Triplocalcio

Nello specifico: Immagini altre gen.


- Mossa da contatto
- Bloccata da Protezione e Individua
- Non è riflessa da Magivelo e Magispecchio
- Non può essere rubata da Scippo
- Può essere copiata da Speculmossa
- Attiva Roccia di re
- Non è utilizzabile al di fuori della lotta
Triplocalcio è una mossa multicolpo di tipo Lotta che infligge danno introdotta in seconda generazione. Prima della settima generazione, era una mossa esclusiva di Hitmontop.
Effetto
Triplocalcio infligge danno per tre volte in un singolo turno. La potenza di ogni singolo attacco è rispettivamente di 10, 20 e 30.
Se l'utilizzatore ha Abillegame, viene effettuato un solo controllo alla precisione della mossa e non uno per ogni colpo.
Seconda generazione
Triplocalcio si interromperà immediatamente se colpisce un Sostituto. Pazienza e Contrattacco conteggiano solo l'ultimo attacco della mossa nel calcolo del danno.
Solo il colpo finale ha una possibilità di attivare Roccia di re, se tenuta dall'utilizzatore.
Terza e quarta generazione
Ogni colpo ha una sua possibilità di fallire. Tuttavia, se un colpo fallisce, la mossa termina.
In quanto ogni colpo ha la precisione del 90% di colpire, vi è una precisione del 72,9% che la mossa colpisca 3 volte, dell'8,1% che colpisca 2 volte, del 9% che colpisca una volta e del 10% che fallisca completamente.
Se il bersaglio possiede un'abilità che si attiva mediante il contatto, ogni colpo viene considerato individualmente, e l'abilità verrà attivata molteplici volte. Se l'utilizzatore tiene Roccia di re o Affilodente, ogni colpo inferto ha una possibilità di attivarlo.
Ora Triplocalcio non si ferma più davanti ai Sostituti.
Dalla quinta all'ottava generazione
Se Focalnastro, Bandana o Vigore si attivano prima che venga sferrato l'ultimo colpo, il bersaglio viene messo al tappeto al colpo successivo. Bandana si può attivare anche più volte, ma ogni colpo della mossa ha una probabilità di attivarla indipendente dal precedente.
Sottilguscio, Sopportazione e Bitorzolelmo si attivano a ogni colpo inflitto.
Nona generazione
Triplocalcio non può essere selezionata in lotta.
Descrizione
Apprendimento
Aumentando di livello
Pokémon | Tipo | Gruppo Uova | Livello | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||
0237 | ![]() |
Hitmontop | 49
|
20
|
19
|
19
|
19
|
33
|
1, Evo
|
Evo
| |||||||||||||||||||||
0795 | ![]() |
Pheromosa | ×
|
×
|
×
|
×
|
×
|
43
|
30
|
×
| |||||||||||||||||||||
|
Nell'animazione
Il nemico viene colpito con tre calci e la mossa diventa più potente a ogni colpo. | |||
Pokémon | Metodo | ||
Usata da | Usata per la prima volta in | Note | |
![]() |
Hitmontop si mette a testa in giù e inizia a dare dei calci all'avversario per tre volte con le zampe e la coda. | ||
Hitmontop di Chigusa | I lottatori | Debutto | |
Hitmontop di Butch | Il Pokémon misterioso | Nessuna | |
Hitmontop di Mason | Un nuovo piano | Nessuna | |
Hitmontop di Fabia | Stallo in Palestra! | Nessuna |
Animazioni di altre generazioni
In altre lingue
Ceco | Kolotoč |
Mandarino | 三連踢 / 三连踢 Sānlián Tī * 三重踢技 Sānchóng Tījì * 三倍足 Sānbèi Zú * 三倍足攻 Sānbèi Zúgōng * 连续踢打 Liánxù Tīdǎ * |
Cantonese | 三連踢 Sāamlìhntek * 三重踢技 Sāamchùhng Tekgeih * 三倍足攻 Sāampúih Jūkgūng * |
Coreano | 트리플킥 Teuripeulkik |
Finlandese | Kolmoispotku |
Francese | Triple-Pied |
Greco | Τριπλό Λάκτισμα |
Indonesiano | Triple Kick |
Inglese | Triple Kick |
Olandese | Driedubbele Schop |
Polacco | Potrójny Wykop* Potrójny Kop* Potrójne Kopnięcie* |
Portoghese | Pontapé Triplo |
Portoghese | Chute Triplo |
Serbo | Trostruki Šut |
Spagnolo | Triple Patada* Triplepatada* |
Tedesco | Dreifachkick |
Vietnamita | Triple Kick |