Komala

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Komala è un Pokémon di tipo Normale di settima generazione.
Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
Biologia
Fisionomia
Komala è un Pokémon grigio simile a un koala. Ha grandi orecchie arrotondate con una pelliccia arancione nella parte interna. Presenta un grande naso nero ovoidale che si estende tra le sopracciglia bianche e lanuginose e altri ciuffetti bianchi di pelliccia sulle guance. Possiede inoltre un piccolo collare di pelo grigio più lungo intorno al collo. Ogni mano è nera con cinque corte dita, mentre i piedi hanno tre artigli neri e un cuscinetto carnoso, anch'esso nero. Il ventre è bianco, così come la sua corta coda corta soffice. Di solito tiene in mano un piccolo ceppo di legno.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Secondo gli antichi, se una piccola quantità di saliva lasciata sulle foglie mangiate viene diluita e bevuta, si riescono a curare problemi di insonnia[1].
Comportamento
Questo Pokémon non è mai stato visto sveglio. Nonostante la sua espressione ogni tanto cambi, come se fosse conscio di ciò che lo circonda, questo sembra invece essere un risultato dei suoi sogni. È in grado di mangiare, viaggiare, e persino lottare, senza svegliarsi. Se il ceppo che usa come cuscino viene rimosso, non riesce a dormire bene e diventa una furia. Tuttavia a volte si aggrappa al braccio del suo allenatore se lo ritiene degno della sua fiducia[1].
Habitat
Sconosciuto.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Normale l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Zone spin-off
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 65
|
|||
Attacco | 115
|
|||
Difesa | 65
|
|||
Att. Sp. | 75
|
|||
Dif. Sp. | 95
|
|||
Velocità | 65
|
|||
Totale | ||||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Ricciolscudo | — | —% | 40 | ||
Inizio | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | ||
6 | Accumulo | — | —% | 20 | ||
6 | Introenergia | — | —% | 10 | ||
6 | Sfoghenergia | — | 100% | 10 | ||
11 | Rapigiro | 50 | 100% | 40 | ||
16 | Sbadiglio | — | 100% | 10 | ||
21 | Schianto | 80 | 75% | 20 | ||
26 | Flagello | — | 100% | 15 | ||
31 | Sbigoattacco | 70 | 100% | 5 | ||
36 | Psicamisù | — | —% | 10 | ||
41 | Mazzuolegno | 120 | 100% | 15 | ||
46 | Colpo | 120 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Komala ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Komala.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Komala.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Komala può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Komala.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Komala.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Canto | — | 55% | 15 | ||
Carineria | 90 | 90% | 10 | ||
Desiderio | — | —% | 10 | ||
Fascino | — | 100% | 20 | ||
Troppoforte | 120 | 100% | 5 |
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Komala solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Komala.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Komala.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dati spin-off
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Komala/Immagini
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Manuel Oak possiede un Komala che appare per la prima volta in La sfida del protettore!. La maggior parte del tempo la passa dormendo; inoltre, ha il compito di suonare la campana della Scuola di Pokémon.
Apparizioni minori
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: SL013
|
Soggetto: Komala
|
Fonte: Pokédex Rotom
|
Komala, Pokémon Dormiveglia. Tipo Normale. A causa della sua abilità Sonnoassoluto, Komala è sempre addormentato. Il tronco a cui è aggrappato è un regalo ricevuto alla nascita. Pare che il suo comportamento sia determinato da ciò che sta sognando. |
Nel manga
In Pokémon Adventures
Komala debutta in PASM05 come Pokémon di Hau. Viene usato durante il torneo del festival di Lili, nella lotta contro Iridio.
Nel GCC
Per le carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon di questo Pokémon, vedi questa pagina.
Al momento non sono state ancora rilasciate carte del Gioco di Carte Collezionabili Pokémon Pocket di questo Pokémon.
Curiosità
- Komala, grazie alla sua abilità esclusiva, è l'unico Pokémon completamente immune a qualsiasi problema di stato.
- Anche i Pokémon con l'abilità Magispecchio non possono essere colpiti da mosse di stato che causano problemi di stato, possono però subire i problemi di stato da mosse che infliggono danni a causa di eventuali effetti aggiuntivi.
- Komala condivide la sua categoria con Musharna. Sono entrambi noti come Pokémon Dormiveglia.
Origine
Komala è ispirato ad un koala.
Origine del nome
Komala potrebbe essere una combinazione di coma e koala.
Nekkoara potrebbe essere una combinazione di 根っ子 nekko, radice, 寝 ne, sonno, 子 ko, cucciolo, e koala.
In altre lingue
Mandarino | 樹枕尾熊 / 树枕尾熊 Shùzhěnwěixióng | Da 樹 shù, pianta, 無尾熊 wúwěixióng e 树袋熊 shùdàixióng, koala, e 枕頭 / 枕头 zhěntou, cuscino. |
Cantonese | 樹枕尾熊 Syuhjámméihhùhng | Da 樹 syuh, pianta, 樹熊 syuhhùhng, koala, e 枕頭 jámtàuh, cuscino. |
Coreano | 자말라 Jamalla | Da 잠 jam, dormire, e koala. |
Francese | Dodoala | Da dodo, modo infantile per dire sonno, e koala. |
Giapponese | ネッコアラ Nekkoara | Da 根っ子 nekko, radice, 寝 ne, sonno, 子 ko, cucciolo, e koala. |
Inglese | Komala | Da coma e koala. |
Italiano | Komala | Uguale al nome inglese. |
Russo | Комала Komala | Traslitterazione del nome inglese. |
Spagnolo | Komala | Uguale al nome inglese. |
Tedesco | Koalelu | Da koala e La-Le-Lu, una ninna nanna tedesca. |
Riferimenti
- Pokémon
- Pokémon di settima generazione
- Pokémon di tipo Normale
- Pokémon di tipo singolo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Lento
- Pokémon di colore Blu
- Pokémon dalla sagoma n. 12
- Pokémon con una proporzione sessuale di un maschio per ogni femmina
- Pokémon di Gruppo Uova Campo
- Pokémon che non fanno parte di una linea di evoluzione
- Pokémon con statistiche base totali di 480