Gible

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フカマル
Fukamaru
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Per altre immagini di Gible si veda Gible/Immagini
Sabbiavelo
Prima abilità
Cartavetro
Abilità speciale
45 (11.9%)
40 cicli
(da 10280 a 10536 passi)

0,7m

20,5kg

#109#006#307
Lento
Sconosciuta
Gen. 4
60
5+
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
1
Dif.
0
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
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Impronta
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70
Altre risorse

Gible è un Pokémon di doppio tipo Drago/Terra introdotto in quarta generazione.

Si evolve in Gabite a partire dal livello 24 e quindi in Garchomp a partire dal livello 48.

Biologia

Fisionomia

Il suo aspetto ricorda nel complesso le fattezze di uno squalo: una pinna dorsale ben evidente, occhi tondeggianti e neri, una bocca molto ampia e potente con denti appuntiti e un colorito tra l'azzurro e il blu. A differenza degli squali presenta quattro piccoli arti tozzi, una coda semplice e un ventre color rosso. Ai lati della testa presenta inoltre due strutture, presumibilmente corna, dalla forma affusolata che possono ricordare dei missili o i motori di un jet.

Differenze tra i sessi

Come nelle evoluzioni successive, il maschio ha un taglio sulla pinna dorsale mentre la femmina ne è priva.

Abilità speciali

Riesce a mordere ogni materiale duro senza farsi male.

Comportamento

I Gible si nascondono nelle loro tane, dove aspettano la preda.

Habitat

Articolo principale: Elenco Pokémon per habitat

Abita in gallerie scaldate dal calore geotermico.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Gible di Ash

Ash ne possiede un esemplare maschio.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Gible (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a ½×.

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
Seconda evoluzione


Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Grotta Labirinto (area segreta sotto la Pista Ciclabile)
Grotta Labirinto (area segreta sotto la Pista Ciclabile)
Percorso 111 (solo con NaviDex dopo aver sconfitto Groudon/Kyogre)
Non presente in questi giochi
Non presente in questi giochi

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
58
Attacco
70
Difesa
45
Att. Sp.
40
Dif. Sp.
45
Velocità
42
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4  ★★★
Forza
3/4  ★★★
Abilità
2/3  ★★
Resistenza
3/3  ★★★
Agilità
2/2  ★★
Totale
13/16  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Sabbiotomba 35 85% 15
6 Turbosabbia 100% 15
12 Dragospiro 60 100% 20
18 Battiterra 60 100% 20
25 Morso 60 100% 25
30 Lacerazione 70 100% 20
36 Dragartigli 80 100% 15
42 Fossa 80 100% 10
48 Terrempesta —% 10
54 Riduttore 90 85% 20
60 Dragofuria 100 75% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gible ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gible.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gible.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT15 Fossa 80 100% 10
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT32 Terrempesta —% 10
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT40 Comete 60 —% 20
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT49 Sabbiotomba 35 85% 15
MT53 Colpodifango 55 95% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT76 Coro 60 100% 15
MT81 Battiterra 60 100% 20
DT01 Corposcontro 85 100% 15
DT02 Lanciafiamme 90 100% 15
DT10 Terremoto 100 100% 10
DT15 Fuocobomba 110 85% 5
DT20 Sostituto —% 10
DT24 Oltraggio 120 100% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT31 Codacciaio 100 75% 15
DT47 Dragartigli 80 100% 15
DT62 Dragopulsar 85 100% 10
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT74 Metaltestata 80 100% 15
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT76 Levitoroccia —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gible.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gible.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gible in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gible solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gible.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gible.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dragobolide 130 90% 5
SpSc Sabbiardente 70 100% 10
SpSc Squamacolpo 25 90% 20
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Gible può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Gible non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gible.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gible.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Nidifica in piccole cavità orizzontali nelle pareti delle grotte. Si avventa sulle prede che si avvicinano.
Un tempo viveva ai tropici. Per evitare il freddo, vive in grotte riscaldate dal calore geotermico.
Attacca con la sua enorme bocca. È forte, ma molto maldestro e spesso si danneggia da solo.
Vive in gallerie scaldate dal calore geotermico. Se sente un nemico arrivare, salta fuori e lo addenta.
Attacca con la sua enorme bocca. È forte, ma molto maldestro e spesso si danneggia da solo.
Vive in gallerie scaldate dal calore geotermico. Se sente un nemico arrivare, salta fuori e lo addenta.
Nidifica in piccole cavità orizzontali nelle pareti delle grotte. Si avventa sulle prede che si avvicinano.
Vive in gallerie scaldate dal calore geotermico. Se sente un nemico arrivare, salta fuori e lo addenta.
Nidifica in piccole cavità orizzontali nelle pareti delle grotte. Si avventa sulle prede che si avvicinano.
I Gible vivono in gallerie scaldate dal calore geotermico. Se hanno freddo, fanno gruppo e rimangono appiccicati gli uni agli altri.
Aspetta nemici e prede in agguato nella sua tana. Quando gli arrivano a tiro, li addenta con tale forza che a volte si spezza i denti.
Appena sente qualcosa muoversi, salta fuori e lo addenta. Spesso si fa male da solo, ma non se ne preoccupa particolarmente.
È abituato a climi più caldi di quello di Alola. Avere un Gible in casa significa incorrere in bollette del riscaldamento salate.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in ottava generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Gible/Immagini

Curiosità

Origine

Gible è basato su un drago ed uno squalo.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione della parola inglese gobble, trangugiare, ingurgitare, o ground, terra, con il verbo nibble, sgranocchiare.

In giapponese è フカマル Fukuamaru, che unisce fuka, squalo, con maru, tondo.

In altre lingue

Vedi anche