Vigoroth

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#288Vigoroth
Bandiera EN-US.png Vigoroth
Bandiera Giappone.png ヤルキモノ
Artwork288 RZ.png
Per altre immagini di Vigoroth si veda Vigoroth/Immagini
50% , 50%
1,40 m
46,5 kg
120 (24.9%)
15 cicli
(da 3855 a 4111 passi)
#038#277
R-163
Lento
SconosciutaIII-IV/154V+
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body06.png
Impronta
F288.png
Sconosciuto
Altre risorse (in inglese)

Vigoroth è un Pokémon di tipo Normale introdotto in terza generazione.

Si evolve da Slakoth a partire dal livello 18 e successivamente in Slaking a partire dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

Vigoroth ha l'aspetto di un bradipo infuriato. Il pelo è bianco, tranne che per un ciuffo rosso sulla fronte e due strisce orizzontali marroni sulla schiena. Come la sua pre-evoluzione, possiede artigli affilati, ma in più ha una coda di colore bianco. Intorno agli occhi bianchi il pelo è marrone, come le labbra. Il naso è piccolo e rosso, come i cuscinetti sferici sulle zampe.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Per l'opposto della sua linea evolutiva, Vigoroth non dorme quasi mai, dimostrabile anche dall'abilità Spiritovivo. Causa questo è sempre molto nervoso e facilmente irritabile. I grossi artigli possono lacerare un albero. Inoltre sono molto agili e più forti della sua pre-evoluzione.

Comportamento

A parte con gli esemplari della propria famiglia evolutiva, sono Pokémon molto aggressivi che attaccano senza preavviso chiunque gli stia intorno, anche se molto più forte e grande di lui.

Habitat

Vivono nelle foreste, arrampicandosi sugli alberi. Scendono solo per cercare cibo o attaccare chi osa avvicinarsi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Vigoroth nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Vigoroth compare per la prima volta in Il fratellino, il quale appartiene a Norman, Capopalestra di Petalipoli e padre di Vera e Max. Vigoroth partecipa ad un incontro non ufficiale tra Norman ed Ash, che usa il suo Pikachu. Riappare in Il quinto obiettivo, dove lotta nuovamente contro Pikachu in uno scontro per la quinta Medaglia di Ash, ma entrambi i Pokémon vanno KO.

Apparizioni minori

In Un Pokémon ingombrante, uno Slakoth appartenente ad un grande gruppo presente in un giardino, si evolve in Vigoroth per scacciare uno Snorlax intruso che mangiava tutto il cibo.

In Pokémon Generazioni

Un Vigoroth appare in L'avventura dove attacca il Pikachu di Rosso vicino all'Istituto Meteo.

Un secondo esemplare appare in L'Antro Abissale.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Vigoroth debutta in VS Nuzleaf come uno dei Pokémon del Capopalestra di Petalipoli Norman, che lo usa come uno dei suoi più fidati lottatori. La sua tecnica consiste principalmente nella velocità, grazie alla quale riesce spesso a colpire i nemici respingendone le mosse contro loro stessi.

Vigoroth è uno dei Pokémon a nolo rubati da Guile Hideout in Scontro finale VII.

Nel GCC

Articolo principale: Vigoroth (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
80
Attacco
80
Difesa
80
Att. Sp.
55
Dif. Sp.
55
Velocità
90
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★☆
Forza
2/3 ★★☆
Abilità
2/4 ★★☆☆
Resistenza
3/4 ★★★☆
Agilità
3/4 ★★★☆
Totale
14/20 ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Amnesia —% 20
Inizio Baraonda 90 100% 10
Inizio Carineria 90 90% 10
Inizio Contropiede 100% 15
Inizio Flagello 100% 15
Inizio Focalenergia —% 30
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Pigro —% 10
Inizio Ripeti 100% 5
Inizio Riposo —% 10
Inizio Sbadiglio 100% 10
Inizio Supplica 60 100% 25
6 Ripeti 100% 5
9 Baraonda 90 100% 10
14 Sfuriate 18 80% 15
17 Resistenza —% 10
23 Lacerazione 70 100% 20
27 Bottintesta 70 100% 15
33 Contrattacco 100% 20
37 Centripugno 150 100% 20
43 Contropiede 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Vigoroth ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vigoroth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vigoroth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT01 Centripugno 150 100% 20
MT03 Idropulsar 60 100% 20
MT05 Boato —% 20
MT08 Granfisico —% 20
MT10 Cuordileone —% 30
MT11 Giornodisole —% 5
MT12 Provocazione 100% 20
MT13 Geloraggio 90 100% 10
MT14 Bora 110 70% 5
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT22 Solarraggio 120 100% 10
MT24 Fulmine 90 100% 15
MT25 Tuono 110 70% 10
MT26 Terremoto 100 100% 10
MT27 Calciobasso 65 100% 20
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT31 Breccia 75 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Ondashock 60 —% 20
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT40 Aeroassalto 60 —% 20
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT52 Focalcolpo 120 70% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT58 Resistenza —% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT80 Frana 75 90% 10
MT82 Sonnolalia —% 10
MT83 Battiterra 60 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT90 Sostituto —% 10
MT93 Taglio 50 95% 30
MT96 Forza 80 100% 15
MT98 Spaccaroccia 40 100% 15
MT100 Scalaroccia 90 85% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vigoroth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vigoroth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CorposcontroDLPS 85 100% 15
CortesiaDLPS —% 15
MaledizioneDLPS —% 10
MartelpugnoDLPS 100 90% 10
NottesferzaDLPS 70 100% 15
RussareDLPS 50 100% 15
SolleticoDLPS 100% 20
TritartigliDLPS 75 95% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Vigoroth in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Vigoroth solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vigoroth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vigoroth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Vigoroth può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Vigoroth non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vigoroth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vigoroth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vigoroth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vigoroth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VIII
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scanner Isola Martelpugno 100 90% 10
  • Un livello in apice indica che Vigoroth può imparare questa mossa normalmente in settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Vigoroth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Vigoroth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.

Dati spin-off

 

Acquisizione: Evoluzione

 

Rarità: Raro
Gruppo:
Poké Tattica:
Nessuna
Mossa:
  
(Taglio ×2)
Cerchi: 12
Min. exp.: 50
Max. exp.: 70
Voce del Navigatore R-163
Con un solo colpo dei suoi artigli, Vigoroth può distruggere un Cancello.
Attacco ●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●
Forza: ★★★★★
#596 Vigoroth
Potenza Base: 60 - 105   5
Abilità: Accanimento
Resistenza base: 190
Attacco base: 159
Difesa base: 145
Distanza compagno: 5 km
Evoluzione:   100 → Slaking
Attacchi veloci: Graffio, Contrattacco
Attacchi caricati: Battiterra, Breccia, Corposcontro
Voce Pokédex: Vigoroth scalpita e smania continuamente dalla voglia di correre selvaggiamente. Non sopporta di stare fermo neanche un secondo. Il livello di stress di questo Pokémon va alle stelle in mancanza di movimento.
Data rilascio: 08/12/2017
Data rilascio cromatico: 08/06/2019 (Community Day di Slakoth)

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
VIGOROTH scalpita e smania continuamente dalla voglia di correre selvaggiamente. Non sopporta di stare fermo neanche un secondo. Il livello di stress di questo POKéMON va alle stelle in mancanza di movimento.
VIGOROTH è incapace di stare fermo e tranquillo. Anche quando cerca di dormire, il sangue gli ribolle nelle vene, costringendolo a correre selvaggiamente in lungo e in largo nella foresta prima di riuscire a calmarsi.
VIGOROTH è incapace di stare fermo perché il sangue gli ribolle nelle vene. Corre in lungo e in largo tutto il giorno, e se non riesce a calmarsi, di notte non dorme.
È sempre affamato perché non si ferma un momento, in preda ad accessi di rabbia. Non sta fermo neppure quando mangia.
Il suo cuore batte 10 volte più velocemente del normale. Non sta fermo neanche un momento.
Quando è costretto a stare fermo raggiunge un tale livello di stress da farne una malattia.
Il suo cuore batte 10 volte più velocemente del normale. Non sta fermo neanche un momento.
I battiti del suo cuore sono rapidissimi e il suo sangue scorre con tale impeto che non riesce a stare fermo un istante.
I battiti del suo cuore sono rapidissimi e il suo sangue scorre con tale impeto che non riesce a stare fermo un istante.
Quando è costretto a stare fermo raggiunge un tale livello di stress da farne una malattia.
Vigoroth scalpita e smania continuamente dalla voglia di correre selvaggiamente. Non sopporta di stare fermo neanche un secondo. Il livello di stress di questo Pokémon va alle stelle in mancanza di movimento.
Vigoroth è incapace di stare fermo e tranquillo. Anche quando cerca di dormire, il sangue gli ribolle nelle vene, costringendolo a correre selvaggiamente in lungo e in largo nella foresta prima di riuscire a calmarsi.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Il suo cuore batte 10 volte più velocemente del normale. Per questo non riesce a stare fermo neanche un momento.

Sprite e modelli

Articolo principale: Vigoroth/Immagini

Curiosità

  • A differenza della sua linea evolutiva, che tendono sempre a dormire e sono molto calmi, lui è l'esatto opposto, cioè non dorme mai ed è sempre infuriato con tutti. Infatti, è l'unico nella sue linea evolutiva a non possedere l'abilità Pigrone.
  • Per via della sua abilità, è impossibile trasportare un Vigoroth nel Pokémon Dream World.

Origine

È basato sull'estinto bradipo di terra, tuttavia presenta alcune caratteristiche tipiche di alcune scimmie.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi vigor (vigore) e sloth (bradipo).

In altre lingue