Salazzle/Mosse apprese in settima generazione

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SL USUL
Inizio Attaccalite 100% 15
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Braciere 40 100% 25
Inizio Bullo 85% 15
Inizio Incanto 100% 20
Inizio Inibitore 100% 20
Inizio Profumino 100% 20
Inizio Ripeti 100% 5
Inizio Velenogas 90% 40
Evo Incanto 100% 20
5 Braciere 40 100% 25
8 Profumino 100% 20
13 Ira di Drago 100% 10
16 Smog 30 70% 20
21 Doppiasberla 15 85% 10
24 Pirolancio 70 100% 15
29 Tossina 90% 10
32 Congiura —% 20
39 Velenoshock 65 100% 10
44 Lanciafiamme 90 100% 15
51 Velenotrappola 100% 20
56 Dragopulsar 85 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Salazzle ottenuto a livello 1 in settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT02 Dragartigli 80 100% 15
MT06 Tossina 90% 10
MT09 Velenoshock 65 100% 10
MT10 Introforza 60 100% 15
MT12 Provocazione 100% 20
MT17 Protezione —% 10
MT21 Frustrazione 100% 20
MT27 Ritorno 100% 20
MT28 Sanguisuga 80 100% 10
MT32 Doppioteam —% 15
MT34 Fangonda 95 100% 10
MT35 Lanciafiamme 90 100% 15
MT36 Fangobomba 90 100% 10
MT38 Fuocobomba 110 85% 5
MT41 Attaccalite 100% 15
MT42 Facciata 70 100% 20
MT43 Nitrocarica 50 100% 20
MT44 Riposo —% 10
MT45 Attrazione 100% 15
MT46 Furto 60 100% 25
MT48 Coro 60 100% 15
MT50 Vampata 130 90% 5
MT56 Lancio 100% 10
MT61 Fuocofatuo 85% 15
MT62 Acrobazia 55 100% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT66 Rivincita 50 100% 10
MT82 Codadrago 60 90% 10
MT84 Velenpuntura 80 100% 20
MT87 Bullo 85% 15
MT88 Sonnolalia —% 10
MT90 Sostituto —% 10
MT100 Confidenza —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Rutto 120 90% 10
Bruciapelo* 40 100% 10
Privazione 65 100% 20
Turbosabbia 100% 15
Scippo* 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Salazzle in settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Salazzle solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Salazzle può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Salazzle non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  Graffio 40 100% 35
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Tramite eventi

Settima generazione
Altre generazioni:
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Salazzle distribuito da GameStop Bruciapelo 40 100% 10
  • Un livello in apice indica che Salazzle può imparare questa mossa normalmente in settima generazione a quel livello.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Salazzle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Salazzle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite eventi nelle altre generazioni.