Doppiasberla

Farfinco.png
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Nello specifico: immagine settima generazione, sezione Manga, animazioni.
Doppiasberla
Bandiera EN-US.png Double Slap (Doppio Schiaffo)
Bandiera Giappone.png おうふくビンタ
Schiaffeggia il nemico da due a cinque volte di fila.
Doppiasberla7.png
15 (100 come mossa Z)
85%
0
10 (max 16)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in prima generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥ 2
1
Spaventa il Pokémon che ha ottenuto l'attenzione del giudice.
♥♥ 2
Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila.
1
0
Altre risorse (in inglese)

Doppiasberla è una mossa multicolpo che infligge danno di tipo Normale introdotta in prima generazione.

Effetto

Lotte

Prima generazione

Doppiasberla infligge danni, colpendo 2-5 volte per ogni utilizzo. Ha una probabilità del 37,5% che colpisca 2 volte, del 37,5% che colpisca 3 volte, del 12,5% che colpisca 4 volte e del 12,5% che colpisca 5 volte. Assumendo che la mossa non manchi il bersaglio, questa mossa colpisce in media 3 volte, con una potenza media di 45. Anche se solo il primo attacco può essere un brutto colpo, i colpi successivi infliggeranno la stessa quantità di danno.

Doppiasberla terminerà immediatamente se romperà un Sostituto. Pazienza e Contatore conteggeranno solo l'ultimo colpo di Doppiasberla.

Seconda generazione

Ogni attacco effettuato ha ora una probabilità indipendente dagli altri di mettere a segno un brutto colpo.

Se l'utilizzatore tiene una Roccia di Re, soltanto il colpo finale può far tentennare il bersaglio.

Terza e quarta generazione

Se il bersaglio possiede un'abilità che si attiva al contatto, ogni colpo viene conteggiato a sé stante, quindi essa avrà la possibilità di essere attivata per ogni colpo inflitto.

Doppiasberla ora continuerà ad attaccare anche dopo aver rotto un Sostituto.

I Pokémon con l'abilità Abillegame colpiranno sempre 5 volte, a meno che l'attacco non fallisca.

Se l'utilizzatore è in possesso di Roccia di Re o di Affilodente, ogni colpo ha la stessa probabilità di far tentennare il bersaglio.

Dalla quinta alla settima generazione

Vi è ora la probabilità del ~33.3% che Doppiasberla colpisca 2 volte, del ~33.3% che colpisca 3 volte, del ~16.7% che colpisca 4 volte e del ~16.7% che colpisca 5 volte. Assumendo che la mossa non manchi il bersaglio, questa mossa colpisce in media ~3,167 volte, con una potenza media di 47,5.

A differenza delle generazioni precedenti, se Focalnastro, Bandana o Vigore si attivano prima che venga sferrato l'ultimo colpo, il bersaglio viene mandato KO dal colpo successivo. Bandana si può attivare anche più volte, ma ogni colpo della mossa ha una probabilità di attivarla indipendente dal precedente.

Ciascun colpo attiva l'abilità Sottilguscio e lo strumento Bitorzolelmo.

Ottava generazione

Doppiasberla non può essere selezionata in lotta.

Apprendimento

Tramite accoppiamento

Tramite evento

Nell'anime

Animazioni di altre generazioni


Curiosità

  • Come la maggior parte delle mosse che colpiscono più volte, Doppiasberla può colpire il nemico fino a 5 volte di fila, nonostante il nome suggerisca che essa colpisca solo due volte.
    • Infatti, in francese, cinese, coreano e giapponese il nome non indica il numero preciso di colpi.

In altre lingue


Varianti della mossa Attacco Pioggia


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAltruismoAssistenteAssoAttacco PioggiaAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCampopulsarCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTaglioTecnobottoTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
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