Super Gara-show

Le Super Gare-show sono un tipo di competizione in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente che funge da rivisitazione delle Super Gare Pokémon di Pokémon Diamante, Perla e Platino. Come nelle Super Gare originali, i Pokémon vengono valutati in base al loro aspetto e alla loro esibizione, piuttosto che alla loro forza. Tuttavia, la Valutazione della personalità e la Valutazione della danza sono state cambiate e alcuni elementi del Saggio di recitazione sono stati incorporati nella Valutazione della mossa durante la Valutazione della danza.

Esistono quattro livelli di Super Gare-show (Normale, Mega, Ultra e Master) per ciascuna delle cinque categorie di Gara: Classe, Bellezza, Grazia, Acume e Grinta. Dopo essere entrati nella Sala d'Onore, viene sbloccato un sesto tipo di Super Gara-show, chiamato Gara lucenteDL/Gara splendentePS.

Le Super Gare-show si tengono all'Arena delle Virtù di Cuoripoli.

Competizioni

Prima di iniziare una Super Gara-show, il giocatore sceglie un Pokémon nella sua squadra e una mossa di quel Pokémon che può essere mostrata nella fase di Valutazione della danza. Il giocatore può anche scegliere la capsula da assegnare alla Poké Ball del Pokémon concorrente ed il look da sfoggiare. A differenza di Diamante, Perla e Platino, possono essere sfoggiati look diversi oltre al Look da Gara.

Valutazione della personalità

 
Fase di Valutazione della personalità

Nelle Super Gare-show, la personalità del Pokémon viene giudicata in base a due componenti: le virtù del Pokémon e i bolli utilizzati sulla capsula della Poké Ball scelta.

Il punteggio complessivo del valore della virtù è dato dalla seguente formula:

 

Nelle Gare lucenti/splendenti, la valutazione si calcola semplicemente utilizzando la lucentezza:

 

Le fasce aumentano le virtù ad esse associate del 10%, anche se queste dovessero essere già al massimo. Non vengono calcolate per le Gare lucenti/splendenti.

I bolli migliorano sempre la Valutazione della personalità e diversi bolli benefici risulteranno in un punteggio maggiore in diverse categorie di Gara. Ogni bollo dà un bonus di 7,5, con i bolli benefici che danno invece un bonus di 12,5. Il Bollo Master (ottenuto completando il livello Master di tutte le Super Gare-show con un solo Pokémon) fornisce un bonus di +15 in tutte le categorie di Gara. Il Bollo dei Campioni (ottenuto sconfiggendo la squadra dell'ultima rivincita di Camilla, che usa dopo il Monte Ostile) fornisce un bonus di +18 in tutte le categorie. I punti complessivi dati dai bolli sono arrotondati per difetto.

I valori complessivi dati dalle virtù e dai bolli vengono convertiti in cuori (♥), dividendo il totale per 50. 5 cuori piccoli equivalgono a 1 cuore grande durante la Valutazione della personalità.

Valutazione della danza

 
Fase di Valutazione della danza

La Valutazione della danza consiste in un gioco ritmico eseguito premendo il pulsante A a tempo con la musica. Suonare a tempo le note fa guadagnare cuori, o punti show, che riempiono progressivamente l'indicatore dei cuori, (visualizzato come l'icona di una Poké Ball): migliore sarà il tempismo, più l'indicatore si riempirà velocemente. Una volta completamente riempito, un cuore viene inviato all'indicatore di entusiasmo dell'arena, segnalato da una barra nella parte superiore dello schermo. Tutti i concorrenti collaborano all'entusiasmo dell'arena. Se l'entusiasmo dell'arena supera la linea verticale entro la fine della performance, la Gara viene considerata un successo e questo consente al giocatore di competere nel livello successivo. Una Valutazione della danza di successo aggiunge anche punti per migliorare il Livello arena.

Suonare le note in successione in delle combo migliora il fervore del Pokémon. Il fervore è indicato da una freccia: se è positivo, la freccia è verso l'alto, mentre se è negativo la freccia è verso il basso. Il fervore è rilevante quando si valuta una mossa utilizzata nella performance di danza.

Una Valutazione della danza di successo al livello Master premia anche il giocatore con una stella sulla Scheda Allenatore.

Valutazione della mossa

Durante la Valutazione della danza, un Pokémon può eseguire la mossa che il giocatore ha scelto al momento della registrazione alla Gara, che in questo frangente prende il nome di mossa Gara. A differenza delle Gare di altre generazioni, le mosse non sono associate a una virtù specifica e possono essere utilizzate solo una volta. La Valutazione della mossa viene effettuata separatamente e dà punteggi più alti se la mossa Gara viene utilizzata in successione con le mosse Gara degli altri concorrenti per creare una catena di mosse. Le mosse sono anche giudicate con più successo se sono di un tipo corrispondente a quelle degli altri concorrenti.

Durante l'utilizzo della mossa Gara, il giocatore non sarà in grado di suonare le note nella Valutazione della danza, sebbene la canzone continui.

Effetti delle mosse

A differenza delle Gare di altre generazioni, le mosse Gara in Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente non sono associate a virtù specifiche, quindi qualsiasi mossa può essere selezionata per qualsiasi Gara senza potenziali svantaggi. Ci sono 512 mosse disponibili per l'uso.

Performance migliore

Alla fine della Gara, un Pokémon viene giudicato in base alle sue performance di personalità, di danza e di mosse. Il Pokémon con il punteggio combinato più alto viene premiato per la performance migliore. In caso di parità per il punteggio più alto, tutti questi Pokémon vengono premiati per la performance migliore. Ciò può verificarsi anche se la fase di danza è stata considerata un fallimento. Il vincitore della Gara riceve un bollo associato alla categoria di Gara e al livello della stessa. La prima volta che il Pokémon vince una Gara di livello Master, gli viene assegnato un Fiocco. Se un Pokémon vince tutte e cinque le Gare di livello Master, riceve il Fiocco Stelle della Gare e il giocatore riceve il Bollo Master.

Gara lucente e Gara splendente

Dopo essere entrati nella Sala d'Onore, viene sbloccato un sesto tipo di Super Gara-show chiamato Gara lucenteDL/Gara splendentePS. Questi tipi di Gara sono simili alle cinque Gare standard, ma con PNG più competitivi e giudizi più severi. Affinché un Pokémon possa parteciparvi, deve prima aver vinto il livello Master in tutte e cinque le Super Gare-show. Il vincitore di questa Gara riceve un bollo casuale relativo alle Gare. La prima volta che un Pokémon vince questo tipo di Gara al livello Master, gli viene assegnato il Fiocco Stella Brillante.

Livello arena

Il Livello arena può aumentare completando con successo le Gare. L'aumento del Livello arena cambia il colore e le decorazioni all'interno dell'arena.

Concorrenti rilevanti

Articolo principale: Elenco Coordinatori delle Super Gare-show

Come nelle Super Gare originali, Fannie, Olga o Jasmine possono partecipare alle Gare di livello Master o alle Gare lucenti/splendenti. Più di uno tra questi tre personaggi può apparire in una singola Gara.

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