Leggimente

Leggimente
Bandiera EN-US.png Mind Reader (Lettore della mente)
Bandiera Giappone.png こころのめ
Leggimente8.png
0
5 (max 8)
Altri effetti
Raggio
Avv.
Avv.
Avv.
Util.
All.
All.
Può colpire chiunque adiacente all'utilizzatore.
Introdotta in seconda generazione
Non disponibile come MT, MN, DT o mossa tutor.
♥♥♥ 3
0
Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.
1
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano il voltaggio di fila.
♥♥♥ 3
0
Chi la usa agirà più presto nell'esibizione successiva.
Altre risorse (in inglese)

Leggimente è una mossa che non infligge danno di tipo Normale introdotta in seconda generazione.

Effetto

Dopo che l'utilizzatore ha usato Leggimente e fino al termine del suo effetto (vedi tabella sotto), qualsiasi controllo di precisione effettuato contro il bersaglio avrà successo: ciò significa che le mosse saranno infallibili, anche se il bersaglio si trova nel turno di semi-invulnerabilità di mosse come Volo o Fossa.

Leggimente non permette di ignorare Protezione o una sua variante, le mosse che attirano l'attenzione o le abilità. Il turno in cui Divinazione e Desiderio Fatale infliggono danno conta come un controllo di precisione.

Leggimente fallisce sempre se il bersaglio è dietro un Sostituto.

II 100%
Fallisce se l'effetto è già attivo:
L'effetto termina alla...
Prossima mossa sul bersaglio
L'effetto termina quando [X] lascia:
Bersaglio
Può essere passato attraverso Staffetta:
(solo bersaglio)
III 100%
Fallisce se l'effetto è già attivo:
L'effetto termina alla...
Fine del prossimo turno
L'effetto termina quando [X] lascia:
Bersaglio o utilizzatore
Può essere passato attraverso Staffetta:
(entrambi i lati)
IV —*
Fallisce se l'effetto è già attivo:
L'effetto termina alla...
Fine del prossimo turno
L'effetto termina quando [X] lascia:
Bersaglio o utilizzatore
Può essere passato attraverso Staffetta:
(entrambi i lati)
V+ —*
Fallisce se l'effetto è già attivo:
L'effetto termina alla...
Fine del prossimo turno
L'effetto termina quando [X] lascia:
Bersaglio o utilizzatore
Può essere passato attraverso Staffetta:
*: Questa mossa ignora i controlli di precisione ed è quindi infallibile, a meno che il bersaglio non sia nel turno di semi-invulnerabilità di una mossa come Volo o Fossa.

Seconda generazione

Solamente in questa generazione, l'effetto di Leggimente funziona come uno stato quindi qualsiasi Pokémon che attacca successivamente il bersaglio (non solo l'utilizzatore) ne riceve il beneficio. Inoltre, quando viene utilizzata questa mossa, l'effetto viene controllato dopo le seguenti condizioni:

Pertanto, se in questi casi una mossa fallisce, l'effetto di Leggimente rimane attivo.

Solamente in questa generazione, l'effetto non consente a mosse come Terremoto, Abisso o Magnitudo di colpire il bersaglio durante il turno di semi-invulnerabilità di Volo; nel caso, la mossa fallisce e l'effetto di Leggimente termina (l'immunità di tipo viene verificata prima dell'effetto di Leggimente, quindi questo si applica principalmente a Mew o a un Pokémon non di tipo Volante che utilizza Volo indirettamente o tramite Mimica o Schizzo).

Terza generazione

Solo un Pokémon alla volta può applicare l'effetto di Leggimente o Localizza su un determinato bersaglio. Se un altro Pokémon utilizza una di queste due mosse sullo stesso bersaglio, l'effetto viene sovrascritto al Pokémon precedente e associato al nuovo utilizzatore.

Quarta generazione

Come in terza generazione, solo un Pokémon alla volta può avere l'effetto di Leggimente o Localizza applicato su un determinato bersaglio.

Solamente in questa generazione, a causa di un gltich, se una mossa riceve l'effetto di Leggimente mentre il bersaglio è sotto l'effetto di Protezione o Individua, la mossa ignorerà la protezione con precisione invertita. Non si applica sulle mosse OHKO.

Dalla quinta all'ottava generazione

Ora più Pokémon possono avere l'effetto di Leggimente e Localizza sullo stesso bersaglio. Leggimente non fallisce se un altro Pokémon ha utilzzato Leggimente o Localizza sullo stesso bersaglio; fallisce solamente se l'utilizzatore ha già l'effetto attivo sul bersaglio attuale.

Nona generazione

Leggimente non può essere selezionata in lotta.

Mossa Z

Oltre al suo normale effetto, Leggimente aumenta l'Attacco dell'utilizzatore di un livello quando usata come mossa Z. Può essere utilizzata da un Pokémon che tiene un Normium Z e il cui Allenatore possiede un Cerchio o un Supercerchio Z.

Descrizione

Giochi Descrizione
II
Descrizione:
La mossa seguente andrà a segno.
III
Descrizione:
Studia il nemico: la prossima mossa andrà a segno.
IV
Descrizione:
Chi la usa prevede i movimenti del nemico con la mente per mandare a segno l'attacco successivo.
V
Descrizione:
Chi la usa prevede i movimenti del nemico per mandare a segno l'attacco successivo.
VI-VIII
Descrizione:
Chi la usa prevede i movimenti del bersaglio per mandare a segno l'attacco successivo.
SV
Descrizione:
Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.

Apprendimento

Aumentando di livello

Tramite accoppiamento

Mossa speciale

Tramite evento

Animazioni di altre generazioni


In altre lingue

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Varianti della mossa Leggimente


Mosse di tipo Normale
AccumuloAcupressioneAffilatoreAlleggerimentoAltruismoAssistenteAssoAttacco RapidoAttrazioneAuguriAutodistruzioneAvvolgibottaAzioneBaraondaBloccoBoatoBottaBottintestaBruciapeloBulloBuonlatteCambiocampoCampopulsarCamuffamentoCantoCantoanticoCapocciataCediregaloColpoColpocodaCometapugnoCometeConcentrazioneConfidenzaConversioneConversione2CopioneCoroCorposcontroCortesiaCovauovaCrescitaCuccagnaCuordileoneDanzaspadaDemonbacioDesiderioDononaturaleDoppiasberlaDoppiosmashDoppioteamEcheggiavoceEeveempattoEsplosioneExtrarapidoFacciataFalsofinaleFintoattaccoFlagelloFlashFocalenergiaFortuncantoForzaForzasegretaFrustrazioneFulmisguardoFuriaGettaguscioGhigliottinaGigaimpattoGiornopagaGiudizioGraffioGranvoceGridodilottaIncantoIncornataInfestazioneInibitoreInsidiaIntroenergiaIntroforzaIper RaggioIpertrapanoIperzannaIraLacerazioneLegatuttoLeggimenteLimitazioneLocalizzaLuna RossaMalcomuneMalosguardoManierefortiMano nella ManoMattindoroMegacalcioMegapugnoMetronomoMimicaMinimizzatoMultiattaccoMuro di FumoMutadanzaNaturforzaNemesiOcchionilucidiOndaboatoOndisinvoltaOra del TèPalla ClimaPanciamburoPazienzaPerforcornoPestonePigroPrecedenzaPreghiera VitalePresaPreveggenzaProfuminoProtezionePsicamisùPulizieRafforzatoreRapigiroRegalinoResistenzaRicalcoRicciolataRicciolscudoRicicloRiduttoreRiempiguanceRiflettipoRiflettoreRiguardoRimontaRinfrescataRintoccasanaRipetiRipresaRitornoRuggitoRussareSaltamiciziaSalvaguardiaSbadiglioSbriciolmanoScalarocciaScambioforzaScatenatoroSchiantoSchizzoScontroSdoppiatoreSegugioSferattaccoSfoghenergiaSfuriateSguardo FeroceSimpatiaSolleticoSonicboomSonnolaliaSonoquiSostitutoSparalanceSpazzasberlaSplashStaffettaStordipugnoStrampadanzaStridioStrizzataSupersuonoSuperzannaSupplicaTagliacodaTaglioTecnobottoTeraclusterTerascoppioTrasformazioneTriplettaTritartigliTurbineUltimasceltaUltimocantoUovobombaUrloVentaglienteVisotruce
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