Munna
Munna è un Pokémon di tipo Psico introdotto in quinta generazione.
Si evolve in Musharna quando esposto ad una Pietralunare.
Biologia
Fisionomia
Munna è un Pokémon principalmente rosa, quadrupede, di base indefinibile, un po' simile a tapiri o suini. Il suo corpo è arrotondato e ha tozze membra, dandogli un aspetto di una zolletta, con decorazioni floreali rosa e viola lungo la schiena e lungo la parte inferiore. Ha gli occhi rotondi, rossi, due le ciglia sulla parte superiore, con un ovale rosa sulla parte superiore del muso in curva.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Munna si nutre dei sogni degli uomini e dei Pokémon, e questi ultimi non ricordano più i loro stessi sogni. Inoltre, se Munna mangia sogni piacevoli, esala un fumo di colore rosa.
Comportamento
Estremamente timido, sensibile e altruista, Munna si nutre degli incubi di uomini e Pokémon per allietare loro il sonno.
Habitat
Munna abita nel Cantiere dei Sogni.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Come visto anche nel anime Munna probabilmente si nutre dei sogni delle persone e dei Pokémon.
Nell'animazione
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: BW006
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Soggetto: Munna
|
Fonte: Pokédex di Ash
|
Munna, il Pokémon Divorasogni. Munna può divorare sogni di persone e Pokémon, quindi li proietta emettendo Fumonirico dal proprio corpo. |
Nel manga
In Pocket Monsters BW
Un Munna compare in Pocket Monsters BW.
In Pocket Monsters BW: Good Partners
Un Munna compare in una fantasia in BWGP01.
Diversi Munna compaiono in BWGP03. Uno viene catturato da Mashiro, mentre un altro appartenente a Bado compare soltanto in un flashback.
In Pocket Monsters HGSS
Un Munna compare in PMHGSS23.
In Pokémon: La Grande Avventura
- Articolo principale: Musha
Un Munna chiamato Musha è uno dei Pokémon di Nero. È in grado di mangiare i sogni dell'Allenatore, permettendogli di eliminare le distrazioni e di percepire sensazioni nascoste. Compare per la prima volta in VS Sewaddle - Partenza.
Un Munna compare in PASS29 durante la Notte Oscura.
Nel GCC
- Articolo principale: Munna (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 76
|
|||
Attacco | 25
|
|||
Difesa | 45
|
|||
Att. Sp. | 67
|
|||
Dif. Sp. | 55
|
|||
Velocità | 24
|
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Totale | ||||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |||
Inizio | Veicolaforza | 20 | 100% | 10 | |||
4 | Ipnosi | — | 60% | 20 | |||
8 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | |||
12 | Esclusiva | — | 100% | 10 | |||
16 | Lucelunare | — | —% | 5 | |||
20 | Magivelo | — | —% | 15 | |||
24 | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | |||
28 | Calmamente | — | —% | 20 | |||
32 | Sbadiglio | — | 100% | 10 | |||
36 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
40 | Forza Lunare | 95 | 100% | 15 | |||
44 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | |||
48 | Divinazione | 120 | 100% | 10 | |||
52 | Mirabilzona | — | —% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Munna ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Munna.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Munna.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT14 | Tuononda | — | 90% | 20 | ||
MT17 | Schermoluce | — | —% | 30 | ||
MT18 | Riflesso | — | —% | 20 | ||
MT19 | Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
MT21 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT22 | Frana | 75 | 90% | 10 | ||
MT24 | Russare | 50 | 100% | 15 | ||
MT25 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT31 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT33 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT39 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT40 | Comete | 60 | —% | 20 | ||
MT41 | Altruismo | — | —% | 20 | ||
MT44 | Esclusiva | — | 100% | 10 | ||
MT48 | Rocciotomba | 60 | 95% | 15 | ||
MT60 | Barattoforza | — | —% | 10 | ||
MT61 | Barattoscudo | — | —% | 10 | ||
MT70 | Distortozona | — | —% | 5 | ||
MT71 | Mirabilzona | — | —% | 10 | ||
MT76 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
DT11 | Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
DT17 | Amnesia | — | —% | 20 | ||
DT20 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
DT25 | Psicoshock | 80 | 100% | 10 | ||
DT26 | Resistenza | — | —% | 10 | ||
DT27 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
DT33 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
DT34 | Divinazione | 120 | 100% | 10 | ||
DT38 | Raggiro | — | 100% | 10 | ||
DT40 | Baratto | — | 100% | 10 | ||
DT49 | Calmamente | — | —% | 20 | ||
DT52 | Vortexpalla | — | 100% | 5 | ||
DT65 | Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
DT69 | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | ||
DT82 | Veicolaforza | 20 | 100% | 10 | ||
DT83 | Cambiaposto | — | —% | 15 | ||
DT92 | Magibrillio | 80 | 100% | 10 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Munna.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Munna.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Munna in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Munna solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Munna.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Munna.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Munna può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Munna non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Munna.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Munna.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Munna/Immagini
Curiosità
- Probabilmente è solo una coincidenza, ma c'è una remota possibilità che Munna fosse già stato ideato alle origini della serie: in prima e in terza generazione, nel Percorso 10, è presente una Picnic Girl che afferma "I POKéMON qui sono così grossi! Ce ne dev'essere uno rosa a fiori!", ma prima dell'introduzione di Munna non era presente nessun Pokémon rosa a fiori.
- Nonostante la sua voce Pokédex di Pokémon Nero affermi che fluttua nell'aria, non può possedere legittimamente l'abilità Levitazione senza uso di trucchi.
Origine
Munna è probabilmente basato sul koro, un bruciatore d'incenso tipico giapponese. I koro, come i salvadanai, possono avere la forma di un porcellino, oppure essere decorati in svariati modi fra i quali ricorrono i motivi floreali. Si ispira inoltre al Baku, una creatura mitologica simile a un tapiro che divora gli incubi allontanando il male.
Origine del nome
Munna potrebbe derivare da 夢 mu (sogno) e dal latino luna o dalla storpiatura della parola inglese moon (luna), oltre che da 花 hana (fiore) e ムシャムシャ mushamusha (onomatopea del mangiare, poiché Munna si nutre di sogni).
In altre lingue