Apri il menu principale

Pokémon Central Wiki β

Musharna

Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
ムシャーナ
Musharna
Artwork518.png
75 (17.5%)
10 cicli
(da 2570 a 2826 passi)

1,1m

60,5kg

#087
Veloce
170
Totale: 2
PS
2
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F518.png
70
Altre risorse

Musharna è un Pokémon di tipo Psico introdotto in Quinta generazione.

Si evolve da Munna usando una Pietralunare.

Indice

Biologia

Fisionomia

Musharna ha l'aspetto di un tapiro. È di colore viola con la testa rosa e le guance rosa scuro. Alla base delle zampe è di colore rosa chiaro, e dalla fronte esce il Fumonirico che caratterizza la sua linea evolutiva.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Può mangiare i sogni di umani e Pokémon. Nelle anime gli viene attribuita l'esplosione avvenuta nel Cantiere dei Sogni.

Comportamento

Habitat

Musharna abita nel Cantiere dei Sogni.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Si ciba di sogni per tramutarli in energia. Dalla sua testa esce un fumo su cui compaiono i sogni di persone e Pokémon.

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Musharna (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Forma Base
 
Pietralunare
Prima evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Non presente in questi giochi

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
116
Attacco
55
Difesa
85
Att. Sp.
107
Dif. Sp.
95
Velocità
29
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Campo Psichico —% 10
Inizio Fortuncanto —% 30
Inizio Ipnosi 60% 20
Inizio Psicoraggio 65 100% 20
Inizio Ricciolscudo —% 40
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Musharna ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Musharna.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Musharna.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT03 Psicoshock 80 100% 10
MT04 Calmamente —% 20
MT06 Tossina 90% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT15 Iper Raggio 150 90% 5
MT16 Schermoluce —% 30
MT17 Protezione —% 10
MT18 Pioggiadanza —% 5
MT20 Salvaguardia —% 25
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT29 Psichico 90 100% 10
MT30 Palla Ombra 80 100% 15
MT32 Doppioteam —% 15
MT33 Riflesso —% 20
MT39 Rocciotomba 60 95% 15
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT48 Coro 60 100% 15
MT53 Energipalla 90 100% 10
MT57 Raggioscossa 50 90% 10
MT68 Gigaimpatto 150 90% 5
MT73 Tuononda 90% 20
MT74 Vortexpalla 100% 5
MT77 Psicamisù —% 10
MT80 Frana 75 90% 10
MT85 Mangiasogni 100 100% 15
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT92 Distortozona —% 5
MT99 Magibrillio 80 100% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Musharna.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Musharna.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Barriera —% 20
Staffetta —% 40
Maledizione —% 10
Curardore —% 10
Altruismo —% 20
Magivelo —% 15
Forzasegreta* 70 100% 20
Sonnolalia —% 10
Sonicboom 90% 20
Comete 60 —% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Musharna nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Musharna solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Musharna.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Musharna.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Musharna può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Musharna non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Musharna.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Musharna.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
V • VI
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  Psiconda 100% 15
  Sbadiglio 100% 10
  Esclusiva 100% 10
  Lucelunare —% 5
  Cozzata Zen 80 90% 15
  Sincrumore 120 100% 15
  Incubo 100% 15
  Divinazione 120 100% 10
  Telecinesi —% 15
  Veicolaforza 20 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Musharna.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Musharna.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Nel fumo che gli esce dalla fronte sono racchiusi molti sogni di esseri umani e di Pokémon.
Riesce a materializzare i sogni mangiati. Il fumo che gli esce dalla fronte prende la forma di ciò che appare nel sogno.
Il fumo che esce dalla sua fronte cambia colore a seconda del contenuto del sogno che ha mangiato.
Nel fumo che gli esce dalla fronte sono racchiusi molti sogni di esseri umani e di Pokémon.
Il fumo che esce dalla sua fronte cambia colore a seconda del contenuto del sogno che ha mangiato.
Nel fumo che gli esce dalla fronte sono racchiusi molti sogni di esseri umani e di Pokémon.
Il fumo che esce dalla sua fronte cambia colore a seconda del contenuto del sogno che ha mangiato.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex nella settima generazione.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Musharna è l'unico Pokémon con la somma delle statistiche base uguale a 487.
  • Musharna condivide la categoria con Komala. Sono entrambi conosciuti come Pokémon Dormiveglia.

Origine

Musharna è probabilmente basato sul koro, un bruciatore d'incenso tipico giapponese. I koro, come i salvadanai, possono avere la forma di un porcellino, oppure essere decorati in svariati modi fra i quali ricorrono i motivi floreali. Si ispira inoltre al Baku, una creatura mitologica simile a un tapiro che divora gli incubi allontanando il male. Ha una curiosa somiglianza ad un feto.

Origine del nome

Musharna è una combinazione dei temini giapponesi ムシャムシャ mushamusha (onomatopea del mangiare, poiché Musharna mangia i sogni), 夢 mu (sogno) e l'inglese moon (luna) e il corrispettivo latino o italiano luna.

In altre lingue

Voci correlate