Acume

(Reindirizzamento da Acume (gara))

L'Acume è una delle cinque virtù delle Gare e delle Super Gare Pokémon.

Caratteristiche

Un Pokémon può aumentare il suo Acume se viene nutrito con delle Pokémelle o poffin provenienti da Bacche dal sapore amaro. I Pokémon con la natura che aumenta la Difesa Speciale (Calma, Gentile, Vivace, Cauta) trarranno più beneficio dalle Bacche amare e, di conseguenza, sono i più facili da preparare ad una Gara di Acume.

Quando si compete nella Gara di Acume, un Pokémon con un maggiore Acume segnerà più punti nella Valutazione preliminare in una Gara Pokémon e in un Saggio di moda in una Super Gara Pokémon. Questi può anche essere aiutato con l'uso della Fascia Verde. Molte mosse di tipo Psico, Erba, Spettro e Veleno diventeranno mosse di Acume quando saranno usate nelle Gare, ma anche mosse di altri tipi possono essere di Acume.

Durante una Gara di Acume, il pubblico reagirà come segue:


Premi

Al termine di una Gara di Acume, il Pokémon vincitore riceverà un Fiocco. Inoltre, in Diamante, Perla e Platino, i Coordinatori riceveranno un accessorio la prima volta che vinceranno una Gara di Acume. Diversi Fiocchi e accessori sono assegnati per la vittoria in ciascuno dei quattro livelli.

Gare di Hoenn

Super Gare di Sinnoh

Gare Live di Hoenn

Mosse di Acume

Gen Mossa Tipo Categoria Terza generazione Quarta generazione Sesta generazione
Fascino Intralcio Descrizione Fascino Descrizione Fascino Intralcio Descrizione
I Acido Veleno Speciale
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Rende insicuri i Pokémon che si sono già esibiti
I Assorbimento Erba Speciale
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Cinèsi Psico Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Confusione Psico Speciale
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Fossa Terra Fisico
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Può evitare di essere spaventati dagli altri.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se nessun altro Pokémon sceglie lo stesso giudice.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Giornopaga Normale Fisico
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'effetto funziona meglio quanto più la folla è eccitata.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Inibitore Normale Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Innervosisce tutti i Pokémon successivi.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Ipnosi Psico Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Mangiasogni Psico Speciale
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Spaventa tutti i Pokémon che si sono già esibiti.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Megassorbimento Erba Speciale
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Millebave Coleottero Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Muro di Fumo Normale Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Ombra Notturna Spettro Speciale
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Spaventa i Pokémon che hanno eseguito un'esibizione dello stesso tipo .
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Paralizzante Erba Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono già esibiti.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Parassiseme Erba Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Spaventa tutti i Pokémon che si sono già esibiti.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna un punteggio più alto se l'esibizione è eseguita per ultima.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Psichico Psico Speciale
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Psiconda Psico Speciale
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono già esibiti.
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Raffica Volante Speciale
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Riflesso Psico Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Può evitare di essere spaventati dagli altri.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Ripresa Normale Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Spaventa i Pokémon che hanno eseguito un'esibizione dello stesso tipo .
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Sanguisuga Coleottero Fisico
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Sonnifero Erba Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Sostituto Normale Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Può evitare una volta di essere spaventati dagli altri.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Speculmossa Volante Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'esibizione va bene come quella precedente.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna il doppio dei punti nell'esibizione finale.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Stordiraggio Spettro Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Stridio Normale Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Supersuono Normale Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Riduce l'entusiasmo del pubblico per gli altri Pokémon
I Tossina Veleno Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Trasformazione Normale Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Può essere usata ripetutamente più volte senza irritare il giudice.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Turbine Normale Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Velenogas Veleno Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Velenospina Veleno Fisico
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Velenpolvere Veleno Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Volo Volante Fisico
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Può evitare di essere spaventati dagli altri.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se nessun altro Pokémon sceglie lo stesso giudice.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Destinobbligato Spettro Stato
♥♥♥♥ 8
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Esibizione di grande effetto, ma il Pokémon non può più esibirsi.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Divinazione Psico Speciale
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Finta Buio Fisico
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Lavora bene se usata per prima.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Gigassorbimento Erba Speciale
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Spaventa chi ha attirato l'attenzione del giudice.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Incubo Spettro Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Inseguimento Buio Fisico
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono già esibiti.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Introforza Normale Speciale
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Può essere usata ripetutamente più volte senza irritare il giudice.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Leggimente Normale Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Localizza Normale Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Malcomune Normale Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Palla Ombra Spettro Speciale
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Confonde l'ordine delle esibizione del prossimo turno.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Picchiaduro Buio Fisico
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono già esibiti.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Preveggenza Normale Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Psicamisù Normale Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Punte Terra Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Innervosisce tutti i Pokémon successivi.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Innervosisce tutti i Pokémon che si esibiscono dopo chi la usa
II Ragnatela Coleottero Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Innervosisce tutti i Pokémon successivi.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Schizzo Normale Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'esibizione va bene come quella precedente.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Sintesi Erba Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'esibizioni ha possibilità di ottenere punti 1, 2, 4, 6 od 8.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Abbagliante Psico Speciale
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Adulazione Buio Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Innervosisce tutti i Pokémon successivi.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Altruismo Normale Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Innervosisce tutti i Pokémon successivi.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Aromaterapia Erba Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'esibizione funziona bene se effettuata per ultima.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Baratto Psico Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'esibizione lavorerà bene come quella precedente.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Calmamente Psico Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Può evitare una volta di essere spaventati dagli altri.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Camuffamento Normale Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Dipende dal risultato dell'esibizione del Pokémon precedente.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Esclusiva Psico Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Falselacrime Buio Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'esibizione funziona bene se effettuata per ultima.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Ferrostrido Acciaio Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Forzasegreta Normale Fisico
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'esibizione funziona bene se le condizioni di chi la usa sono buone.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Confonde gli ordini della prossima esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Foschisfera Psico Speciale
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Maniereforti Normale Fisico
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Meloderba Erba Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Palla Clima Normale Speciale
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Una mossa di grande effetto.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Psicoslancio Psico Speciale
♥♥♥♥ 6
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Dopo questa mossa, il Pokémon è più facilmente spaventabile.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Privazione Buio Fisico
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Provocazione Buio Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Innervosisce tutti i Pokémon successivi.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Pugnodombra Spettro Fisico
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Lavora bene se usata per prima.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Pugnospine Erba Fisico
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente il Pokémon successivo.
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Radicamento Erba Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Può evitare di essere spaventati dagli altri.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna un punteggio più alto se l'esibizione è eseguita per ultima.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Raggiro Psico Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Riciclo Normale Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Può essere usata ripetutamente più volte senza irritare il giudice.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Rocciotomba Roccia Fisico
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Permette di esibirsi per ultimo al prossimo turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Sabbiotomba Terra Fisico
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna un punteggio più alto se l'esibizione è eseguita per ultima.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Scippo Buio Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente tutti i Pokémon che si sono già esibiti.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Ruba il voltaggio dall'esibizione del Pokémon precedente.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Segugio Normale Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se due Pokémon aumentano lo stesso voltaggio.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Sgomento Spettro Fisico
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Sottocarica Elettro Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Velenocoda Veleno Fisico
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Velenodenti Veleno Fisico
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Peggiora le condizioni di chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Acquadisale Acqua Speciale
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Cannonflash Acciaio Speciale
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Comandocura Coleottero Stato
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Comandoscudo Coleottero Stato
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Comandourto Coleottero Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Doppiosmash Normale Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Dragobolide Drago Speciale
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Dragopulsar Drago Speciale
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Fielepunte Veleno Stato
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Fulmindenti Elettro Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Funestovento Spettro Speciale
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Fuococarica Fuoco Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Furtivombra Spettro Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Permette di esibirsi per primo al prossimo turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Geoforza Terra Speciale
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Giudizio Normale Speciale
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Confonde gli ordini della prossima esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Laccioerboso Erba Speciale
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Oscurotuffo Spettro Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Pugnoscarica Acciaio Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Permette di esibirsi per primo al prossimo turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Punizione Buio Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Sbigoattacco Buio Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Permette di esibirsi per primo al prossimo turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Schiamazzo Volante Speciale
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Semebomba Erba Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base usando una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Strizzata Normale Speciale
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Svegliopacca Lotta Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Velenpuntura Veleno Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Ventoincoda Volante Stato
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Permette di esibirsi per primo al prossimo turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Vuotonda Lotta Speciale
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Permette di esibirsi per primo al prossimo turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Vuototetro Buio Stato
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Zuffa Lotta Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
VI Campo Elettrico Elettro Stato
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 0
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Le Gare Pokémon non sono presenti nei giochi di quinta generazione e in Pokémon X e Y, perciò le mosse introdotte nella quinta e sesta generazione presenti nella lista vengono utilizzate nelle Gare Pokémon Live di Rubino Omega e Zaffiro Alpha. Per una descrizione dettagliata dell'effetto della mossa nelle Gare, vedere la sua pagina.

Curiosità

In altre lingue

78C85078C850


Occorrente
Fasi di Gara
Altro
Combinazioni • Avversari (IIIIVVI) • Doppia PerformanceIntralcioBolliCapsuleLivelli