Ricaripila

Ricaripila Sprite Zaino.png Ricaripila
Bandiera EN-US.png Cell Battery
Bandiera Giappone.png じゅうでんち (Charge Battery)
Introdotto in quinta generazione
Dream Ricaripila Sprite.png
Artwork Corporate
Tasca
Icona tasca Strumenti zaino.png Strumenti
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Icona tasca Strumenti zaino.png StrumentiSLUsUl
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Altre risorse

La Ricaripila è uno strumento tenuto introdotto in quinta generazione.

Nella serie principale

Prezzo

V-VI Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 100 
SLUsUl, SpSc Non può essere comprato. Prezzo di vendita: 2.000 

Effetti

Se il possessore viene colpito da una mossa che infligge danno di tipo Elettro, la Ricaripila si consuma e il suo Attacco aumenta di un livello.

Ricaripila non si attiva se il possessore ha già +6 livelli in Attacco (a meno che la sua abilità non sia Inversione, nel qual caso non si attiverà se il possessore ha -6 livelli in Attacco). Non si attiva se il possessore è protetto o non è danneggiato dalla mossa di tipo Elettro (ad esempio a causa di Elettrorapid o se è di tipo Terra).

Se più Pokémon che tengono una Ricaripila vengono colpiti contemporaneamente da una mossa di tipo Elettro, ogni Pokémon colpito consumerà la propria Ricaripila prima che Simbiosi trasferisca qualsiasi strumento (incluso questo).

Descrizione

Giochi Descrizione
V Pila monouso. Se il Pokémon che la tiene subisce un attacco di tipo Elettro, il suo Attacco aumenta.
VI, SLUsUlSpSc Pila monouso. Se il Pokémon che ha questo strumento subisce un attacco di tipo Elettro, il suo Attacco aumenta.

Ottenimento

Giochi Metodi finiti Metodi ripetibili
NB Metodi finiti: Boreduopoli Metodi ripetibili: Metrò Lotta (32 PL)
N2B2 Metodi finiti: Metodi ripetibili: Metrò Lotta/PWT (16 PL)
XY Metodi finiti: Metodi ripetibili: Villa Lotta (32 PL)
Metodi finiti: Metodi ripetibili: Villa Lotta (32 PL), tenuto da Plusle selvatico e Minun selvatico (5% di probabilità ciascuno)
SLUsUl Metodi finiti: Castello Team RocketUsUl Metodi ripetibili: Prateria di Poni (talvolta lasciato cadere da Emolga dopo un agguato), tenuto da Geodude selvaticoSL, Graveler selvatico e Charjabug selvatico (5% di probabilità ciascuno)
SpSc Metodi finiti: Goalwick Metodi ripetibili: Torre Lotta (10 PL), tenuto da Charjabug selvatico (5% di probabilità)
IA Metodi finiti: Metodi ripetibili: CramoBot (Elettro: 32-40 punti)

In altre lingue

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Strumenti scelta
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