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Bonsly

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ウソハチ
Usohachi
Artwork438.png
Paura
Abilità speciale
255 (43.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)

0,5m

15,0kg

#092#129#037
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 4
58
5+
Punti base ceduti
Totale: 1
PS
0
Att.
0
Dif.
1
Att. Sp.
0
Dif. Sp.
0
Vel.
0
Sagoma
Body07.png
Impronta
F438.png
70
Altre risorse

Bonsly è un Pokémon Baby di tipo Roccia.

Si evolve in Sudowoodo per livello se conosce la mossa Mimica.

Indice

Biologia

Fisionomia

La struttura di Bonsly è formata da un tronco di cono collegato tramite una specie di anello alla parte inferiore del corpo, dove sono presenti le gambe, le quali sono molto piccole. Sul capo ha tre palline verdi collegate tramite tre bastoncini sottili. Ha due occhi gialli, una bocca piccola e una specie di "mandorla" gialla sopra gli occhi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Regola il livello dei suoi fluidi del corpo emettendo lacrime dagli occhi.

Comportamento

Proprio come la sua evoluzione, Bonsly imita bene e vengono spesso scambiati per veri bonsai. Può rimanere nello stesso punto per molto tempo. È solito piangere: questo non succede sempre perché è triste o perché ha bisogno di attenzione, bensì è causato dall'eccesso di umidità contenuta nel corpo. Al contrario, la sua evoluzione Sudowoodo non sopporta l'umidità.

Habitat

È presente in alcuni percorsi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Appena nati, vengono allattati artificialmente. Una volta cresciuti, possono nutrirsi di cibi solidi.

Nell'anime

 
Bonsly nell'anime

Apparizioni principali

Bonsly di Brock

In La scuola per ninja, Brock cattura un baby Bonsly e si prende cura di lui. Si evolve in Sudowoodo in Ci pensa Brock! e Il coraggio di Bonsly.

Bonsly (anime)

Un Bonsly ricorrente compare in Qui sfida ci cova! insieme agli altri Pokémon che giocano nel giardino di Lylia. Riappare poi in Scambi di fine settimana!.

Altro

Un Bonsly segue Ash ed i suoi amici nella loro missione per salvare Pikachu in Lucario e il mistero di Mew.

In Re per un giorno, un Bonsly ed un Mime Jr., star di un programma televisivo, scompaiono e vengono ritrovati ammalati, così il Bonsly di Brock e il Mime Jr. di James li sostituiscono.

Un Bonsly selvatico compare in PK15. Si unisce a Pikachu e agli altri Pokémon nel viaggio verso la casa infestata.

Apparizioni minori

Un altro Bonsly compare in La torre rubata!.

Un Bonsly compare in Nuovi amici della foresta! dove viene intrappolato dal Team Rocket, insieme a un Sudowoodo, in una rete ma vengono liberati da Ash quando un Trevenant chiede loro aiuto.

Un Bonsly di un Allenatore compare in Fiducia ritrovata!.

Un Bonsly di un Allenatore compare in Per il bene di tanti!.

Quattro Bonsly compaiono in Alola a una nuova avventura!, di cui uno era di un Allenatore e gli altri selvatici.

I Bonsly di due Allenatori compaiono in Spese elettrizzanti!.

Un Bonsly di un Allenatore compare in Promesse tra amici!.

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
AG156 Bonsly Pokédex di Ash N/D
Questo conclude la serie Advanced Generation.
Episodio Pokémon Pokédex Voce
DP004 Bonsly Pokédex di Lucinda N/D
Questo conclude la serie Diamond & Pearl.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Un Bonsly di un Allenatore compare in Deprogramming Porygon-Z.

In Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

Un Bonsly compare in una fantasia in The Mystery Boy, Jun!!.

Hareta ha un Bonsly che ha catturato in Team Galactic's Greatest Warrior.

In Pokémon Pocket Monsters

Bonsly compare nel primo capitolo di Pocket Monsters DP.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Bonsly (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Forma Base
 
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
50
Attacco
80
Difesa
95
Att. Sp.
10
Dif. Sp.
45
Velocità
10
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4  ★★★
Forza
3/3  ★★★
Abilità
1/3  ☆☆
Resistenza
4/4  ★★★★
Agilità
2/3  ★★
Totale
13/17  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Copione —% 20
Inizio Falselacrime 100% 20
4 Flagello 100% 15
8 Sassata 50 90% 15
12 Blocco 100% 5
16 Mimica —% 10
20 Rocciotomba 60 95% 15
24 Occhionilucidi —% 20
28 Sbigoattacco 70 100% 5
32 Frana 75 90% 10
36 Colpo Basso 100% 20
40 Contrattacco 100% 20
44 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bonsly ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bonsly.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bonsly.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT15 Fossa 80 100% 10
MT20 Autodistruzione 200 100% 5
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT23 Furto 60 100% 25
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT32 Terrempesta —% 10
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT43 Breccia 75 100% 15
MT47 Falselacrime 100% 20
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT49 Sabbiotomba 35 85% 15
MT76 Coro 60 100% 15
MT98 Battipiedi 75 100% 10
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT20 Sostituto —% 10
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT35 Baraonda 90 100% 10
DT49 Calmamente —% 20
DT67 Geoforza 90 100% 10
DT76 Levitoroccia —% 20
DT81 Ripicca 95 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bonsly.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bonsly.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Bottintesta* 70 100% 15
Lucidatura* —% 20
Maledizione* —% 10
Rafforzatore* —% 30
Ricciolscudo* —% 40
Rotolamento* 30 90% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bonsly in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bonsly solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bonsly.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bonsly.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Bonsly può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Bonsly non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bonsly.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bonsly.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Solo nell'Anime

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Sembra che pianga tutto il tempo. In realtà regola il livello dei fluidi del corpo eliminando gli eccessi.
Preferisce le terre aride. Rilascia acqua dagli occhi per regolare il livello dei suoi fluidi corporei.
Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.
Sembra che pianga tutto il tempo. In realtà regola il livello dei fluidi del corpo eliminandone gli eccessi.
Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.
Preferisce le terre aride. Rilascia acqua dagli occhi per regolare il livello dei suoi fluidi corporei.
Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.
Preferisce le terre aride. Rilascia acqua dagli occhi per regolare il livello dei suoi fluidi corporei.
Ama i luoghi aridi. Quando regola l'umidità del corpo sembra che pianga.
Non ama l'acqua e preferisce vivere in ambienti aridi. Data la mancanza di vegetazione in questi luoghi, individuarlo è molto facile.
Espelle dagli occhi l'umidità corporea in eccesso. Si tratta di un fenomeno fisiologico simile alla sudorazione.
Espelle l'umidità dagli occhi dando l'impressione che stia piangendo. I nemici che assistono a questo fenomeno abbassano la guardia.
Se il suo corpo è troppo umido, la sua vita è in pericolo. Per questo espelle dagli occhi l'umidità corporea come se fosse sudore.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

È basato su un bonsai. Potrebbe anche ispirarsi alle foreste fossili.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi bonsai e sly (velato, infido) o lie (bugia).

In altre lingue

Vedi anche