Happiny

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#440Happiny
Bandiera EN-US.png Happiny
Bandiera Giappone.png ピンプク
Artwork440 DP.png
Per altre immagini di Happiny si veda Happiny/Immagini
Alternacura
Prima abilità
Leggiadro
Seconda abilità
Amicoscudo
Abilità speciale
100%
0,6 m
24,4 kg
130 (26.5%)
40 cicli
(da 10280 a 10536 passi)
R-022
R-227
Veloce
SconosciutaIV/110V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body12.png
Impronta
F440.png
140
Altre risorse (in inglese)

Happiny è un Pokémon Baby di tipo Normale introdotto in quarta generazione.

Si evolve in Chansey per livello mentre tiene una Pietraovale durante il giorno e quindi in Blissey quando ha un alto affetto e aumenta di livello.

Biologia

Fisionomia

Happiny è un piccolo Pokémon a forma di uovo. Happiny è morbido e ha il corpo di colore rosa. Nella parte superiore della testa ha una cresta e una coda che potrebbero ricordare i capelli. A differenza delle sue forme evolute la sua tasca sul ventre circonda tutta la metà inferiore del corpo, con una forma che ricorda un pannolino. La tasca è di colore rosso con una striscia bianca ed è gommosa e flessibile, il che consente a Happiny di infilarci le cose con estrema facilità. Happiny, essendo ancora piccolo, non è ancora capace di produrre uova, ma, per imitare Chansey e Blissey, porta all'interno della busta una pietra bianca a forma di uovo.

Differenze tra i sessi

Happiny è esclusivamente femmina.

Abilità speciali

Happiny nell'anime si è dimostrato un Pokémon estremamente forte. L'Happiny di Brock infatti è stato visto sollevare cose molto grandi e pesanti sopra la sua testa.

Comportamento

Happiny è attratto da tutto ciò che è bianco e rotondo; ha l'abitudine di portare con sé una pietra liscia e bianca nel suo marsupio per imitare le sue forme evolute. Potrebbe addirittura mettersi a piangere, se non avesse una pietra da tenere. Ciò solitamente accade dopo la nascita, perché tutti gli Happiny nascono senza la roccia nel marsupio. Inoltre, sono sempre preoccupati per il loro ciuffo riccio.

Habitat

Happiny può essere trovato nella Foresta Bianca di Unima ed è stato importato anche nel Giardino Trofeo di Sinnoh.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Happiny nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Happiny di Brock

Happiny appare per la prima volta in La famiglia cresce, dove si schiude dall'Uovo di Brock. Si evolve in Chansey in Nuovi orizzonti per Brock! e quindi in Blissey prima di PMS02.

Apparizioni minori

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Happiny (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Forma Baby
Prima evoluzione
 
Seconda evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
100
Attacco
5
Difesa
5
Att. Sp.
15
Dif. Sp.
65
Velocità
30
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★☆
Forza
1/3 ★☆☆
Abilità
2/4 ★★☆☆
Resistenza
3/4 ★★★☆
Agilità
2/3 ★★☆
Totale
11/18 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Copione —% 20
Inizio Minimizzato —% 10
4 Ricciolscudo —% 40
8 Dolcebacio 75% 10
12 Incantavoce 40 —% 15
16 Supplica 60 100% 25
20 Fascino 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Happiny ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Happiny.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Happiny.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 10 Azione 40 100% 30
6 15 Vento di Fata 40 100% 25
11 20 Occhioni Teneri 100% 20
18 28 Assorbibacio 50 100% 15
25 35 Calmamente —% 10
34 45 Covauova —% 10
43 54 Sdoppiatore 100 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Happiny ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Happiny.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Happiny

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT11SpSc / MT22DLPS Solarraggio 120 100% 10
MT14SpSc / MT73DLPS Tuononda 90% 20
MT17SpSc / MT16DLPS Schermoluce —% 30
MT19SpSc / MT20DLPS Salvaguardia —% 25
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 10
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT27SpSc VentogelatoSpSc 55 95% 15
MT29SpSc FascinoSpSc 100% 20
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT35SpSc / MT07DLPS Grandine —% 10
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT41SpSc AltruismoSpSc —% 20
MT59SpSc / MT56DLPS Lancio 100% 10
MT63SpSc / MT60DLPS Assorbipugno 75 100% 10
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
DT02SpSc / MT35DLPS Lanciafiamme 90 100% 15
DT11SpSc / MT29DLPS Psichico 90 100% 10
DT14SpSc MetronomoSpSc —% 10
DT15SpSc / MT38DLPS Fuocobomba 110 85% 5
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT33SpSc / MT30DLPS Palla Ombra 80 100% 15
DT35SpSc BaraondaSpSc 90 100% 10
DT42SpSc GranvoceSpSc 90 100% 10
DT69SpSc Cozzata ZenSpSc 80 90% 15
DT77SpSc / MT86DLPS Laccioerboso 100% 20
DT82SpSc VeicolaforzaSpSc 20 100% 10
DT85SpSc / MT10DLPS Cuordileone —% 30
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT34DLPS OndashockDLPS 60 —% 20
MT67DLPS RicicloDLPS 100% 10
MT70DLPS FlashDLPS 100% 20
MT77DLPS PsicamisùDLPS —% 10
MT85DLPS MangiasogniDLPS 100 100% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Happiny.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Happiny.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Happiny in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Happiny solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Happiny.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Happiny.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Happiny può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Happiny non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Happiny.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Happiny.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Happiny può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Happiny non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Happiny.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Happiny


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Ama gli oggetti bianchi e tondi. Imita CHANSEY trasportando una roccia a forma di uovo.
Trasporta una roccia a forma di uovo nella sua tasca ventrale e poi la offre ai suoi amici.
Gli piace trasportare una piccola roccia. A volte cammina tra i piedi degli altri, facendoli inciampare.
Pokémon a forma di ricciolo, che trasporta con cura un sasso bianco e tondo trattandolo come un uovo.
Gli piace trasportare una piccola roccia. A volte cammina tra i piedi degli altri, facendoli inciampare.
Trasporta una roccia a forma di uovo nella sua tasca ventrale e poi la offre ai suoi amici.
Trasporta con cura un sasso bianco e tondo trattandolo come un uovo. Adora il ricciolo che ha in testa.
Trasporta una roccia a forma di uovo nella sua tasca ventrale e poi la offre ai suoi amici.
Trasporta con cura un sasso bianco e tondo trattandolo come un uovo. Adora il ricciolo che ha in testa.
Trasporta nella tasca centrale una roccia a forma di uovo, che a volte regala ai suoi amici.
Dato che è ancora piccolo e non può deporre uova, cerca pietre bianche e tonde da usare in sostituzione.
È un Pokémon docile, ma se si fa per togliergli la pietra dalla tasca ventrale piange, strilla e diventa una furia.
Quando vede un oggetto bianco e tondo lo mette nella tasca ventrale. A volte ce ne mette così tanti che finisce per non riuscire a muoversi.
Imita Chansey trasportando con cura nella tasca ventrale un sasso rotondo identico a un uovo.
Dà in prestito il suo amato sasso a chi considera suo amico, ma se non gli viene restituito piange e si scatena.
Ama gli oggetti bianchi e tondi. Imita Chansey trasportando un sasso a forma di uovo.
Trasporta nella sua tasca ventrale un sasso rotondo simile a un uovo, che poi offre a chi gli sta simpatico.
Emula Chansey accudendo un rotondo sasso che serba nella tasca ventrale. Ama la compagnia dei fanciulli e con essi inscena giuochi a tema famigliare.

Sprite e modelli

Articolo principale: Happiny/Immagini

Curiosità

  • Happiny possiede la statistica base dei PS più alta fra tutti i Pokémon non evoluti appartenenti ad una famiglia evolutiva di tre stadi, superando anche Pokémon molto potenti come Gyarados e Salamence.
  • Happiny, come Chansey, possiede la più bassa statistica di base per Attacco e Difesa nel gioco.
  • Se la Pietraovale è considerata una pietra evolutiva, allora Happiny è l'unico Pokémon che si evolve tenendo una pietra che può far evolvere più tardi. È anche l'unico Pokémon che si evolve due volte crescendo di livello in particolari condizioni: prima tenendo uno strumento, e poi evolvendosi per affetto.
  • Happiny e la sua famiglia evolutiva possiedono il maggior numero di oggetti ad essi associati, con l'eccezione di Arceus. Questi comprendono Fortunuovo, Fortunpugno, Fortunaroma.

Origine

Potrebbe basarsi su un neonato.

Origine del nome

Deriva dalle parole happiness, felicità, e tiny, piccolo.

In altre lingue

Vedi anche