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Rimonta

Rimonta
Endeavor
がむしゃら
Attacco che riduce i PS del nemico a una quantità pari ai PS di chi la usa.
Rimonta6.png
Potenza
Variabile
Precisione
100%
PP
5
Max PP
8
Effetti
Nemico
Nemico
Nemico
Utilizz.
Alleato
Alleato
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore
♥♥ 2
0
L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.
♥♥ 2
Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.
♥♥ 2
0
L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.

Rimonta è una mossa di tipo Normale che infligge danni introdotta in terza generazione.

Indice

Effetto

Rimonta porta i PS dell'avversario alla stessa quantità di quelli dell'utilizzatore: verrà quindi sottratta la differenza tra i PS dell'obiettivo e dell'utilizzatore; questa mossa fallirà se tale differenza è negativa, ovvero se l'utilizzatore ha più PS rispetto al nemico.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Dall'Insegnamosse

Mossa speciale

Tramite evento

Animazioni di altre generazioni

Curiosità

  • Rimonta è il cardine della strategia F.E.A.R..

In altre lingue


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFac