Gurdurr

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#533Gurdurr
Bandiera EN-US.png Gurdurr
Bandiera Giappone.png ドテッコツ
Artwork0533 NB.png
Per altre immagini di Gurdurr si veda Gurdurr/Immagini
Dentistretti
Prima abilità
Forzabruta
Seconda abilità
Ferropugno
Abilità speciale
75% , 25%
1,2 m
40,0 kg
90 (20.1%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#074#094#172#058
In nessun Navigatore
Medio-Lento
142
Punti base ceduti
Totale: 2
Sagoma
Body12.png
Impronta
F0533.png
70V-VII/50VIII
Altre risorse (in inglese)

Gurdurr è un Pokémon di tipo Lotta introdotto in quinta generazione.

Si evolve da Timburr a partire dal livello 25 e successivamente in Conkeldurr quando scambiato.

Biologia

Fisionomia

Gurdurr è un Pokémon bipede grigio con un grande e rotondo naso rosso. Ha caratteristiche bulbose, simile a riccioli di "capelli", sulla sua testa. Dei rigonfiamenti viola, simili a delle vene gonfie, grandi braccia, cosce, il petto e le bande viola adornano le sue spalle. Possiede una forma a clessidra. È noto a portare di solito una trave di acciaio con le sue muscolose braccia. La struttura in acciaio è utilizzata per addestrare i muscoli e Gurdurr si vanta dei suoi muscoli con i suoi simili. È così forte che non viene nemmeno spostato se viene attaccato da un gruppo di lottatori professionisti.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Comportamento

Habitat

Viene spesso avvistato nei cantieri.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'animazione

 
Gurdurr nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Gurdurr di Diapo

Diapo possiede un esemplare di Gurdurr che si è evoluto dal suo Timburr prima di Spighetto contro Diapo, Ash contro Georgia!. Si evolve quindi in Conkeldurr prima di Ha inizio il torneo Donamite!.

Altri

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
PM051
Soggetto:
Gurdurr
Fonte:
Smart Rotom di Goh
Gurdurr, Pokémon Forzaimmane. Tipo Lotta. Gurdurr brandisce la sua trave con maestria. Seppure eccellente nelle demolizioni, è stranamente lento a costruire.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Arco Nero & Bianco

N ha un Gurdurr che usa per lottare contro Nero a Quattroventi in Liberazione.

Arco X & Y

Un Gurdurr compare in Pinsir Changes.

Un Gurdurr compare in un flashback in Charizard Transforms.

Arco Sword & Shield

Un Gurdurr compare in una fantasia in Ray of Light!! Through the Crack in the Sky!.

Henry possiede un Gurdurr soprannominato "Steeler" che ha catturato in un Raid Dynamax in Zap!! A Rising Beam of Light.

In Pokémon Battle Stories

Un Allenatore viene mostrato con un Gurdurr.

In Pokémon + Nobunaga's Ambition ~ Ranse's Color Picture Scroll ~

Un Gurdurr compare in The Green Scroll: Kenshin's Adventure sotto il possesso di Yoshihiro.

In Pokémon RéBURST

Pauline usa un grande gruppo di Timburr e Gurdurr per poter gestire il torneo Burst Heart Survival.

Nel GCC

Articolo principale: Gurdurr (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Forma Base
Prima evoluzione
 
Seconda evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
85
Attacco
105
Difesa
85
Att. Sp.
40
Dif. Sp.
50
Velocità
40
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Botta 40 100% 35
Inizio Colpo Basso 100% 20
Inizio Fulmisguardo 100% 30
Inizio Sassata 50 90% 15
12 Focalenergia —% 30
16 Granfisico —% 20
20 Frana 75 90% 10
24 Schianto 80 75% 20
30 Visotruce 100% 10
36 Dinamipugno 100 50% 5
42 Martelpugno 100 90% 10
48 Pietrataglio 100 80% 5
54 Troppoforte 120 100% 5
60 Centripugno 150 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gurdurr ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gurdurr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gurdurr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/DT

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT00 Megapugno 80 85% 20
MT01 Megacalcio 120 75% 5
MT03 Fuocopugno 75 100% 15
MT04 Gelopugno 75 100% 15
MT05 Tuonopugno 75 100% 15
MT15 Fossa 80 100% 10
MT21 Riposo —% 10
MT22 Frana 75 90% 10
MT24 Russare 50 100% 15
MT25 Protezione —% 10
MT26 Visotruce 100% 10
MT31 Attrazione 100% 15
MT33 Pioggiadanza —% 5
MT34 Giornodisole —% 5
MT39 Facciata 70 100% 20
MT41 Altruismo —% 20
MT42 Vendetta 60 100% 10
MT43 Breccia 75 100% 15
MT48 Rocciotomba 60 95% 15
MT57 Rivincita 50 100% 10
MT59 Lancio 100% 10
MT63 Assorbipugno 75 100% 10
MT75 Calciobasso 65 100% 20
MT76 Coro 60 100% 15
MT79 Nemesi 70 100% 5
MT97 Vorticolpo 60 100% 20
DT07 Colpo Basso 100% 20
DT13 Focalenergia —% 30
DT20 Sostituto —% 10
DT21 Contropiede 100% 15
DT26 Resistenza —% 10
DT27 Sonnolalia —% 10
DT37 Provocazione 100% 20
DT39 Troppoforte 120 100% 5
DT48 Granfisico —% 20
DT53 Zuffa 120 100% 5
DT57 Velenpuntura 80 100% 20
DT64 Focalcolpo 120 70% 5
DT75 Pietrataglio 100 80% 5
DT77 Laccioerboso 100% 20
DT85 Cuordileone —% 30
DT94 Forza Equina 95 95% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gurdurr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gurdurr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • IX
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gurdurr in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gurdurr solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gurdurr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gurdurr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS Coaching —% 10
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Gurdurr può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Gurdurr non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gurdurr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gurdurr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Ottava generazione
Altre generazioni:
V • VI • VII • IX
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Gurdurr.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Gurdurr.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quinta generazione.
Il suo corpo muscolosissimo resisterebbe senza battere ciglio all'assalto di un lottatore di wrestling.
Fortifica il corpo portando sulle spalle travi d'acciaio. Fa a gara con i suoi simili confrontando i muscoli possenti.
Ha un corpo pieno di muscoli e manovra con abilità la sua trave d'acciaio, con cui può abbattere una casa intera.
Ha un corpo pieno di muscoli e manovra con abilità la sua trave d'acciaio, con cui può abbattere una casa intera.
Il suo corpo muscolosissimo resisterebbe senza battere ciglio all'assalto di un lottatore di wrestling.
Ha un corpo pieno di muscoli e manovra con abilità la sua trave d'acciaio, con cui può abbattere una casa intera.
Il suo corpo muscolosissimo resisterebbe senza battere ciglio all'assalto di un lottatore di wrestling.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Sfoggia i suoi muscoli facendo a gara con i suoi simili e con Machoke. Chi perde sparisce dalla circolazione per un po'.
Manovra con abilità la sua trave d'acciaio. È particolarmente esperto nelle demolizioni, mentre costruire non è il suo forte.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Gurdurr/Immagini

Curiosità

Origine

Il Pokédex della sua pre-evoluzione Timburr sostiene che questa linea evolutiva sia costituita da Pokémon che rappresentano lavoratori edili. Il suo aspetto, e in particolare il suo naso rosso, ricorda quello di un clown.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare da una corruzione della parola inglese girder (trave), o in aggiunta da burly (robusto, massiccio).

In altre lingue

CD406ACD406A

Vedi anche