Amnesia

Amnesia
Bandiera EN-US.png Amnesia (Amnesia)
Bandiera Giappone.png ドわすれ
Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale.
Amnesia6.png
0
20 (max 32)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Colpisce l'utilizzatore.
Introdotta in prima generazione
1
0
Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.
0
Guadagna il doppio dei punti al turno successivo.
1
0
Chi la usa non si spaventa per il resto dell'esibizione.
Altre risorse (in inglese)

Amnesia è una mossa che non infligge danno di tipo Psico introdotta in prima generazione.

Effetto

Prima generazione

Amnesia aumenta la statistica Speciali dell'utilizzatore di due livelli.

Dalla seconda generazione

Ora Amnesia aumenta la Difesa Speciale.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Amnesia annulla i cali delle statistiche dell'utilizzatore quando usata come mossa Z. Può essere utilizzata da un Pokémon che tiene uno Psichium Z e il cui Allenatore possiede un Cerchio o un Supercerchio Z.

Descrizione

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Tramite DT

Mossa speciale

Tramite evento

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

  • Sebbene Poliwag e Poliwhirl siano in grado di imparare Amnesia in prima generazione, non possono più imparare questa mossa in qualsiasi altra generazione.
  • Nonostante Psyduck non sia in grado di imparare normalmente Amnesia in prima generazione, tramite un evento di Pokémon Stadium, è possibile trasferire sulle proprie cartucce uno Psyduck che conosce tale mossa.

In altre lingue

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