Bellezza (virtù)

La Bellezza è una delle cinque virtù delle Gare e delle Super Gare Pokémon.

Caratteristiche

Un Pokémon può aumentare la sua Bellezza se viene nutrito con delle Pokémelle o poffin provenienti da Bacche dal sapore secco. I Pokémon con la natura che aumenta l'Attacco Speciale (Modesta, Mite, Quieta, Ardente) trarranno più beneficio dalle Bacche secche e, di conseguenza, sono più facili da preparare ad una Gara di Bellezza.

Quando si compete nella Gara di Bellezza, un Pokémon con una maggiore Bellezza segnerà più punti nella Valutazione preliminare in una Gara Pokémon e in un Saggio di moda in una Super Gara Pokémon. Questo può anche essere aiutato con l'uso della Fascia Blu. Molte mosse di tipo Fuoco, Ghiaccio e Acqua diventeranno mosse di Bellezza quando saranno usate nelle Gare.

In terza generazione e quarta generazione, l'evoluzione di Feebas in Milotic avviene grazie alla sua Bellezza una volta che questa raggiunge 170 punti e il Pokémon sale di livello. Questo metodo evolutivo può avvenire anche nei giochi in cui le Gare e le virtù non sono presenti se un Feebas che soddisfa dette condizioni vi viene trasferito o scambiato; in quinta generazione è stata introdotta la Squama Bella come suo mezzo evolutivo alternativo.

Durante una Gara di Bellezza, il pubblico reagirà come segue:

Premi

Al termine di una Gara di Bellezza, il Pokémon vincitore riceverà un Fiocco. Inoltre, in Diamante, Perla e Platino i Coordinatori riceveranno un accessorio la prima volta che vinceranno una Gara di Bellezza. Diversi Fiocchi e accessori sono assegnati per la vittoria in ciascuno dei quattro livelli.

Gare di Hoenn

Super Gare di Sinnoh

Gare Live di Hoenn

Mosse di Bellezza

Gen Mossa Tipo Categoria Terza generazione Quarta generazione Sesta generazione
Fascino Intralcio Descrizione Fascino Descrizione Fascino Intralcio Descrizione
I Autodistruzione Normale Fisico
♥♥♥♥ 8
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Ottima, ma chi la usa non può più esibirsi nella GARA.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Bollaraggio Acqua Speciale
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Permette di usare l'ultima mossa usata nel prossimo turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Bora Ghiaccio Speciale
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Mossa di grande effetto durante l'esibizione.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Braciere Fuoco Speciale
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Mossa di grande effetto durante l'esibizione.
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Conversione Normale Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Covauova Normale Stato
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Mossa di grande effetto durante l'esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'aumento del voltaggio viene aggiunto al punteggio dell'esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Crescita Normale Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Migliora forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna il doppio del punteggio nel turno successivo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Danzaspada Normale Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagnano il doppio del punteggio nel turno successivo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Demonbacio Normale Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Esplosione Normale Fisico
♥♥♥♥ 8
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Ottima, ma chi la usa non può più esibirsi nella GARA.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Flash Normale Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Distoglie l'attenzione del GIUDICE dagli altri.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Diminuisce il voltaggio di tutti i giudici di 1.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Fuocobomba Fuoco Speciale
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Mossa di grande effetto durante l'esibizione.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Fuocopugno Fuoco Fisico
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Mossa di grande effetto durante l'esibizione.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Gelopugno Ghiaccio Fisico
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Mossa di grande effetto durante l'esibizione.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Geloraggio Ghiaccio Speciale
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si ebisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Idropompa Acqua Speciale
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Mossa di grande effetto durante l'esibizione.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Lanciafiamme Fuoco Speciale
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Mossa di grande effetto durante l'esibizione.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Ha un grande effetto sul pubblico.
I Nebbia Ghiaccio Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Può evitare di essere spaventati dagli altri.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Evita la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Nube Ghiaccio Stato
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Peggiora la forma di chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Petalodanza Erba Speciale
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon si esibisce per ultimo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Psicoraggio Psico Speciale
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Confonde l'ordine del turno seguente.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Raggiaurora Ghiaccio Speciale
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Schermoluce Psico Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Può evitare di essere spaventati dagli altri.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Spora Erba Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Diminuisce il voltaggio di tutti i giudici di 1.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Surf Acqua Speciale
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
La sua riuscita dipende dall'esibizione precedente.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon la esegue per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Tripletta Normale Speciale
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Spaventa tutti i Pokémon che si sono già esibiti.
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
I Turbofuoco Fuoco Speciale
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna un punteggio più alto se si esibisce per ultimo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Conversione2 Normale Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il punteggio più basso.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Cottonspora Erba Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Sottrae 5 punti dal punteggio di chi si è esibito bene, ed 1 da tutti gli altri.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Permette di esibirsi per primo alla prossima esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Giornodisole Fuoco Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'esibizione è migliore se il pubblico è scatenato.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Lucelunare Folletto Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
La qualità dell'esibizione dipende dal momento.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'aumento del voltaggio è aggiunto al punteggio dell'esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Magifuoco Fuoco Fisico
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Mossa di grande effetto durante l'esecuzione.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio massimo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Malosguardo Normale Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Chi la usa innervosisce tutti i Pokémon seguenti.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Riduce il voltaggio di tutti i giudici di 1 punto ciascuno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Mattindoro Normale Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
La qualità dell'esibizione dipende dal momento.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'aumento del voltaggio è aggiunto al punteggio dell'esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Mulinello Acqua Speciale
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna un punteggio più alto se il Pokémon si esibisce per ultimo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Polneve Ghiaccio Speciale
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Mossa di grande effetto durante l'esibizione.
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Rintoccasana Normale Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Il voltaggio viene aggiunto al punteggio dell'esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Ruotafuoco Fuoco Fisico
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Mossa di grande effetto durante l'esibizione.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Salvaguardia Normale Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Può evitare di essere spaventati dagli altri.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Specchiovelo Psico Speciale
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Può evitare di essere spaventati dagli altri 1 volta.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Ultimocanto Normale Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Ventargenteo Coleottero Speciale
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Migliora forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
II Ventogelato Ghiaccio Speciale
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Si esibirà per ultimo il prossimo turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Calciardente Fuoco Fisico
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Mossa di grande effetto durante l'esibizione.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Codadiluce Coleottero Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna doppi punti nella prossima esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Danzadipiume Volante Stato
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'esibizione funziona bene se eseguita per ultima.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Eruzione Fuoco Speciale
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Più tardi la si esegue, maggiore è il suo effetto.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Fogliamagica Erba Speciale
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'esibizione funziona bene se eseguita per prima.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Fuocofatuo Fuoco Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente il Pokémon davanti.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Gelolancia Ghiaccio Fisico
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Grandine Ghiaccio Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è già esibito.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Granfisico Lotta Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna punti doppi nella prossima esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Idrocannone Acqua Speciale
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
Inibisce gli altri Pokémon, ma chi la usa non può agire nell'esibizione successiva.
III Idropulsar Acqua Speciale
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Confonde l'ordine del turno seguente.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Incendio Fuoco Speciale
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
Inibisce gli altri Pokémon, ma chi la usa non può agire nell'esibizione successiva.
III Magivelo Psico Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Può evitare di essere spaventati dagli altri.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Meditazione Psico Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Migliora la forma di chi la usa. Può impedire il nervosismo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna punteggio doppio nell'ultimo turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Naturforza Normale Stato
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'esibizione è migliore se il pubblico è scatenato.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Confonde gli ordini del prossimo turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Ondacalda Fuoco Speciale
♥♥♥♥ 4
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Mossa di grande effetto durante l'esibizione.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Palla Gelo Ghiaccio Fisico
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Permette esibizioni della stessa mossa due volte di fila.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Purogelo Ghiaccio Speciale
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna +15 se tutti i Pokémon scelgono lo stesso giudice.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Segnoraggio Coleottero Speciale
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Confonde l'ordine del turno seguente.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Sub Acqua Fisico
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Può evitare di essere spaventati dagli altri 1 volta.
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se nessun altro Pokémon ha scelto lo stesso giudice.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Vampata Fuoco Speciale
♥♥♥♥ 6
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Questa mossa rende più impressionabile chi la usa.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
III Zampillo Acqua Speciale
♥♥♥ 1
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Più tardi la si esegue, maggiore è il suo effetto.
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Acquagetto Acqua Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Permette di esibirsi per primo alla prossima esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
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♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
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IV Acquanello Acqua Stato
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
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♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
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L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.
♥♥♥♥ 0
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♥♥♥♥ 0
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IV Affannoseme Erba Stato
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
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♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
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Evita che il voltaggio scenda nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
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♥♥♥♥ 0
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IV Assorbipugno Lotta Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
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♥♥♥ 1
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Guadagna +3 se due Pokémon aumentano il voltaggio di fila.
♥♥♥♥ 0
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♥♥♥♥ 0
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IV Barattoforza Psico Stato
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
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♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
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♥♥♥♥ 0
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×
IV Cozzata Zen Psico Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
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♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per ultimo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
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♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Energipalla Erba Speciale
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
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♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
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♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Fintoattacco Normale Stato
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
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Aumenta il punteggio se il voltaggio è basso.
♥♥♥♥ 0
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♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Forbice X Coleottero Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
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×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
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♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Forzasfera Lotta Speciale
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
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♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Gastroacido Veleno Stato
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
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♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Garanzia Buio Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
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×
IV Geloscheggia Ghiaccio Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Permette di esibirsi per primi alla prossima esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Gemmoforza Roccia Speciale
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
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♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Gigaimpatto Normale Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna +3 se il Pokémon ottiene il voltaggio max.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
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♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Gravità Psico Stato
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Incanto Normale Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene la diminuzione del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Lunardanza Psico Stato
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
IV Metalscoppio Acciaio Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
×
Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
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♥♥♥♥ 0
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×
IV Nottesferza Buio Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
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♥♥♥♥ 0
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IV Raggioscossa Elettro Speciale
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
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×
Guadagna +2 se il Pokémon si esibisce per primo.
♥♥♥♥ 0
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♥♥♥♥ 0
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IV Rogodenti Fuoco Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
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♥♥♥ 3
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×
Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
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♥♥♥♥ 0
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IV Scacciabruma Volante Stato
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Previene l'aumento del voltaggio nello stesso turno.
♥♥♥♥ 0
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♥♥♥♥ 0
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IV Vigorcolpo Erba Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥ 3
♥♥♥♥
×
Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal Pokémon.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
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♥♥♥♥ 0
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IV Vortexpalla Acciaio Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
♥♥♥♥ 2
♥♥♥♥
×
Guadagna punti doppi nell'esibizione finale.
♥♥♥♥ 0
♥♥♥♥
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♥♥♥♥ 0
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×
V Alitogelido Ghiaccio Speciale
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
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♥♥♥♥ 4
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♥♥♥♥ 0
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Fa sì che quando le mosse hanno scarso effetto, il pubblico si annoi rapidamente.
V Scagliagelo Ghiaccio Fisico
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
×
×
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
Errore nell'espressione: operatore > inatteso.Errore nell'espressione: operatore < inatteso.
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♥♥♥♥ 0
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Le Gare Pokémon non sono presenti nei giochi di quinta generazione e in Pokémon X e Y, perciò le mosse introdotte nella quinta e sesta generazione presenti nella lista vengono utilizzate nelle Gare Pokémon Live di Rubino Omega e Zaffiro Alpha. Per una descrizione dettagliata dell'effetto della mossa nelle Gare, vedere la sua pagina.

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