Bitorzolelmo

Bitorzolelmo Sprite Zaino.png Bitorzolelmo
Bandiera EN-US.png Rocky Helmet
Bandiera Giappone.png ゴツゴツメット (Rugged Helmet)
Introdotto in quinta generazione
Dream Bitorzolelmo Sprite.png
Artwork Corporate
Tasca
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
Icona tasca Strumenti zaino.png StrumentiSLUsUl
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
60
Altre risorse

Il Bitorzolelmo è uno strumento tenuto introdotto in quinta generazione.

Nella serie principale

Prezzo

V-VI Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 100 
SLUsUlSpSc Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 2.000 
SV Costo: 50.000  Prezzo di vendita: 12.500 

Effetti

Se un Pokémon usa una mossa che causa contatto contro un Pokémon con Bitorzolelmo, il Pokémon che ha usato la mossa subisce un danno pari a 1/6 dei suoi PS massimi. Ogni singolo colpo di una mossa multicolpo che causa contatto attiva Bitorzolelmo.

Se un Pokémon con Furto, Supplica o Privazione o che possiede l'abilità Prestigiatore viene messo KO a causa di Bitorzolelmo tenuto dal bersaglio, non può rubare o rimuovere Bitorzolelmo del bersaglio.

Quinta e sesta generazione

Nelle lotte in link e negli edifici lotta, se i Pokémon di due Allenatori vengono messi contemporaneamente KO a causa di un Bitorzolelmo tenuto, vince l'Allenatore il cui Pokémon aveva Bitorzolelmo.

Dalla settima generazione

A causa di un bug, nella versione 1.0 di Pokémon Sole e Luna, nelle lotte in link e negli edifici lotta, se i Pokémon di due Allenatori vengono messi contemporaneamente KO a causa di un Bitorzolelmo tenuto, vince l'Allenatore il cui Pokémon aveva Bitorzolelmo.

Dalla versione 1.1 di Pokémon Sole e Luna in poi, vince l'Allenatore il cui Pokémon non aveva Bitorzolelmo.

Descrizione

Giochi Descrizione
V Se il Pokémon che lo tiene è colpito da un attacco fisico, anche l'avversario subisce dei danni.
VI, SLUsUlSpSc Se il Pokémon che ha questo strumento è colpito da una mossa fisica, anche il nemico subisce dei danni.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
NB Metodi finiti: Deposito Frigo Metodi ripetibili:
N2B2 Metodi finiti: Pokémon World Tournament, Antico Sentiero Metodi ripetibili:
XY Metodi finiti: Petroglifari Metodi ripetibili:
Metodi finiti: Istituto Meteo Metodi ripetibili:
SLUsUl Metodi finiti: Metodi ripetibili: Albero della Lotta (48 PL)
SpSc Metodi finiti: Latermore Metodi ripetibili:
IA Metodi finiti: Deserto Paiolo Metodi ripetibili: CramoBot (Roccia: 72-80 punti)
SV Metodi finiti: Picadia, Area 4 Sud Metodi ripetibili: Il Sacco di Delibird (Mesapoli)

Nell'animazione

 
Un Bitorzolelmo nella serie animata

Nella serie animata

In Sotto l'Albero dell'Amicizia!, un Bitorzolelmo è uno degli oggetti offerti ad Ash da un mercante a Temperopoli dopo che il ragazzo si è chiesto ad alta voce quali regali potrebbe comprare per l'imminente Festival dell'amicizia.

Nel GCC

 
Bitorzolelmo
Articolo principale: Bitorzolelmo (Vittorie Regali 94)

Bitorzolelmo è stata introdotta come Carta Strumento nel Gioco di Carte Collezionabili Pokémon durante la Serie Nero e Bianco (BW Era giapponese) nell'espansione Vittorie Regali. È stata ristampata sia come carta Regolare che come carta Segreta Ultra-Rare nell'espansione Confini Varcati. Quando questa Carta Allenatore è assegnata al Pokémon attivo e l'avversario fa danno al Pokémon, il giocatore può mettere due segnalini danno sul Pokémon attaccante.

In altre lingue

0296C80296C8


Strumenti scelta
Incremento condizioni
Erbe
Recupero PS
Incremento potenza
Modifica ordine di gioco
Strumenti focalizzanti
Effetti negativi su chi li tiene
Modifica statistiche
Altri