Salazzle

#758Salazzle
Bandiera EN-US.png Salazzle
Bandiera Giappone.png エンニュート
Artwork0758 SL.png
Per altre immagini di Salazzle si veda Salazzle/Immagini
Corrosione
Prima abilità
Indifferenza
Abilità speciale
100%
1,2 m (Salazzle)
2,1 m (Dominante)
22,2 kg (Salazzle)
81,0 kg (Dominante)
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
In nessun Navigatore
Medio-Veloce
168
Punti base ceduti
Totale: 2
Salazzle
Sagoma
Body08.png
70VII/50VIII
Altre risorse (in inglese)

Salazzle è un Pokémon di doppio tipo Veleno/Fuoco introdotto in settima generazione.

Si evolve da Salandit femmina a partire dal livello 33.

Biologia

Fisionomia

Salazzle è un Pokémon simile ad una salamandra. A differenza della sua pre-evoluzione, è bipede. È prevalentemente di colore nero mentre la parte che va dall'addome alle ginocchia è di colore viola, su cui sono presenti dei disegni di colore rosa scuro. La coda è lunga e nera, mentre la parte inferiore è rosa scuro. Tra la fine della schiena e l'inizio della coda vi sono due filamenti di pelle di colore nero che ondeggiano. La testa presenta il muso allungato. I denti sono lunghi, aguzzi e sporgenti e posti sulla mascella inferiore, mentre gli occhi sono allungati e di colore viola con la pupilla nera. Le zampe posteriori sono leggermente più grandi di quelle anteriori e terminano in quattro artigli neri.

Differenze tra i sessi

Salazzle è un Pokémon solamente di sesso femminile.

Abilità speciali

Salazzle secerne del gas tossico che contiene dei potenti feromoni, con il quale ammalia i maschi di Salandit. Questo gas può essere usato anche per fabbricare profumi con grande potere d’attrazione.

Come la sua pre-evoluzuione è in grado di produrre un veleno talmente potente da riuscire ad avvelenare anche i Pokémon di tipo Veleno ed Acciaio, che normalmente sono immuni all'avvelenamento.

Comportamento

Le esemplari di Salazzle hanno l'abitudine di circondarsi di Salandit maschi. Questi cacciano per lei, ma quando un esemplare torna senza una preda li punisce a suon di schiaffi infuocati, che sferra con le zampe anteriori.

Quando due o più Salazzle si scontrano prevale sempre l'esemplare che ha il maggior numero di Salandit maschi al suo seguito.

Habitat

Salazzle vive nelle caverne e nei vulcani, insieme ai Salandit che ammalia con i suoi potenti ferormoni.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Salazzle si nutre di piccoli Pokémon, che i Salandit maschi catturano per lei.

Nell'animazione

 
Salazzle nell'anime

Apparizioni principali

Salazzle debutta in Un aiuto indesiderato!, sotto il possesso di Samina. Sia Salazzle che la sua Allenatrice sono sotto il controllo di un Nihilego, così Kawe si offre volontario per occuparsi del Pokémon mentre Ash e gli altri continuano il loro inseguimento a cavallo di Nebulino.

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
SM053
Soggetto:
Salazzle
Fonte:
Pokédex Rotom
Salazzle, Pokémon Lucertossina. Tipo Veleno e Fuoco. Si evolve da Salandit. Il suo gas velenoso contiene molti feromoni che attraggono il Salandit maschio.

Nel manga

 
Salazze in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Salazzle appare per la prima nell'Arco Sun, Moon, Ultra Sun & Ultra Moon. Due vengono usate da alcune reclute del Team Skull che attaccano Sun e i suoi amici al Colle della Memoria.

Nel GCC

Articolo principale: Salazzle (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze

Evoluzioni

Forma Base
 
Livello 33
(Femmina)
Prima evoluzione


Zone

Zone spin-off

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Questo Pokémon non appare in nessun gioco spin-off di ottava generazione.

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
68
Attacco
64
Difesa
60
Att. Sp.
111
Dif. Sp.
60
Velocità
117
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Attaccalite 100% 15
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Bullo 85% 15
Inizio Graffio 40 100% 35
Inizio Inibitore 100% 20
Inizio Privazione 65 100% 20
Inizio Rimonta 100% 5
Inizio Ripeti 100% 5
Inizio Smog 30 70% 20
Inizio Velenogas 90% 40
Evo Frusta di Fuoco 80 100% 15
15 Velenodenti 50 100% 15
20 Profumino 100% 20
25 Congiura —% 20
30 Bruciatutto 60 100% 15
37 Velenoshock 65 100% 10
44 Dragopulsar 85 100% 10
51 Lanciafiamme 90 100% 15
58 Tossina 90% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Salazzle ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ver 1.2.0
Ver 2.0.1
Ver 3.0.0
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT008 Rogodenti 65 95% 15
MT013 Acidobomba 40 100% 20
MT014 Acrobazia 55 100% 15
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT026 Velenocoda 50 100% 25
MT032 Comete 60 —% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT045 Velenoshock 65 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT082 Tuononda 90% 20
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT091 Fielepunte —% 20
MT095 Sanguisuga 80 100% 10
MT100 Dragodanza —% 20
MT102 Sporcolancio 120 80% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT117 Granvoce 90 100% 10
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT140 Congiura —% 20
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT157 Vampata 130 90% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT165 Fuococarica 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Salazzle può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT008 Rogodenti 65 95% 15
MT013 Acidobomba 40 100% 20
MT014 Acrobazia 55 100% 15
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT026 Velenocoda 50 100% 25
MT032 Comete 60 —% 20
MT038 Nitrocarica 50 100% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT044 Codadrago 60 90% 10
MT045 Velenoshock 65 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT082 Tuononda 90% 20
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT091 Fielepunte —% 20
MT095 Sanguisuga 80 100% 10
MT100 Dragodanza —% 20
MT102 Sporcolancio 120 80% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT117 Granvoce 90 100% 10
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT140 Congiura —% 20
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT157 Vampata 130 90% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT165 Fuococarica 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT175 Tossina 90% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT195 Fiamminvidia 70 100% 5
MT200 Squamacolpo 25 90% 20
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Salazzle può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT006 Visotruce 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT008 Rogodenti 65 95% 15
MT013 Acidobomba 40 100% 20
MT014 Acrobazia 55 100% 15
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT025 Facciata 70 100% 20
MT026 Velenocoda 50 100% 25
MT032 Comete 60 —% 20
MT038 Nitrocarica 50 100% 20
MT043 Lancio 100% 10
MT044 Codadrago 60 90% 10
MT045 Velenoshock 65 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT061 Ombrartigli 70 100% 15
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT066 Corposcontro 85 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT078 Dragartigli 80 100% 15
MT082 Tuononda 90% 20
MT083 Velenpuntura 80 100% 20
MT085 Riposo —% 5
MT087 Provocazione 100% 20
MT091 Fielepunte —% 20
MT095 Sanguisuga 80 100% 10
MT100 Dragodanza —% 20
MT102 Sporcolancio 120 80% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT107 Fuocofatuo 85% 15
MT115 Dragopulsar 85 100% 10
MT117 Granvoce 90 100% 10
MT118 Ondacalda 95 90% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT130 Altruismo —% 20
MT140 Congiura —% 20
MT141 Fuocobomba 110 85% 5
MT148 Fangobomba 90 100% 10
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT157 Vampata 130 90% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT165 Fuococarica 120 100% 15
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT175 Tossina 90% 10
MT181 Privazione 65 100% 20
MT195 Fiamminvidia 70 100% 5
MT200 Squamacolpo 25 90% 20
MT205 Rimonta 100% 5
MT207 Rabbia Bruciante 75 100% 10
MT214 Fangonda 95 100% 10
MT219 Strisciacolpo 70 90% 10
MT222 Vastoimpatto 60 100% 15
MT226 Grido del Drago —% 15
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Salazzle può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Bruciapelo 40 100% 10
Fangosberla 20 100% 10
Rutto 120 90% 10
Turbosabbia 100% 15
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Salazzle solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Nona generazione
Altre generazioni:
VII • VIII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Dati spin-off

#724 Salazzle
Potenza Base: 60 - 125   15
Abilità: Avvelenamento, Rimuovinemici

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della settima generazione.
Sono stati trovati solo esemplari femmina, che sono soliti circondarsi di maschi di Salandit.
Il gas tossico che emana contiene feromoni. Se viene diluito, se ne ricava un profumo che ha un grande potere d’attrazione.
Vive nel profondo delle caverne e si circonda di Salandit che ammalia con i suoi potenti feromoni.
Punisce i Salandit che tornano senza una preda schiaffeggiandoli vigorosamente con le zampe anteriori che sprigionano fuoco.
Esistono solo esemplari femmina. Produce un gas ricco di feromoni con cui ammalia i Salandit maschi.
Sembra che nelle dispute tra Salazzle prevalga sempre l'esemplare che ha il maggior numero di Salandit maschi al seguito.
Trasforma gli avversari in seguaci stordendoli con del gas tossico per poi sedurli con movenze ammalianti.
Quando due Salazzle si scontrano, si contendono i maschi dei rispettivi branchi usando del gas carico di feromoni.

Sprite e modelli

Articolo principale: Salazzle/Immagini

Curiosità

Origine

Salazzle è ispirato ad una salamandra. Nelle leggende, le salamandre sono associate spesso al fuoco o, in alcuni casi, anche al veleno.

Origine del nome

Salazzle può essere una combinazione di salamandra e dazzle, abbagliare, o sizzle, sfrigolare.

Ennyūto può essere una combinazione di en, fiamma, o en, ammaliante, e Newt.

In altre lingue

9141CBE62829