Aumentando di livello
Raichu
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Fulmine | 90 | 100% | 15 | |||
Inizio | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Raichu ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
Inizio | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | |||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Ripeti | — | 100% | 5 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Inizio | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
Inizio | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | |||
Evoluzione | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Raichu ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | USUL | ||||||
Inizio | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | |||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Fulmine | 90 | 100% | 15 | |||
Inizio | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | |||
Inizio | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
Inizio | Velociscambio | — | —% | 10 | |||
Evoluzione | Psichico | 90 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Raichu ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | |||
Inizio | Colpocoda | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Doppioteam | — | —% | 15 | |||
Inizio | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
Inizio | Ripeti | — | 100% | 5 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Inizio | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | |||
Evoluzione | Psichico | 90 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Raichu ottenuto a livello 1 in settima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
Raichu
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT10 | Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT16 | Schermoluce | — | —% | 30 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT24 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
MT25 | Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT31 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT46 | Furto | 60 | 100% | 25 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT49 | Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | ||
MT52 | Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | ||
MT57 | Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
MT68 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT72 | Invertivolt | 70 | 100% | 20 | ||
MT73 | Tuononda | — | 90% | 20 | ||
MT86 | Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT93 | Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | ||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
MT03 | Altruismo | — | —% | 20 | ||
MT05 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT06 | Schermoluce | — | —% | 30 | ||
MT07 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT08 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT09 | Riflesso | — | —% | 20 | ||
MT10 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT12 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT13 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT15 | Movimento Sismico | — | 100% | 20 | ||
MT16 | Tuononda | — | 90% | 20 | ||
MT19 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
MT23 | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT27 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT33 | Calmamente | — | —% | 20 | ||
MT36 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
MT38 | Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
MT48 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT57 | Giornopaga | 40 | 100% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Forma di Alola
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT03 | Psicoshock | 80 | 100% | 10 | ||
MT04 | Calmamente | — | —% | 20 | ||
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT10 | Introforza | 50 | 100% | 15 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT16 | Schermoluce | — | —% | 30 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT20 | Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT24 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
MT25 | Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT29 | Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
MT31 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT33 | Riflesso | — | —% | 20 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT46 | Furto | 60 | 100% | 25 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT49 | Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | ||
MT52 | Focalcolpo | 120 | 70% | 5 | ||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | ||
MT57 | Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | ||
MT68 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT72 | Invertivolt | 70 | 100% | 20 | ||
MT73 | Tuononda | — | 90% | 20 | ||
MT86 | Laccioerboso | — | 100% | 20 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT93 | Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | ||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Settima generazione: LGPE
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | ||
MT03 | Altruismo | — | —% | 20 | ||
MT04 | Teletrasporto | — | —% | 20 | ||
MT05 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT06 | Schermoluce | — | —% | 30 | ||
MT07 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT08 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT09 | Riflesso | — | —% | 20 | ||
MT10 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT12 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT13 | Breccia | 75 | 100% | 15 | ||
MT15 | Movimento Sismico | — | 100% | 20 | ||
MT16 | Tuononda | — | 90% | 20 | ||
MT19 | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
MT23 | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | ||
MT27 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT33 | Calmamente | — | —% | 20 | ||
MT36 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | ||
MT38 | Tuono | 110 | 70% | 10 | ||
MT40 | Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
MT48 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT57 | Giornopaga | 40 | 100% | 20 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Raichu.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Cediregalo | — | —% | 15 | ||
✔ | Pazienza | — | —% | 10 | ||
✔ | Sottocarica | — | —% | 20 | ||
✔ | Incantavoce | 40 | —% | 15 | ||
✔ | Doppiasberla | 15 | 85% | 10 | ||
✔ | Campo Elettrico | — | —% | 10 | ||
✔ | Ripeti | — | 100% | 5 | ||
✔ | Resistenza | — | —% | 10 | ||
✔ | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | ||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | ||
✔ | Fortuncanto | — | —% | 30 | ||
✔ | Regalino | — | 90% | 15 | ||
✔ | Contropiede | — | 100% | 15 | ||
✔ | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | ||
✔ | Solletico | — | 100% | 20 | ||
✔ | Locomovolt* | 120 | 100% | 15 | ||
✔ | Desiderio | — | —% | 10 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Raichu in settima generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Raichu solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Raichu.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Raichu
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Magnetascesa | — | —% | 10 | |||
SL | Elettrotela | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Ondashock | 60 | —% | 20 | |||
SL | Altruismo | — | —% | 20 | |||
SL | Concentrazione | — | —% | 30 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Raichu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Raichu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Raichu.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Forma di Alola
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SL | Supplica | 60 | 100% | 25 | |||
SL | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Tuonopugno | 75 | 100% | 15 | |||
SL | Magivelo | — | —% | 15 | |||
SL | Magnetascesa | — | —% | 10 | |||
SL | Elettrotela | 55 | 95% | 15 | |||
SL | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
SL | Russare | 50 | 100% | 15 | |||
SL | Privazione | 65 | 100% | 20 | |||
SL | Centripugno | 150 | 100% | 20 | |||
SL | Ondashock | 60 | —% | 20 | |||
SL | Altruismo | — | —% | 20 | |||
SL | Magicozona | — | —% | 10 | |||
SL | Riciclo | — | 100% | 10 | |||
SL | Telecinesi | — | —% | 15 | |||
SL | Cambiaposto | — | —% | 15 | |||
SL | Concentrazione | — | —% | 30 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Raichu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Raichu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Raichu.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Fascino | — | 100% | 20 | |||
Dolcebacio | — | 75% | 10 | |||
Congiura | — | —% | 20 | |||
Ruggito | — | 100% | 40 | |||
Simpatia | — | —% | 20 | |||
Energisfera | — | 100% | 10 | |||
Fintoattacco | 30 | 100% | 10 | |||
Scintilla | 65 | 100% | 20 | |||
Elettrococcola | 20 | 100% | 20 | |||
Scarica | 80 | 100% | 15 | |||
Schianto | 80 | 75% | 20 | |||
Agilità | — | —% | 30 | |||
† | Auguri | — | —% | 40 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Raichu.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Raichu.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.