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Raichu

ライチュウ
Raichu
Artwork026.png
Elettro
Raichu
ElettroPsico
Forma di Alola
Raichu
Parafulmine
Abilità speciale
Forma di Alola
75 (17.5%)
10 cicli
(da 2570 a 2826 passi)
0,8m
Raichu
0,7m
Forma di Alola
30,0kg
Raichu
21,0kg
Forma di Alola
#026#023#164
#105#037#033
R-024
R-003
R-006
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
243
5+
Punti base ceduti
Totale: 3
PS
0
Att.
0
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
3
Sagoma
Body06.png
Impronta
F026.png
70
3ª-7ª gen.
50
8ª gen.
Altre risorse

Raichu è un Pokémon di tipo Elettro introdotto in prima generazione.

Dalla settima generazione ne esiste una variante di Alola conosciuta come forma di Alola, di tipo Elettro/Psico.

Si evolve da Pikachu tramite una Pietratuono. È lo stadio evolutivo finale di Pichu.

Indice

Biologia

Fisionomia

Raichu è un roditore, piuttosto piccolo, bipede anche se è in grado di correre più velocemente a quattro zampe. Come Pikachu, da cui evolve, Raichu possiede lunghe orecchie, zampe e braccia piuttosto tozze e delle strisce marroni orizzontali sul dorso. La coda, lunga quasi quanto il resto del corpo, termina con una strana fantasia che ricorda un fulmine. Raichu è di colore giallo-marrone, con la pancia bianca. Le orecchie sono biforcate all'esterno, di colore marrone e giallo nella parte interna con, alla fine, un caratteristico ricciolo nel loro punto più basso. La sacche delle sue guance sono di colore giallo.

Nella sua forma di Alola tutti gli spigoli presenti sul Pokémon si arrotondano, la pelliccia prende un color miele e le orecchie, adesso arricciate, le guance e la coda sono di color giallo limone. Gli occhi sono azzurri. Gli studiosi di Pokémon non sanno spiegarsi il cambiamento di forma del Raichu di Alola. Gli abitanti, che non prendono troppo sul serio la questione, prediligono l'ipotesi che abbia mangiato troppe frittelle dolci e soffici.

Differenze tra i sessi

Una femmina di Raichu ha un fulmine più piccolo e smussato alla fine della sua coda.

La forma di Alola, invece, non ha dimorfismo sessuale.

Abilità speciali

Anche se molto piccolo in confronto a molti altri Pokémon, Raichu è in grado di immagazzinare oltre 100.000 volt di elettricità nel suo corpo. Se le sacche di Raichu sono completamente piene di energia elettrica, le sue orecchie tenderanno verso l'alto. Inoltre, Raichu trasuda una debole carica elettrica lungo tutto il suo corpo che lo rende leggermente fosforescente al buio.

Come tutti i Pokémon allo stadio finale, anche Raichu può imparare mosse potenti come Iper Raggio e Gigaimpatto. Inoltre, cosi come la sua famiglia evolutiva (Pichu e Pikachu), può apprendere la mossa esclusiva Locomovolt.

Nella sua forma di Alola, le sacche elettriche che ha nelle guance se strofinate emettono un profumo dolce. Il motivo non è chiaro, ma probabilmente è legato ai poteri psichici del Pokémon.

Comportamento

Raichu è molto più aggressivo di Pikachu, specialmente se ha immagazzinato troppa elettricità nel suo corpo. Bisognoso di scaricare l'energia in eccesso, tende ad appoggiare la lunga coda sul terreno per scaricare l'eccesso. Infatti, vicino un nido di Raichu ci sono molte chiazze di terra bruciata. Talvolta possono essere dei Pokémon timidi e utilizzano Fossa per scappare da troppa gente che li spaventa.

Nei periodi in cui è troppo carico e non riuscendo a scaricare in maniera naturale, tenderà a fulminare qualunque cosa lo tocchi, finché non torna al giusto livello di energia. Invece se è troppo scarico, userà la sua coda come parafulmine, per raccogliere energia dal cielo, o ficcandola nel terreno per ottenere energia dai vegetali.

Habitat

I Raichu si trovano nei boschi e nelle foreste piene di alberi. Condivide il suo branco con Pikachu e Pichu.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Essendo simile a Pikachu, si nutre di noci, semi e bacche.

Nell'anime

 
Raichu nell'anime

Apparizioni principali

Raichu di Lt. Surge

Lt. Surge, il Capopalestra di Aranciopoli, ha un Raichu che ha sconfitto il Pikachu di Ash con la sua potenza in Un incontro da Elettroshock. Dopo aver discusso con Pikachu su evolversi o no, Ash ha usato la velocità del suo Pokémon per sconfiggere il Raichu avversario.

Altro

Raichu appare nel cortometraggio successivo al primo film Pokémon Pokémon - Il Film, nel quale, dopo alcune prime ostilità con il Pikachu di Ash, stringerà un'alleanza con lui per aiutare Charizard, in difficoltà quel momento.

In Ciak si gira!, una ragazza di nome Katrina usa il suo Raichu come protagonista del film "Pokémon Innamorato".

In Tutti in scena, dei Pokémon mettono in piedi uno spettacolo. Il Raichu di Kay doveva far parte dello spettacolo, ma aveva paura del palcoscenico.

Un Raichu di nome Sugar appare in Pikachu in prestito e Il ritorno di Sugar. Si è evoluto dal Pikachu perso dai proprietari del ristorante.

Un altro Raichu appartenente a Sho appare in Pikachu vs. Raichu!. In questo episodio lotta due volte contro il Pikachu di Ash.

L'Accademia Pokémon estiva ha un Raichu molto capriccioso per i suoi studenti. Esso appare in L'accademia Pokémon estiva!, dove viene allenato da Ash.

Un altro Raichu appare in Resta con chi conosci!, dove si innamora di uno Squirtle a causa del macchinario del Professor Kodama.

Un altro Raichu appare in Vulcano dei Superquattro! e La torre rubata!, sotto la proprietà di Corrado.

Un Raichu appare in Buoni amici, ottimo allenamento come uno dei Pokémon di Tierno.

Apparizioni secondarie

Un Raichu appare in L'importante non è vincere durante la festa dell'evoluzione a Stone Town.

Un Raichu appare in Pokémon Il Film.

Diversi Raichu appaiono in La Forza di Uno.

Un Raichu è stato visto fare da pastore a dei Mareep in Un soffice amico.

Raichu è stato uno dei Pokémon visto nel Pokémon Swap Meet in La fiera.

Un Raichu appare in Il concorso di bellezza, dove partecipa ad un Concorso di bellezza Pokémon.

Raichu appare anche negli episodi Il salone di bellezza e Doppio incontro.

Raichu fa un cameo in La Leggenda del Tuono!. È stato uno dei Pokémon di tipo Elettro ad essere attratto dal "Cristallo Miracolo" che Attila e Hun stavano usando.

Raichu è uno dei Pokémon ad essere stato infetto dal cristallo in Il cristallo magico.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
EP014 Raichu Pokédex di Ash Raichu, un Pokémon Topo appartenente all'elemento elettricità. Il Raichu è una forma evoluta di Pikachu. Può dare una scossa di oltre 100.000 Volt, sufficienti a far perdere i sensi a un Dragonite.
Questo conclude la serie originale.
Episodio Pokémon Pokédex Voce
SM013 Raichu di Alola Pokédex Rotom Raichu, Forma di Alola. Pokémon Topo. Tipo Elettro e Psico. Raichu controlla l'elettricità con la mente e, grazie ai poteri psichici, è in grado di usare la sua coda come mezzo di trasporto.
Questo conclude la serie Sun & Moon.

Nel manga

In Il magico viaggio dei Pokémon

Articolo principale: Raichu di Sandy

Nella serie Il magico viaggio dei Pokémon, un Raichu compare nel capitolo bonus Raichu's Best Friend. Nel capitolo il fantasma di un'allenatrice di nome Sandy vorrebbe potersi riunire con il suo vecchio amico Raichu.

In Pokémon Adventures

Lt. Surge ha un Raichu in Pokémon Adventures, nel quale è stato visto per la prima volta alla Silph SpA, ma non ha mai partecipato ad una battaglia fino allo contro con Maschera di Ghiaccio nel suo nascodiglio di Mogania, dove ha aiutato Surge ad irrompere e ha apparentemente fatto indietreggiare il genio in un angolo, fino a quando il suo Houndour non ha chaimato una dozzina di altri Houndour selvatici per contrastare Surge. L'ex membro del trio del Team Rocket riesce a scappare a mala pena dopo aver ordinato ai suoi Electrode di autodistruggersi.

In Scontro decisivo XIII, Raichu è un dei Pokémon mandati ad aiutare nella battaglia nel Bosco di Lecci.

Corrado ha un Raichu che ha usato nella battaglia contro Platino in VS. Elekid.

In Pokémon Zensho

Satoshi ha un Pikachu che decide di evolversi in Raichu per aiutarlo a sconfiggere i Superquattro in Pokémon Zensho.

In Pokémon Pocket Monsters

Blue ha un Raichu che usa per combattere Red in The Pokémon Banana League (Part 1).

Voci Pokédex

Manga Capitolo Voce
Pokémon Adventures LGA139 Quando l'elettricità accumulata nelle guancie di Raichu raggiunge il suo massimo, le sue orecchie diventano appuntite.*

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Raichu (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Raichu

Debolezze
Resistenze

Forma di Alola

Evoluzioni

Forma Base
 
Prima evoluzione
 
Pietratuono
 
Pietratuono
nella regione di Alola
Seconda evoluzione
Forma di Alola
Seconda evoluzione


Zone

Zone spin-off

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Raichu

Statistiche base
PS
60
Attacco
90
Difesa
55
Att. Sp.
90
Dif. Sp.
80
Velocità
110
Totale

Forma di Alola

Statistiche base
PS
60
Attacco
85
Difesa
50
Att. Sp.
95
Dif. Sp.
85
Velocità
110
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3  ★★
Forza
4/5  ★★★★
Abilità
4/5  ★★★★
Resistenza
4/5  ★★★★
Agilità
2/3  ★★
Totale
16/21  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Raichu
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Agilità —% 30
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Congiura —% 20
Inizio Dolcebacio 75% 10
Inizio Doppioteam —% 15
Inizio Elettrococcola 20 100% 20
Inizio Energisfera 100% 10
Inizio Fascino 100% 20
Inizio Fintoattacco 30 100% 10
Inizio Fulmine 90 100% 15
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Scarica 80 100% 15
Inizio Schermoluce —% 30
Inizio Schianto 80 75% 20
Inizio Scintilla 65 100% 20
Inizio Simpatia —% 20
Inizio Tuono 110 70% 10
Inizio Tuononda 90% 20
Inizio Tuonopugno 75 100% 15
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
Evo Tuonopugno 75 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Raichu ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Agilità —% 30
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
Inizio Colpocoda 100% 30
Inizio Congiura —% 20
Inizio Dolcebacio 75% 10
Inizio Doppioteam —% 15
Inizio Elettrococcola 20 100% 20
Inizio Energisfera 100% 10
Inizio Fascino 100% 20
Inizio Fintoattacco 30 100% 10
Inizio Fulmine 90 100% 15
Inizio Psichico 90 100% 10
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Scarica 80 100% 15
Inizio Schermoluce —% 30
Inizio Schianto 80 75% 20
Inizio Scintilla 65 100% 20
Inizio Simpatia —% 20
Inizio Tuono 110 70% 10
Inizio Tuononda 90% 20
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
Evo Psichico 90 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Raichu ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Raichu
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT02 Giornopaga 40 100% 20
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT14 Tuononda 90% 20
MT15 Fossa 80 100% 10
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT59 Lancio 100% 10
MT62 Velociscambio —% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT80 Invertivolt 70 100% 20
MT82 Elettrotela 55 95% 15
MT87 Assorbibacio 50 100% 10
MT90 Campo Elettrico —% 10
MT93 Elettromistero 100% 15
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT04 Surf 90 100% 15
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT09 Tuono 110 70% 10
DT12 Agilità —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT30 Ripeti 100% 5
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT68 Congiura —% 20
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT80 Energisfera 100% 10
DT86 Sprizzalampo 90 100% 15
DT90 Carineria 90 90% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT02 Giornopaga 40 100% 20
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT08 Iper Raggio 150 90% 5
MT09 Gigaimpatto 150 90% 5
MT14 Tuononda 90% 20
MT15 Fossa 80 100% 10
MT17 Schermoluce —% 30
MT18 Riflesso —% 20
MT19 Salvaguardia —% 25
MT21 Riposo —% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT29 Fascino 100% 20
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT59 Lancio 100% 10
MT62 Velociscambio —% 10
MT72 Magicozona —% 10
MT76 Coro 60 100% 15
MT80 Invertivolt 70 100% 20
MT82 Elettrotela 55 95% 15
MT87 Assorbibacio 50 100% 10
MT90 Campo Elettrico —% 10
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT04 Surf 90 100% 15
DT08 Fulmine 90 100% 15
DT09 Tuono 110 70% 10
DT11 Psichico 90 100% 10
DT12 Agilità —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT25 Psicoshock 80 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT30 Ripeti 100% 5
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT34 Divinazione 120 100% 10
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT49 Calmamente —% 20
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT68 Congiura —% 20
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT80 Energisfera 100% 10
DT82 Veicolaforza 20 100% 10
DT83 Cambiaposto —% 15
DT86 Sprizzalampo 90 100% 15
DT90 Carineria 90 90% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Bruciapelo* 40 100% 10
Desiderio* —% 10
Flagello* 100% 15
Incantavoce* 40 —% 15
Locomovolt* 120 100% 15
Regalino* 90% 15
Solletico* 100% 20
Sottocarica* —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Raichu in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Raichu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Raichu
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Raichu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Raichu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Raichu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Raichu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Dati spin-off

Raichu

 

Acquisizione: Evoluzione

 

Acquisizione: Evoluzione

 

Rarità: Raro
Gruppo:
Mossa:
   
(Ricarica ×3)
Cerchi: 3
Min. exp.: 15
Max. exp.: 15
Voce del Navigatore R-024
Raichu scarica elettricità e ricarica di molto l'energia dello Styler.
Gruppo:
Mossa:
 
(Ricarica ×4)
Voce del Navigatore R-003
Attacca emettendo fulmini e scariche elettriche dal corpo.
Gruppo:
Voce del Navigatore R-006/N-155
Ricarica l'energia dello Styler.
Attacco ●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●●
Attacco ●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●●

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
Forza: ★★★★★
Resistenza base: 155
Attacco base: 193
Difesa base: 151
Distanza compagno: 1 km
Attacchi veloci: Scintilla, Invertivolt*, Fascino*, Tuonoshock*
Attacchi speciali: Tuonopugno, Breccia, Sprizzalampo*, Capocciata*, Tuono*
Voce Pokédex: Se l'elettricità accumulata nelle guance diventa eccessiva, Raichu la scarica piantando la coda nel terreno. Vicino al suo nido sono presenti spesso chiazze di erba arsa.

Forma di Alola

Resistenza base: 155
Attacco base: 201
Difesa base: 154
Distanza compagno: 1 km
Attacchi veloci: Scintilla, Invertivolt, Tuonoshock*
Voce Pokédex: Se pizzicate, le sue guance emanano un dolce profumo, però danno anche una leggera scossa.

Voci Pokédex

Raichu

La sua lunga coda serve da messa a terra per proteggerlo dalla sua stessa alta tensione.
Quando si accumula elettricità nel suo corpo, si fa irascibile. Al buio brilla di luce propria.
Se l'elettricità aumenta, i muscoli sono sollecitati e diventa più aggressivo del solito.
Se le tasche elettriche sulle sue guance si caricano completamente, gli si rizzano le orecchie.
Quando le tasche elettriche sono scariche, rizza la coda raccogliendo elettricità dall'atmosfera.
Se l'elettricità accumulata nelle guance diventa eccessiva, RAICHU la scarica piantando la coda nel terreno. Vicino al suo nido sono presenti spesso chiazze di erba arsa.
RAICHU emana una debole carica elettrica da tutto il corpo rilucendo così nell'oscurità. Scarica l'elettricità piantando la coda nel terreno.
Se immagazzina troppa elettricità, RAICHU diventa molto aggressivo. Per evitare che ciò accada, di tanto in tanto rilascia l'energia in eccesso per calmarsi.
Le sue scariche elettriche, che raggiungono i 100.000 volt, potrebbero far svenire persino un elefante indiano.
La sua lunga coda serve da messa a terra per proteggerlo dalla sua stessa alta tensione.
Diventa aggressivo se accumula in sé troppa carica elettrica. Scarica l’elettricità dalla coda.
Può rilasciare scariche elettriche a 100000 volt con cui neutralizza nemici molto più grandi di lui.
La sua coda scarica elettricità a terra, proteggendolo dalle scosse elettriche.
Se l’elettricità aumenta, i muscoli sono sollecitati e diventa più aggressivo del solito.
Se le tasche elettriche sulle sue guance si caricano completamente, gli si rizzano le orecchie.
La sua coda scarica elettricità a terra, proteggendolo dalle scosse elettriche.
Se l’elettricità aumenta, i muscoli sono sollecitati e diventa più aggressivo del solito.
Può rilasciare scariche elettriche a 100.000 volt con cui neutralizza nemici molto più grandi di lui.
Se l'elettricità accumulata nelle guance diventa eccessiva, Raichu la scarica piantando la coda nel terreno. Vicino al suo nido sono presenti spesso chiazze di erba arsa.
Raichu emana una debole carica elettrica da tutto il corpo rilucendo così nell'oscurità. Scarica l'elettricità piantando la coda nel terreno.
Le sue scariche elettriche, che raggiungono i 100.000 volt, potrebbero far svenire persino un elefante indiano.
Quando accumula elettricità, fatica a controllarsi. Perfino il suo Allenatore rischia di essere attaccato, se non fa attenzione.
Diventa più aggressivo con l’accumularsi di energia elettrica. Alcuni pensano che sia l’elettricità stessa a causargli stress.
Molti allenatori gli preferiscono Pikachu e per questo non lo si vede spesso in giro.
Quando accumula elettricità nel suo corpo, si fa aggressivo. Al buio brilla di luce propria.
La sua lunga coda serve da messa a terra per proteggerlo dalla sua stessa alta tensione.
Quando le sacche elettriche sono scariche, rizza la coda per raccogliere elettricità dall’atmosfera.

Forma di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
Sviluppa questa forma solo nella regione di Alola. Secondo gli studiosi, questa differenziazione è dovuta alla diversa alimentazione.
Controlla l'elettricità con i suoi poteri psichici. Si sposta fluttuando a mezz'aria sulla propria coda grazie alla telecinesi.
Concentra i suoi poteri psichici nella coda e si sposta su di essa come se scivolasse. È soprannominato “il surfista di terra”.
Se pizzicate, le sue guance emanano un dolce profumo, però danno anche una leggera scossa.
Va matto per le frittelle speciali che si fanno ad Alola. Che siano queste a nascondere il segreto della sua evoluzione?
Si pensa che la sua evoluzione in questa forma particolare sia dovuta al cibo, all’ambiente e al clima della regione di Alola.
Fluttua a mezz’aria sulla coda grazie ai suoi poteri psichici e attacca con fulmini a forma di stella.

Sprite e modelli

Articolo principale: Raichu/Sprite e modelli
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Curiosità

Origine

Le gambe e la coda lunga di Raichu ricordano quelle della famiglia dei Heteromyidae. Nella sua forma di Alola ricorda chiaramente un surfista.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole giapponesi rai (tuono) e ちゅうちゅう chūchū (squittio del topo) o dal Raijū.

In altre lingue

Vedi anche