Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Pt | HGSS | ||||||||
Inizio | Botta | 40 | 100% | 35 | 3 ♥♥♥ | |||||
Inizio | Fascino | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
5 | Copione | — | —% | 20 | 0 | |||||
9 | Rinfrescata | — | —% | 20 | 0 | |||||
12 | Dolcebacio | — | 75% | 10 | 2 ♥♥ |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Happiny ottenuto a livello 1 in quarta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Happiny.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Happiny.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT03 | Idropulsar | 60 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT06 | Tossina | — | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT07 | Grandine | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT10 | Introforza | — | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
MT16 | Schermoluce | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | |||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | 0 | |||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
MT20 | Salvaguardia | — | —% | 25 | 2 ♥♥ | |||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT22 | Solarraggio | 120 | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT29 | Psichico | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT30 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT34 | Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT35 | Lanciafiamme | 95 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT38 | Fuocobomba | 120 | 85% | 5 | 2 ♥♥ | |||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT43 | Forzasegreta | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | 1 ♥ | |||
MT60 | Assorbipugno | 60 | 100% | 5 | 1 ♥ | |||
MT67 | Riciclo | — | —% | 10 | 0 | |||
MT70 | Flash | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT73 | Tuononda | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||
MT77 | Psicamisù | — | —% | 10 | 0 | |||
MT78 | Incanto | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT82 | Sonnolalia | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||
MT83 | Dononaturale | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT85 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 1 ♥ | |||
MT86 | Laccioerboso | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
MT87 | Bullo | — | 90% | 15 | 2 ♥♥ | |||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | 1 ♥ |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Happiny.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Happiny.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Aromaterapia | — | —% | 5 | 0 | |||
✔ | Contatore | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Gravità | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Rintoccasana | — | —% | 5 | 0 | |||
✔ | Altruismo | — | —% | 20 | 1 ♥ | |||
✔ | Ultimascelta | 130 | 100% | 5 | 0 | |||
✔ | Metronomo | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Pantanobomba*HGSS | 65 | 85% | 10 | 2 ♥♥ | |||
✔ | Regalino* | — | 90% | 15 | 0 | |||
✔ | Tossina | — | 85% | 10 | 3 ♥♥♥ |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Happiny in quarta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Happiny solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Happiny.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Happiny.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | Rimonta | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Pt | Gravità | — | —% | 5 | 2 ♥♥ | ||||
DP | Pt | Bottintesta | 70 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | ||||
DP | Pt | Rintoccasana | — | —% | 5 | 0 | ||||
DP | Altruismo | — | —% | 20 | 1 ♥ | |||||
DP | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Ultimascelta | 130 | 100% | 5 | 0 | |||||
DP | Fangosberla | 20 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Rotolamento | 30 | 90% | 20 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Russare | 40 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | |||||
DP | Baraonda | 50 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | |||||
DP | Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | 2 ♥♥ |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Happiny può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Happiny non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Happiny.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Happiny.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.