Villa Lotta

Villa Lotta
Bandiera EN-US.png Battle Maison
Bandiera Giappone.png バトルハウス
Villa Lotta Esterno XY.png
Regione
Zona
Posizione
Batikopoli Map.png
Villa Lotta si trova in questo punto di Kalos e di Hoenn.

La Villa Lotta è una struttura dedicata alle Lotte che compare in X e Y, Rubino Omega e Zaffiro Alpha situato a BatikopoliXY e nel Resort Lotta; è l'equivalente della Torre Lotta e del Metrò Lotta della sesta generazione.

La soundtrack è la stessa del Castello Lotta, ed è un remix di quella della Torre Lotta di Johto, presente in Cristallo, Oro HeartGold e Argento SoulSilver.

Strumenti

Ufficio Ritiro Premi

All'entrata della Villa Lotta si trova l'Ufficio Ritiro Premi, dove due signore scambiano strumenti con Punti Lotta. Gli strumenti così ottenibili variano tra X e Y e Rubino Omega e Zaffiro Alpha.

X e Y

La signora a sinistra offre vari tipi di strumenti, utili per le statistiche, le lotte e l'evoluzione dei Pokémon; quella di destra invece si occupa delle MT.

Rubino Omega e Zaffiro Alpha

Poiché le MT della signora di destra in X e Y sono disponibili altrove in Rubino Omega e Zaffiro Alpha, gli strumenti di quella di sinistra sono divisi tra entrambe: la signora a sinistra si occupa degli strumenti che influenzano le statistiche del Pokémon e l'evoluzione; quella di destra degli strumenti da usare in lotta, aggiungendo Muschioluce e Palla di neve, che non vende in X e Y poiché a Kalos sono ottenibili come oggetti naturali.

La sfida

L'attrazione principale della Villa Lotta ha la stessa idea di fondo della Torre Lotta e del Metro Lotta, ovvero vincere più lotte di fila contro Allenatori controllati dal gioco senza perdere, ottenendo in cambio Punti Lotta: a differenza delle precedenti generazioni, però, questi vengono assegnati al giocatore dopo aver vinto ogni singola lotta, piuttosto che dopo una serie vittorie, in numero variabile rispetto alle vittorie consecutive, come riportato di seguente:

Punti Lotta
Vittorie di fila Lotta Super
1-10 1 2
11-19 2 3
20
Dama della lotta (Lotta)
20 3
21-30 4
31-40 5
41-49 6
50
Dama della lotta (Superlotta)
50
51 e seguenti 7


Le altre meccaniche sono rimaste invece invariate:

  • Il livello massimo dei Pokémon è 50: se maggiore, verrò portato a questo valore, altrimenti non viene modificato in alcun modo.
  • Non si possono usare gli strumenti dello zaino.
  • I Pokémon non ottengono punti esperienza sconfiggendo il nemico.
  • Tra una sfida e l'altra i Pokémon verranno curati, includendo ogni strumento tenuto perso durante la stesso.
  • Il giocatore può lasciare la Villa Lotta grazie alla possibilità di mettere in pausa dopo ogni lotta, senza che il record di lotte venga azzerato.

La Villa Lotta offre cinque diverse modalità di lotta: singolo, doppio, triplo, rotazione e multipla. Ogni modalità è disponibile sia come Lotta che come Superlotta; alla ventesima e cinquantesima vittoria consecutiva rispettivamente, si ha la possibilità di sfidare la Dama della lotta propria di ogni modalità, con le squadre indicate più avanti: la vittoria della Lotta normale sblocca la Superlotta della stessa modalità, mentre quella della Superlotta fa erigere una statua di vetro all'ingresso della Villa Lotta, del colore che rispecchia l'abito della Dama della lotta appena sconfitta. Le varie modalità richiedono al giocatore un numero di Pokémon differente, come indicato di seguente:

Tipo di Lotta Numero di Pokémon ammessi
Singolo 3
Doppio 4
Triplo 6
Rotazione 4
Multipla 2 per giocatore

Pokémon

Articolo principale: Elenco Pokémon della Villa Lotta

Avversari nelle Lotte normali

Gli avversari delle Lotte normali usano solo Pokémon presenti nel seguente elenco, in numero congruo alla modalità di lotta:

  Pidgey   Rattata   Wigglytuff   Golbat   Oddish   Persian
  Primeape   Poliwag   Machop   Geodude   Magnemite   Magneton
  Grimer   Gastly   Drowzee   Rhydon   Omanyte   Hoothoot
  Ledyba   Spinarak   Natu   Flaaffy   Marill   Skiploom
  Girafarig   Pineco   Snubbull   Qwilfish   Magcargo   Swinub
  Piloswine   Octillery   Mantine   Houndour   Larvitar   Poochyena
  Mightyena   Wingull   Kirlia   Shroomish   Vigoroth   Meditite
  Electrike   Swalot   Carvanha   Sharpedo   Grumpig   Cacturne
  Baltoy   Duskull   Snorunt   Spheal   Staravia   Bibarel
  Kricketune   Shinx   Cranidos   Pachirisu   Cherrim   Glameow
  Purugly   Stunky   Bronzor   Gible   Gabite   Skorupi
  Carnivine   Lumineon   Snover   Pansage   Pansear   Panpour
  Boldore   Gurdurr   Venipede   Scolipede   Whimsicott   Gothorita
  Solosis   Sawsbuck   Frillish   Joltik   Lampent   Stunfisk
  Pawniard   Heatmor   Chespin   Quilladin   Fennekin   Braixen
  Froakie   Frogadier   Bunnelby   Fletchinder   Litleo   Floette
  Pancham   Espurr   Honedge   Dragalge   Heliolisk   Sliggoo
  Klefki   Phantump                

Avversari nelle Superlotte

Gli avversari delle Superlotte usano solo Pokémon presenti nel seguente elenco, in numero congruo alla modalità di lotta:

  Venusaur   Charizard   Blastoise   Raichu   Nidoqueen   Nidoking
  Ninetales   Vileplume   Dugtrio   Arcanine   Poliwrath   Alakazam
  Machamp   Victreebel   Tentacruel   Golem   Rapidash   Slowbro
  Dewgong   Muk   Gengar   Electrode   Exeggutor   Marowak
  Weezing   Kangaskhan   Starmie   Mr. Mime   Jynx   Pinsir
  Tauros   Gyarados   Lapras   Vaporeon   Jolteon   Flareon
  Aerodactyl   Snorlax   Articuno   Zapdos   Moltres   Dragonite
  Meganium   Typhlosion   Feraligatr   Crobat   Lanturn   Ampharos
  Politoed   Quagsire   Espeon   Umbreon   Slowking   Forretress
  Steelix   Granbull   Scizor   Shuckle   Heracross   Ursaring
  Skarmory   Houndoom   Kingdra   Donphan   Porygon2   Miltank
  Blissey   Raikou   Entei   Suicune   Tyranitar   Sceptile
  Blaziken   Swampert   Ludicolo   Shiftry   Gardevoir   Breloom
  Slaking   Exploud   Hariyama   Aggron   Medicham   Manectric
  Wailord   Flygon   Altaria   Whiscash   Claydol   Cradily
  Armaldo   Milotic   Absol   Walrein   Salamence   Metagross
  Regirock   Regice   Registeel   Latias   Latios   Torterra
  Infernape   Empoleon   Staraptor   Luxray   Roserade   Rampardos
  Bastiodon   Vespiquen   Floatzel   Gastrodon   Ambipom   Drifblim
  Lopunny   Mismagius   Honchkrow   Skuntank   Bronzong   Spiritomb
  Garchomp   Lucario   Hippowdon   Drapion   Toxicroak   Abomasnow
  Weavile   Magnezone   Lickilicky   Rhyperior   Tangrowth   Electivire
  Magmortar   Togekiss   Yanmega   Leafeon   Glaceon   Gliscor
  Mamoswine   Porygon-Z   Gallade   Probopass   Dusknoir   Froslass
  Heatran   Regigigas   Cresselia   Serperior   Emboar   Samurott
  Musharna   Unfezant   Zebstrika   Gigalith   Excadrill   Conkeldurr
  Seismitoad   Throh   Sawk   Lilligant   Krookodile   Darmanitan
  Scrafty   Cofagrigus   Carracosta   Archeops   Zoroark   Gothorita
  Gothitelle   Reuniclus   Vanilluxe   Escavalier   Ferrothorn   Klinklang
  Eelektross   Chandelure   Haxorus   Beartic   Cryogonal   Accelgor
  Mienshao   Druddigon   Golurk   Bisharp   Bouffalant   Braviary
  Mandibuzz   Durant   Hydreigon   Volcarona   Cobalion   Terrakion
  Virizion   Tornadus   Thundurus   Landorus   Chesnaught   Delphox
  Greninja   Talonflame   Pyroar   Florges   Gogoat   Aromatisse
  Slurpuff   Barbaracle   Clawitzer   Tyrantrum   Aurorus   Sylveon
  Hawlucha   Carbink   Goodra   Trevenant   Gourgeist   Avalugg
  Noivern

Pokémon vietati

Indipendentemente da quale sia la modalità scelta, i seguenti Pokémon non sono ammessi (comprese eventuali forme alternative):

Strumenti vietati

Ogni Pokémon che tiene una Cuorugiada non può essere iscritto alla sfida, a prescindere dalla specie.

Dame della lotta

Ogni modalità di sfida ha la propria Dame della lotta, che si presenterà per essere sfidata alla ventesima lotta nelle Lotte normali e alla cinquantesima nella Superlotta; la modalità Multipla vede due Dame allearsi contro il giocatore e il suo partner. A differenza degli altri Allenatori, le Dame della lotta hanno due squadre predefinite, una per la Lotta normale e l'altra per la Superlotta, con la sola variante dell'ordine in cui i Pokémon vengono mandati in campo; nella modalità Multipla ogni Dama manda in campo due Pokémon del proprio team per la Lotta o la Superlotta, in base al livello a cui il giocatore sta lottando.

Pokémon

Lotta in Singolo (20ª lotta consecutiva)

Super Lotta in Singolo (50ª lotta consecutiva)

Lotta in Doppio (20ª lotta consecutiva)

Super Lotta in Doppio (50ª lotta consecutiva)

Lotta in Triplo (20ª lotta consecutiva)

Super Lotta in Triplo (50ª lotta consecutiva)

Lotta a Rotazione (20ª lotta consecutiva)

Super Lotta a Rotazione (50ª lotta consecutiva)

Compagni per la Lotta Multipla

Nelle modalità Lotta Multipla e Superlotta Multipla, il giocatore deve scegliere un compagno: questo può essere un altro giocatore umano, mediante la comunicazione Wireless, o un personaggio non giocante controllato dal sistema. A differenza delle precedenti generazioni, tuttavia, i Pokémon utilizzati da questi ultimi sono sempre gli stessi, con uguali mosse, statistiche e sesso, anche se l'ordine in cui vengono mandati in campo può variare tra sessioni di lotte consecutive diverse.

Pokémon X e Y

In X e Y i compagni saranno Shana, Tierno e Trovato: esiste però la possibilità di aggiungere alla lista gli amici registrati sulla console, che useranno due Pokémon casuali tra quelli usati dagli avversari della Villa Lotta.



Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha

In Rubino Omega e Zaffiro Alpha i compagni saranno Brendon/Vera, Lino, Max/Ivan e Rocco.






Allenatori

Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha

In Rubino Omega e Zaffiro Alpha, Lino può essere sfidato una volta al giorno nell'ingresso della Villa Lotta: si presenta nel momento in cui il giocatore ottiene la prima statua di vetro, alla prima sconfitta in una Superlotta una qualsiasi delle Dame. Dopo averlo battuto una volta la sua squadra cambia, e c'è una piccolissima probabilità che regali al giocatore una Capsula abilità in seguito alla sconfitta.

Prima lotta

Seconda lotta e successive

Curiosità

  • Sembra che molti dati siano stati riciclati dal Metrò Lotta, antesignana della Villa Lotta in quinta generazione.
    • Nella Villa Lotta, molte delle specie di Pokémon delle generazioni precedenti alla sesta hanno gli stessi set che avevano nelle Superlotte del Metrò Lotta; inoltre, nessuna specie completamente evoluta esclusa dalle Superlotte del Metrò Lotta è presente nella Villa Lotta.
    • Numerosi Allenatori nella Villa Lotta ha i testi dei dialoghi molto simili, se non addirittura identici, a quelli di classi Allenatore analoghe del Metrò Lotta; alcuni hanno anche lo stesso nome. Tuttavia, la maggioranza sia di testi che di nomi sono stati cambiati in Rubino Omega e Zaffiro Alpha.

In altre lingue

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