Riolu

Farfinco.png
Questo articolo è incompleto. Se puoi, modificalo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
#447Riolu
Bandiera EN-US.png Riolu
Bandiera Giappone.png リオル
Artwork447 DLPS.png
Per altre immagini di Riolu si veda Riolu/Immagini
Cuordeciso
Prima abilità
Forza Interiore
Seconda abilità
Burla
Abilità speciale
87.5% , 12.5%
0,7 m
20,2 kg
75 (17.5%)
25 cicli
(da 6425 a 6681 passi)
#115#033#062
#377#298#134
Medio-Lento
SconosciutaIV/57V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body06.png
Impronta
F447.png
70IV-VII/50VIII
Altre risorse (in inglese)

Riolu è un Pokémon Baby di tipo Lotta introdotto in quarta generazione.

Si evolve in Lucario quando ha un alto affetto e aumenta di livello durante il giorno.

Biologia

Fisionomia

Riolu è un Pokémon bipede simile ad un cane dalla forma minuta. Il suo corpo, le orecchie, le braccia e la coda sono blu, mentre il petto, le gambe, e il muso sono color nero. Sul collo vi è una striscia gialla simile a un collare. Sul dorso delle sue zampe si vedono delle protuberanze bianche, probabilmente un accenno alle punte presenti sulle zampe di Lucario. Sul muso di Riolu è riconoscibile una sorta di "maschera", simile a quella dei procioni dai cui lati ci sono due appendici sensibili all'Aura, che si alzano quando la percepisce o la emana. I suoi occhi sono rossi. Riolu non poggia completamente sulla pianta dei piedi, ma solo sulle punte.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Riolu è sensibile ad una speciale energia chiamata Aura. La sua forma evoluta, Lucario, usa le onde di questa energia per attaccare o addirittura per predire le mosse dei suoi avversari o rintracciare chiunque. Tuttavia, Riolu non padroneggia appieno questa abilità, pur se riesce ugualmente ad emanare le onde per comunicare e percepirle. Da notare che non impara naturalmente Forzasfera od Individua, due mosse che invece Lucario apprende e vengono spesso attribuite ai suoi poteri Aura. In "Pokémon Ranger: Ombre su Almia", è comunque possibile ottenere tramite una missione speciale, un Riolu di Livello 30 con Forzasfera. Riolu possiede una gamma di mosse simile alla famiglia degli Hitmon.

Comportamento

Riolu è pieno di vita, giocoso e leale.

Habitat

Riolu è incredibilmente raro allo stato selvaggio, così raro che la posizione del suo habitat è tutt'ora sconosciuta.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Riolu nella serie animata
 
Un Uovo di Riolu nella serie animata

Nella serie animata

Riolu di Ash

Ash ottiene un Uovo di Riolu in Un mistero di cui prendersi cura!. Si schiude nello stesso episodio e si unisce quindi alla sua squadra. Si evolve in Lucario in Spada e Scudo: le leggende rivivono!.

Riolu Forzasfera

Questo Riolu compare in un due episodi della serie Pokémon - DP Lotte Galattiche dove è in fuga dai cacciatori di Pokémon e viene aiutato a scappare dal nostro protagonista, Ash, e da Primo, un Pokémon Ranger.

Riolu di Cameron

Cameron, uno dei rivali di Ash ad Unima, possiede un Riolu, che appare in diversi episodi insieme al suo Allenatore. Successivamente si evolve in Lucario.

Voci Pokédex

Episodio:
PM021
Soggetto:
Riolu
Pokédex:
Smart Rotom di Goh
Voce:
Riolu, Pokémon Emanazione. Tipo Lotta. È in grado di comprendere umani e Pokémon osservando una specie di onda chiamata Aura. Ha un corpo agile ed è forte abbastanza da attraversare tre montagne e due canyon in una sola notte.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Riolu (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Forma Baby
 
Legame
(Giorno)
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
40
Attacco
70
Difesa
40
Att. Sp.
35
Dif. Sp.
40
Velocità
60
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★☆
Forza
2/4 ★★☆☆
Abilità
2/5 ★★☆☆☆
Resistenza
2/3 ★★☆
Agilità
3/4 ★★★☆
Totale
13/21 ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Attacco Rapido 40 100% 30
Inizio Resistenza —% 10
4 Fintoattacco 30 100% 10
8 Ferrartigli 50 95% 35
12 Contrattacco 100% 20
16 Cuordileone —% 30
20 Spaccaroccia 40 100% 15
24 Congiura —% 20
28 Stridio 85% 40
32 Anticipo —% 15
36 Palmoforza 60 100% 10
40 Danzaspada —% 20
44 Altruismo —% 20
48 Copione —% 20
52 Azzardo 100% 5
56 Contropiede 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Riolu ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Riolu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Riolu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 9 Spaccaroccia 40 100% 20
5 14 Pugnoscarica 40 100% 20
9 18 Morso 60 100% 20
15 25 Ferroscudo —% 20
21 31 Forzasfera 80 —% 10
29 40 Sgranocchio 80 100% 10
37 48 Granfisico —% 10
47 59 Zuffa 100 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Riolu ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Riolu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Riolu

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00SpSc MegapugnoSpSc 80 85% 20
MT01SpSc MegacalcioSpSc 120 75% 5
MT04SpSc GelopugnoSpSc 75 100% 15
MT05SpSc TuonopugnoSpSc 75 100% 15
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT16SpSc StridioSpSc 85% 40
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT40SpSc CometeSpSc 60 —% 20
MT41SpSc AltruismoSpSc —% 20
MT42SpSc VendettaSpSc 60 100% 10
MT43SpSc / MT31DLPS Breccia 75 100% 15
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT57SpSc / MT66DLPS Rivincita 50 100% 10
MT59SpSc / MT56DLPS Lancio 100% 10
MT63SpSc / MT60DLPS Assorbipugno 75 100% 10
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT75SpSc / MT27DLPS Calciobasso 65 100% 20
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT79SpSc NemesiSpSc 70 100% 5
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
DT00SpSc / MT75DLPS Danzaspada —% 20
DT07SpSc Colpo BassoSpSc 100% 20
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT12SpSc AgilitàSpSc —% 30
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT21SpSc ContropiedeSpSc 100% 15
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT31SpSc / MT23DLPS Codacciaio 100 75% 15
DT32SpSc SgranocchioSpSc 80 100% 15
DT41SpSc CalciardenteSpSc 85 90% 10
DT46SpSc FerroscudoSpSc —% 15
DT48SpSc / MT08DLPS Granfisico —% 20
DT57SpSc / MT84DLPS Velenpuntura 80 100% 20
DT64SpSc / MT52DLPS Focalcolpo 120 70% 5
DT68SpSc / MT63DLPS Congiura —% 20
DT69SpSc Cozzata ZenSpSc 80 90% 15
DT85SpSc / MT10DLPS Cuordileone —% 30
MT01DLPS CentripugnoDLPS 150 100% 20
MT05DLPS BoatoDLPS —% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Riolu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Riolu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
AgilitàDLPS —% 30
CalciardenteDLPS 85 90% 10
Calcinvolo 130 90% 10
Colpo BassoDLPS 100% 20
FerroscudoDLPS —% 15
Gridodilotta —% 40
Incrocolpo 100 80% 5
Individua —% 5
Leggimente 100% 5
MeteorpugnoDLPS 90 90% 10
Morso 60 100% 25
Pugnoscarica 40 100% 30
Ribaltiro* 60 90% 10
SgranocchioDLPS 80 100% 15
SonoquiDLPS —% 20
Vuotonda 40 100% 30
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Riolu in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Riolu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Riolu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Riolu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Coaching —% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Riolu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Riolu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Riolu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Riolu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Riolu può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Riolu non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Riolu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Riolu


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
L’aura che emana si intensifica per comunicare agli altri se è triste o spaventato.
È snello ma forte. Può scalare tre montagne e attraversare due canyon in una sola notte.
È in grado di vedere emozioni come rabbia e gioia sotto forma di onde. Si tratta di un potere unico.
Comunica con i suoi simili tramite un sistema di onde. Può correre un’intera notte senza stancarsi.
È in grado di vedere emozioni come rabbia e gioia sotto forma di onde. Si tratta di un potere unico.
Comunica con i suoi simili tramite delle onde che cambiano forma a seconda del sentimento che prova.
Comunica con i suoi simili tramite delle onde che cambiano forma a seconda del sentimento che prova.
L’aura che emana si intensifica per comunicare agli altri se è triste o spaventato.
Comunica con i suoi simili tramite delle onde che cambiano forma a seconda del sentimento che prova.
L’aura che emana si intensifica per comunicare agli altri se è triste o spaventato.
È in grado di percepire la natura e le emozioni di Pokémon ed essere umani sotto forma di onde.
Pur essendo così piccolo ha un'incredibile energia che gli permette di correre anche per una notte intera.
È in grado di percepire le emozioni di Pokémon ed esseri umani attraverso la loro aura. Si tiene alla larga dagli avversari pericolosi.
Comunica con i suoi simili usando onde definite "aura" senza emettere alcun verso, riuscendo così a non farsi intercettare dai nemici.
Ha una grande resistenza e una gran vitalità, tanto che può correre anche per una notte intera. Durante le passeggiate non è facile stargli dietro.
Percepisce non solo le emozioni degli altri, ma anche le condizioni dell’ambiente naturale sotto forma di onde definite “aura”.
L'aura che emana si intensifica quando è triste o spaventato, allertando così i suoi simili.
Ha un corpo flessibile e robusto. Può scalare tre montagne e attraversare due valli in una sola notte.
Malgrado le sembianze puerili, possiede l'arcana facoltà di leggere la mente umana. Apprezza i virtuosi ed esecra gli animi vili.

Sprite e modelli

Articolo principale: Riolu/Immagini

Curiosità

Origine

Riolu sembra essere basato sull'aspetto del dio egizio Anubi, il quale possedeva corpo umano e testa di sciacallo.

Origine del nome

Il nome Riolu è semplicemente l'anagramma di Lucario, con la prima sillaba posta alla fine e l'ultima posta all'inizio, togliendo totalmente quella di mezzo.

In altre lingue

Vedi anche