 Sprizzalampo 90 100% 15
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT158 Focalcolpo 120 70% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT173 Sottocarica —% 20
MT181 Privazione 65 100% 20
MT192 Centripugno 150 100% 20
MT205 Rimonta 100% 5
MT211 Elettrotela 55 95% 15
MT218 Vastenergia 80 100% 10
MT227 Ammaliavoce 80 100% 10
MT228 Psicorumore 75 100% 10
MT229 Colpo di Mano 65 100% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Raichu può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Bruciapelo 40 100% 10
Desiderio —% 10
Flagello 100% 15
Incantavoce 40 —% 15
Locomovolt* 120 100% 15
Regalino 90% 15
Solletico 100% 20
Sottocarica —% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Raichu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Raichu
Nona generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Dati spin-off

Raichu

 

Acquisizione: Evoluzione

 

Acquisizione: Evoluzione

 

Rarità: Raro
Gruppo:
Mossa:
   
(Ricarica ×3)
Cerchi: 3
Min. exp.: 15
Max. exp.: 15
Voce del Navigatore R-024
Raichu scarica elettricità e ricarica di molto l'energia dello Styler.
Gruppo:
Mossa:
 
(Ricarica ×4)
Voce del Navigatore R-003
Attacca emettendo fulmini e scariche elettriche dal corpo.
Gruppo:
Voce del Navigatore R-006/N-155
Ricarica l'energia dello Styler.
Attacco ●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●●
Attacco ●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●●

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
Forte:
Debole:  

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
PS: ★★
Attacco: ★★★
Difesa: ★★
Velocità: ★★★★
Abilità 1: Static
Abilità 2: Instinct
Abilità 3: Lightningrod

Evolves from Pikachu when its link is improved while its Warrior is equipped with a Thunderstone

Portata: 3
Link Perfetti: Hanbei, Akizane e Sōrin
Forza: ★★★★★
Attacco Stop
Paralizza temporaneamente il Pokémon selvatico.
#017 Raichu
Potenza Base: 60 - 105   5
Abilità: Stop, Folgore
#017 RaichuOcchiolino
Potenza Base: 60 - 105   5
Abilità: Frantumarocce+
Resistenza base: 155
Attacco base: 193
Difesa base: 151
Distanza compagno: 1 km
Attacchi veloci: Scintilla, Invertivolt*, Fascino*, Tuonoshock*
Attacchi caricati: Tuonopugno, Breccia, Sprizzalampo*, Capocciata*, Tuono*
Voce Pokédex: Se l'elettricità accumulata nelle guance diventa eccessiva, Raichu la scarica piantando la coda nel terreno. Vicino al suo nido sono presenti spesso chiazze di erba arsa.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 14/08/2017 (Pikachu Outbreak)

Forma di Alola

#017 RaichuForma di Alola
Potenza Base: 60 - 105   5
Abilità: Alti e bassi
Resistenza base: 155
Attacco base: 201
Difesa base: 154
Distanza compagno: 1 km
Attacchi veloci: Scintilla, Invertivolt, Tuonoshock*
Voce Pokédex: Se pizzicate, le sue guance emanano un dolce profumo, però danno anche una leggera scossa.
Data rilascio: 19/07/2018
Data rilascio cromatico: 23/11/2018 (Lancio Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!)

Voci Pokédex

Raichu

La sua lunga coda serve da messa a terra per proteggerlo dalla sua stessa alta tensione.
Quando si accumula elettricità nel suo corpo, si fa irascibile. Al buio brilla di luce propria.
Se l'elettricità aumenta, i muscoli sono sollecitati e diventa più aggressivo del solito.
Se le tasche elettriche sulle sue guance si caricano completamente, gli si rizzano le orecchie.
Quando le tasche elettriche sono scariche, rizza la coda raccogliendo elettricità dall'atmosfera.
Se l'elettricità accumulata nelle guance diventa eccessiva, RAICHU la scarica piantando la coda nel terreno. Vicino al suo nido sono presenti spesso chiazze di erba arsa.
RAICHU emana una debole carica elettrica da tutto il corpo rilucendo così nell'oscurità. Scarica l'elettricità piantando la coda nel terreno.
Se immagazzina troppa elettricità, RAICHU diventa molto aggressivo. Per evitare che ciò accada, di tanto in tanto rilascia l'energia in eccesso per calmarsi.
Le sue scariche elettriche, che raggiungono i 100.000 volt, potrebbero far svenire persino un elefante indiano.
La sua lunga coda serve da messa a terra per proteggerlo dalla sua stessa alta tensione.
Diventa aggressivo se accumula in sé troppa carica elettrica. Scarica l’elettricità dalla coda.
Può rilasciare scariche elettriche a 100000 volt con cui neutralizza nemici molto più grandi di lui.
La sua coda scarica elettricità a terra, proteggendolo dalle scosse elettriche.
Se l’elettricità aumenta, i muscoli sono sollecitati e diventa più aggressivo del solito.
Se le tasche elettriche sulle sue guance si caricano completamente, gli si rizzano le orecchie.
La sua coda scarica elettricità a terra, proteggendolo dalle scosse elettriche.
Se l’elettricità aumenta, i muscoli sono sollecitati e diventa più aggressivo del solito.
Può rilasciare scariche elettriche a 100.000 volt con cui neutralizza nemici molto più grandi di lui.
Se l'elettricità accumulata nelle guance diventa eccessiva, Raichu la scarica piantando la coda nel terreno. Vicino al suo nido sono presenti spesso chiazze di erba arsa.
Raichu emana una debole carica elettrica da tutto il corpo rilucendo così nell'oscurità. Scarica l'elettricità piantando la coda nel terreno.
Le sue scariche elettriche, che raggiungono i 100.000 volt, potrebbero far svenire persino un elefante indiano.
Quando accumula elettricità, fatica a controllarsi. Perfino il suo Allenatore rischia di essere attaccato, se non fa attenzione.
Diventa più aggressivo con l’accumularsi di energia elettrica. Alcuni pensano che sia l’elettricità stessa a causargli stress.
Molti allenatori gli preferiscono Pikachu e per questo non lo si vede spesso in giro.
Quando accumula elettricità nel suo corpo, si fa aggressivo. Al buio brilla di luce propria.
La sua lunga coda serve da messa a terra per proteggerlo dalla sua stessa alta tensione.
Quando le sacche elettriche sono scariche, rizza la coda per raccogliere elettricità dall’atmosfera.
Se il suo corpo accumula troppa energia elettrica, diventa aggressivo. Scarica l'elettricità dalla coda.
Può rilasciare scariche elettriche da 100.000 volt in grado di far perdere i sensi a nemici diverse volte più grandi di lui.
Eietta scariche elettriche che superano i 100.000 volt e possono stordire con un sol colpo finanche un Copperajah, creatura della mia terra natia.
La sua coda scarica elettricità a terra, proteggendolo dalle scosse elettriche.
Quando le sacche elettriche sulle sue guance si caricano completamente, gli si rizzano le orecchie.

Forma di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
Sviluppa questa forma solo nella regione di Alola. Secondo gli studiosi, questa differenziazione è dovuta alla diversa alimentazione.
Controlla l'elettricità con i suoi poteri psichici. Si sposta fluttuando a mezz'aria sulla propria coda grazie alla telecinesi.
Concentra i suoi poteri psichici nella coda e si sposta su di essa come se scivolasse. È soprannominato “il surfista di terra”.
Se pizzicate, le sue guance emanano un dolce profumo, però danno anche una leggera scossa.
Va matto per le frittelle speciali che si fanno ad Alola. Che siano queste a nascondere il segreto della sua evoluzione?
Si pensa che la sua evoluzione in questa forma particolare sia dovuta al cibo, all’ambiente e al clima della regione di Alola.
Fluttua a mezz’aria sulla coda grazie ai suoi poteri psichici e attacca con fulmini a forma di stella.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Raichu/Immagini
 
Raichu 
  
Raichu 
  
Forma di Alola
  

Curiosità

Origine

Le zampe e la coda di Raichu ricordano quelle di uno jerboa o di un ratto canguro.

Raichu di Alola potrebbe essere basato sul concetto di Pikachu Surf e sullo stesso sport del surf, originario delle Hawaii, la regione che ha ispirato la creazione di Alola. Il suo aspetto, inoltre, sembra essere influenzato da Puka, un Pikachu Surf apparso nell'anime. Nella serie Pokémon Stadium, Raichu cavalca la sua coda quando usa Surf.

Origine del nome

Raichu potrebbe essere una combinazione di rai, tuono, e チューチュー chūchū, il suono dello squittio.

Il soprannome di Raichu di Alola, il surfista di terra, potrebbe essere un riferimento al termine hodad.

In altre lingue

FAC000FAC000

Vedi anche

Riferimenti

  1. Da un'intervista insieme a Ken Sugimori in Pokédex Nazionale Ufficiale: Pokémon Ultrasole e Pokémon Ultraluna
  2. Pikachu Originally Had A Second Evolution Called ‘Gorochu’ With Large Fangs And Two Horns | Siliconera