Machamp

#068Machamp
Bandiera EN-US.png Machamp
Bandiera Giappone.png カイリキー
Artwork0068 RFVF.png
Per altre immagini di Machamp si veda Machamp/Immagini
Lotta
Tutte le forme
Tutte le forme
Dentistretti
Prima abilità
III
Seconda abilità
Cuordeciso
Abilità speciale
75% , 25%
1,6 m (Machamp)
> 25,0 m (Machamp Gigamax)
130,0 kg (Machamp)
???,? kg (Machamp Gigamax)
45 (11.9%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#068#144#077#042
#059#119#140#156
R-082
R-163
Medio-Lento
193I-IV/227V+
Punti base ceduti
Totale: 3
Machamp
Sagoma
Body12.png
Impronta
F0068.png
Altre risorse (in inglese)

Machamp è un Pokémon di tipo Lotta introdotto in prima generazione.

Si evolve da Machoke quando scambiato o quando esposto ad un Filo dell'unioneLPA. È l'evoluzione finale di Machop.

Machamp possiede una forma Gigamax.

Biologia

Fisionomia

Forme

Machamp

Machamp è un Pokémon bipede che si distingue per essere particolarmente muscoloso e per avere quattro braccia. Il colore della pelle è grigio-blu, mentre quello degli occhi è rosso. Sulla testa, proprio sopra gli occhi, ci sono tre creste. Machamp ha due braccia su ogni lato del corpo, le sue gambe sono abbastanza muscolose e i suoi piedi sono formati da sole due dita. Come Machoke, possiede uno slip nero e una cintura dorata.

Machamp Gigamax

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Machamp è noto per la sua conoscenza di ogni tipo di arti marziali. Può sferrare un migliaio di pugni in pochi secondi e con una sola mano può muovere persino una montagna. Inoltre può colpire da una moltitudine di angoli grazie alle sue quattro braccia. Tuttavia, Machamp non può gestire lavori delicati.

Comportamento

Machamp non può svolgere lavori che richiedono delicatezza e destrezza perché le sue quattro braccia potrebbero impigliarsi. Machamp tendenzialmente entra in azione prima di pensare.

Habitat

Machamp vive in zone di montagna insieme alla sua linea evolutiva, Machop e Machoke, in aree dove può affinare le sue abilità.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Machamp nella serie animata
 
Machamp Gigamax nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Giovanni, il capo del Team Rocket e il precedente Capopalestra di Smeraldopoli, possiede un Machamp: lo ha prestato a Jessie, James e Meowth dopo averli messi a capo della Palestra di Smeraldopoli in L'ottava Medaglia.

Un Machamp è stato usato nella gara di sumo in Pesi massimi. Ha perso contro lo Snorlax di Ash nelle semifinali.

Apparizioni minori

Machamp è apparso per la prima volta in Il torneo mentre partecipava al Gran Premio P1.

Un Machamp è stato usato da Raymond per lottare contro lo Squirtle di Ash durante la sigla iniziale di Pokémon Il Film.

Un Machamp, appartenente ad un Allenatore sconosciuto, è apparso in Lezioni di vita.

Machamp è apparso anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Un Machamp è stato visto in una fantasia in Una nuova partenza.

Morrison ha lottato contro un Machamp appartenente ad un Allenatore molto muscoloso di nome Gavin durante la Lega di Hoenn in Le qualificazioni. Il Gligar di Morrison è riuscito a sconfiggere il Machamp di Gavin.

Un Machamp appartenente a Savino ha fatto un cameo in Articuno, il Pokémon Leggendario.

In Lo Psyduck triste, Emily ha usato un Machamp e le sue precedenti evoluzioni per cercare il suo Psyduck fuggitivo.

Diversi Machamp e Machoke sono apparsi come lavoratori di costruzioni in I fantastici denti di Bibarel!.

Un Machamp è stato usato da uno dei partecipanti del Torneo Pokémon di Ping Pong Un talento innato!.

Un Machamp appartiene ad un Allenatore innominato che è apparso in La Lega ha inizio!!; è stato sconfitto dal Darkrai di Tobias.

Voci Pokédex

Episodio:
PM085
Soggetto:
Machamp
Fonte:
Smart Rotom di Goh
Machamp, Pokémon Megaforza. Tipo Lotta. Le quattro braccia di Machamp si muovono di riflesso, rendendole molto veloci e in grado di assestare pugni rapidissimi.

In Pokémon Generazioni

Un esemplare di Machamp appare in L'inseguimento.

Anche Bruno dei Superquattro, in Lo sfidante, ne possiede uno.

Nel manga

In Il magico viaggio dei Pokémon

Articolo principale: Machamp (MPJ)

Machamp compare in Il magico viaggio dei Pokémon.

In Kairiky no kairiki keisatsu 24-ji!!

Machamp è uno dei protagonisti del manga Kairiky no kairiki keisatsu 24-ji!!.

In Pocket Monsters DP

Un Machamp compare in PMDP16.

In Pocket Monsters HeartGold & SoulSilver Go! Go! Pokéathlon

Il Machamp di un partecipante del Pokéathlon compare in Pocket Monsters HeartGold & SoulSilver Go! Go! Pokéathlon.

In Pocket Monsters HGSS

Un Machamp compare in PMHGSS18.

In Pokémon

In Challenge at Tamamushi University!, Shū lotta contro un Machamp all'ospedale del campus dell'Università di Azzurropoli per impedirgli di distruggere l'intero edificio.

In Pokémon: La Grande Avventura

Articolo principale: Machamp di Blu

Arco Rosso, Blu & Verde

Machamp compare per la prima volta in VS Tauros, dove una Recluta Team Rocket lo usa in un tentativo di catturare Verde.

Blu ha un Machamp che debutta da Machoke in VS Ninetales. Viene accidentalmente scambiato con Rosso insieme agli altri Pokémon di Blu quando le Poké Ball dei due ragazzi si mischiano. Sotto il possesso di Rosso, Machoke si evolve in Machamp prima di essere restituito a Blu.

Arco Giallo

Un Machamp compare in VS Diglett come sagoma quando Agatha e Lorelei spiegano a Rosso come Pokémon e umani non possono coesistere.

In VS Magikarp, Bruno usa un Machamp che, a differenza di tutti gli altri Machoke che si evolvono per scambio nel manga, ha mantenuto addosso la sua cintura assorbi-potere per poterla usare in seguito. Con questo potere, sconfigge il Poli di Rosso prima di essere sconfitto da Vee nella forma di Jolteon. Fa un breve ritorno nell'Arco HeartGold & SoulSilver per partecipare ad un incontro del Pokéathlon contro Oro.

Arco Oro, Argento & Cristallo

Machamp è uno dei Pokémon usati da Furio contro il Rhydon di Blu in VS Entei.

Arco Diamante & Perla

Diversi Machamp vengono usati da delle Reclute Galassia in VS Tangrowth e VS Machamp.

Arco X & Y

Tre Machamp compaiono in un flashback in Pinsir Glares.

Arco Sun, Moon, Ultra Sun & Ultra Moon

Un Machamp del Poképassaggio compare in Thieving and Boss Crabominable, dove viene usato da Sun per proteggersi da un gruppo di Crabrawler selvatici. Ricompare in The Truth and Island Kahuna Hapu e Battle in Vast Poni Canyon.

In Pokémon Battle Frontier

Enta lotta contro un Machamp in Aim for the Top! per poter raggiungere la vetta della Piramide Lotta.

In Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

In Return to Hareta's Home Forest!, il reporter che Hareta incontra usa un Machamp nella lotta.

In Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys

Un Machamp compare in Let's Aim For The Goal!.

Un Machamp compare in un flashback in Let's Fight For The Future!!.

In Pokémon Pocket Monsters

Red e Green possiedono un Machamp ciascuno, come visto in Catch That Pokémon Thief!! e Fierce Competition at the Pokémon Baseball Tournament!!, rispettivamente.

Giovanni manda in campo un Machamp per potersi liberare di Red, Clefairy e Pikachu quando vanno al parco giochi costruito da lui in The Thrill of a Perfect Score, Big Rampage at the Amusement Park!. Ricompare in Get The Last Badge!!, Good-Bye, Pikachu?! e Pokémon Hair Salon Opens!!.

Un Machamp è uno dei Pokémon di Bruno alla Lega Pokémon, come visto in Clefairy's Under Training!!.

Un Machamp compare in Panic on the Luxury Liner?!.

Un Machamp compare in Squirtle, the Crybaby Pokémon, sotto il possesso di Giovanni.

Un Machamp compare in Team Rocket's Downfall!!.

Un Machamp compare in Pikachu's Birthday Party.

Un Machamp compare in Clefairy's Pikachu Robot.

Un Machamp compare in I Want to Become Popular!!, sotto il possesso di un ragazzo.

Un Machamp compare in Demanding Tests at the Pokémon School!.

Un Machamp compare in Pokémon Snowball Fight.

Un Machamp compare in The Food Battle.

Un Machamp compare in Legend Of The Strongest Pokémon!!.

In Pokémon Zensho

Giovanni usa un Machamp contro Satoshi in Tamamushi City.

Negli adattamenti ai film

Un Machamp compare in ICYR2, sotto il possesso di Borosue.

Nel GCC

Articolo principale: Machamp (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Resistenze

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
 
Seconda evoluzione


Forme

 
Polsino Dynamax
Durante i tre turni successivi


Zone

Strumenti tenuti

(Questi strumenti vengono ottenuti quando il Pokémon viene trasferito in un titolo di seconda generazione)
Eventi

Statistiche

Statistiche di base

Tutte le forme

Statistiche base
PS
90
Attacco
130
Difesa
80
Att. Sp.
65
Dif. Sp.
85
Velocità
55
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/2 ★☆
Forza
5/5 ★★★★★
Abilità
4/4 ★★★★
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
15/16 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Bodyguard —% 10
Inizio Colpo Basso 100% 20
Inizio Focalenergia —% 30
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Vendetta 60 100% 10
12 Calciobasso 65 100% 20
16 Privazione 65 100% 20
20 Visotruce 100% 10
24 Vitaltiro 70 —% 10
31 Forza 80 100% 15
36 Doppiocolpo 40 90% 15
42 Granfisico —% 20
48 Movimento Sismico 100% 20
54 Dinamipugno 100 50% 5
60 Incrocolpo 100 80% 5
66 Sdoppiatore 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Machamp ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machamp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machamp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
Lv. Mossa Tipo Cat. Pot. Prec. PP
Imp Master
Inizio 10 Azione 40 100% 30
6 15 Spaccaroccia 40 100% 20
11 20 Pugnoscarica 40 100% 20
18 28 Doppiosmash —% 10
22 32 Pugnorapido 40 100% 20
25 35 Granfisico —% 10
30 41 Assorbipugno 75 100% 10
34 45 Sdoppiatore 100 100% 5
43 54 Zuffa 100 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Machamp ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machamp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Machamp

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00SpSc MegapugnoSpSc 80 85% 20
MT01SpSc MegacalcioSpSc 120 75% 5
MT03SpSc FuocopugnoSpSc 75 100% 15
MT04SpSc GelopugnoSpSc 75 100% 15
MT05SpSc TuonopugnoSpSc 75 100% 15
MT08SpSc / MT15DLPS Iper Raggio 150 90% 5
MT09SpSc / MT68DLPS Gigaimpatto 150 90% 5
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT17SpSc / MT16DLPS Schermoluce —% 30
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT23SpSc / MT46DLPS Furto 60 100% 25
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT26SpSc VisotruceSpSc 100% 10
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT41SpSc AltruismoSpSc —% 20
MT42SpSc VendettaSpSc 60 100% 10
MT43SpSc / MT31DLPS Breccia 75 100% 15
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT54SpSc CadutamassiSpSc 25 90% 10
MT57SpSc / MT66DLPS Rivincita 50 100% 10
MT58SpSc GaranziaSpSc 60 100% 10
MT59SpSc / MT56DLPS Lancio 100% 10
MT73SpSc VelenocroceSpSc 70 100% 20
MT75SpSc / MT27DLPS Calciobasso 65 100% 20
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT79SpSc NemesiSpSc 70 100% 5
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
MT98SpSc BattipiediSpSc 75 100% 10
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT02SpSc / MT35DLPS Lanciafiamme 90 100% 15
DT07SpSc Colpo BassoSpSc 100% 20
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT13SpSc FocalenergiaSpSc —% 30
DT14SpSc MetronomoSpSc —% 10
DT15SpSc / MT38DLPS Fuocobomba 110 85% 5
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT21SpSc ContropiedeSpSc 100% 15
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT30SpSc RipetiSpSc 100% 5
DT39SpSc TroppoforteSpSc 120 100% 5
DT48SpSc / MT08DLPS Granfisico —% 20
DT53SpSc ZuffaSpSc 120 100% 5
DT57SpSc / MT84DLPS Velenpuntura 80 100% 20
DT64SpSc / MT52DLPS Focalcolpo 120 70% 5
DT75SpSc / MT71DLPS Pietrataglio 100 80% 5
DT79SpSc PesobombaSpSc 100% 10
DT85SpSc / MT10DLPS Cuordileone —% 30
DT93SpSc BracciotesoSpSc 85 100% 10
DT94SpSc Forza EquinaSpSc 95 95% 10
DT95SpSc Colpo InfernaleSpSc 80 100% 15
MT01DLPS CentripugnoDLPS 150 100% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
MT100DLPS ScalarocciaDLPS 90 85% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machamp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machamp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Anticipo —% 15
Contrattacco 100% 20
FuocopugnoDLPS 75 100% 15
GelopugnoDLPS 75 100% 15
IngannoforzaDLPS —% 10
PesobombaDLPS 100% 10
Pugnoscarica 40 100% 30
RipetiDLPS 100% 5
Solletico* 100% 20
Sottomissione* 80 80% 20
TuonopugnoDLPS 75 100% 15
ZuffaDLPS 120 100% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Machamp in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Machamp solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machamp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machamp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Coaching —% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Machamp può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Machamp non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machamp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machamp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Ottava generazione: LPA
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Machamp può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Machamp non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machamp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Machamp

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI • VII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Machamp.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Machamp.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Dati spin-off

 

Acquisizione: Evoluzione

 

Acquisizione: Evoluzione

 

Rarità: Raro
Gruppo:
Mossa:
   
(Distruzione ×3)
Cerchi: 10
Min. exp.: 110
Max. exp.: 140
Voce del Navigatore R-082
Grazie al suo eccezionale fisico, Machamp riesce a polverizzare Massi enormi.
Gruppo:
Mossa:
 
(Distruzione ×3)
Voce del Navigatore R-163
Attacca sferrando pugni devastanti ed emettendo onde d'urto.
Attacco ●●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●
Attacco ●●●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●

 

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
PS: ★★★★
Attacco: ★★★★
Difesa: ★★★
Velocità: ★★
Mossa: Cross Chop
Abilità 1: Guts
Abilità 2: Conqueror
Abilità 3: Bodyguard

Evolves from Machoke when it has a link of 60% or higher, after knocking out a Warrior's Pokémon in a manner that allows recruitment

Portata: 3
Link Perfetti: Isa, Masatoshi e Tadatsune
Forza: ★★★★★
Forza Sei
Aumenta i danni inflitti da una combinazione di 6 Pokémon.
#345 Machamp
Potenza Base: 70 - 125   10
Abilità: Espulsione, Alti e bassi
Resistenza base: 207
Attacco base: 234
Difesa base: 159
Distanza compagno: 3 km
Voce Pokédex: Machamp è dotato di una forza tale da riuscire a scagliare lontano ogni cosa. Le sue braccia sono troppo possenti per riuscire a eseguire qualsiasi lavoro che richieda attenzione e destrezza. Tende ad agire prima di pensare.
Data rilascio: 06/07/2016
Data rilascio cromatico: 05/03/2019 (Lotta senza quartiere 2019)
Offensiva: 4 / 5
Resistenza: 2.5 / 5
Mobilità: 2.5 / 5
Capacità goal: 2.5 / 5
Supporto: 1 / 5
Portata: Corto raggio
Ruolo: Versatile
Danno: Attacco
Difficoltà: Media
Abilità: Dentistretti
Evoluzione:
(Livello 1) Machop → (Livello 5) Machoke → (Livello 9) Machamp
(Livello 1 o 3) Prima Mossa:
(Livello 7) Scelta fra:
Potenziamento: livello 13
Potenziamento: livello 13
(Livello 1 o 3) Seconda Mossa:
(Livello 5) Scelta fra:
Potenziamento: livello 11
Potenziamento: livello 11
(Livello 9) Mossa Unite:
Raffica Audace

Voci Pokédex

Machamp

Con i suoi muscoli poderosi, sferra pugni tali da poter lanciare la vittima oltre l'orizzonte.
Può muovere una montagna con un solo braccio. La forza di tutte e quattro è inimmaginabile.
Agita velocemente le quattro braccia scuotendo gli avversari con pugni e colpi da ogni direzione.
Con le sue quattro potenti braccia afferra gli arti del nemico, per poi lanciarlo lontano.
Le quattro braccia sono più rapide del suo pensiero. Può assestare vari pugni nello stesso momento.
MACHAMP è dotato di una forza tale da riuscire a scagliare lontano ogni cosa. Le sue braccia sono troppo possenti per riuscire a eseguire qualsiasi lavoro che richieda attenzione e destrezza. Tende ad agire prima di pensare.
MACHAMP è noto per la sua maestria nella pratica di tutte le arti marziali. Se afferra il nemico con le sue quattro braccia possenti, la lotta è già decisa. Lo sventurato avversario verrà infatti scagliato ben oltre l'orizzonte.
È impossibile difendersi dai pugni e colpi inflitti dalle quattro braccia di MACHAMP. Il suo spirito di combattente si infiamma quando lotta contro avversari possenti.
Le braccia eccezionalmente sviluppate sono in grado di assestare 1.000 pugni in soli due secondi.
Con i suoi muscoli poderosi, sferra pugni tali da poter lanciare la vittima oltre l'orizzonte.
Tira pugni con le quattro braccia ad una velocità impressionante. Scaglia 1000 pugni ogni 2 secondi.
Con un pugno può scaraventare in aria un treno. Ma è maldestro nei lavori manuali di precisione.
Grazie alle sue quattro muscolose braccia tira pugni e colpi a una velocità impressionante.
Agita velocemente le quattro braccia scuotendo gli avversari con pugni e colpi da ogni direzione.
Con le sue quattro potenti braccia afferra gli arti del nemico per poi lanciarlo lontano.
Grazie alle sue quattro muscolose braccia tira pugni e colpi a una velocità impressionante.
Le braccia eccezionalmente sviluppate sono in grado di assestare 1000 pugni in soli 2 secondi.
Con le sue quattro potenti braccia afferra gli arti del nemico per poi lanciarlo lontano.
Machamp è dotato di una forza tale da riuscire a scagliare lontano ogni cosa. Le sue braccia sono troppo possenti per riuscire a eseguire qualsiasi lavoro che richieda attenzione e destrezza. Tende ad agire prima di pensare.
Machamp è noto per la sua maestria nella pratica di tutte le arti marziali. Se afferra il nemico con le sue quattro braccia possenti, la lotta è già decisa. Lo sventurato avversario verrà infatti scagliato ben oltre l'orizzonte.
Sferra pugni di una potenza equivalente a un megaton che fanno volare oltre l'orizzonte i nemici che gli si parano davanti.
Può sollevare senza sforzo anche un camion, ma è piuttosto maldestro nei lavori di precisione.
Afferra l’avversario con le sue quattro braccia e lo avvinghia in una stretta complicatissima comunemente chiamata “morsa di Machamp”.
Grazie alle sue quattro braccia può attaccare e difendersi allo stesso tempo. Si dice che sia esperto di tutte le arti marziali del mondo.
Con un solo braccio riesce a muovere una montagna. Quando usa tutte e quattro le braccia sferra pugni di una potenza inimmaginabile.
Agita velocemente le quattro braccia tempestando gli avversari di pugni e colpi da ogni direzione.
Muove le sue quattro braccia per riflesso prima ancora di rendersene conto, sferrando pugni a raffica.
Tira pugni con le quattro braccia a una velocità impressionante. Ne sferra 1.000 ogni 2 secondi.
Con un pugno può scaraventare in aria un treno, ma è maldestro nei lavori manuali di precisione.
Nel corpo a corpo, le sue quattro braccia gli permettono di eccellere sia in attacco che in difesa. Infligge in rapida successione oltre mille colpi agli avversari, soggiogandoli.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Forma Gigamax

Questa forma non esisteva prima dell'ottava generazione.
L’energia del fenomeno Gigamax concentrata nelle sue braccia dà ai suoi pugni la potenza distruttiva di una bomba.
Grazie all’aumento vertiginoso della sua forza, in un’occasione ha sollevato di peso un’enorme nave in difficoltà e l’ha ricondotta nel porto.
Questa forma non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Machamp/Immagini
 
Machamp
  
Machamp Gigamax
  

Curiosità

  • In Pokémon Rosso e Verde beta, Machamp aveva il nome di "Ju-Doh", derivante da "judo", un'arte marziale.
  • Machamp è uno dei quattro Pokémon a possedere quattro braccia. Gli altri sono Graveler, Ledian e Cofagrigus.
  • Machamp è in grado di apprendere la mossa Forza, il cui nome giapponese è lo stesso della specie di Machamp.
  • Machamp può essere considerato la controparte di Alakazam. Entrambi rappresentano lo stadio finale di una famiglia evolutiva composta da tre Pokémon, la cui forma finale si può ottenere solo tramite scambio. Ambedue sono stati introdotti in prima generazione ed entrambi hanno sesso maschile nel 75% dei casi. Inoltre, Machamp eccelle nella statistica Attacco mentre Alakazam eccelle nella statistica Attacco Speciale.
    • Machamp può essere considerato anche la controparte di Conkeldurr. Entrambi sono Pokémon di tipo Lotta la cui statistica più alta è l'Attacco e la cui statistica più bassa è la Velocità. Ambedue fanno parte di una linea evolutiva a tre stadi di cui l'ultimo può essere ottenuto solo tramite scambio. Infine condividono anche il rapporto tra i sessi (maschile nel 75% dei casi).
  • Lo sprite di Machamp in Pokémon Giallo è della stessa colorazione che dalla terza generazione assumono gli esemplari cromatici.
  • Dalla seconda generazione in avanti, Machamp non è più in grado di imparare la mossa Schermoluce tramite MT, sebbene sia ancora in grado di apprenderla come mossa Uovo.
  • Tutti gli sprite di Machamp in terza generazione mancano erroneamente della sua cintura.
  • Il verso di Machamp è molto simile al verso di Slowbro, cambia solamente il tono.
  • Machamp è l'unico Pokémon in grado di imparare una mossa da OHKO ed avere l'abilità Nullodifesa, che la renderebbe infallibile. Tuttavia non è possibile ottenere legittimamente un Machamp con entrambe le caratteristiche: infatti può apprendere Abisso solamente nelle versioni Virtual Console dei giochi di prima generazione, e quando trasferito in settima avrà sempre la sua abilità speciale Cuordeciso.

Origine

Machamp sembra essere basato su un culturista o un wrestler. Poiché ha più di due braccia e pelle blu, Machamp potrebbe essere basato su un dio indù, forse Shiva o Vishnu.

Origine del nome

Machamp deriva dall'unione della parola spagnola "macho" (significa "maschio" inteso come "virile") con la parola inglese "champion" (campione).

In altre lingue

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Vedi anche