Castello Lotta



Il Castello Lotta è un castello situato nel Percorso 7 di Kalos dove il giocatore può lottare. Il tipo di Allenatori che appaiono dipende dal rango nobiliare che il giocatore ha raggiunto lottando nella struttura.
Rango nobiliare
I ranghi degli Allenatori del Castello Lotta si ispirano ai ranghi nobiliari utilizzati in diversi stati europei, tra cui la nobiltà francese.
Il giocatore inizia con il grado di Barone o Baronessa (a seconda del suo genere) e avanza di grado sconfiggendo gli altri Allenatori. Nei ranghi iniziali, quello del giocatore è determinato principalmente dal numero di vittorie con le vittorie contro i nobili di rango superiore che contano di più rispetto a quelle contro i nobili di rango inferiore.
Man mano che il giocatore avanza di grado, il numero di Allenatori che compaiono contemporaneamente nel Castello Lotta aumenta costantemente. Qualsiasi Allenatore che ha un rango uguale o inferiore a quello del giocatore può comparire nella struttura.
Rango del giocatore |
Allenatori nel castello |
Rango richiesto |
Punti per aver sconfitto un Allenatore di questo rango |
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Barone Baronessa |
6 | — | 1 |
Visconte Viscontessa |
7 | 5 punti | 2 |
Conte Contessa |
8 | 30 punti | 3 |
Marchese Marchesa |
9 | 100 punti | Allenatori: 4 Capopalestra: 5 / 6 |
Duca Duchessa |
10 | 300 punti | Allenatori: 5 Superquattro: 8 |
Granduca Granduchessa |
10 | 1.000 punti | 10 |
Anche i Capipalestra, i Superquattro e Diantha fanno parte della nobiltà, ma sono Marchesi/Marchese o di rango superiore. Questi Allenatori cominciano a comparire nel Castello Lotta dopo che il giocatore li avrà sconfitti nella trama principale e li avrà eguagliati nel rango.
Se il giocatore ha abbastanza punti per avanzare al rango Visconte/Viscontessa, Conte/Contessa, Marchese/Marchesa o Duca/Duchessa, il nuovo grando gli viene assegnato dalla Domestica quando sta per lasciare il castello. L'avanzamento a Granduca/Granduchessa, però, non avviene allo stesso modo; dopo aver ottenuto abbastanza punti ed essere entrato e uscito dalla struttura, tutti gli Allenatori nell'atrio vengono rimossi per far riprodurre una breve sequenza in cui il Duca Guidobaldo conferisce il rango finale e se ne va. Se il giocatore esce e rientra nell'atrio, gli Allenatori rimossi ricompaiono.
Sebbene i punti nobiltà aggiuntivi ottenuti dopo essere passati a Granduca/Granduchessa non servano a nulla, il gioco continua a tenerne traccia fino a un massimo di 4.095 punti.
Lettere
Man mano che i giocatori salgono di grado, c'è un maggiore accesso alle lettere che possono essere emesse parlando con la Domestica alla porta d'ingresso. Ogni lettera ha il suo effetto e scade alla mezzanotte del giorno in cui viene utilizzata. Molte delle lettere possono essere utilizzate contemporaneamente. Per esempio, la lettera di sfida nera e le lettere di invito argento e oro possono essere usate insieme.
Strumenti
Strumento | Posizione | Giochi |
---|---|---|
Posizione: Ricevuto occasionalmente dopo aver sconfitto un Barone o una Baronessa.
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Giochi: XY
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Posizione: Ricevuto occasionalmente dopo aver sconfitto un Visconte o una Viscontessa.
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Giochi: XY
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Posizione: Ricevuto occasionalmente dopo aver sconfitto un Conte o una Contessa.
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Giochi: XY
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Posizione: Ricevuto occasionalmente dopo aver sconfitto un Marchese o una Marchesa (eccetto i Capipalestra).
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Giochi: XY
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Posizione: Ricevuto occasionalmente dopo aver sconfitto un Capopalestra (rivincita).
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Giochi: XY
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Posizione: Ricevuto occasionalmente dopo aver sconfitto un Capopalestra (lotta iniziale), Duca o Duchessa (eccetto i Superquattro e il Duca Guidobaldo).
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Giochi: XY
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Posizione: Ricevuto occasionalmente dopo aver sconfitto un Superquattro o il Duca Guidobaldo.
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Giochi: XY
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Posizione: Ricevuto occasionalmente dopo aver sconfitto la Granduchessa Diantha.
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Giochi: XY
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Allenatori
Un nuovo Allenatore rimpiazza periodicamente uno degli altri presenti al Castello Lotta. Ciò accade quando il giocatore entra al Castello Lotta o si sposta in un'altra stanza, a patto che siano trascorsi almeno sei minuti dall'ultimo rimpiazzo di un Allenatore. Se è trascorso del tempo pari a un multiplo di sei minuti, compaiono più Allenatori nuovi. Se il giocatore cambia stanza mentre appare un nuovo Allenatore, quest'ultimo viene annunciato, ma se ne compaiono diversi viene annunciato solo il più recente.
Quando invece una lettera di invito è attiva, è sufficiente che passino solo tre minuti affinché possa comparire un nuovo Allenatore, mentre è sufficiente solo un minuto con una lettera di invito argento attiva.
Baroni e Baronesse
Visconti e Viscontesse
Conti e Contesse
Marchesi e Marchese
Duchi e Duchesse
Capipalestra e Superquattro
Cartelli
Nell'animazione
Nella serie animata originale
Serie Pokémon XY
Il Castello Lotta appare in Lotte blasonate al castello!, dove Nicholas e Creanzio invitano Ash e i suoi amici a visitarlo. Nella serie animata, i gradi nobiliari degli Allenatori sono determinati dal colore del mantello che indossano durante la lotta: bianco per Baroni e Baronesse, blu per Visconti e Viscontesse, verde per Conti e Contesse, giallo per Marchesi e Marchese, rosso per Duchi e Duchesse e viola per Granduchi e Granduchesse.
Nicholas, che ha già raggiunto il grado di Barone, lotta contro Flaviano, un altro Barone, e vince, accedendo al grado di Visconte. Ash lotta dunque contro Creanzio e lo sconfigge, aggiudicandosi il grado di Barone. L'ultima sfida vede scontrarsi Lino e Violetta, che intendono vincere per raggiungere rispettivamente il grado di Granduca e Granduchessa. Il Capopalestra di Altoripoli trionfa e diventa Granduca.
Il numero di vittorie necessarie per raggiungere ogni grado nobiliare nella serie animata differisce leggermente dai giochi. Per diventare Barone o Baronessa bisogna prima vincere una lotta, mentre per diventare Visconte o Viscontessa è necessario vincere dieci lotte.
In Evoluzioni Pokémon
Il Castello Lotta compare brevemente in un flashback in Il visionario.
Nel manga
In Pokémon Adventures
Arco X & Y
Il Castello Lotta appare in Dancing Vivillon. Mentre accompagna X e i suoi amici da Castel Vanità ad Altoripoli, Oliviero si ferma al Castello Lotta per effettuare la manutenzione del Sistema Memoria Pokémon dell'edificio.
Curiosità
- Il Castello Lotta condivide il suo tema di sottofondo con la Villa Lotta. Questo è un remix del tema Battle Tower (Johto) da Pokémon Cristallo, Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold e Argento SoulSilver.
- I nomi giapponesi dei Baroni e delle Baronesse derivano da diverse bevande alcoliche e da marchi di acque minerali, questo è probabilmente un riferimento al modo in cui il termine "château" può essere utilizzato per indicare una tenuta vinicola.
- La Flabébé della Baronessa Sibilla utilizza erroneamente il verso di Floette.[1]
- Il premio in denaro degli Allenatori di questa struttura (ricompensa divisa per il livello dei Pokémon) non è influenzato dal rango del Castello Lotta, ma solamente dalla classe Allenatore a cui appartengono.
- Attivando la lettera di sfida nera, la Granduchessa Diantha diventa l'Allenatrice con i Pokémon di livello più alto nel gioco (livello 80).
- La squadra di ogni Allenatore che non è Capopalestra/Superquattro nel Castello Lotta è composta da Pokémon che cedono gli stessi EV a seconda della sua classe Allenatore. Le Domestiche e le Ragazze in kimono cedono solamente EV in PS, i Monsieur cedono solamente EV in Attacco, le Madame cedono solamente EV in Difesa, gli Elegantoni cedono solamente EV in Attacco Speciale, le Lady cedono solamente EV in Difesa Speciale e i Maître cedono solamente EV in Velocità.
- Se il giocatore è di sesso femminile, nel Castello Lotta non appare alcun Granduca.
Origine
Il Castello Lotta assomiglia al Castello di Chenonceau situato nella Valle della Loira
.
In altre lingue
Mandarino | 對戰城塞 / 对战城塞 Duìzhàn Chéngsāi 對戰城堡 / 对战城堡 Duìzhàn Chéngbǎo |
Cantonese | 對戰城塞 Deuijin Sìhngchoi 對戰城堡 Deuijin Sìhngbóu |
Coreano | 배틀샤토 Battle Chateau |
Danese | Kampslottet |
Finlandese | Ottelulinna |
Francese | Château de Combat |
Giapponese | バトルシャトー Battle château |
Inglese | Battle Chateau |
Norvegese | Kamp Chateau |
Olandese | Gevechtskasteel |
Polacco | Zamek Bitew |
Portoghese | Castelo de Batalha |
Spagnolo | Bastión Batalla |
Svedese | Stridsslottet |
Tedesco | Kampfschloss |
Riferimenti







